Blizzard опубликовала список исправлений на сегодня, который включает в себя ослабление питомцев Охотников, усиление питомцев Чернокнижников, изменения Шаманов «Совершенствования» и многое другое!

Blizzard

Здесь вы найдете список срочных исправлений для различных неполадок, связанных с World of Warcraft: Forever.

Этот список будет дополняться по мере применения новых исправлений.

Срочные исправления


** 10 ноября 2026 г. **

Аукционный дом

  • С перезагрузкой игровых миров:
    • Минимальная сумма залога скорректирована до 1🟤 (было 1⚪).
    • Исправлена ошибка, из-за которой непрочитанная почта ошибочно отображалась как письмо от «Аукционного дома Штормграда» для всех игроков.
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые письма доставлялись примерно за 2 минуты вместо положенных 60 минут.

Классы

  • Друид
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Ясность мысли» не активировалась после смены специализации.
    • Исцеление
      • «Природная стремительность» теперь также делает «Буйный рост» мгновенным.
  • Охотник
    • Исправлена ошибка, из-за которой у питомцев ошибочно было 150% от их нормального запаса здоровья. Значение исправлено на 115% от их нормального запаса здоровья.
    • Стоимость маны «Чародейского выстрела» изменена на 11% от базового запаса маны для всех рангов способности.
      • Комментарий разработчиков: Это означает, что стоимость маны на всех рангах будет одинаковой и будет постепенно расти с уровнем. В целом стоимость маны на 6-м и 60-м уровнях почти идентична той, что была до этого изменения, и немного ниже для промежуточных уровней.
    • Повелитель зверей
      • Стоимость маны «Призыва ястреба» изменена на 11% от базового запаса маны для всех рангов, аналогично «Чародейскому выстрелу».
      • Урон в ближнем бою, наносимый ястребом, увеличен примерно на 80%.
  • Паладин
    • «Оплот» теперь можно отслеживать в менеджере восстановления (Cooldown Manager).
  • Жрец
    • Исправлена ошибка, из-за которой чары «Откровение» активировались исцелением от «Объятий вампира».
    • Свет
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Кольцо света» не удалялось корректно при сбросе таланта на это заклинание.
  • Шаман
    • «Оружие Водоворота» теперь можно отслеживать в менеджере восстановления (Cooldown Manager).
    • Усиления оружия и тотемы, усиливающие оружие, теперь можно использовать одновременно.
      • Комментарий разработчиков: Например, это означает, что Шаман может получать бонусы от «Оружия неистовства ветра» и «Тотема неистовства ветра» одновременно, что дает их атакам шанс активировать оба эффекта.
    • Совершенствование
      • Урон «Удара бури» снижен до 100% урона от оружия (было 150%), а время восстановления увеличено до 8 секунд (было 6 секунд).
      • «Умственная ловкость»: коэффициент преобразования интеллекта в силу атаки снижен до 33/66/100% (было 50/100/150%).
      • «Оружие Водоворота» теперь дает 20% сокращение времени произнесения заклинаний и стоимости маны за каждый эффект на всех рангах (было 4/8/12/16/20%), а шанс активации теперь растет с рангом и составляет 6/7/8/9/10 раз в минуту (было 20 раз в минуту независимо от ранга).
      • Описание «Оружия Водоворота» обновлено: теперь в нем отображается % шанс активации в зависимости от скорости оружия в правой руке. Например, если у Шамана вложено 5 очков в «Оружие Водоворота» и используется оружие со скоростью 3.6, будет отображаться 60% шанс активации при ударе; если же используется оружие со скоростью 2.0, шанс составит 33%.
      • Комментарий разработчиков: Изменения Шамана «Совершенствования» в бета-версии, наряду с изменениями «Шока» и «Молнии» для специализации «Стихии», привели к тому, что «Совершенствование» стало слишком сильно зависеть от экипировки на силу заклинаний и интеллект. Хотя такое направление развития само по себе не является проблемой, оно отдалило специализацию от «Неистовства ветра», которое, по нашему мнению, должно оставаться основой концепции и игрового процесса ветки. Мы вносим эти корректировки сейчас, так как они существенно влияют на подбор экипировки в грядущем рейде. Решение этого вопроса до открытия рейда поможет игрокам избежать погони за востребованными предметами, которые могут обесцениться после последующих изменений. С учетом этого многие из данных правок отменяют изменения беты для «Совершенствования» и возвращают специализацию к стилю игры через «Неистовство ветра». Мы считаем, что это лучше соответствует как сути специализации, так и предполагаемому подбору снаряжения.
  • Чернокнижник
    • Исправлена ошибка, из-за которой звук удара плетью Суккуба воспроизводился слишком часто.
    • Базовый урон первых 4 рангов «Огненной стрелы» Беса увеличен, а базовый запас здоровья Беса увеличен примерно на 15%.
    • Базовый запас здоровья Демона Бездны увеличен примерно на 15%.
    • Базовый запас здоровья Инкуба увеличен примерно на 15%.
    • Базовый запас здоровья Суккуба увеличен примерно на 15%.
    • Колдовство
      • «Похищение души» теперь увеличивает эффективность ваших заклинаний «Похищение жизни», «Похищение души» и «Терзание» на 4/8/12% за каждое из ваших заклинаний «Порча», «Сифон жизни» и «Проклятие агонии», действующих на цель, вплоть до максимума в 36% (ранее учитывалось любое заклинание колдовства).
      • Урон «Терзания» снижен на 30%.
      • «Терзание» больше не увеличивает урон от периодических эффектов Чернокнижника на цели.
      • «Терзание» раздирает цель изнутри в течение 6 секунд, нанося урон от темной магии каждую 1 секунду. Пока поддерживается это заклинание, ваши эффекты «Сифон жизни», «Порча» и «Проклятие агонии» на цели наносят периодический урон на 100% быстрее.
      • Комментарий разработчиков: «Терзание» ускоряет частоту нанесения урона периодическими эффектами, а не их длительность. «Проклятие агонии» по-прежнему длится полные 24 секунды, но пока на цели поддерживается «Терзание», оно наносит урон в два раза чаще. Почему это изменение? Помимо того, что это уникально, интересно и визуально приятнее видеть часто всплывающие цифры урона специализации «Колдовство», это решает проблему предыдущего дизайна «Терзания». Раньше «Терзание» увеличивало периодический урон в процентах, поэтому, если вы прекращали чтение заклинания прямо перед тиком урона, этот эффект не получал никакой выгоды. Теперь «Терзание» ускоряет ваши эффекты во время поддержания, и сэкономленное время сохраняется после завершения или прерывания «Терзания». Например, если вы поддерживаете «Терзание» в течение 1 секунды во время 3-секундного тика «Порчи», «Порча» продвинется на 2 секунды вместо 1, так что следующий тик произойдет через 1 секунду вместо 2, даже если вы перестали читать «Терзание».
    • Разрушение
      • «Бич хаоса» — исправлена ошибка, из-за которой эта способность не вызывала общее время восстановления (ГКД).
  • Воин
    • Оружие
      • «Размашистые удары» больше не теряют заряды, если вторая цель не была поражена.

Враги и НИП

  • Тролли из племени Разбитого Копья больше не дают опыт при убийстве. Они танцоры, а не бойцы!
  • Трактирщики теперь дают более полные ответы на вопрос: «Расскажи мне о подземельях, которые я могу исследовать».

Предметы

  • Все расовые средства передвижения от торговцев теперь становятся персональными при получении.
  • Жезл искристого копья теперь наносит урон от тайной магии (ранее наносил урон от сил природы).
  • «Ярость бури» (награда за задание Шамана) теперь дает 16 силы (было 16 интеллекта), а скорость оружия снижена до 3.6 (было 3.2 секунды).
  • Снижена цена продажи торговцам некоторых предметов изготовленной брони из профессий: Кожевничество, Портняжное дело и Кузнечное дело.
    • Комментарий разработчиков: Все измененные предметы были персональными при получении и предназначались для того, чтобы игрок изготовил их только один раз для себя.

Профессии

  • Алхимия
    • Цена продажи «Слабого эликсира магии» снижена до 5🟤 (было 25🟤).
    • Исправлено название предмета «Рецепт: эликсир великой огневой мощи» на «Рецепт: эликсир святой силы», а аура эликсира теперь называется «Святая сила».
  • Кузнечное дело
    • «Грубое точило» теперь позволяет повышать навык до 90 (было 75).
  • Кулинария
    • «Набор костра подмастерья» теперь требует навык кулинарии 90 для установки, что соответствует требованию навыка для его рецепта (было 140).
  • Наложение чар
    • Для создания «Мистического утилизатора» теперь требуется «Рунный золотой жезл» (ранее требовался «Рунный жезл из истинного серебра»).
    • «Мистический утилизатор» теперь корректно применяет бонус к распылению для зачаровывателей низкого уровня.
    • «Чары для обуви: дух, II ступень» и «Чары для браслетов: дух, II ступень» теперь корректно дают заявленный бонус к духу (ранее давали бонус ко всем сопротивлениям).
  • Инженерное дело
    • Цена продажи железных гранат торговцам снижена до 1⚪ 25🟤 (было 5⚪).
    • «Стрела стремительного удара» и «Болт стремительного пера» больше не становятся персональными при получении.
      • Комментарий разработчиков: Эти предметы недоступны до открытия рейдов, но мы хотим заранее сообщить об этом изменении, так как оно может повлиять на выбор профессии. Они не должны были быть персональными.
    • Рыбная ловля
    • Исправлено несоответствие условий, из-за которого стойки с удочками иногда не выдавали наживку подходящим игрокам.
    • Комментарий разработчиков: Мы знаем о других текущих проблемах со стойками для удочек, включая ситуации, приводящие к ошибке «Нет добычи».

Задания

  • Большинство заданий 48-го уровня и выше теперь дополнительно дают золото.
    • Комментарий разработчиков: В WoW Forever нет конвертации опыта в золото для заданий 60-го уровня, которая была добавлена в оригинальный WoW незадолго до выхода Burning Crusade. Мы посчитали неправильным, если игроки WoW: Forever будут вынуждены копить задания по мере приближения к 60-му уровню и не сдавать их, пока те не станут приносить большую прибыль. Это изменение приводит высокоуровневые задания в соответствие с остальной системой квестов в WoW: Forever, чтобы у игроков был стимул выполнять их во время прокачки до 60-го уровня и после. Изменения не затронули задания, которые уже дают ценные предметы, повторяющиеся задания, а также те, что не дают значимых наград из-за простоты или быстроты выполнения.
  • Исправлена ошибка в цепочке заданий «Зов Воды», из-за которой события финальных квестов не всегда воспроизводились корректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Совик не предлагал задание «Главный инженер Скути» после выбора соответствующей опции в диалоге.
  • Исправлено несколько ошибок в задании «Рука помощи».
  • Остров Зефрас — задание «Основы лагеря: Травничество» теперь завершается в деревне Шен'дар вместо Валанаара.
  • Предмет «Сломанная ветвь Целаструса», выпадающий из «Целаструса Горького», теперь должен корректно выпадать всем участникам группы, имеющим право на добычу.
  • Фералас — исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли начать задание «Спасение OOX-22/FE!».
  • Риверглейдс — значительно увеличено количество полянных гадюк для задания «Отравленные наконечники».
  • Сумеречный лес — увеличено количество лютых клыков Ночной Погибели и оскверненных Ночной Погибели для задания «Волхвы в лесу».
  • Исправлена ошибка, из-за которой мурлоки-волнорезы не сбрасывали глаза морского мурлока для задания «Вкус моря». Ммм, глаза мурлоков.

Мир

  • Исправлены ошибки, из-за которых игроки после смерти оказывались на неподходящем кладбище.
  • Исправлена ошибка, из-за которой жители деревни Погребальных Костров не появлялись на рассвете и закате в течение некоторого времени. Наверное, беспокоиться не о чем; жители выглядят здоровыми и просто любят выть по ночам.


Источник: WoWHead