С сегодняшним еженедельным сбросом сохранений многие специализации получают усиления, и авторы наших классовых руководств оценили, насколько вырастет ДПС каждой из них!

Авторы наших руководств предоставили нам приблизительную оценку ожидаемых изменений производительности после еженедельного сброса на основе заметок о правках классов и информации из каждого отдельного классового гайда. Эти оценки могут варьироваться в зависимости от конкретных заклинаний, которые Blizzard усилит завтра.

Ожидаемые правки классов

Мы спросили авторов наших руководств, какое влияние окажут предстоящие изменения на их специализации, и вот их оценки, основанные на симуляциях и теории! Пожалуйста, нажмите на спойлеры, чтобы увидеть дополнительную информацию и примечания от авторов.

  • Для ДД это показатели увеличения или уменьшения ДПС (урона) как в одну цель, так и в AoE.
  • Для целителей это показатели ХПС (исцеления).
  • Для танков это показатели ДПС (урона).
Специализация Одна цель AoE Примечания
Рыцарь смерти «Кровь» 3% 0%
Заголовок

В одну цель это крупное 9% усиление для «Вестника смерти», но «Сан'лейн» все равно выигрывает примерно 3%. В AoE на 5 целей «Вестник смерти» получает 8%, но все еще отстает на 5-10%. «Вестник смерти» может использовать кулдауны в окна уязвимости, которыми «Сан'лейн» не может воспользоваться.

Рыцарь смерти «Лед» 4% 0%
Заголовок

«Лед» сейчас находится в довольно неплохом положении, но рейдеры эпохального режима все равно будут чувствовать боль от пребывания на «скамейке запасных», пока восприятие сообщества не изменится.

Рыцарь смерти «Нечестивость» 3-4% 15% (исправление бага) 1% 7% (исправление бага)
Заголовок

Blizzard усиливают «Мертвящую порчу», которая сильно забагована в плане продления и модификаторов времени тика, из-за чего она наносит гораздо меньше урона, чем планировалось.

Охотник на демонов «Опустошение» 1% 3.4%
Заголовок

Разбивка такова: * ~5.2% усиления ST для «Аннигилятора», ~3.4% в AoE * ~1% усиления для «Пораженного Бездной» в ST, ~0.3% в AoE «Аннигилятор» теперь является де-факто вариантом для M+, хотя на высоких уровнях его выбирали в основном из-за AoE-урона. Усиления ST для «Звезды» и «Поглощения/Пожирания» делают его урон в одну цель намного лучше, вытесняя «Пораженного Бездной» на всех уровнях. В рейде мало что меняется, хотя «Аннигилятор» стал гораздо более жизнеспособным, если вам нравится такой стиль игры, и теперь может стать предпочтительным вариантом для Черепах.

Охотник на демонов «Истребление» 9% 7%
Заголовок

«Алдрачий» и так хорошо показывал себя в симуляциях перед «Ядовитой Бездной», однако профили боев больше подходили для взрывного урона «Оскверненного Скверной» и значительного AoE. С этими усилениями он, вероятно, вырвется вперед в некоторых боях, включая сражения с 2 целями, такими как Близнецы-клыки и Заблудшие исследователи. Тем не менее, он не всегда будет единственным выбором для всех рейдовых энкаунтеров или эпохальных+ подземелий.

Охотник на демонов «Месть» 5% 2.5%
Заголовок

Это касается «Жнеца Альдрачи» (AR). AR должен показывать себя лучше в большинстве рейдовых боев и ситуациях с приоритетным уроном/фуннелингом, но все равно будет значительно отставать в AoE и подземельях в целом — примерно на 30%.

Друид «Сила зверя» 1% 2%
Заголовок

Эти усиления довольно незначительны, это небольшой бафф, который не особо меняет статус-кво для героических талантов в рейде, где вам следует играть через «Когти друида», если только вы не получаете «Придание сил» (в этом случае вы все равно играете через «Дикого ловца»), или в M+, где можно играть как угодно, хотя люди продолжат выбирать «Когти друида». Я могу только предположить, что у того, кто отвечает за баланс, есть кот, который бесит его в этом тире (и в последних семи тоже). Непонятно, что произошло с настройкой «Силы зверя»: специализация постоянно болтается внизу статистических таблиц и так же постоянно игнорируется при раздаче усилений. Не думаю, что в какой-то момент спек поднимался выше нижних 3 позиций в общей статистике. Вы можете сказать: «Очевидно, Ферал — это спек для одной цели, посмотрите статистику урона по боссам», но ясно, что Друид «Сила зверя» не блещет даже там. Мы плаваем между нижней частью верхнего квартиля и медианой. Если бы Ферал действительно был хорош в одну цель, будучи мусором в остальном, это было бы приемлемо, но вместо этого мы имеем худшее из обоих миров. Поскольку это последние запланированные правки сезона, и мы уже видели изменения для 12.1.5 (ферал не включен), любым котам, надеющимся на тюнинг, стоит убрать свои миски для подаяния — правило 5 секунд прошло (или правило 5 недель в данном случае), и нас явно не выбрали. Если вы ферал, ориентированный на M+, то это ситуация «хорошие новости/плохие новости». Хорошие новости — поздравляем! Большая часть жалоб выше вас не касается, и вы играете в контенте, в котором мы хороши! Плохие новости — усиления на самом деле ничего не меняют.

Друид «Исцеление» 2% 4%
Заголовок

В рейде примерно половина усиления ауры является компенсацией за исправление «Фотосинтеза», входящее в тот же хотфикс. В эпохальных+ подземельях вы получите полные 4%.

Пробудитель «Насыщатель» 3% 5%
Заголовок

Неясно, будет ли также усилен урон «Дубликата», что дало бы дополнительные 1% к обоим показателям. Эти изменения — небольшие усиления личного урона в сезоне, где «Насыщатель» снова сосредоточен на уроне от усилений и упарывается в Искусность. Тем не менее, эти баффы приветствуются и должны особенно помочь игрокам на «Насыщателях» в менее скоординированных рейдовых группах, а также в эпохальных+ подземельях.

Пробудитель «Опустошение» 1% 4%
Заголовок

«Формирователь пламени» получает больший прирост именно в одну цель и теперь опережает «Командира чешуи» на 4% в чистом соло-таргете. Если вы рассмотрите переход на «Формирователя пламени» для одной цели, это будет 4% в AoE и 5% в ST. Не думаю, что это разумно. Во-первых, есть только один босс в одну цель, а во-вторых, я думаю, большинству игроков нужно «научиться играть», прежде чем их урон в «Формирователе пламени» станет выше, и это даже без учета передвижения (меньше «Парения»).

Охотник «Стрельба» 0.5% 8%
Заголовок

8% AoE, 4% в целом по M+. Эти усиления пытаются улучшить очень плачевное положение «Стрельбы» в эпохальных+ подземельях, но их просто недостаточно. Несмотря на то, что его основная механика AoE жестко ограничена 8 целями, он все равно наносит меньше AoE-урона по 8 целям, чем «Повелитель зверей», у которого нет лимита целей, бесконечная мобильность и он проще в игре. «Стрельбе» нужны массивные усиления AoE и приоритетного урона, чтобы стать хоть сколько-нибудь конкурентоспособным. Специализации с жестким лимитом целей не должны проигрывать безлимитным спекам внутри своего же лимита целей.

Охотник «Выживание» 0% 6.2%
Заголовок

Хитбокс «Взрывной ловушки» по-прежнему оставляет желать лучшего.

Маг «Огонь» 1% 4-5%
Маг «Лед» 1% 5%
Заголовок

«Лед» по-прежнему уступает «Тайной магии» в большинстве видов контента, поэтому эти усиления для улучшения позиций в M+ приветствуются. Тем не менее, это мало что меняет в состоянии AoE-ротации «Льда», в частности, Снежная буря все еще не играет реальной роли в AoE-ротации, что ощущается неправильно.

Монах «Ткач туманов» 5.5% 1%
Заголовок

Эта настройка определенно ориентирована на прямое исцеление одной цели. Усиление Оживить на 15% не влияет на дополнительные эффекты от нажатия этой способности — такие как Ободряющий туман и Дзен-импульс, так что это усилит только прямую часть. Дар Шей-луна, с другой стороны, имеет естественную AoE-составляющую, которая усиливается бонусом 15%, хотя большая часть его силы все же исходит от исцеления основной цели. Однако это не слишком сильно влияет на наше общее исцеление в эпохальных+ подземельях. Исцеление в одну цель приветствуется (и, честно говоря, является серьезным недостатком «Ткача туманов» на данный момент), но это очередной раунд ничтожно малых усилений специализации, которая находится в самом низу всех таблиц в рейдах (с большим отрывом) и все еще неплохо держится в эпохальных+ (так как большая часть исцеления идет от конвертации урона в лечение, что не затронуто правками исцеления). К сожалению, ждем 12.1.5.

Монах «Танцующий с ветром» 3-4% 1-1.5%
Паладин «Защита» 6% 6%
Паладин «Воздаяние» 5% 5%
Заголовок

Указанные значения относятся только к «Храмовнику». «Вестник света» был самым популярным героическим древом с большим отрывом в этом сезоне, отчасти из-за усилений в 12.0.7, а отчасти из-за того, что большинство столкновений в «Ядовитой Бездне» ориентированы на его нишу устойчивого клива. Эти баффы не сделают «Храмовника» более сильным выбором в этой нише, но должны сделать его более конкурентоспособным в остальных ситуациях.

Жрец «Послушание» 0% 17.5% (Оракул) 27% (Ткач Бездны)
Заголовок

«Ткач Бездны» теперь рекомендуется как лучший героический спек для M+!

Жрец «Тьма» 5-7% 2-4%
Заголовок

Это небольшое усиление, направленное на то, чтобы дать «Тьме» чуть больше урона по боссам и в одну цель, стараясь при этом сохранить показатели AoE и прохождения подземелий примерно на том же уровне. «Тьма» была сильным выбором для рейдов из-за большого количества боев с аддами и множественными целями, однако по мере того, как эти адды умирают быстрее, а требования к урону становятся мягче, эффективность распределенного клива ШП теряет ценность. В подземельях у «Тьмы» были проблемы с приоритетным уроном и уроном по боссам, с чем эти правки должны помочь, но это не сделает спек претендентом на мету.

Разбойник «Скрытность» 5% 5%
Заголовок

«Ловкач» приближается к «Смертоносному охотнику», но все еще немного отстает по производительности. Это все равно хорошее изменение, так как «Ловкач» механически проще в игре. Те, у кого проблемы с ротацией, могут проверить, вырастет ли их эффективность при смене героических талантов.

Воин «Неистовство» 3% 2%
Заголовок

Это пассивное усиление «Горного тана», которое немного подтянет его результаты без изменений в талантах или ротации. Хотя это помогает сократить разрыв, «Губитель», вероятно, останется предпочтительным в большинстве видов контента из-за его лучшей надежности.

Воин «Защита» 0% 3.5%
Заголовок

Однако многие топовые прот-вары сейчас выбирают ветку «Колосс» как для ST, так и для AoE, на которую это усиление никак не влияет.

Источник: WoWHead