Blizzard только что опубликовали грядущие изменения классов к еженедельному сбросу сохранений, которые включают усиления для пробудителей специализации «Насыщатель».
Наши корректировки на этой неделе в основном направлены на тех, кто показывает низкие результаты в Mythic+, рейдах и PvP. Помимо помощи отстающим, мы рассматриваем дисбаланс некоторых талантов героев, чтобы попытаться создать более конкурентную среду между вариантами выбора и расширить игровые возможности.
ИЗМЕНЕНИЯ КЛАССОВ
РЫЦАРЬ СМЕРТИ
- Кровь
- Комментарии разработчиков: «Сан'лейн» наносит значительно больше урона по области, чем мы планировали для танков. Мы снижаем их общий урон, чтобы сократить этот разрыв. Однако мы увеличим урон «Удара смерти» и снизим эффективность его рассекающих ударов, чтобы усилить урон рыцарей смерти «Крови» по одиночной цели, который сейчас немного ниже, чем у других танков. Кроме того, мы вводим точечные усиления специально для «Вестника смерти», чтобы компенсировать общее ослабление ауры; в итоге это должно стать небольшим чистым усилением как для их АоЕ, так и для урона по одиночной цели.
- Урон от всех способностей снижен на 6%.
- Урон Удара смерти увеличен на 25%.
- Смертоносная досягаемость теперь заставляет «Удар смерти» наносить 60% урона 2 ближайшим противникам (было 75%).
- Вестник смерти
- Урон Истребления увеличен на 25%.
- Урон Метки жнеца увеличен на 20%.
- Урон Волны душ увеличен на 20%.
- Оковы тьмы теперь увеличивают урон «Вскипания крови» на 50% (было 30%).
- Смертоносные удары теперь увеличивают урон «Удара смерти» на 20% (было 12%).
- Быстрота и болезненность теперь увеличивает силу на 15% (было 10%).
- Лед
- Комментарии разработчиков: Рыцарям смерти «Льда» не хватало урона в сценариях с одной целью и рассекающего урона по двум целям.
- Урон Ледяного жнеца увеличен на 100%. Не влияет на бои в PvP.
- Урон Уничтожения увеличен на 10%. Не влияет на бои в PvP.
- Нечестивость
- Комментарии разработчиков: Мы стремимся увеличить наносимый урон рыцарей смерти «Нечестивости» в рейдах. Параллельно мы хотим вернуть сборку через «Гибельный град» к тому состоянию, в котором она была до исправления ошибок, сделавших её нежизнеспособной.
- Бичевание теперь заставляет ваши болезни взрываться с эффективностью 65%/100% (было 50%/70%). Не влияет на бои в PvP.
- Гибельный град наносит 200% от оставшегося урона болезни (было 100%). Не влияет на бои в PvP.
- Сан'лейн
- Причинение скорби заставляет «Вампирский удар» взрывать болезни с эффективностью, увеличенной на 75% (было 30%).
- Упоение кровью увеличивает урон «Смертоносной чумы» на 20% (было 10%).
- Бешеная жажда крови теперь увеличивает урон «Лика смерти» и «Удара смерти» на 5% за каждый эффект.
ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
- Пожиратель
- Комментарии разработчиков: Эти изменения призваны в первую очередь улучшить показатели талантов героев «Аннигилятор» в рейдах и по одиночным целям, а также повысить жизнеспособность «Аннигилятора» в большем количестве контента.
- Урон Коллапсирующей звезды по основной цели увеличен на 25%. Не влияет на бои в PvP.
- Урон от Поглощения/Пожирания увеличен на 8%. Не влияет на бои в PvP.
- Истребление
- Жнец Альдрачи
- Комментарии разработчиков: «Жнец Альдрачи» значительно отстал от альтернативных вариантов талантов героев для обеих специализаций, которым он доступен. Мы улучшаем некоторые из его основных эффектов для обеих специализаций, а конкретно для «Истребления» увеличиваем генерацию фрагментов души от «Разбитого духа», чтобы немного подстегнуть накопление гнева и ускорить цикл «Боевого клинка жнеца» и его бонусов.
