Это мой первый пост на ММОБУМе за 4 года(или 3) и в нём я очень хочу поделиться своими мыслями о том, как закончится проект метелицы "World of WarCraft".
"Такого времени никогда раньше не было и никогда больше не будет"
Это цитата мелькнувшая в моей голове заставила меня задуматься о том, что настанет тот момент, когда люди перестанут играть в WoW. Вдруг сейчас, воздерживаясь от игры, я упускаю золотые мгновения, когда мог бы насладиться этим шедевром с чудесной историей, миром и атмосферой? Вдруг, когда я научусь находить время на игру, в ВоВ уже никто не будет играть? Вдруг количество подписчиков достигнет такого значения, при котором игроки не смогут наслаждаться игрой? Так может не стоит оттягивать и упускать момент, пока он есть?
ВоВ проживёт ещё долгую жизнь и умрёт естественной смертью. Его не убьёт какой-то, на первый взгляд, бредовый аддон, и не задавит конкурент. Он умрёт сам. Но когда?
Когда? Не скоро, дамы и господа, но закат можно уже наблюдать. И закатом является MMO Titan.
И причиной является именно то, что это MMO. Мы все знаем о том, что WoW теряет подписчиков, а точнее из игры уходит игроков больше, чем приходит. И Titan, поскольку является ММО, это конкурент WarCraft. Разрабатывать, поддерживать и продвигать на рынке два конкурирующих продукта довольно дорого и не рационально. Это как если бы Coca-Cola выпускала ещё и пепси.
Метелица подведёт к рациональному концу World of WarCraft и и выпустит Titan, сконцентрировав на нём все свои силы. Тогда перестанут выпускать новые аддоны, WoW сляжет в постель, небольшой штат разработчиков будет кормить его с ложечки и следить за состоянием серверов пока количество подписчиков уменьшается. WoW будет "платить" этим разработчикам доходами с внутриигрового магазина, потому что нового контента нет, а система подписки будет отменена, поскольку, вероятно, Titan будет тоже использовать систему подписки, а оплачивать две игровых подписки...отнюдь не каждый будет. А такие разработки Blizzard, как объединение серверов, гибкие рейды и LFR, могут также свидетельствовать о том, что они стараются не только упростить процесс игры, но и чтобы можно было наслаждаться контентом и при малом количестве подписчиков.
И всё-таки когда это произойдёт? Я думаю через 4-5 лет — т.е. ещё 2-3 аддона. Titan, по слухам, должен выйти ~2016 году, пока его ещё раз отложат, пока сбалансируют, прорекламируют, пока он закрепит позиции...Время у нас ещё есть, друзья!
-А что потом? Ведь вселенная WarCraft не менее насыщена, чем властелин колец и StarWars! Неужели всему конец?!
Тут все более оптимистично! Проект "WarCraft" — это дойная корова для компании. Миллионы ностальгирующих игроков будут готовы просмотреть сагу фильмов по своей любимой вселенной. И, если Близзард проследит и обеспечит высокое качество съемкам этих фильмов, то так оно и будет.
Можно помечтать также о том, что история вселенной после WoW продолжить развиваться в...WarCraft 4! StarCraft 2 вероятно с выходом последнего дополнения Legacy of the Void завершит свой сюжет. И перевод разработчиков от работы над SC 2 к работе над WC 4 звучит логично.
Вот и все мои мысли. Старался быть лаконичным, думаю получилось!
А что вы думаете по этому поводу?
Комментарии 30
WarCraft 4 не будет. не окупится проект .
Почему? Я не думаю, что продолжение WC3 является менее желанным, чем SC.
А тем более при условии, развития событий в WoW закончится и стратегия будет продолжать развитие событий с момента завершения вов-а
По моему очень интересная статья, но мало информации, по этой теме я хотел бы прочитать статью в раз 5 больше этой. А в целом говорю, не плохо)
Для большой статьи нужны факты и цифры. Я думал их найти.
Может решу продолжать мысль и наберу больше информации, чем мои собственные доводы.
Сколько уже можно писать про Титан, о котором неизвестно ровным счетом Ничего?
Сама статья неплохая вроде, хотя никаких откровений не содержит.
WC4 бессмыслен, вся история может неплохо продолжаться в wow и титанах
Мало инфы, вода-вода, все итак все это знают) Но ставлю плюсик за то что я сам также думаю, вову ещё жить да жить)
За последние три года написания курсачей и отчётов написание воды вошло в привычку.
