Blizzard объявила о длительном техническом обслуживании перед запуском WoW: Forever 4 ноября.
Запланированы долгие технические работы перед запуском WoW: Forever
Blizzard объявила о длительном техническом обслуживании перед запуском WoW: Forever 4 ноября.
Друид в WoW: Forever начинает медленно: до 20-го уровня у него мало урона, и мана быстро заканчивается. На 20-м классовая цепочка даёт Облик кошки, и прокачка заметно ускоряется. Гайд показывает, как пройти первые 20 уровней, какую из четырёх ролей выбрать и за какими обликами идти к наставнику. Сборки учитывают правку от 30 октября: она сильно изменила дерево друида.
Чернокнижник в WoW: Forever почти не отдыхает на прокачке: он меняет здоровье на ману и забирает его обратно у врага. Maxroll ставит его вторым в одиночной прокачке, сразу за охотником. Гайд показывает, какую ветку взять, какого демона держать рядом и как не остаться без осколков душ.
Маг в WoW: Forever убивает издалека, сам делает воду и еду, а с 20-го уровня телепортируется в столицы. Главная слабость — мало здоровья и большой расход маны, поэтому на прокачке он часто сидит и пьёт. Гайд показывает, какую из трёх веток взять, как играть с заморозкой и почему собирать толпы врагов стало опаснее, чем в классике.
Шаман в WoW: Forever на прокачке бьёт в основном автоатакой большого двуручного оружия. Заклинания быстро съедают ману, а обычная регенерация идёт только через 5 секунд без трат, поэтому главный навык шамана здесь — вовремя перестать нажимать кнопки. Гайд показывает, какую ветку взять, какие таланты брать на каждом уровне и за какими тотемами идти на 4-м, 10-м, 20-м и 30-м.
Жрец в WoW: Forever первые 30 с лишним уровней убивает врагов в основном жезлом: заклинания нужны в начале боя, а потом мана копится сама. На 40-м он обычно переходит в ветку Тьмы и получает Облик Тьмы. Гайд показывает, какие таланты брать до 39-го и после него, как выбрать жезл и как лечить подземелья без отдельной сборки. Раса здесь значит больше, чем у других классов: она даёт жрецу две особые способности.
Воин в WoW: Forever первый по силе в группе и последний в одиночной прокачке: так его ставят рейтинги Maxroll. Лечить себя он почти не умеет, а на старте у него мало кнопок. Гайд показывает, как обойти эту слабость: какую ветку взять, как копить ярость и когда стоит менять стойку.
В WoW: Forever 9 классов и 9 рас, а сменить класс потом нельзя. Гайд помогает решить до запуска: сначала с кем вы играете, затем какая у вас роль, и только потом раса. Для каждого класса указано, что он делает хорошо, что плохо и какую расу ему советуют.
Кузнечное дело в WoW: Forever куёт оружие, кольчугу, латы, точила и жезлы для зачарователей. В окне профессии 441 рецепт, 197 из них новые, поэтому воин и паладин могут одеваться у наковальни почти всю прокачку. В гайде маршрут до 300 без специализации: укажите свой навык, и блок пересчитает создания и покупки до конца.
Паладин в WoW: Forever редко умирает на прокачке: он лечит себя, носит тяжёлую броню и держит в запасе щиты на случай плохого боя. Зато убивает он небыстро и почти не умеет догонять цель. Гайд показывает, какую ветку взять, как менять печати и какие таланты брать на каждом уровне. Деревья талантов изменились 30 октября, и сборки здесь уже для новых деревьев.