- Искусство владения боевым клинком теперь увеличивает урон усиленных ударов на 15% (было 10%) и 30% (было 20%).
- Урон Боевого клинка жнеца увеличен на 25%.
- Метка жнеца теперь увеличивает ваш урон по цели на 7% (было 6%).
- Шанс Разбитого духа расколоть фрагмент души увеличен до 20% (было 15%).
- Месть
- Жнец Альдрачи
- Комментарии разработчиков: «Жнец Альдрачи» значительно отстал от альтернативных вариантов талантов героев для обеих специализаций. Мы улучшаем некоторые из его основных эффектов для обеих специализаций.
- Искусство владения боевым клинком теперь увеличивает урон усиленных ударов на 15% (было 10%) и 30% (было 20%).
- Урон Боевого клинка жнеца увеличен на 30%.
- Метка жнеца теперь увеличивает ваш урон по цели на 8% (было 7%).
ДРУИД
- Таланты героев
- Дикий охотник
- Урон Взрывного роста увеличен на 15%. Не применяется в боях PvP.
- Сила зверя
- Дикий охотник
- Терпеливый страж увеличивает урон от кровотечений на 10% (было 8%). Не применяется в боях PvP.
- Исцеление
- Все исцеление увеличено на 4%. Не применяется в боях PvP.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Фотосинтез» мог срабатывать от эффектов периодического исцеления других игроков.
ПРОБУДИТЕЛЬ
- Насыщатель
- Комментарии разработчиков: Мы вносим точечные корректировки в те части набора способностей «Насыщателя», которые представлены в статистике хуже, чем должны быть, учитывая их предполагаемую силу или время, затрачиваемое на их применение.
- Урон Извержения увеличен на 15%.
- Урон Огненного дыхания увеличен на 60%.
- Урон Тектонического разлома увеличен на 40%.
- Урон Раскаленной чешуи увеличен на 100%.
- Опустошение
- Комментарии разработчиков: Общий урон «Опустошения» в M+ немного ниже, чем нам хотелось бы, поэтому мы в основном нацелились на усиление способностей с уроном по области. Мы увеличиваем урон «Неудержимого пламени», чтобы сохранить его привлекательность в качестве центрального таланта «Вершины». И, наконец, мы увеличиваем урон «Раскалывающей звезды», чтобы игроки, выбирающие таланты под свой комплект экипировки, чувствовали уверенность в конкурентоспособности своей сборки. Мы ожидаем, что этот пакет изменений даст большее усиление «Формирователю пламени», чем «Командиру чешуи», так как «Командир чешуи» превосходит его в большинстве видов контента.
- Урон Огненного ливня увеличен на 10%. Не применяется в боях PvP.
- Урон Неудержимого пламени увеличен на 25%. Не применяется в боях PvP.
- Урон Огненного дыхания увеличен на 5%. Не применяется в боях PvP.
- Урон Лазурного удара увеличен на 50%. Не применяется в боях PvP.
- Урон Лазурного взмаха увеличен на 50%. Не применяется в боях PvP.
- Урон Раскалывающей звезды увеличен на 10%. Не применяется в боях PvP.
ОХОТНИК
- Стрельба
- Комментарии разработчиков: Этими изменениями мы хотим повысить возможности охотников «Стрельбы» по нанесению урона по области.
- Рикошет теперь заставляет рикошеты «Прицельного выстрела» или «Быстрой стрельбы» наносить 75% урона (было 60%).
- Урон Залпа увеличен на 10%.
- Выживание
- Комментарии разработчиков: Мы увеличиваем урон, который «Бомба с гремучим огнем» наносит всем целям, но снижаем бонусный урон по основной цели. Это должно быть нейтральным изменением для одиночной цели, но усилением урона по области при сражении с несколькими врагами.
