Генн руководил своим народом еще до Первой Войны. Он видел как его сверстников убивали собственные сыновья, бросали их дочери, или они гибли от рук тех, кому доверяли. Ему самому пришлось перенести потерю родины и сына.
Битва за Азерот вышла два месяца назад. События пре-патча дополнения стремительно переросли в полноценный сюжет и не думают сбавлять обороты. Подобные "вступления" в новые дополнения всегда были частью WoW, начиная с The Burning Crusade, и помогали перевести нас из одной исторической игровой эпохи в другую.
Bellular, выпускающий ролики по WoW, в недавнем видео заявил, что игроки очень быстро "пронесутся" через весь контент Classic. Он упомянул вероятность того, что Blizzard придется создавать дополнительный контент для серверов классики. Мне нравятся ролики Bellular. Он хорошо разбирается в вопросах WoW и всегда смотрит на вещи под нестандартным углом.
Помните, когда во время альфы Legion предлагали понерфить водных долгоногов? Тогда Blizzard объявили, что Лазурный водный долгоног будет работать только в Пандарии, а Багровый водный долгоног — только на Дреноре. Игроков это не слишком обрадовало и вскоре Blizzard объявили об отмене ограничений.
Я играю в World of Warcraft с 2004 года. За все это время, я слышал о скорой "смерти" игры примерно 55 321 раз, плюс/минус несколько сотен. Каждое срочное исправление, каждый патч, каждое подземелье или рейд, любые изменения PVP и каждое новое дополнение должны были "убить" WoW на протяжении многих лет. Каждый раз, когда кто-то уходил из команды разработки. Каждое изменение в игровом лоре. Смерть каждого персонажа. Каждой застой контента. Если послушать некоторых людей, то World of Warcraft медленно умирает на протяжении четырнадцати лет.
После первого сброса кд Битвы за Азерот некоторые игроки обнаружили очень полезный подарок. Если вы прошли эпохальное+ подземелье с ключом в течение последней недели Legion, то могли найти в эпохальном+ сундуке высокоуровневый предмет (вплоть до 400 илвл). Также вы могли получить ключ Битвы за Азерот, который невозможно выполнить с текущим уровнем экипировки.
Есть одно заблуждение, которым иногда пренебрегаю даже я, и оно заключается в том, что игроки World of Warcraft это — клиенты, а Blizzard — продавец. Мы платим деньги и получаем товар. Но в последнее время, мне все чаще кажется, что эта концепция ошибочна и не охватывает все то, что на самом деле происходит во время игры.
Старший гейм-дизайнер World of Warcraft рассказал о следующем крупном патче. Во время Битва за Дазар'алор в 8.1 война между Альянсом и Ордой будет вестись на территориях Зандалара и Кул-Тираса. И пока мы будем "зализывать раны" после этих сражений, наги нанесут удар.
Игроки узнавали о Пантеоне титанов на протяжении всего World of Warcraft. Это группа титанов, которая путешествует по Вселенной, обустраивая мир, сохраняя порядок и помогая родиться новым титанам. Время от времени они также вмешивались в жизни обычных планет, следую своему естественному чувству порядка. Например, действия Агграмара на древнем Дреноре, мире, в котором не было мировой души. Благодаря его вмешательству, из живой гора Гронда, в конце концов, появились новые расы — огры и орки.
В патче 8.2 мы получим возможность покорять воздушные просторы верхом на пчеле. Из важного, похоже все.
Ах, точно, там было еще что-то, связанное с нагами, гномами, новыми экспедициями и ареной. Мы решили собрать для вас все, что на данный известно о патче 8.2.