Blizzard только что опубликовали грядущие изменения классов к еженедельному сбросу сохранений, которые включают усиления для пробудителей специализации «Насыщатель».

Blizzard

Наши корректировки на этой неделе в основном направлены на тех, кто показывает низкие результаты в Mythic+, рейдах и PvP. Помимо помощи отстающим, мы рассматриваем дисбаланс некоторых талантов героев, чтобы попытаться создать более конкурентную среду между вариантами выбора и расширить игровые возможности.

ИЗМЕНЕНИЯ КЛАССОВ

РЫЦАРЬ СМЕРТИ

  • Кровь
    • Комментарии разработчиков: «Сан'лейн» наносит значительно больше урона по области, чем мы планировали для танков. Мы снижаем их общий урон, чтобы сократить этот разрыв. Однако мы увеличим урон «Удара смерти» и снизим эффективность его рассекающих ударов, чтобы усилить урон рыцарей смерти «Крови» по одиночной цели, который сейчас немного ниже, чем у других танков. Кроме того, мы вводим точечные усиления специально для «Вестника смерти», чтобы компенсировать общее ослабление ауры; в итоге это должно стать небольшим чистым усилением как для их АоЕ, так и для урона по одиночной цели.
    • Урон от всех способностей снижен на 6%.
    • Урон Удара смерти увеличен на 25%.
    • Смертоносная досягаемость теперь заставляет «Удар смерти» наносить 60% урона 2 ближайшим противникам (было 75%).
    • Вестник смерти
      • Урон Истребления увеличен на 25%.
      • Урон Метки жнеца увеличен на 20%.
      • Урон Волны душ увеличен на 20%.
      • Оковы тьмы теперь увеличивают урон «Вскипания крови» на 50% (было 30%).
      • Смертоносные удары теперь увеличивают урон «Удара смерти» на 20% (было 12%).
      • Быстрота и болезненность теперь увеличивает силу на 15% (было 10%).
  • Лед
    • Комментарии разработчиков: Рыцарям смерти «Льда» не хватало урона в сценариях с одной целью и рассекающего урона по двум целям.
    • Урон Ледяного жнеца увеличен на 100%. Не влияет на бои в PvP.
    • Урон Уничтожения увеличен на 10%. Не влияет на бои в PvP.
  • Нечестивость
    • Комментарии разработчиков: Мы стремимся увеличить наносимый урон рыцарей смерти «Нечестивости» в рейдах. Параллельно мы хотим вернуть сборку через «Гибельный град» к тому состоянию, в котором она была до исправления ошибок, сделавших её нежизнеспособной.
    • Бичевание теперь заставляет ваши болезни взрываться с эффективностью 65%/100% (было 50%/70%). Не влияет на бои в PvP.
    • Гибельный град наносит 200% от оставшегося урона болезни (было 100%). Не влияет на бои в PvP.
    • Сан'лейн
      • Причинение скорби заставляет «Вампирский удар» взрывать болезни с эффективностью, увеличенной на 75% (было 30%).
      • Упоение кровью увеличивает урон «Смертоносной чумы» на 20% (было 10%).
      • Бешеная жажда крови теперь увеличивает урон «Лика смерти» и «Удара смерти» на 5% за каждый эффект.

ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ

  • Пожиратель
    • Комментарии разработчиков: Эти изменения призваны в первую очередь улучшить показатели талантов героев «Аннигилятор» в рейдах и по одиночным целям, а также повысить жизнеспособность «Аннигилятора» в большем количестве контента.
    • Урон Коллапсирующей звезды по основной цели увеличен на 25%. Не влияет на бои в PvP.
    • Урон от Поглощения/Пожирания увеличен на 8%. Не влияет на бои в PvP.
  • Истребление
    • Жнец Альдрачи
      • Комментарии разработчиков: «Жнец Альдрачи» значительно отстал от альтернативных вариантов талантов героев для обеих специализаций, которым он доступен. Мы улучшаем некоторые из его основных эффектов для обеих специализаций, а конкретно для «Истребления» увеличиваем генерацию фрагментов души от «Разбитого духа», чтобы немного подстегнуть накопление гнева и ускорить цикл «Боевого клинка жнеца» и его бонусов.
      • Искусство владения боевым клинком теперь увеличивает урон усиленных ударов на 15% (было 10%) и 30% (было 20%).
      • Урон Боевого клинка жнеца увеличен на 25%.
      • Метка жнеца теперь увеличивает ваш урон по цели на 7% (было 6%).
      • Шанс Разбитого духа расколоть фрагмент души увеличен до 20% (было 15%).
  • Месть
    • Жнец Альдрачи
      • Комментарии разработчиков: «Жнец Альдрачи» значительно отстал от альтернативных вариантов талантов героев для обеих специализаций. Мы улучшаем некоторые из его основных эффектов для обеих специализаций.
      • Искусство владения боевым клинком теперь увеличивает урон усиленных ударов на 15% (было 10%) и 30% (было 20%).
      • Урон Боевого клинка жнеца увеличен на 30%.
      • Метка жнеца теперь увеличивает ваш урон по цели на 8% (было 7%).

ДРУИД

  • Таланты героев
    • Дикий охотник
      • Урон Взрывного роста увеличен на 15%. Не применяется в боях PvP.
  • Сила зверя
    • Дикий охотник
      • Терпеливый страж увеличивает урон от кровотечений на 10% (было 8%). Не применяется в боях PvP.
  • Исцеление
    • Все исцеление увеличено на 4%. Не применяется в боях PvP.
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Фотосинтез» мог срабатывать от эффектов периодического исцеления других игроков.

ПРОБУДИТЕЛЬ

  • Насыщатель
    • Комментарии разработчиков: Мы вносим точечные корректировки в те части набора способностей «Насыщателя», которые представлены в статистике хуже, чем должны быть, учитывая их предполагаемую силу или время, затрачиваемое на их применение.
    • Урон Извержения увеличен на 15%.
    • Урон Огненного дыхания увеличен на 60%.
    • Урон Тектонического разлома увеличен на 40%.
    • Урон Раскаленной чешуи увеличен на 100%.
  • Опустошение
    • Комментарии разработчиков: Общий урон «Опустошения» в M+ немного ниже, чем нам хотелось бы, поэтому мы в основном нацелились на усиление способностей с уроном по области. Мы увеличиваем урон «Неудержимого пламени», чтобы сохранить его привлекательность в качестве центрального таланта «Вершины». И, наконец, мы увеличиваем урон «Раскалывающей звезды», чтобы игроки, выбирающие таланты под свой комплект экипировки, чувствовали уверенность в конкурентоспособности своей сборки. Мы ожидаем, что этот пакет изменений даст большее усиление «Формирователю пламени», чем «Командиру чешуи», так как «Командир чешуи» превосходит его в большинстве видов контента.
    • Урон Огненного ливня увеличен на 10%. Не применяется в боях PvP.
    • Урон Неудержимого пламени увеличен на 25%. Не применяется в боях PvP.
    • Урон Огненного дыхания увеличен на 5%. Не применяется в боях PvP.
    • Урон Лазурного удара увеличен на 50%. Не применяется в боях PvP.
    • Урон Лазурного взмаха увеличен на 50%. Не применяется в боях PvP.
    • Урон Раскалывающей звезды увеличен на 10%. Не применяется в боях PvP.

ОХОТНИК

  • Стрельба
    • Комментарии разработчиков: Этими изменениями мы хотим повысить возможности охотников «Стрельбы» по нанесению урона по области.
    • Рикошет теперь заставляет рикошеты «Прицельного выстрела» или «Быстрой стрельбы» наносить 75% урона (было 60%).
    • Урон Залпа увеличен на 10%.
  • Выживание
    • Комментарии разработчиков: Мы увеличиваем урон, который «Бомба с гремучим огнем» наносит всем целям, но снижаем бонусный урон по основной цели. Это должно быть нейтральным изменением для одиночной цели, но усилением урона по области при сражении с несколькими врагами.
    • Урон Бомбы с гремучим огнем увеличен на 20%.
    • Бомба с гремучим огнем теперь наносит основной цели только 50% дополнительного урона (было 80% дополнительно).