- Урон Бомбы с гремучим огнем увеличен на 20%.
- Бомба с гремучим огнем теперь наносит основной цели только 50% дополнительного урона (было 80% дополнительно).
МАГ
- Комментарии разработчиков: Как для «Огня», так и для «Льда», эти изменения призваны в первую очередь улучшить показатели в M+ с меньшим влиянием на рейды.
- Огонь
- Периодический урон Метеорита увеличен на 100%. Не применяется в боях PvP.
- Ледяной огонь
- Адепт двойного заклинания теперь увеличивает урон «Огненного столба» на 15% (было 10%).
- Солнечная ярость
- Бремя мощи теперь увеличивает урон «Огненного столба» на 6% (было 3%).
- Лед
- Урон Ледяного шара увеличен на 15%.
- Урон Ледяной кометы увеличен на 50%. Не применяется в боях PvP.
- Урон «Осколков» Обморожения по ближайшим противникам увеличен на 10%.
- Урон ледяной кометы от Ледяного натиска увеличен на 50%.
МОНАХ
- Ткач туманов
- Все исцеление увеличено на 5%. Не применяется в боях PvP.
- Исцеление Оживить увеличено на 15%. Не применяется в боях PvP.
- Исцеление Дара Ше-луня увеличено на 15%. Не применяется в боях PvP.
- Танцующий с ветром
- Урон от автоатак ближнего боя увеличен на 25%. Не применяется в боях PvP.
- Урон Двойной угрозы увеличен на 20%. Не применяется в боях PvP.
- Урон Удара восходящего солнца увеличен на 8%. Не применяется в боях PvP.
ПАЛАДИН
- Защита
- Урон от всех способностей увеличен на 6%. Не применяется в боях PvP.
- Воздаяние
- Тамплиер
- Комментарии разработчиков: «Тамплиер» в этом сезоне показывает худшие результаты по сравнению с «Вестником Солнца». Мы увеличиваем его эффективность, чтобы сделать его более жизнеспособным вариантом на фоне «Вестника Солнца» для тех, кому нравится стиль игры «Тамплиера».
- Урон Молота Света увеличен на 50%. Не применяется в боях PvP.
- Урон Небесного молота увеличен на 12%.
ЖРЕЦ
- Послушание
- Комментарии разработчиков: «Послушание» не может обеспечить должное исцеление в подземельях из-за того, насколько сильна «Искупительная вина» в рейдах. Мы возвращаем бонус к исцелению от «Искупительной вины» вне рейдовых зон и значительно увеличиваем его, чтобы помочь специализации «Послушание» проявить себя в подземельях.
- Исцеление от «Искупительной вины» увеличено на 40%, когда персонаж находится не в рейдовом инстансе или на поле боя.
- Исцеление от «Искупительной вины» больше не увеличивается на 40% в боях PvP.
- Затраты маны на Исповедь снижены на 20%.
- Тьма
- Комментарии разработчиков: Мы чувствуем, что «Тьме» не хватает урона по одиночной цели, поэтому данные изменения призваны улучшить урон жреца «Тьмы» по одиночным целям, оставаясь нейтральными в ситуациях с несколькими целями.
- Урон Взрыва разума увеличен на 15%.
- Урон Взрыва Бездны увеличен на 15%.
- Урон Слова Тьмы: Смерть увеличен на 15%.
- Урон Слова Тьмы: Безумие увеличен на 15%. Не применяется в боях PvP.
- Урон Пытки разума увеличен на 15%. Не применяется в боях PvP.
- Урон Пытки разума: Безумие увеличен на 15%. Не применяется в боях PvP.
- Ментальная связь теперь заставляет заклинания прямого урона наносить 20% своего урона всем остальным целям, пораженным «Прикосновением вампира» (было 25%). Не применяется в боях PvP.