Я постараюсь исправиться
В качестве сюжета для WC4 Blizzard могли бы взять любую сюжетную линию, благо в мире Варкрафте есть еще о ком и о чем рассказывать. И, поверь, еще как окупится. WC3 прежде всего был популярен как киберспорт дисциплина, а большинство современных про игроков в StarCraft 2 перешли туда с WC3, так что смысл в разработке есть. Но в ближайшее время глупо выпускать WC4, т.к. SC2 все еще весьма популярен: игроки не будут разрываться между двумя аналогичными играми. А вот после SC (как мы помним, будет еще минимум 1 аддон), вполне вероятно, что появится какая-то инфа по поводу WarCraft 4.
Не обратил внимания, что подобная мысль уже высказана в конце статьи. Единственное, с чем бы я поспорил, что выход WC4 разумен только после заката WoW, об этом я писал в первом предложении поста выше.
Смерть WoW будет сравнима со смертью Звезды. Она будет происходитьв несколько этапов:
Этап 1: Пик активности.
Этот этап начнется, когда Близзы официально заявят о том, что скоро выходит
последний патч WoW. На этом этапе будет очень сильный наплыв аудитории, которые
в свою очередь, когда либо играли на официальных сереверах. (Период длится от 3
до 6 месяцев после релиза ласт патча)
Этап 2: Сжатие.
Когда 90% играющих закроют контент ласт патча начнется паника, народ в основном
будет ходить в старые рейд по фану, либо полностью уйдут в ПвП. (Период длится
от 6 месяцев до полутра лет).
Этап 3: Коллапс.
Вот тут то и начнется настоящий хаос, народ будет изливать ярость и покидать
WoW уже навсегда, это будет самый большой спад аудитории, уйдет примерно 50%
игроков.
Этап 4: Медленное угасание.
Очень продолжительный период, люди до сих пор уходят из игры но не таким
большим потоком. Остаются самые верные и любящие игроки. (Период длится от 1 с
половиной до 3-5 лет (в зависимости от решения Близов)).
Этап 5: Черная дыра.
Рано или поздно Близарды заявят, что WoW уже не окупает свои затраты и вот
тогда закроется офф сервы. Наступит Тьма. (Примерно 5-7 лет с последнего патча)
Этап 6: Тьма.
И вот, мы во тьме пиратских серверов. От былой славы ничего не осталось. В WoW
играют уже облысевшие геймеры и со слезами вспоминая былые дни. (Период
примерно от 7 до 10-30 лет).
Этап 7: Забвение.
Технологии не стоят на месте, выпущены уже миллионы новых Онлайн игр, новые
способы взаимодействия компьютера и человека. И среди страниц истории вы
сможете увидить наш горячо любимый WoW, на тот момент во всем мире может
остаться парочка старых сервов, с онлайном пару тысяч человек. И это господа
конец.
P.S. Я не утверждаю, что так и будет, многие старые проекты живут и по сей
день, но поверте, WoW убьют не фанаты, а его "братья и сестры".
WoW не умрет! [b]Никогда![/b]
Читая эту статью у меня потекла слеза.А вдруг WoW и вправду умрет?А если и умрет , то ей должны дать статус "Игра тысячелетия"
Всегда должен быть Warcraft...
Мне кажется тут не хватает (. ) ( .) Теперь норм не благодарите.
Если вов и заменит next gen mmo, но такую вселенную нельзя просто взять и оставить в прошлом, а старкрафт 2 к тому времени уже будет не такой новой игрой близзы заменят его новой стратегией которой и станет варкрафт 4. В принципе это логично.
какой нахер титан,ты че несешь
А потом в старости будем вспоминать эту игру, а новое поколение будет называть это старьем, но для нас это всегда будет одним из лучших времен жизни...
Ну спустя лет 10 после последнего патча они могут выпустить новый ВоВ, с новыми технологиями...
ВоВ может и умрет но не вселенная Варкрафта.
все верно! я фанат WC3, киберспортсмен в прошлом, громких достижений нет, но дротил лет так 7, а в общем играл с 2001 года в него, уже больше 10 лет) и все ещё тянет, все ещё тянет зайти и пройти компанию или поиграть на развитие (нет я не дотофил и ни когда в нее особо не играл) и это правда, все топы ушли либо в старик2, либо вообще бросили играть, так что я жду и жду.. моя любимая стратегия, которую никто не переплюнет никогда =) ИМХО
На буме стало так мало новостей, что теперь на главную попадают бессмысленные блогопосты, не имеющие даже никаких фактов? Просто "мысли вслух"?