МАГ

  • Комментарии разработчиков: Как для «Огня», так и для «Льда», эти изменения призваны в первую очередь улучшить показатели в M+ с меньшим влиянием на рейды.
  • Огонь
    • Периодический урон Метеорита увеличен на 100%. Не применяется в боях PvP.
    • Ледяной огонь
      • Адепт двойного заклинания теперь увеличивает урон «Огненного столба» на 15% (было 10%).
    • Солнечная ярость
      • Бремя мощи теперь увеличивает урон «Огненного столба» на 6% (было 3%).
  • Лед
    • Урон Ледяного шара увеличен на 15%.
    • Урон Ледяной кометы увеличен на 50%. Не применяется в боях PvP.
    • Урон «Осколков» Обморожения по ближайшим противникам увеличен на 10%.
    • Урон ледяной кометы от Ледяного натиска увеличен на 50%.

МОНАХ

  • Ткач туманов
    • Все исцеление увеличено на 5%. Не применяется в боях PvP.
    • Исцеление Оживить увеличено на 15%. Не применяется в боях PvP.
    • Исцеление Дара Ше-луня увеличено на 15%. Не применяется в боях PvP.
  • Танцующий с ветром
    • Урон от автоатак ближнего боя увеличен на 25%. Не применяется в боях PvP.
    • Урон Двойной угрозы увеличен на 20%. Не применяется в боях PvP.
    • Урон Удара восходящего солнца увеличен на 8%. Не применяется в боях PvP.

ПАЛАДИН

  • Защита
    • Урон от всех способностей увеличен на 6%. Не применяется в боях PvP.
  • Воздаяние
    • Тамплиер
      • Комментарии разработчиков: «Тамплиер» в этом сезоне показывает худшие результаты по сравнению с «Вестником Солнца». Мы увеличиваем его эффективность, чтобы сделать его более жизнеспособным вариантом на фоне «Вестника Солнца» для тех, кому нравится стиль игры «Тамплиера».
      • Урон Молота Света увеличен на 50%. Не применяется в боях PvP.
      • Урон Небесного молота увеличен на 12%.

ЖРЕЦ

  • Послушание
    • Комментарии разработчиков: «Послушание» не может обеспечить должное исцеление в подземельях из-за того, насколько сильна «Искупительная вина» в рейдах. Мы возвращаем бонус к исцелению от «Искупительной вины» вне рейдовых зон и значительно увеличиваем его, чтобы помочь специализации «Послушание» проявить себя в подземельях.
    • Исцеление от «Искупительной вины» увеличено на 40%, когда персонаж находится не в рейдовом инстансе или на поле боя.
    • Исцеление от «Искупительной вины» больше не увеличивается на 40% в боях PvP.
    • Затраты маны на Исповедь снижены на 20%.
  • Тьма
    • Комментарии разработчиков: Мы чувствуем, что «Тьме» не хватает урона по одиночной цели, поэтому данные изменения призваны улучшить урон жреца «Тьмы» по одиночным целям, оставаясь нейтральными в ситуациях с несколькими целями.
    • Урон Взрыва разума увеличен на 15%.
    • Урон Взрыва Бездны увеличен на 15%.
    • Урон Слова Тьмы: Смерть увеличен на 15%.
    • Урон Слова Тьмы: Безумие увеличен на 15%. Не применяется в боях PvP.
    • Урон Пытки разума увеличен на 15%. Не применяется в боях PvP.
    • Урон Пытки разума: Безумие увеличен на 15%. Не применяется в боях PvP.
    • Ментальная связь теперь заставляет заклинания прямого урона наносить 20% своего урона всем остальным целям, пораженным «Прикосновением вампира» (было 25%). Не применяется в боях PvP.
    • Урон «Вспышки теней» снижен на 5%. Не применяется в боях PvP.

РАЗБОЙНИК

  • Скрытность
    • Обманщик
      • Комментарии разработчиков: «Обманщик» в этом тире показал себя значительно слабее «Смертоносца» для «Скрытности», поэтому он получает прибавку к урону основных эффектов, чтобы стать более разумным выбором в широком спектре контента.
      • Урон Незримого клинка увеличен на 50%. Не влияет на бои в PvP.
      • Урон Решающего удара увеличен на 30%. Не влияет на бои в PvP.

ВОИН

  • Комментарии разработчиков: Воины в целом находятся в хорошем состоянии, но мы чувствуем, что «Горный тан» немного отстает от партнерских специализаций героев как у «Неистовства», так и у «Защиты», поэтому мы даем небольшой импульс, чтобы порадовать любителей «Горного тана».
  • Неистовство
    • Горный тан
      • Урон Удара молнии увеличен на 50%.
      • Урон Наземного тока увеличен на 50%.
  • Защита
    • Горный тан
      • Урон Удара молнии увеличен на 50%.
      • Урон Наземного тока увеличен на 50%.

ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА

РЫЦАРЬ СМЕРТИ

  • Нечестивость
    • Сан'лейн
      • Комментарии разработчиков: Мы хотели бы сделать дерево талантов героев «Сан'лейн» более жизнеспособным вариантом для рыцарей смерти «Нечестивости» в PvP.
      • Неотвратимость теперь заставляет болезни наносить до 60% больше урона в зависимости от недостающего здоровья цели (было 30%).
      • Урон Вампирского удара увеличен на 100%.

ДРУИД

  • Сила зверя
    • Друид когтя
      • Урон Терзания увеличен на 20% в боях PvP.
      • Урон Страшной раны увеличен на 25% в боях PvP.
      • Обострение ран увеличивает урон, получаемый от ваших эффектов кровотечения, на 10% в боях PvP (было 8%).
  • Исцеление
    • Комментарии разработчиков: Взрывное исцеление друида «Исцеления» и возможности мгновенного контроля оставляют мало шансов для противодействия другим игрокам, поэтому мы нацелились на эти аспекты, чтобы снизить их общую эффективность.
    • Зов Он'ары увеличивает время восстановления «Природной стремительности» на 60 секунд (было 30 секунд).
    • Исцеление Быстрого восстановления снижено на 20% в боях PvP.

ПРОБУДИТЕЛЬ

  • Насыщатель
    • Черная мощь дает 12% основной характеристики в боях PvP (было 10%).
  • Хранитель
    • Формирователь пламени
      • Исцеление Пожирания пламени снижено на 30% в боях PvP.

ОХОТНИК

  • Повелитель зверей
    • Темный следопыт
      • Комментарии разработчиков: «Темный следопыт» показывал низкие результаты для «Повелителя зверей», поэтому мы корректируем урон «Черной стрелы», чтобы повысить их эффективность.
      • Урон Черной стрелы увеличен на 30% в боях PvP.
  • Выживание
    • Комментарии разработчиков: Окно взрывного урона охотника «Выживания» было особенно мощным в этом сезоне, поэтому мы нацелились на сокращения в этой области, чтобы дать другим игрокам больше времени на реакцию.
    • Урон охотника от Добивания снижен на 10% в боях PvP.
    • Урон питомца от Добивания снижен на 15% в боях PvP.
    • Часовой
      • Урон Лунного чакрама снижен на 15% в боях PvP.

МАГ

  • Огонь
    • Комментарии разработчиков: Мы считаем, что взрывной урон мага «Огня» остается слишком высоким даже вне «Возгорания», поэтому мы дополнительно снижаем бонус к урону от «Пироклазма», чтобы уменьшить вероятность быстрых убийств.
    • Пироклазм теперь увеличивает урон «Огненной глыбы» или «Огненного столба» на 160% в боях PvP (было 180%).

МОНАХ

  • Танцующий с ветром
    • Комментарии разработчиков: Мы сокращаем разрыв в эффективности между деревьями талантов героев «Танцующего с ветром», так как «Шадо-Пан» показывал слишком высокие результаты, а «Проводник небожителей» — слишком низкие.
    • Проводник небожителей
      • Урон Небесного проводника увеличен на 50%.
    • Шадо-Пан
      • Урон Града ударов снижен на 15%.

ПАЛАДИН

  • Воздаяние
    • Тамплиер
      • Комментарии разработчиков: Мы повышаем эффективность «Тамплиера» также и в PvP, но полагаем, что разрыв с «Вестником Солнца» здесь менее радикален по сравнению с PvE.
      • Урон Молота Света увеличен на 20%.

ЖРЕЦ

  • Комментарии разработчиков: Мы снова увеличиваем эффективность «Игр разума» в этой итерации, чтобы закрепить их полезность. Мы хотим, чтобы они могли конкурировать с другими мощными PvP-талантами в наборе жреца.
  • Прямой урон и обратный эффект Игр разума увеличены на 50%.
  • Свет
    • Комментарии разработчиков: Мы считаем, что «Оракул» в «Свете» находится в хорошем положении, но «Архонт» с трудом поспевает за ним, поэтому мы нацелились на усиление его исцеления и наступательного потенциала.
    • Архонт
      • Урон и исцеление Сияния увеличены на 30% в боях PvP.
      • Сфокусированный порыв теперь сокращает время применения «Молитвы исцеления» на 40% в боях PvP (было 15%).
      • Реализованный потенциал теперь увеличивает исцеление «Быстрого исцеления» на 20% в боях PvP (было 10%).
  • Тьма
    • Комментарии разработчиков: Мы значительно увеличиваем урон «Слова Тьмы: Смерть» в дополнение к изменениям «Взрыва разума» выше, чтобы дать больше возможностей для добивания противников.
    • Урон Слова Тьмы: Смерть увеличен на 30% в боях PvP.

РАЗБОЙНИК

  • Ликвидация
    • Весь урон снижен на 4% в боях PvP.
    • Метка смерти теперь отображается как большая аура на рейдовых индикаторах.
  • Головорез
    • Весь урон увеличен на 5% в боях PvP.

ШАМАН

  • Стихии
    • Комментарии разработчиков: Мы считаем, что шаман «Стихий» должен больше проявлять себя в уроне по основной цели и меньше в рассекающем уроне, поэтому мы вносим улучшения в урон основных заклинаний и снижаем эффект комбинации «Вольтова вспышка» и «Очищающее пламя».
    • Урон Молнии увеличен на 25% в боях PvP.
    • Урон Выброса лавы увеличен на 15% в боях PvP.
    • Мгновенный урон Вольтовой вспышки снижен на 25% в боях PvP.
    • Очищающее пламя теперь заставляет выпускать «Выбросы лавы» с эффективностью 25% в боях PvP (было 40%).
  • Совершенствование
    • Весь урон увеличен на 3% в боях PvP.

ЧЕРНОКНИЖНИК

  • Колдовство
    • Урон Агонии увеличен на 40% в боях PvP.
    • Урон Нестабильного колдовства увеличен на 10% в боях PvP.

ВОИН

  • Оружие
    • Колосс
      • Комментарии разработчиков: Мы повышаем эффективность «Колосса» для воинов «Оружия» в PvP, чтобы повысить жизнеспособность талантов героев, с упором на улучшение эффективности вашего окна после «Сокрушения».
      • Отработанные удары увеличивают урон «Мощного удара» и «Смертельного удара» на 40% в боях PvP (было 25%).
      • Артериальное кровотечение теперь увеличивает урон от «Кровопускания» и «Глубоких ран» на 5% за каждый эффект в боях PvP (было 3%).
      • До костей теперь увеличивает урон от «Кровопускания» и «Глубоких ран» на 30% в боях PvP (было 15%).

Источник: WoWHead