- Урон «Вспышки теней» снижен на 5%. Не применяется в боях PvP.
РАЗБОЙНИК
- Скрытность
- Обманщик
- Комментарии разработчиков: «Обманщик» в этом тире показал себя значительно слабее «Смертоносца» для «Скрытности», поэтому он получает прибавку к урону основных эффектов, чтобы стать более разумным выбором в широком спектре контента.
- Урон Незримого клинка увеличен на 50%. Не влияет на бои в PvP.
- Урон Решающего удара увеличен на 30%. Не влияет на бои в PvP.
ВОИН
- Комментарии разработчиков: Воины в целом находятся в хорошем состоянии, но мы чувствуем, что «Горный тан» немного отстает от партнерских специализаций героев как у «Неистовства», так и у «Защиты», поэтому мы даем небольшой импульс, чтобы порадовать любителей «Горного тана».
- Неистовство
- Горный тан
- Урон Удара молнии увеличен на 50%.
- Урон Наземного тока увеличен на 50%.
- Защита
- Горный тан
- Урон Удара молнии увеличен на 50%.
- Урон Наземного тока увеличен на 50%.
ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА
РЫЦАРЬ СМЕРТИ
- Нечестивость
- Сан'лейн
- Комментарии разработчиков: Мы хотели бы сделать дерево талантов героев «Сан'лейн» более жизнеспособным вариантом для рыцарей смерти «Нечестивости» в PvP.
- Неотвратимость теперь заставляет болезни наносить до 60% больше урона в зависимости от недостающего здоровья цели (было 30%).
- Урон Вампирского удара увеличен на 100%.
ДРУИД
- Сила зверя
- Друид когтя
- Урон Терзания увеличен на 20% в боях PvP.
- Урон Страшной раны увеличен на 25% в боях PvP.
- Обострение ран увеличивает урон, получаемый от ваших эффектов кровотечения, на 10% в боях PvP (было 8%).
- Исцеление
- Комментарии разработчиков: Взрывное исцеление друида «Исцеления» и возможности мгновенного контроля оставляют мало шансов для противодействия другим игрокам, поэтому мы нацелились на эти аспекты, чтобы снизить их общую эффективность.
- Зов Он'ары увеличивает время восстановления «Природной стремительности» на 60 секунд (было 30 секунд).
- Исцеление Быстрого восстановления снижено на 20% в боях PvP.
ПРОБУДИТЕЛЬ
- Насыщатель
- Черная мощь дает 12% основной характеристики в боях PvP (было 10%).
- Хранитель
- Формирователь пламени
- Исцеление Пожирания пламени снижено на 30% в боях PvP.
ОХОТНИК
- Повелитель зверей
- Темный следопыт
- Комментарии разработчиков: «Темный следопыт» показывал низкие результаты для «Повелителя зверей», поэтому мы корректируем урон «Черной стрелы», чтобы повысить их эффективность.
- Урон Черной стрелы увеличен на 30% в боях PvP.
- Выживание
- Комментарии разработчиков: Окно взрывного урона охотника «Выживания» было особенно мощным в этом сезоне, поэтому мы нацелились на сокращения в этой области, чтобы дать другим игрокам больше времени на реакцию.
- Урон охотника от Добивания снижен на 10% в боях PvP.
- Урон питомца от Добивания снижен на 15% в боях PvP.
- Часовой
- Урон Лунного чакрама снижен на 15% в боях PvP.
МАГ
- Огонь
- Комментарии разработчиков: Мы считаем, что взрывной урон мага «Огня» остается слишком высоким даже вне «Возгорания», поэтому мы дополнительно снижаем бонус к урону от «Пироклазма», чтобы уменьшить вероятность быстрых убийств.
- Пироклазм теперь увеличивает урон «Огненной глыбы» или «Огненного столба» на 160% в боях PvP (было 180%).
