JackedIQ взял интервью у Blizzard о WoW: Forever, в котором обсуждались шаманы-танки, функции коллекций и многое другое!

В интервью с Blizzard JackedIQ пообщался с Холли Лонгдейл и Клеем Стоуном, обсудив некоторые популярные в сообществе темы.

Ниже мы привели краткий обзор ключевых моментов интервью.

Коллекции

  • Они хотят угодить игрокам, которые приходят в WoW: Forever по разным причинам.
  • Они внедрили систему коллекций, которая больше характерна для актуальной версии игры.
  • Когда вы открываете меню коллекций в WoW: Forever, вы не увидите все доступные в игре предметы. Вы увидите предмет только тогда, когда соберете его.
  • В мире можно найти много интересного, и они стараются как можно дольше держать большую часть контента в секрете.
  • Игроки очень хорошо умеют собирать информацию коллективно. Разработчики хотят, чтобы экспертами было сообщество, а не Blizzard, выдающая всё игрокам на блюдечке.

Шаманы-танки

  • Им очень интересно наблюдать за тем, как игроки используют классы.
  • Им интересно видеть, к каким стилям игры склоняются пользователи.
  • Шаманы-танки — тема очень популярных дискуссий внутри команды. На данный момент это не то, чем они занимаются официально.

Предметы, меняющие стиль игры

  • В игре есть скрытые вещи, которые не будут обнаружены до самого запуска и которые могут изменить ваш стиль игры за класс.
  • В качестве примера приводится определенный меч, который делает магов больше похожими на боевых магов.
  • Они очень рады видеть, насколько воодушевленно сообщество восприняло эту новость.
  • В игре может быть спрятано еще больше подобных предметов.

Новые зоны

  • Существуют и другие континенты, такие как Нордскол и Пандария, и хотя нет ничего невозможного, всё зависит от решений команды и того, в каком направлении они захотят развивать повествование.
  • Оригинальные континенты могут меняться, так что на этих двух континентах можно провести целую жизнь.
  • Сейчас команда сосредоточена на вопросе: «Какую историю лучше всего рассказать?»
  • Азерот — огромное место, и игра в рамках первого года World of Warcraft позволяет реализовать несколько крутых идей.

Источник: WoWHead