В WoW: Forever 9 классов и 9 рас, а сменить класс потом нельзя. Гайд помогает решить до запуска: сначала с кем вы играете, затем какая у вас роль, и только потом раса. Для каждого класса указано, что он делает хорошо, что плохо и какую расу ему советуют.

Содержание

Основа гайда — заметки Blizzard от 26 октября, данные клиента сборки 1.60.1.70707, рейтинги Maxroll от 29–30 октября и перепись беты. Бета закрылась на 30-м уровне, поэтому всё выше 30-го пока прогноз. Текст проверен 2 ноября и обновится после выхода игры.

В каком порядке выбирать

Расу выбирают последней, потому что она зависит от двух других решений.

  1. Набор правил и фракция. С друзьями договоритесь заранее: сменить набор правил нельзя. Подробнее в гайде о наборах правил.
  2. Роль и класс. Роль определяет, какой класс вам подходит. Класс определяет, какие расы вам доступны.
  3. Раса. Она даёт внешний вид, стартовую зону и четыре расовые способности.

Класс сменить нельзя: такой услуги нет ни в одной версии WoW. Maxroll пишет, что расу тоже нельзя изменить. Услуг смены расы или фракции для Forever мы в объявлениях Blizzard не нашли.

Быстрый ответ

Выберите ситуацию, которая ближе всего к вашей.

Играю один, первый раз

Охотник. Питомец держит врагов, пока вы стреляете. Если хочется заклинаний, то чернокнижник: у него тоже есть демон, который принимает удары.

Играю с друзьями в подземелья

Танк: воин или паладин. Лекарь: жрец. Автоматического подбора группы нет, поэтому своя компания особенно полезна.

Не знаю, какая роль мне нравится

Друид: танк, лекарь, ближний и дальний бой на одном герое. Паладин и шаман дают по три роли.

Хочу только наносить урон издалека

Маг, чернокнижник или охотник. Магия также есть у жреца в ветке Тьмы, друида в Балансе и шамана в Стихиях.

Хочу ближний бой

Разбойник, если нравится незаметность. Воин, если нравится прямой бой с оружием. Ещё паладин в Воздаянии, шаман в Совершенствовании и друид в облике кошки.

Хочу PvP

Надёжных рейтингов пока нет: на бете никто не дошёл до 60-го. Выбирайте по стилю боя, который вам нравится.

Девять классов

Строка «Раса» показывает варианты, которые советуют источники: сначала для Альянса, затем для Орды. Большинство этих советов написано до правок 26 октября, поэтому считайте их только подсказкой.

Воин

Роли: танк, ближний бой.

Хорошо: подземелья и бой с несколькими целями. Ярость позволяет брать врагов одного за другим без отдыха.

Плохо: почти нет самолечения и контроля, урон сильно зависит от оружия. По оценке Method, новичку на прокачке трудно.

Раса: гном, дворф для танка. Орк, таурен для танка.

Паладин

Роли: танк, лекарь, ближний бой.

Хорошо: простой цикл боя, благословения нужны любой группе, все ветки хорошо растут от вещей.

Плохо: мало способов быстро двигаться, без вещей с лечением самолечение слабое. Лекаря Maxroll ставит ниже других.

Раса: человек, дворф для танка. У Орды только нежить.

Гайд по паладину

Охотник

Роли: дальний бой, ближний бой в ветке Выживания.

Хорошо: питомец защищает вас, есть ловушки и Притворная смерть. Высокий урон по одной цели и по нескольким.

Плохо: до 10-го нет питомца. Группе охотник даёт только урон, а на бете охотников было больше всех.

Раса: ночной эльф или человек. Орк или тролль.

Гайд по охотнику

Разбойник

Роли: только ближний бой.

Хорошо: незаметность, взлом замков, контроль. Mein-MMO считает его лучшим по урону в одну цель, если цель стоит на месте.

Плохо: кроме урона разбойник почти ничего не даёт рейду. В одиночной прокачке Maxroll ставит его невысоко.

Раса: гном. Орк.

Гайд по разбойнику

Жрец

Роли: лекарь в двух ветках, дальний бой в ветке Тьмы.

Хорошо: первые два места в списке лекарей Maxroll. Лечить подземелья можно даже в ветке Тьмы. Много щитов и усилений.

Плохо: до первого жезла мало урона и быстро кончается мана. Нет урона по площади.

Раса: гном или ночной эльф. Нежить. Раса здесь важнее: у жреца две особые способности на 10-м и 20-м.

Шаман

Роли: лекарь, ближний и дальний бой. Method допускает шамана-танка, но отдельной ветки для этого нет.

Хорошо: тотемы усиливают группу, Призрачный волк ускоряет бег, урон сочетается с самолечением.

Плохо: нет контроля, урон ближнего боя зависит от срабатываний Неистовства ветра.

Раса: у Альянса только дворф. Орк.

Маг

Роли: только дальний бой.

Хорошо: сотворённая еда и вода экономят время и деньги, порталы сокращают дорогу, сильный контроль.

Плохо: очень хрупкий и зависит от маны. Массовое убийство врагов на прокачке ослабили.

Раса: Небеснорождённые, гном или человек. Тролль или орк.

Чернокнижник

Роли: только дальний бой.

Хорошо: второе место в одиночной прокачке у Maxroll. Демоны, камни здоровья, страх. Только чернокнижник может призывать героев ритуалом.

Плохо: зависит от питомца, мало подвижен, осколки душ занимают сумки, книги для демонов дорогие.

Раса: источники спорят: человек или гном, орк или тролль.

Друид

Роли: танк, лекарь, ближний и дальний бой.

Хорошо: единственный класс со всеми ролями. Быстро передвигается в обликах, незаметность в облике кошки, боевое воскрешение.

Плохо: медленный старт, средний урон в одну цель на прокачке.

Раса: ночной эльф или Небеснорождённые. Таурен для медведя и PvP, Небеснорождённые для кошки и Баланса.

С 40-го уровня наставник за 10 золотых открывает вторую сборку талантов. Поэтому паладин или друид может качаться в ветке урона, а в подземелья ходить танком или лекарем.

Что показывают рейтинги

Рейтинги Maxroll обновлены 30 октября и основаны на игре до 30-го уровня и прогнозе для 60-го. Авторы обещают пересмотреть их после запуска.

  • Одиночная прокачка. Охотник, затем чернокнижник, затем друид и паладин. Маг, жрец, разбойник и шаман ниже. Воин последний.
  • Прокачка в группе. Воин и охотник, затем паладин и шаман. Остальные классы ниже.
  • Урон. Охотник, воин, чернокнижник, затем паладин и маг. Жрец, шаман, друид и разбойник ниже.
  • Лечение. Жрец Послушания, жрец Света, затем шаман и друид. Паладин Света последний.

Списку урона мы бы верили меньше всего: Blizzard правит классы постоянно, а рейдов для 60-го ещё никто не проходил. Источники тоже спорят: Maxroll ставит разбойника в нижнюю группу, а Mein-MMO считает его лучшим по урону в одну цель. Icy Veins прямо советует не выбирать класс по текущей силе.

Другие цифры даёт перепись беты: аддон насчитал 1,15 млн героев к 1 ноября. Это не данные Blizzard, и один игрок мог создать много героев.

  • Классы. Охотник 15,3%, воин 12,2%, паладин 11,7%, друид 11,4%, шаман 11,2%, маг 9,9%, разбойник 9,7%, чернокнижник 9,4%, жрец 9,3%.
  • Расы. Нежить 17,4%, человек 15,7%, орк 9,7%, Ваятели ветра 9,6%, Высший орден 9,1%, ночной эльф 8,6%, дворф 7,9%, таурен 7,7%, гном 7,3%, тролль 7,1%.
  • Фракции. Орда 51,4%, Альянс 48,6%. На обычных наборах правил больше Орды, на PvP чуть больше Альянса.
  • Сочетания. Самое частое: нежить-паладин, 6%. Многие просто пробовали новинку, поэтому на запуске картина может измениться.

На практике это значит, что охотнику придётся спорить за место в группе чаще, чем жрецу. Других выводов мы бы не делали.

Какую расу выбрать

Maxroll пишет, что разница в уроне между расами очень мала и лучше взять ту, на которую приятно смотреть. Blizzard в заметках от 26 октября признаёт, что разница всё же есть.

Blizzard Заметки от 26 октября
Источник

Мы сделали упор на особенности рас, поэтому некоторые расы будут немного эффективнее других в определённых боевых ролях.

Если важен результат, вот общий рейтинг рас Maxroll: ночной эльф и человек, затем орк, тролль и Небеснорождённые, затем гном и дворф, затем нежить, последний таурен. Для отдельного класса порядок может быть другим.

В карточках указаны все классы расы, новые сочетания выделены словом «новое». Основные способности открываются подсказкой.

Альянс

Дворф

Старт: Дун Морог.

Классы: воин, паладин, охотник, разбойник, жрец, шаман (новое).

Гном

Старт: Дун Морог, вместе с дворфами.

Классы: воин, разбойник, жрец (новое), маг, чернокнижник.

  • Эврика!: способности на 8 секунд дешевле на 10% и сильнее на 10%. На периодический урон обычно не влияет.
  • +5% к запасу маны, энергии или ярости.
  • Мастер побега снимает замедления.

Ночной эльф

Старт: Тельдрассил.

Классы: воин, охотник, разбойник, жрец, друид.

Небеснорождённые: Высший орден

Старт: остров Зефрис. Нужен платный набор.

Классы: воин, охотник, разбойник, маг, друид.

Орда

Орк

Старт: Дуротар.

Классы: воин, охотник, разбойник, шаман, маг (новое), чернокнижник.

Тролль

Старт: Дуротар, вместе с орками.

Классы: воин, охотник, разбойник, жрец, шаман, маг, чернокнижник (новое).

Нежить

Старт: Тирисфальские леса.

Классы: воин, паладин (новое), разбойник, жрец, маг, чернокнижник.

Таурен

Старт: Мулгор.

Классы: воин, охотник, шаман, друид.

Небеснорождённые: Ваятели ветра

Старт: остров Зефрис. Нужен платный набор.

Классы: воин, охотник, разбойник, шаман, друид.

Жрец: особые способности расы

Только у жреца раса даёт две дополнительные способности, на 10-м и 20-м уровне. Старшие ранги покупаются у наставника. Защита от страха и Всепожирающая чума теперь есть у всех жрецов, поэтому раса выбирается не ради них.

Небеснорождённые: стоит ли платить

Остров Зефрис в WoW: Forever
Остров Зефрис — стартовая зона Небеснорождённых. Снимок Blizzard

Только эта раса требует покупки: нужен набор Skyborne Heroic или старше. Все девять классов доступны и без него, поэтому Небеснорождённые нужны ради внешности и своей стартовой зоны, а не ради силы.

  • Фракция выбирается при создании героя. Высший орден играет за Альянс, Ваятели ветра за Орду.
  • Классы различаются. Мага может выбрать только Высший орден, шамана только Ваятели ветра.
  • Средство передвижения своё. Первое можно купить на острове.
  • Потом общая дорога. После острова Зефрис вы идёте теми же зонами, что и другие герои фракции.
  • Выгода небольшая. Maxroll ставит расу вторым уровнем рейтинга, рядом с орком и троллем. За девять дней до запуска Blizzard снизила их бонус к скорости атак и заклинаний с 3% до 2%.

На бете Небеснорождённых было 18,7%, больше любой другой расы. Поэтому в стартовой зоне в первые дни, скорее всего, будет тесно.

Как раса меняет дорогу до 30-го

Раса определяет только начало пути. В Альянсе все дороги сходятся в Болотине примерно к 22-му уровню, в Орде в Степях примерно к 17-му.

  • Хотите играть вместе с самого начала. Берите расы с одним стартом: дворф и гном, орк и тролль.
  • Разные расы. Люди и Высший орден встречаются в Западном Крае на 14-м. Нежить, Ваятели ветра и таурены встречаются в Серебряном бору на 14–16-м.
  • Точный маршрут. Он есть для каждой расы в гайде по прокачке.

Перед созданием героя

Частые вопросы

Какой класс самый сильный?

Этого пока никто не знает. Выше 30-го игроки не поднимались, рейды откроются только 9 декабря, а Blizzard всё ещё правит классы.

Какой класс самый простой для новичка?

Чаще всего называют охотника. Method и Icy Veins советуют его тем, кто хочет играть один. Паладина Method хвалит за простой цикл боя.

Может ли Орда играть паладином, а Альянс шаманом?

Да. У Орды паладин только нежить. У Альянса шаман только дворф.

Жалеть ли, что я выбрал не лучшую расу?

Нет. Разница в уроне мала, а Blizzard уже несколько раз меняла расовые способности. Сегодняшний лучший выбор может устареть после следующих правок.

Что делать, если класс не понравится?

Создать другого героя. Прокачка занимает много времени, поэтому дайте классу дойти хотя бы до 10–20-го: на 10-м появляются первые таланты, а у охотника и питомец. Часть бонусов системы наследия действует на всю учётную запись и упрощает прокачку следующего героя.

Можно ли будет получить новые сочетания рас и классов позже?

Icy Veins пишет, что Blizzard подтвердила новые сочетания в будущем. Дат нет.

Как собран этот гайд

Сочетания рас и классов взяты из объявления Blizzard и сверены с Warcraft Tavern. Расовые способности взяты из заметок Blizzard, Bind on Forever, Icy Veins и подсказок Wowhead.

Сильные и слабые стороны классов взяты из гайдов Method, Icy Veins и Warcraft Tavern. Советы по расам взяты из Bind on Forever (сентябрь), Method и наших гайдов по классам. Сентябрьские подборки написаны до правок: например, тогда орк и таурен ещё имели другие бонусы. Вывод о том, что охотнику труднее найти группу, наш: он основан на переписи беты и оценке Method.

Изменения

  • 2 ноября 2026. Первая версия до выхода игры.