В эксклюзивном интервью для Wowhead игровой продюсер Джерри Ли и старший аналитик по качеству Патрик Хорачек обсуждают Дуэли декора в обновлении 12.0.5!
Blizzard обсуждают Дуэли декораторов в 12.0.5 — эксклюзивное интервью Wowhead
39 постов
В эксклюзивном интервью для Wowhead игровой продюсер Джерри Ли и старший аналитик по качеству Патрик Хорачек обсуждают Дуэли декора в обновлении 12.0.5!
После завершения гонки Race to World First в первом сезоне Midnight, Liquid Scott и Maximum провели интервью после завершения рейда с ведущим дизайнером сражений Тейлором Сандерсом и старшим игровым дизайнером Энтони Трехо, обсудив дизайн боссов и рейдов!
Официальное сообщество World of Warcraft в Discord провело свою первую в истории публичную сессию вопросов и ответов с вице-президентом и исполнительным продюсером Холли Лонгдейл, обсудив множество различных тем, касающихся текущего состояния WoW и векторов его развития.
Новый официальный Discord-сервер сообщества World of Warcraft от Blizzard, The Portal Room, проведет эксклюзивную сессию вопросов и ответов с исполнительным продюсером Холли Лонгдейл в 10:00 в понедельник, 30 марта!
Следующая прямая трансляция с разработчиками Diablo 4 запланирована на 5 марта в 11:00 PST. Она будет посвящена не только 12-му сезону, но и глубокому погружению в новый класс — Чернокнижник!
Команда The PoddyC взяла интервью у Blizzard, в котором помощник игрового директора Пол Кубит и ведущий дизайнер сражений Дилан Баркер обсудили эволюцию аффиксов в Mythic+, разделение рейдов в первом сезоне, аддоны, Лабиринты и многое другое, что ждет нас в Midnight!
Blizzard предоставили Wowhead официальное заявление относительно постепенного усиления персонажей в рейдах, отметив, что эта механика вернется в рейдах дополнения Midnight.
В интервью Raider.IO помощник игрового директора Пол Кубит и ведущий дизайнер энкаунтеров Дилан Баркер обсудили грядущий запуск Midnight и то, как они будут измерять успех 1-го сезона!
В нашем интервью с помощником игрового директора Полом Кибитом и ведущим дизайнером сражений Диланом Баркером было подтверждено, что несезонные подземелья эпохального уровня (Mythic 0) будут доступны сразу с полноценным выходом Midnight.
В нашем интервью с Полом Кубитом и Диланом Баркером стало известно, что в 1-м сезоне Midnight не будет шкалы Известности рейда, а также, скорее всего, не будет запланированных недель с бонусами к урону и исцелению.