Fiamma взяла интервью у Blizzard на PAX Australia 2026 по поводу WoW: Forever, чтобы обсудить лимиты персонажей в WoW: Forever, возможность кросс-региональной игры и многое другое!
На PAX Australia многие контент-мейкеры получили возможность взять интервью у Холли Лонгдейл и Клея Стоуна. Fiamma опубликовала свое интервью на своем YouTube-канале.
Ниже мы привели краткий обзор ключевых моментов.
Межрегиональная игра
- Существуют технические сложности с кросс-региональным режимом.
- Это первый раз, когда они пытаются сделать игру без игровых миров, где игрокам нужно выбирать только наборы правил.
- На бета-тестировании это работает очень хорошо, но это максимум того, что они могут сделать на данный момент.
- Дело не в том, что они не хотят пробовать, но им нужно время.
Лимиты персонажей
- Они еще не объявили, каков будет лимит персонажей на момент запуска WoW: Forever.
- Существуют технические ограничения.
Перенос функций в актуальную версию (Retail)
- На вопрос о том, есть ли шанс, что функции из Forever, такие как изменения трансмогрификации, появятся в актуальной версии, Холли ответила мгновенным «да».
- Им просто нужно обсудить, что подходит для каждой конкретной игры.
- Холли поговорит об этом с Ионом.
Обратная связь
- Они изучают все площадки для отзывов: Reddit, видео и т. д.
- Что касается WoW: Forever, они слушают везде: форумы, социальные сети, просмотр видео на YouTube, комментарии на YouTube. Они повсюду.
- Когда возникают важные темы, они о них уже знают.
- Далее всё упирается в приоритеты и то, как быстро они смогут добраться до этих задач.
- Также важно, согласны ли они с тем, что это правильно для игры.
- Внутри Blizzard есть сотрудники, которые являются заядлыми коллекционерами.
- Даже в команде Forever некоторые разработчики играют в актуальную версию больше, чем в Classic, так что существует и внутренняя обратная связь.
О разработчиках
- Любимое верховое животное Клея — Лютоволк, так как он играет за орка.
- Любимое верховое животное Холли на данный момент — Лиса дружбы (Reins of the Llothien Prowler).
- Холли начала играть с самого запуска и участвовала в бета-тестировании WoW.
- Клей начал играть в 2006 году, незадолго до The Burning Crusade.
Художественный стиль
- Проводится много обучения и наставничества.
- Для Forever выбран иной путь в плане искусства и подготовки, чем для актуальной версии.
- Там работает много талантов.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий