WoW: Forever — отдельная версия World of Warcraft, которая выходит 5 ноября в 02:00 по Москве. В ней мир первой World of Warcraft, предел в 60 уровней навсегда и новое содержимое: зоны, задания, таланты и системы. Гайд объясняет, чем игра отличается от Classic и современной WoW, сколько стоит и кому подойдёт.
Содержание
Основа гайда — заметки Blizzard, панели BlizzCon и данные клиента сборки 1.60.1.70707. Бета закрылась на 30-м уровне, поэтому всё выше 30-го игроки ещё не проверили. Текст проверен 2 ноября и обновится после выхода игры.
Что такое WoW: Forever
Сейчас у World of Warcraft три линии, и Forever идёт рядом с двумя другими. Закрывать их Blizzard не объявляла.
Современная WoW
Дополнения идут одно за другим, сейчас Midnight. Предел уровня растёт, снаряжение быстро заменяется новым.
Classic
Переиздания старых версий. Classic Era остаётся на 60-м уровне, другие серверы идут по старым дополнениям.
WoW: Forever
Восточные королевства и Калимдор с новым содержимым. Предел 60-го уровня постоянный, новое содержимое выходит годами.
Это не режим, не сезон и не новая версия Classic.
Действие начинается после кампании Forsaken Kingdom из Warcraft III: Reforged и до Огненных Недр. По словам разработчиков, это смежная линия времени: с первого дня мир идёт своим путём и не приходит к Тёмному Порталу и Нордсколу.
Blizzard называет четыре основы игры: знакомый мир, мир как главный герой, путь важнее цели и общение между игроками. На практике это конкретные запреты:
- Нет своих полётов. Вы ходите пешком и ездите верхом, а дальние маршруты проходите по точкам полёта и на кораблях.
- Нет подгонки уровня. Зона на 40-й уровень остаётся опасной для героя 30-го и лёгкой для героя 60-го.
- Нет жетона WoW и быстрых повышений уровня. В сентябре разработчики сказали, что таких планов нет.

Когда выходит и сколько стоит
Игра запускается во всём мире в один момент. Вот даты из объявления Blizzard и дорожной карты:
- 5 ноября, 02:00 МСК. Запуск. Рейды в этот день ещё закрыты.
- 9 декабря. Рейды для 60-го уровня: Barrow Deeps на 10 игроков, Вершина Хиджала на 20, Логово Ониксии на 40.
- Зима 2026/27. Набор правил Hardcore, точной даты нет.
- Весна 2027. Два новых рейда, два подземелья, новые задания и территория, цепочка легендарного предмета, новый сезон PvP.
- Лето 2027. Переработанный старый рейд, новый рейд, два подземелья, новый сезон PvP, обновления профессий и наследия.
Forever входит в обычную подписку WoW или игровое время. Эта же оплата даёт доступ к современной WoW и Classic. Наборы покупать не обязательно: без них доступны восемь старых рас и все девять классов.
Skyborne Heroic, $30
Раса Небеснорождённые и остров Зефрис, раннее занятие имён, средство передвижения, косметика.
Skyborne Epic, $60
То же, плюс 30 дней игрового времени с 4 ноября и больше косметики.
Warcraft Forever Collection, $80
То же, плюс Warcraft III: Reforged с кампанией Forsaken Kingdom. В продаже ограниченное время.
Цены указаны на момент анонса в сентябре. Blizzard ограничила продажи в России в 2022 году, поэтому российские карты Battle.net не принимает. Код игрового времени начинает расходоваться сразу после активации, даже если вы не заходите в игру. Перед покупкой кода проверьте регион учётной записи в Battle.net.
Русский язык и серверы
Отдельных русских серверов нет, как и списка серверов вообще. В регионе есть один общий мир на каждый набор правил.
Обычный
На вас могут напасть, только если вы сами включили режим PvP. Подходит, если компания ещё не определилась.
PvP
Вне земель своей фракции на вас могут напасть в любой момент. Создать героя можно только за одну фракцию.
Ролевой
Строже правила имён, нельзя мешать чужому отыгрышу. Отыгрывать самому не обязательно.
Ролевой PvP
Правила ролевого набора и PvP вместе.
Hardcore
Откроется после запуска. Смерть окончательна, экономика и развитие отдельные. Павшего героя можно перенести в другой набор правил.
Набор правил выбирается навсегда: перенос есть только у павшего героя Hardcore. В одну группу попадают герои одного набора правил, одной фракции и одного региона, поэтому с друзьями договоритесь до создания героев. У имени теперь две части, имя и фамилия, и полное имя должно быть уникальным в регионе.
Blizzard подтвердила, что русский клиент официально поддерживается. Когда 27 октября открылось занятие имён, в европейском регионе русскому клиенту были недоступны все наборы правил. Исправление вышло в ночь на 29 октября. Язык клиента меняется в Battle.net: шестерёнка рядом с кнопкой запуска, затем настройки игры.
Если имя на кириллице не принимается, Blizzard советует подождать несколько минут на экране выбора героя или переключиться на другой набор правил и вернуться. На форуме у части игроков это сработало, а другие ещё жаловались 31 октября.
Чем Forever отличается от Classic
Здесь сравнение с Classic Era: это первая версия Classic, которая осталась на 60-м уровне. Основа у игр общая.
- Предел 60-го уровня, Восточные королевства и Калимдор.
- Орда и Альянс не объединяются в группы.
- Три ветки талантов и 51 очко, верховая езда с 40-го уровня.
- Нет автоматического подбора группы и призыва у камня встреч.
- Опыт на уровни 1–60 в целом прежний. По данным Blizzard на 24 сентября, уровни 1–20 в среднем занимали 20,5 часа, почти как в Classic Era.
Отличий больше.
| Что | Classic → Forever |
|---|---|
| Новые задания | нет → больше 1000 |
| Новые зоны | нет → 4 |
| Новые подземелья | нет → 9 |
| Размер рейдов | 20 и 40 → 10, 20 и 40 |
| Расы | 8 → 9 |
| Паладин и шаман | у одной фракции → у обеих |
| Таланты | старые → новые |
| Две сборки талантов | нет → с 40-го |
| Серверы | список → наборы правил |
| Лагерь | нет → есть |
| Система наследия | нет → есть |
| Трансмогрификация | нет → по желанию |
| Модели героев | старые → HD или SD |
| Измеритель урона | аддон → встроенный |
| Геймпад | нет → есть |
Мир и задания
Новые задания добавлены там, где на старом пути их не хватало: разработчики называют уровни с 30-го по 50-й. Поэтому при прокачке второго героя можно идти другой дорогой.
- Остров Зефрис. Стартовая зона Небеснорождённых, уровни 1–12.
- Лесоречье. Больше 150 заданий для уровней около 35–45.
- Шен'дралас. Земли между Мулгором и Пустошами, связаны с Шен'дралар и кентаврами.
- Гора Хиджал. Последствия поражения Архимонда, уровни 55–60 и первые рейды.
Старые зоны тоже изменились: в стартовых зонах появились новые задания и события, цепочки в Пустошах и Болотине стали длиннее. Даларан теперь подземелье в Альтеракских горах. Новые корабли связали Штормград и Южнобережье с Тёмными берегами, а Танарис с Лесоречьем.

Классы и расы
Классов по-прежнему девять, специализации те же. У всех классов новые таланты и способности, а у большинства рас обновились расовые способности. Часть классовых заданий пришла из Season of Discovery, часть написана заново.
Появились шесть новых сочетаний: дворф-шаман, гном-жрец, человек-охотник, орк-маг, тролль-чернокнижник и нежить-паладин. Небеснорождённые выбирают фракцию при создании героя. Обе ветви могут быть воинами, охотниками, разбойниками и друидами, у Орды есть шаманы, у Альянса маги.
На большинстве вещей критический удар больше не делится на физический и магический, а сила атаки на ближний и дальний бой. С 40-го уровня наставник за 10 золотых открывает вторую сборку талантов, между ними можно переключаться вне боя.
Профессии и лагерь
Предел навыка всё ещё 300, но Blizzard добавила больше 600 новых рецептов, а старые маршруты прокачки часто не работают. Самые сильные рецепты требуют Торгового обязательства и репутации. У каждой профессии есть предмет для лагеря.
Лагерь строится вокруг обычного костра из кулинарии. Каждый игрок рядом может поставить один предмет, всего три. Посидите у костра или поработайте рядом минуту, и эффекты будут действовать час. Часть из них не суммируется с похожими усилениями классов, поэтому между ними придётся выбирать.
Подземелья и рейды
Группу вы собираете сами: у камня встреч есть список объявлений, но он не подбирает группу и не переносит героев. До входа каждый добирается сам, помогает только ритуал призыва чернокнижника.
Опыт в подземельях перераспределён. Обычные враги дают намного меньше, а задания намного больше: первый поход выгоден, а повторы хуже заданий в открытом мире.
Рейды фиксированного размера, сложность не подстраивается. Для новых рейдов на старте не нужны цепочки допуска. Журнала подземелий нет, а характеристики вещей, по словам разработчиков, скрыты, пока предмет не выпадет кому-то в вашем мире. Мировые усиления в подземельях и рейдах снимаются. Рейды с распродажей добычи за золото (GDKP) запрещены. Если аккаунт подозревают в покупке золота, Blizzard может временно ограничить ему обмен, почту и аукцион.
Система наследия
Наследие заменяет достижения и открывается на 25-м уровне. За испытания вы получаете очки: это прокачка классов и профессий, исследование, репутация, ранги PvP, подземелья и рейды. К запуску доступно 65 очков. Их можно потратить на бонусы для всей учётной записи: например, быстрее копится отдых или чаще растёт навык профессии.
Они упрощают прокачку и профессии, но почти не влияют на силу в бою. Blizzard пишет, что все преимущества можно открыть на одном герое, поэтому качать других героев не обязательно.
Внешний вид и интерфейс
При первом входе вы выбираете один из двух вариантов.
- Классический. Модели SD, простой интерфейс, без меток заданий, без единой сумки и трансмогрификации.
- Улучшенный. Модели HD, метки заданий, единая сумка, трансмогрификация. Его Blizzard советует тем, кто сомневается.
Выбор можно поменять позже. Модели HD или SD выбираются для каждого героя и влияют только на внешний вид. Игрок без трансмогрификации видит героев в настоящей экипировке.
Интерфейс и аддоны основаны на современной WoW, с теми же ограничениями, что и в Midnight. Многие аддоны для Classic придётся переписать. Разработка WeakAuras остановилась ещё перед Midnight, поэтому на неё рассчитывать не стоит.
PvP
Новое поле боя Острова Черного Копья рассчитано на 15 на 15 игроков. В каждом сезоне идёт шкала чести до 14-го ранга. Blizzard обещает, что заранее собранные команды будут встречаться с такими же командами, а одиночки с одиночками и небольшими группами.
Чем Forever отличается от современной WoW
Прогресс из других версий сюда не идёт: все начинают с 1-го уровня, а перенос героев Blizzard не объявляла. По сравнению с современной WoW игра медленнее и требует больше договариваться.
- Предел уровня не растёт. По замыслу Blizzard, рейдовые предметы устаревают медленно, а старые рейды остаются полезными.
- Группы только своей фракции. Межфракционных групп нет, автоматического подбора группы и рейда тоже.
- Рейды начинаются без сложных механик. Blizzard хочет, чтобы туда можно было привести друзей.
- Мир опаснее. С уровней 10–15 один враг занимает 10–15 секунд, а три врага сразу, скорее всего, убьют героя.
- Есть общая основа. Подписка, клиент Battle.net и интерфейс аддонов.
Кому подойдёт
Играть в другие версии WoW заранее не нужно.
С чего начать

Частые вопросы
Нет. Разработчики говорят, что в игре нет перехода к Тёмному Порталу, а предел уровня останется 60-м. Новое содержимое добавляется в Азерот на этом же уровне.
Будет ли дополнение с Запредельем?
Blizzard такого не объявляла. Все начинают с 1-го уровня, герои беты тоже не сохраняются.
Можно ли перенести героя из Classic или современной WoW?
Таких объявлений нет. Forever выходит как отдельная версия рядом с другими.
Закроется ли Classic?
Зимой 2026/27, точной даты нет. Смерть там окончательна, а достижения других наборов правил туда не переходят.
Когда появится Hardcore?
Нет, кроме павшего героя Hardcore. Он может перейти в другой набор правил, но не вернуться.
Можно ли сменить набор правил?
Официальных данных об этом мы не нашли. Озвучка выбирается в Battle.net отдельно от языка текста.
Есть ли у Forever русская озвучка?
Как собран этот гайд
Даты, наборы правил, зоны, лагерь и наследие взяты из объявлений Blizzard: запуск, панель What's Next, Deep Dive, наборы. Дорожная карта и изменения сверены с Warcraft Wiki, Maxroll и Warcraft Tavern. Высказывания разработчиков взяты из интервью The Sun, Kotaku, MMORPG, Sportskeeda и But Why Tho?, названия зон из русской версии Wowhead. У рейда Barrow Deeps мы пока не нашли официального русского названия.
Изменения
- 2 ноября 2026. Первая версия до выхода игры.
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий