But Why Tho? взяли интервью у Майка Наталса и Тима Джонса о WoW: Forever и обсудили возможность появления механик наверстывания (catch-up) и экономику.
Мы обобщили ключевые моменты из интервью ниже.
Опора на Classic
- Команда много играла в Classic WoW. Они проходили подземелья и рейды, анализировали сложность и продолжительность боев.
- Они хотели, чтобы нововведения в Forever ощущались аутентичными и целостными.
Рейды и подземелья
- Они часто устраивают мозговые штурмы, чтобы сделать каждого босса по-настоящему уникальным и особенным.
- Первоначальные идеи боссов казались немного больше похожими на боссов из актуальной версии игры, где персонажам приходилось много двигаться или у боссов было много подвижных элементов.
- У них есть потрясающая группа тестировщиков (QA), которая проверяет их сражения.
- Существует большой простор для творчества в изучении необычных механик и предоставлении игрокам возможности использовать все способности своих классов.
Будущий контент
- Новые патчи могут содержать новый PvP-сезон, репутации, рецепты для профессий, обновления профессий, зоны, задания, загадки, секреты, подземелья и многое другое.
- Игрокам стоит ожидать больше контента для всех уровней.
Наверстывание (Catch Up)
- Они стараются избегать введения механик наверстывания, так как при их использовании обесцениваются достижения тех, кто уже прошел этот путь.
- Повышения максимального уровня не планируется, а количество рейдов ограничено, поэтому они надеются, что вы сможете найти группу, соответствующую вашим целям.
- Это нормально — играть в своем собственном темпе.
Экономика
- Они уделяют экономике больше внимания, чем когда-либо, чтобы сохранить её целостность.
- У них есть талантливые специалисты, которые еженедельно предоставляют отчеты по экономике.
- Они не могут гарантировать, что отследили абсолютно всё, но они могут быстро исправить ситуацию, как только узнают о каких-либо проблемах.
- Если Тиму потребуется выйти в выходной, чтобы исправить фарм золота, он это сделает.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий