Blizzard объявили, что в обновлении 12.2.5 игроки смогут трансмогрифицировать любой тип брони, однако некоторые ограничения все же сохранятся.
Ограничения на трансмогрификацию оружия и классовой экипировки сохранятся
Blizzard объявили, что в обновлении 12.2.5 игроки смогут трансмогрифицировать любой тип брони, однако некоторые ограничения все же сохранятся.
Wowhead, Icy Veins и Raider.IO объединились для интервью с Полом Кубитом и Ким Флэк, чтобы обсудить Меч и Душу Мира, новые задания паладинов и то, как показали себя бонусные броски в Великом хранилище!
Blizzard объявила через Discord-сервер WoW UI, что они исправят технологию аддонов для мини-карты, которая получила широкое распространение в Ядовитой бездне.
BlizzCon завершился, и всегда грустно прощаться с друзьями, которых мы встречаем в эти выходные. Однако эта дружба остается с нами, как и вся информация, которую мы получили о предстоящих анонсах, релизах и проектах Blizzard!
Во время панели World of Warcraft: Forever — Found Photographs, компания Blizzard представила Скуку отрекшихся для паладинов из числа Отрекшихся!
Мы обновили калькулятор талантов Forever, добавив в него новую информацию о талантах, которая стала доступна на панелях и в ходе тестирования на Blizzcon.
На панели «Что дальше» (What's Next) для Hardcore было объявлено, что в Forever режим Hardcore не будет доступен сразу на запуске.
Blizzard обсуждает будущее Hardcore World of Warcraft, включая извлеченные уроки, концепции дизайна, истории сообщества и многое другое!
В апреле 2026 года суд в Калифорнии обязал Turtle WoW прекратить работу — навсегда и без права передать клиент или код кому-либо. В сентябре то же самое случилось с Ascension. А 12 сентября Blizzard показала WoW: Forever — проект, который делает ровно то, за что эти серверы держались годами: новые зоны в старом мире, потолок 60-го уровня и никаких дополнений.
26 августа 2019 года вышел WoW Classic. Через три недели в сабреддите классики появился вопрос: «Как бы вы хотели, чтобы классика развивалась дальше?» — и он собрал больше 16 тысяч плюсов. Именно в том обсуждении родилось слово, которое через семь лет стало сутью нового проекта Blizzard.