МОНАХ
- Танцующий с ветром
- Комментарии разработчиков: Мы сокращаем разрыв в эффективности между деревьями талантов героев «Танцующего с ветром», так как «Шадо-Пан» показывал слишком высокие результаты, а «Проводник небожителей» — слишком низкие.
- Проводник небожителей
- Урон Небесного проводника увеличен на 50%.
- Шадо-Пан
- Урон Града ударов снижен на 15%.
ПАЛАДИН
- Воздаяние
- Тамплиер
- Комментарии разработчиков: Мы повышаем эффективность «Тамплиера» также и в PvP, но полагаем, что разрыв с «Вестником Солнца» здесь менее радикален по сравнению с PvE.
- Урон Молота Света увеличен на 20%.
ЖРЕЦ
- Комментарии разработчиков: Мы снова увеличиваем эффективность «Игр разума» в этой итерации, чтобы закрепить их полезность. Мы хотим, чтобы они могли конкурировать с другими мощными PvP-талантами в наборе жреца.
- Прямой урон и обратный эффект Игр разума увеличены на 50%.
- Свет
- Комментарии разработчиков: Мы считаем, что «Оракул» в «Свете» находится в хорошем положении, но «Архонт» с трудом поспевает за ним, поэтому мы нацелились на усиление его исцеления и наступательного потенциала.
- Архонт
- Урон и исцеление Сияния увеличены на 30% в боях PvP.
- Сфокусированный порыв теперь сокращает время применения «Молитвы исцеления» на 40% в боях PvP (было 15%).
- Реализованный потенциал теперь увеличивает исцеление «Быстрого исцеления» на 20% в боях PvP (было 10%).
- Тьма
- Комментарии разработчиков: Мы значительно увеличиваем урон «Слова Тьмы: Смерть» в дополнение к изменениям «Взрыва разума» выше, чтобы дать больше возможностей для добивания противников.
- Урон Слова Тьмы: Смерть увеличен на 30% в боях PvP.
РАЗБОЙНИК
- Ликвидация
- Весь урон снижен на 4% в боях PvP.
- Метка смерти теперь отображается как большая аура на рейдовых индикаторах.
- Головорез
- Весь урон увеличен на 5% в боях PvP.
ШАМАН
- Стихии
- Комментарии разработчиков: Мы считаем, что шаман «Стихий» должен больше проявлять себя в уроне по основной цели и меньше в рассекающем уроне, поэтому мы вносим улучшения в урон основных заклинаний и снижаем эффект комбинации «Вольтова вспышка» и «Очищающее пламя».
- Урон Молнии увеличен на 25% в боях PvP.
- Урон Выброса лавы увеличен на 15% в боях PvP.
- Мгновенный урон Вольтовой вспышки снижен на 25% в боях PvP.
- Очищающее пламя теперь заставляет выпускать «Выбросы лавы» с эффективностью 25% в боях PvP (было 40%).
- Совершенствование
- Весь урон увеличен на 3% в боях PvP.
ЧЕРНОКНИЖНИК
- Колдовство
- Урон Агонии увеличен на 40% в боях PvP.
- Урон Нестабильного колдовства увеличен на 10% в боях PvP.
ВОИН
- Оружие
- Колосс
- Комментарии разработчиков: Мы повышаем эффективность «Колосса» для воинов «Оружия» в PvP, чтобы повысить жизнеспособность талантов героев, с упором на улучшение эффективности вашего окна после «Сокрушения».
- Отработанные удары увеличивают урон «Мощного удара» и «Смертельного удара» на 40% в боях PvP (было 25%).
- Артериальное кровотечение теперь увеличивает урон от «Кровопускания» и «Глубоких ран» на 5% за каждый эффект в боях PvP (было 3%).
- До костей теперь увеличивает урон от «Кровопускания» и «Глубоких ран» на 30% в боях PvP (было 15%).
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий