Вверх
Империя Зандалари пережила не одно тысячелетие, и за все это время большая часть их истории забылась. Все началось с оригинальной, единой империи троллей, которая охватывала большую часть мира, и медленно двигалась к расколу между племенами Амани и Гурубаши, а затем к войне с акирами, что привело к взрыву современного Волдуна. В истории Зандалара было много правителей и много эпох. Честно говоря, больше, чем мы можем рассмотреть в одной статье.
Когда я впервые запустил демоверсию World of Warcraft: Classic пару недель назад, в общем чате царила ностальгическая тоска. Люди хвалили классику, а многие из них даже жалели, что за 14 лет WoW так сильно изменился. Кто-то праздновал свободу от уровней предметов. Кто-то радовался прекрасному звуковому сопровождение, отмечая, что может слышать каждый шаг и звон кольчуги. Кто-то вспоминал, насколько дружелюбнее раньше было игровое сообщество, а сам игровой процесс — спокойнее и размереннее.
В дополнении, тесно связанном с лоа, особенно бросается в глаза отсутствие Хаккара. Известный под многими именами, этот лоа оказал ужасающее влияние на империю Зандалари и народ троллей в целом. Его называют по-разному — Безликий, Бог Крови, Лоа Крови. Но его самое известное прозвище — Свежеватель Душ.
Игра World of Warcraft на протяжении своих 14 лет славилась прекрасным повествованием. Кинематографические ролики и внутриигровые сюжеты заставляли многих людей покупать ежемесячную подписку. И хотя на протяжении всей игровой истории, подавляющее большинство главных персонажей были мужчинами, теперь все меняется.
Одним из самых интересных событий BlizzCon 2018 связанных с WoW, стал анонс новой зоны и мега-подземелья под названием Мехагон, которые появятся в патче 8.2. Сюжет зоны и связанного с ней подземелья будет основан на открытии новой ветки расы гномов. Это общество гномов отличается от тех, к которым мы привыкли: чем больше частей своего тела эти гномы заменили на механические, тем выше их социальный статус.
Битва за Азерот стала самым продаваемым дополнением World of Warcraft за 14 лет существования игры, но ее запуск не обошелся без ложки дегтя.
Десять тысяч лет назад самой могущественной цивилизацией Азерота была империя калдорай, управляемая королевой Азшарой. Большая часть территории древнего Калимдора находилась под их контролем. Лишь части континента, удаленные от Источника Вечности, были сами по себе, не представляя для империи никакого интереса. Высокорожденные — верхушка правления империи от имени Азшары, славились своей гордостью и магическими способностями.
Сегодня косплей достиг своего апогея. Все больше и больше людей тратят кучу времени на то, чтобы превратиться в своих любимыми персонажей из телешоу, фильмов или видеоигр. Моя любимая часть косплея — процесс создания доспехов и оружия. Работа на одеянием Малфуриона или создание костюма Симметры просто захватывает дух. Некоторые косплееры начинают работать над своей экипировкой сразу после возвращения с очередного BlizzCon!
Когда мы впервые вторглись в холодные пустоши Нордскола, то еще не знали, чего ожидать. Конечно, мы шли туда, чтобы сразиться с главной угрозой Азерота в лице Короля-лича, но остальная часть Нордскола таила в себе множество загадок. И хотя события Wrath of the Lich King развивались вокруг трагедии, ни одно из них не было столь трагичным, как атака Отрекшихся в Ангратаре, где многие герои обеих фракций встретили свой конец, а один из них обрел новое начало.
Не все могли заметить небольшое изменение в патче 8.1 — пропажу многих порталов из Святилищ в Вечноцветущем доле. Меня это не обрадовало. Порталы в Святилище были очень полезны для для всех, кто проходил контент Mists, позволяя быстро попасть куда угодно. Но существует множество других способов путешествовать по Азероту. В мире полно порталов и других гаджетов, позволяющих перемещаться из одного места в другое. Просто нужно знать, где их искать.