#интервью

30 постов

World of Warcraft Новости MMOBoom MMOBoom

Никакой известности за рейды в Midnight Season 1: эксклюзивное интервью Wowhead

Никакой известности за рейды в Midnight Season 1: эксклюзивное интервью Wowhead

В нашем интервью с Полом Кубитом и Диланом Баркером стало известно, что в 1-м сезоне Midnight не будет шкалы Известности рейда, а также, скорее всего, не будет запланированных недель с бонусами к урону и исцелению.

25.02.2026 19:30 112 0
Читать далее
World of Warcraft Новости MMOBoom MMOBoom

Blizzard рассказали о рейдах, подземельях и эндгейме первого сезона Midnight — эксклюзивное интервью Wowhead

Blizzard рассказали о рейдах, подземельях и эндгейме первого сезона Midnight — эксклюзивное интервью Wowhead

В новом интервью для Wowhead заместитель директора игры Пол Кубит и ведущий дизайнер сражений Дилан Баркер обсудили подземелья, рейды и другие особенности высокоуровневого контента, которые появятся в первом сезоне Midnight!

25.02.2026 19:01 181 0
Читать далее
World of Warcraft Новости MMOBoom MMOBoom

Раскрыт график выхода Prey — поэтапный ввод уровней сложности от раннего доступа до Season 1

Раскрыт график выхода Prey — поэтапный ввод уровней сложности от раннего доступа до Season 1

Присоединяйтесь к охоте в открытом мире с системой Prey в Midnight. В нашем последнем интервью с разработчиками был раскрыт график выхода Prey с поэтапным введением уровней сложности — от раннего доступа до начала 1-го сезона.

25.02.2026 16:31 102 0
Читать далее
World of Warcraft Новости MMOBoom MMOBoom

Blizzard рассказывают о бездне и Зул'Амане в Midnight — эксклюзивное интервью Wowhead

Blizzard рассказывают о бездне и Зул'Амане в Midnight — эксклюзивное интервью Wowhead

В эксклюзивном интервью для Wowhead старший игровой дизайнер Ким Флэк и игровой дизайнер Джейк Шиллан обсудили сюжетные линии Зул'Амана и совершенно новую систему охоты на «Добычу» (Prey), которая появится в Midnight!

25.02.2026 16:01 106 0
Читать далее
World of Warcraft Новости MMOBoom MMOBoom

Сложность через коммуникацию и координацию, а не через количество пуль: интервью о Midnight с PC Gamer

Сложность через коммуникацию и координацию, а не через количество пуль: интервью о Midnight с PC Gamer

В интервью с PC Gamer ведущий дизайнер сражений Дилан Баркер обсуждает, как изменения в работе аддонов проложили путь для новых механик и иной философии дизайна в Midnight.

24.02.2026 04:13 154 0
Читать далее
World of Warcraft Новости MMOBoom MMOBoom

Blizzard обещает больше кастомизации для игроков: интервью с Windows Central

Blizzard обещает больше кастомизации для игроков: интервью с Windows Central

В новом интервью для Windows Central директор по дизайну Мария Хэмилтон и ведущий художник Джей Хванг обсудили долгосрочные планы по улучшению всех видов кастомизации игроков: от поселений до символов и анимаций!

17.02.2026 18:01 109 0
Читать далее
World of Warcraft Новости MMOBoom MMOBoom

Kexman обсуждает вылазки и личное жилье для игроков с Джеем Хвангом и Марией Хэмилтон

Kexman обсуждает вылазки и личное жилье для игроков с Джеем Хвангом и Марией Хэмилтон

Контент-мейкер Kexman взял интервью у директора по дизайну Марии Хэмилтон и ведущего художника по реквизиту Джея Хванга на мероприятии Azeroth Homes в Лондоне, задав несколько быстрых вопросов о вылазках и жилье для игроков!

14.02.2026 01:40 81 0
Читать далее
Другие Новости MMOBoom MMOBoom

Для создания ролика Blizzard «The Next Chapter» было использовано 400 памятных предметов.

Для создания ролика Blizzard «The Next Chapter» было использовано 400 памятных предметов.

Перед презентацией State of Azeroth компания Blizzard выпустила короткий ролик под названием The Next Chapter. В этом видео мы увидели памятные вещи из каждой крупной франшизы Blizzard, включая Warcraft, Diablo, Starcraft и Overwatch. Теперь Blizzard представила закулисный взгляд на создание ролика «Next Chapter», показав, сколько времени и усилий ушло на подготовку декораций!

13.02.2026 17:00 96 0
Читать далее
World of Warcraft Новости MMOBoom MMOBoom

Объединение сообществ с помощью программы WoW Ambassadors

Объединение сообществ с помощью программы WoW Ambassadors

Программа WoW Ambassadors — это последняя в длинном ряду инициатив по развитию сообщества, цель которой — дать опытным игрокам возможность влиять на комьюнити World of Warcraft... но как она работает и что получат от нее игроки?

07.02.2026 20:01 144 0
Читать далее
World of Warcraft Новости MMOBoom MMOBoom

Масштабное видение Warcraft — интервью с The Game Business Show

Масштабное видение Warcraft — интервью с The Game Business Show

Исполнительный продюсер Холли Лонгдейл и старший игровой директор Ион Хаззикостас выступили на The Game Business Show, обсудив стареющую аудиторию World of Warcraft, работу с Microsoft и будущее франшизы Warcraft.

04.02.2026 16:01 232 0
Читать далее