Места в сумках всегда не хватает, поэтому получение бесплатной сумки — идеальный вариант, а в начальных зонах в Forever могут появиться новые задания на сумки!
Забирайте бесплатные сумки в начальных зонах за квесты
Места в сумках всегда не хватает, поэтому получение бесплатной сумки — идеальный вариант, а в начальных зонах в Forever могут появиться новые задания на сумки!
Blizzard опубликовала список известных проблем в бете WoW: Forever.
Игроки могут изменять внешность своего персонажа в WoW: Forever, используя парикмахерские, меняя тип телосложения, прическу и многое другое!
Blizzard объявили о введении «значительного увеличения» инфляции PvP-рейтинга, чтобы улучшить прогрессию по ходу сезона.
Blizzard объявила, что в данный момент устраняет несколько проблем для беты WoW: Forever, но надеется открыть серверы в ближайшее время.
WoW: Forever Beta уже запущена!
Во время прямой трансляции сессии вопросов и ответов по World of Warcraft: Forever разработчик Джош Гринфилд, также известный как Aggrend, объявил, что Потускневшие жетоны Нижней Шахты появятся в WoW Forever.
В сегодняшнем прямом эфире с ответами на вопросы Blizzard подтвердили, что GDKP не будет разрешен в WoW: Forever.
Разработчики Blizzard Джош Гринфилд (Aggrend) и Джефф Паррот пообщались с порталом MMORPG.com, и в этом интервью Aggrend рассказал о новых методах шифрования, призванных сохранить таинственность для игроков, начинающих свой путь в WoW: Forever.
Blizzard провела сессию вопросов и ответов о World of Warcraft: Midnight и World of Warcraft: Forever. Разработчики рассказали о ближайших сюжетных планах, подготовке Wrath Remix и режиме Talebound, а также подробно объяснили, как будут устроены серверы, рейды, трансмогрификация, дополнения и PvP в Forever. Ниже — полный конспект трансляции и новые детали, которых не было в первых материалах о проектах.
С запуском Forever Beta сегодня, набор руководств Wowhead теперь доступен! Узнайте все, что вам нужно знать об изменениях классов, зонах и системах, профессиях, обновленных функциях и многом другом — и все это в одном месте.
В интервью для But Why Tho? компания Blizzard обсудила предстоящее сплющивание характеристик для актуального WoW, то, почему Сумеречный лес стал более жутким в WoW Forever, и многое другое!
С недавней сборкой PTR обновления 12.1.5 эпохальный Кит'икс больше не оставляет в качестве добычи предметы уровня Эпохальный 9/6 после победы над ним.
В недавнем интервью для MMORPG.com разработчики Джош Гринфилд (Aggrend) и Джефф Паррот обсудили нечто важное для тех, кому понравился Season of Discovery!
Pull 10 — это подкаст о Classic+, который ведут контент-мейкеры Joardee, rencognito и JurdiJD. На этой неделе к ним присоединился специальный гость Sodapoppin, чтобы обсудить взлеты и падения недавно анонсированной игры в стиле Classic Plus: World of Warcraft Forever.
Мы получили данные о новых ветках рангов и наградах в World of Warcraft: Forever!
На BlizzCon прошли различные панели, посвященные World of Warcraft: Forever, и одна из них называлась «Evolving a Timeless World» («Эволюция вечного мира»). На этой панели ведущий художник по окружению Мэтт Хейман и ведущий инженер-программист Джейсон Скотт обсудили технологии рендеринга и руководящие принципы, которыми они пользуются при обновлении графики и атмосферы WoW: Forever, а также продемонстрировали различные примеры.
История классических моделей в World of Warcraft: Forever началась с закрытого теста и короткого разговора в лифте, а позже дошла до сцены BlizzCon. Теперь игроки благодарят Клея Стоуна — разработчика, который, по словам Савикса, помог добиться переключателя моделей.
Мы изучили данные о сотнях новых бонусов комплектов экипировки, которые появятся в World of Warcraft: Forever, включая обновления существующих классических наборов и совершенно новый рейдовый тир!
Мы изучили данные датамайнинга и нашли все известные способы получения очков Наследия (Legacy points) в WoW: Forever!