[b]"И Titan, поскольку является ММО, это конкурент WarCraft. Разрабатывать, поддерживать и продвигать на рынке два конкурирующих продукта довольно дорого и не рационально. Это как если бы Coca-Cola выпускала ещё и пепси."[/b]
Ага, точно, то-то The Coca-Cola Company производит такие продукты, как Coca-Cola, Fanta, Schweppes и Sprite. Они наверное мазохисты, сами себе палки в колеса ставят. Даже удивительно, и как это у них получается при этом делать миллиарды? Парадокс!
В мире игровой индустрии есть такая штука как тематические направления жанров. Т.е. ММОРПГ - это жанр, а он делится еще на поджанры, типа Fantasy MMORPG, Sci-Fi MMORPG и остальные поменьше. Фишка в том, что друг с другом они, на самом деле, конкурируют очень мало, далеко не все любители онлайн-игр увлекаются несколькими направлениями, поэтому, скажем, EVE online и Aion практически не влияют друг на друга, ведь у них совершенно разная целевая аудитория. Учитывая как мало инфы близзы нам слили про Titan, учитывая сколько они вылизывают свои игры и учитывая малопредсказуемый рынок, выйти может хоть World of Starcraft, и это мало повлияет на WoW.
[b]"А такие разработки Blizzard, как объединение серверов, гибкие рейды и LFR, могут также свидетельствовать о том, что они стараются не только упростить процесс игры, но и чтобы можно было наслаждаться контентом и при малом количестве подписчиков."[/b]
Изначальная суть объединения была несколько иной, но, разумеется, не единственной, и тут я согласен с автором. Лфр же был сделан по большей части с двумя целями - дать возможность крабам, казуалам и просто занятым людям возможность участвовать в исторических событиях при минимуме затраченных усилий. Если народу будет слишком мало для прохождения нормалов и хмов - сервера просто объединят. Ну а уж флексы так вообще из другого леса, они предназначены для групп от 10 до 25 человек, если бы они задумывались как способ наслаждения контентом при малом количестве подписчиков, их нижнюю планку опустили бы еще ниже, чем до стандартной десятки.
[b]"Можно помечтать также о том, что история вселенной после WoW продолжить развиваться в...WarCraft 4! StarCraft 2 вероятно с выходом последнего дополнения Legacy of the Void завершит свой сюжет. И перевод разработчиков от работы над SC 2 к работе над WC 4 звучит логично."[/b]
Не этот ли человек чуть выше говорил про конкурирование игр одного и того же жанра?..
Лично я сильно сомневаюсь по поводу четвертого варкрафта. Уж скорее его вселенная после смерти WoW'а продолжит жить в книжках, Hearthstone и даже может когда-нибудь в WoW 2... Ну это раз уж начали мечтать.
Что-то меня разнесло. Начать что ли тоже закидывать главную стенами текста?..
Титан точно не выйдет к 2016. Тут и к гадалке ходить не нужно. Сейчас над ним работает человек 10 от силы. Да и хоть бы все ресурсы кинули. Если аддон к старкрафту делали 2 года. То сделать новую ММО за тоже время.. Уж простите.
Кто мешает сделать приквел к сюжету третьего варкрафта? Почему историю надо именно продолжать?
Фантазер =)
Не 10 а 100 человек работают
Автор видимо не в курсе что Титан перезапустили с нуля. За 3 года точно не сделают, 5 а то и больше лет потребуется. Релиз вероятен в 2017-19 годах.
Что сказать, ничто не вечно, всему приходи, рано или поздно, конец...
По поводу что варкрафт 4 будет конкурентом с новой ммо близов, это не так. Варкрафт 4 придет в виде стратегии заменив старкрафт 2 в будущем!
Я считаю что серия игр WoW должна заканчиваться, так как остальные ММО постоянно меняются, а WoW что? Так и останется на месте? Ведь обязательно нужно чем-то заменять WoW, так как он уже можно сказать теряет свое первое место. Выйдут Титаны и перейдётвсё население WoW в них :)
Позвольте не согласиться. Остальные ММО постоянно меняются да, но WoW отнюдь не стоит на месте! Посмотрите сами на сколько WoW и близы сдвинулись вперед со времен ЛК. Я говорю именно о ЛК потому что считаю этот аддон последним в первой, если позволите так сказать, эпохе WoW. Многим не нравиться во что близзы превратили WoW, но это же жизнь - все движется, все меняется. Я думаю если бы близы остановили развитие WoW во времена ЛК, и просто бы клепали новые "истории" (имеется ввиду без технических изменений), то WoW была бы уже мертва.
P.S. Думаю лет 5 у нас с вами есть, а дальше видно будет)
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий