Blizzard выпустила описание обновления для последней сборки Forever beta, которая повышает максимальный уровень до 30-го и открывает новое подземелье! В эту сборку также вошло множество других изменений, таких как корректировка получаемого опыта при прокачке.
Сегодня мы обновили WoW Forever Beta новой сборкой, которая включает в себя следующее.
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
Исправление ошибок
- Улучшена видимость дождя.
- Удален параметр «Трассировка лучей для теней». Этот параметр будет повторно добавлен в игру в будущем обновлении после исправления функционала.
- Исправлена ошибка, из-за которой Факел ночного дозорного вызывал непредвиденные задержки в определенных ситуациях, а его использование нельзя было отменить.
- Визуальный размер оружия в руках и в ножнах за спиной был скорректирован для всех рас, чтобы выглядеть более единообразно.
Изменения и обновления
- Игроки теперь могут развиться до максимального 30-го уровня.
- Новое подземелье — Раскопки: Болотина (26-31).
- Игроки теперь имеют доступ к Курганам Иглогривых (25+) и Ульдаману (30+), в дополнение к следующим, уже доступным, подземельям: *
* Огненная пропасть * Зал танов * Руины Лордерона * Пещеры Стенаний * Мертвые копи * Крепость Темного Клыка * Тюрьма * Непроглядная Пучина * Гномреган * Лабиринты Иглогривых * Монастырь Алого ордена- В Дарнасе и Громовом Утесе появились парикмахерские, теперь во всех парикмахерских работают мастера, а городская стража будет указывать дорогу к ним.
- Лагерь
- Отрицательный эффект «Усиленный отдых», вызываемый функцией лагеря, теперь имеет другую иконку, чтобы сделать эффект более понятным, а описание было переписано для ясности.
- Формулировки функций лагеря были изменены: теперь используется термин «взаимоисключающие» вместо просто «исключительные», чтобы уменьшить путаницу в работе механики.
- Костры больше не наносят урон игрокам ниже 5-го уровня, а игрокам, у которых менее 90% здоровья, наносится уменьшенный урон.
- Предметы
- Необычайное лакомство из ерша теперь использует орочий эквивалент костюмов ниндзя и пирата из загадочного острого лакомства.
- Комментарий разработчиков: Предыдущие превращения были временными, но мы можем вернуть нечто подобное в будущем!
- При продаже торговцу предмета, становящегося персональным при надевании, облик которого вы еще не собрали, предмет теперь становится персональным (ранее привязывался к учетной записи).
Классы
- Друид
- Облик медведя и Облик лютого медведя теперь генерируют на 75% больше ярости при нанесении критического удара.
- Исправлена ошибка, из-за которой Размах не масштабировался от силы атаки. Теперь он корректно получает 3% от силы атаки друида.
- Комментарий разработчиков: Описание способности не будет отображаться корректно до будущего обновления.
- Тигриное неистовство было удалено.
- Все формы смены облика теперь НЕВОСПРИИМЧИВЫ к эффектам обезоруживания.
- Комментарий разработчиков: Это игровая корректировка, призванная соответствовать ощущениям от оригинального WoW. Если друида обезоружат до входа в форму, форма не снимет эффект обезоруживания, и он также будет наносить уменьшенный урон в течение всего времени действия эффекта, поэтому обезоруживание друида перед сменой облика приведет к снижению его урона.
- Волшебный огонь больше не сбрасывает таймер замаха при использовании.
- Сила зверя
- Изначальный укус: Угроза, создаваемая этой способностью, была примерно удвоена.
- Талант «Король джунглей» был удален.
- Тигриное неистовство было удалено.
- В 4-м ряду, связанный с «Шреддинг атак», появился новый талант — Переменная мощь.
- Только в облике кошки. Время восстановления — 16 секунд. Стоимость — 55% от базовой маны.
- Мгновенно преобразует 55% базовой маны в 40 единиц энергии. Стоимость «Переменной мощи» снижается эффектами, уменьшающими затраты на смену облика.
- «Переменная мощь» стоит столько же маны, сколько Облик кошки.
- В 5-м ряду, связанный с «Переменной мощью», появился новый талант — Улучшенная переменная мощь.
- Сокращает время восстановления заклинания «Переменная мощь» на 4/8 секунд.
- Охотник
- Стрельба
- Иконка «Улучшенных жал» изменена, чтобы больше соответствовать стилистике Classic.
- Талант 31-го уровня «Снайперский выстрел» теперь имеет дальность 45 ярдов и увеличивает дальность ваших следующих 3 выстрелов, сделанных в течение 10 секунд, на 10 ярдов.
- Выживание
- Иконка «Преимущества хищника» изменена, чтобы больше соответствовать стилистике Classic.
- Бонус к парированию от «Отклонения» изменен на 1/2/3/4/5% (был 2/4/6/8/10%).
- Питомцы
- Агрессивный режим был возвращен; его можно найти во вкладке питомца в книге заклинаний.
- Комментарий разработчиков: В игре были приручаемые звери с рангами способностей питомцев, уровень которых был слишком высок для этого существа. Все они были исправлены. Это могло привести к ошибке, при которой ваш питомец «забывал» способность, чего не должно происходить после данного исправления.
- Маг
- Все свитки магов из постижения прошли дополнительную проверку баланса, и их больше нельзя использовать во время движения.
- Огонь
- «Путь огня» был переименован в «Разогрев», так как он больше не зависит от наличия «серии».
- Количество зарядов «Возгорания» возвращено к 3 (было 4).
- «Уязвимость к огню» от «Улучшенного ожога» не будет проходить повторную проверку на сопротивление.
- Лед
- Наложение «Зимней стужи» не проходит проверку на сопротивление, так как исходное заклинание должно было попасть в цель.
- Паладин
- Защита
- Шанс блокирования от «Оплота» изменен на 4/8/12/16/20% (был 6/12/18/24/30%).
- Шанс блокирования от «Щита небес» изменен на 30% (был 20%).
- Воздаяние
- Коэффициент преобразования интеллекта в силу заклинаний у «Воителя Света» изменен на 20/40/60% (был 33/66/100%).
- Комментарий разработчиков: У «Воителя Света» была ошибка в описании, гласившая, что талант увеличивает исцеление; это было не так. Данная строка удалена.
- Жрец
- Всепожирающая чума теперь может наносить критический урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой Слово Тьмы: Смерть всегда получало бонус от таланта «Ранняя кончина» независимо от % здоровья цели.
- Послушание
- Внутреннее сосредоточение больше не применяет бонус к критическому удару к периодическим эффектам.
- Тьма
- Плетение Тьмы больше не может не сработать.
- Разбойник
- Исправлена ошибка, при которой промах «Ослаблением доспеха» приводил к потере всех серий приемов.
- Скрытность
- «Инициатива» теперь будет добавлять серии приемов текущей цели только в том случае, если именно от ее атаки вы уклонились или сопротивлялись ее заклинанию.
- Шаман
- Призрачный волк теперь должен быть более заметным в хорошо освещенных местах.
- Исправлена ошибка, из-за которой Тотем очищения от болезней не действовал 5 минут.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Отзыв тотемов» не восстанавливал ману.
- Чернокнижник
- Похищение души теперь корректно прерывается, если чернокнижник начинает читать другое заклинание.
- Модель питомца Инкуба была заменена на модель с более низким разрешением.
- Адское пламя теперь может наносить критический урон.
- Колдовство
- «Жатва душ» была переименована в «Жатву души». Теперь она корректно дает 50/100% бонус к регенерации маны.
- Питомцы
- Агрессивный режим вернулся; его можно найти во вкладке питомца в книге заклинаний.
- Воин
- Игроки теперь генерируют на 75% больше ярости при нанесении критического удара базовой атакой.
- Кровопускание и Раскол брони теперь мгновенно привязывают врагов к воину.
- Постановка «Удара героя» в очередь больше не увеличивает шанс попадания оружием в левой руке.
- Оружие
- Пронзающий удар больше не требует двуручного оружия. «Пронзающий удар» требует Боевой стойки.
- Неистовство
- Специализация на бое двумя оружиями больше не дает 20/40/60/80/100% бонус к генерации ярости оружием в левой руке.
- Исправлена ошибка с «Неудержимым гневом», из-за которой шанс срабатывания был ниже задуманного.
Менеджер восстановлений
- Добавлена поддержка расовых способностей.
- Добавлена поддержка разбойника.
- Дублирующиеся записи для каждого ранга заклинаний у уже поддерживаемых классов больше не должны появляться.
Поддержка геймпада
- Интерфейс стойл питомцев обновлен для поддержки геймпада.
- Привязки интерфейса геймпада теперь статичны, и любое переназначение кнопок геймпада влияет только на интерфейс клавиатуры и мыши.
- Компактные рамки управления рейдом и группой обновлены для поддержки геймпада.
- Исправлена ошибка, не позволявшая перемещать макросы, размещенные на панели действий геймпада.
Игрок против Игрока
- Стоимость PvP-снаряжения и жетонов улучшения в очках чести была скорректирована, стоимость большинства предметов увеличилась примерно на 50%, чтобы лучше соответствовать целям по получению экипировки.
- Лимит очков чести был увеличен с 15 000 до 25 000, чтобы соответствовать новым ценам.
Профессии
- Шен'тул в Оргриммаре теперь будет обучать «Повелителю ветра Небожителей».
- Стал доступен ряд рецептов для кузнечного дела и кожевничества, выпадающих случайным образом в подземельях.
- Наложение чар
- Все созданные жезлы обычного и необычного качества теперь продаются торговцам за 1⚪.
- Горное дело
- Уменьшено количество жил бедной медной руды в стартовых зонах.
- Снятие шкур
- С существ снова можно снять шкуру только один раз, прежде чем они исчезнут.
Задания
- Комментарий разработчиков: Мы получили много отзывов о том, что тестеры прокачиваются слишком быстро. В этой сборке мы уменьшаем опыт, получаемый за задания в подземельях.
- Задания в подземельях теперь дают на 50% меньше дополнительного опыта сверх обычных значений заданий.
- Решена проблема, из-за которой игроки не могли начать задания на сопровождение, если в их журнале было 25 или более заданий.
- Решена проблема с выпадением некоторых квестовых предметов в нескольких экземплярах.
- Решена проблема, из-за которой некоторые задания, дающие предметы при старте, можно было передавать другим игрокам.
- Решена проблема, из-за которой некоторые задания, получаемые из предметов, можно было передавать другим игрокам.
- Увеличена скорость появления многих существ и объектов в Предгорьях Хилсбрада, Ясеневом лесу, Болотине, Сумеречном лесу и Тысяче Игл.
- Комментарий разработчиков: Красногорье и Когтистые горы были скорректированы в предыдущей сборке. Пожалуйста, продолжайте сообщать о любых областях, где у вас возникают трудности с выполнением заданий, и мы продолжим вносить коррективы.
- Темные берега
- Решена проблема с предметом «Надежда Тарнариуна» во время задания «Оскверненные земли».
- Мертвые копи
- Задание «Разрушение в Мертвых копях» теперь правильно сортируется в журнале заданий для этого подземелья.
- Друид
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали добычу должным образом во время заданий «Дух великого кота» и «Дух великого небесного кота».
- Небожители высшего ранга теперь могут выполнить задание «Власть над ядом», чтобы выучить заклинание «Выведение яда».
- Дун Морог
- Тролли Мерцающего хребта будут появляться более равномерно и быстрее в тех местах, где они появлялись медленно. Видать, холод допек их, мон.
- Лок Модан
- Трогги в Локе теперь появляются чуть медленнее для задания «В защиту королевских земель».
- Мулгор
- Добавлено задание «Кайл пропал!».
- Оргриммар
- Гладких валунов должно быть гораздо больше для сбора по заданию «Камни для отдыха».
- Красногорье
- Задание «Блокада Черной горы» было обновлено. Также скорректирована скорость появления врагов.
- Руины Лордерона
- Задание «Испуганная просьба» теперь правильно сортируется в журнале заданий в разделе подземелья.
- Решена проблема, из-за которой игроки могли получить несколько копий квестового предмета «Окровавленный знак отличия».
- Пещеры Стенаний
- Змеи Змеецвета теперь исчезают через пару минут. Ну почему именно змеи?
- Вестфал
- Значительно снижена скорость появления карманных часов в гардеробе Хмуроброва для задания «Забытая реликвия».
- Увеличена скорость появления нежити для задания «Сбор воспоминаний» и мастера смены Терновника для задания «О брат мой...».
Расы
- Гном
- «Эврика!» больше вообще не дает бонусов периодическим эффектам. Потоковые заклинания не считаются периодическими.
- Нежить
- Каннибализм нельзя использовать, если заклинатель НЕВОСПРИИМЧИВ к физическому урону.
Интерфейс
- На листе персонажа при наведении курсора на «Урон заклинаний» и «Исцеление заклинаниями» теперь объясняется, что заклинания, использующие ранги значительно ниже вашего текущего уровня, получают меньше пользы от характеристик и имеют меньший шанс активировать ваши классовые способности и таланты (примеры: Обморожение и Ясность мысли).
- Комментарий разработчиков: Еще один пример такого снижения шанса активации — использование «Ледяной стрелы» 1-го ранга на 60-м уровне приведет к 0% шансу срабатывания «Обморожения». Так что теперь вы стоите перед выбором: быстро применить замедление или использовать заклинание, которое потенциально может вызвать «Обморожение», вместо того чтобы получать и то, и другое сразу.
- При создании персонажа будут отображаться соответствующие иконки при переключении моделей стандартного разрешения.
- Обновлено оформление окна стойл.
- Обновлено оформление серий приемов на рамке цели и индикаторе личного ресурса.
- Исправлено отображение полного имени игрока при розыгрыше добычи в чате.
- Аукцион теперь будет корректно отображать суффиксы предметов.
Мир
- Внесены коррективы в мировые инстансы.
- Лидеры групп больше не должны переноситься при создании или изменении состава группы.
- Комментарий разработчиков: Поскольку мы продолжаем работать над функциями, влияющими на популяцию игроков и группирование, мы с нетерпением ждем ваших отзывов и отчетов об ошибках.
Известные проблемы — новые в этой сборке
- При последовательном использовании заклинаний эффекты подготовки и звуки следующего заклинания не воспроизводятся до тех пор, пока не завершится первое чтение.
- Например: когда вы произносите «Огненный шар» и сразу же читаете еще один, после завершения первого чтения ваши руки не будут светиться и не издадут звук потрескивания нового «Огненного шара», и только после того, как рука опустится после первого заклинания, начнется анимация подготовки следующего.
- Враги могут парировать и блокировать атаки со спины, если игрок находится слишком близко к ним. Пока это не исправлено, проблемы можно избежать, не подходя к целям вплотную.
- Общий объем установки WoW: Forever больше, чем планировалось. Мы работаем над его уменьшением в будущем обновлении беты.
- Переключение в режим интерфейса геймпада или из него сбрасывает активную раскладку режима редактирования на стандартную.
- «Свиток лиминального прохода» работает некорректно.
- У персонажей-дварфов не обновлены звуки всплесков в воде. Это исправлено в более поздней сборке.
- «Эврика» не влияет на все наносящие урон или исцеляющие заклинания у некоторых классов. Это исправлено в более поздней сборке.
- Некоторые отрицательные эффекты, такие как «Волшебный огонь» и «Деморализующий крик», не вызывают угрозы.
- Маги, изучившие «Исследование», могут потерять к нему доступ.
- «Специализация на бое двумя оружиями» у воинов дает 2/4/6/8/10% шанс попадания как для правой, так и для левой руки. Бонус должен даваться только для левой руки.
- «Аура воздаяния» использует силу заклинаний цели вместо силы заклинаний паладина.
- Яйца плеточника для задания «Разбить несколько яиц» появляются не так быстро, как планировалось. Это будет исправлено в более поздней сборке.
- Андуин Ринн — и многие другие дети — непреднамеренно носят шляпы. Мы находимся в процессе их удаления, но дети продолжают хихикать и убегать, так что это займет некоторое время.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий