Бета WoW: Forever закончилась 23.10: напоследок Blizzard выпустила мировых боссов в стартовые зоны, раздала легендарное оружие и вернула чуму Плети. За последние сутки игроки успели примерить рейдовые комплекты, передумать насчёт класса и погибнуть от Каззака в двух шагах от места рождения персонажа.
Ещё сутки в Азероте
Вместо тихого отключения серверов Forever получила сутки на прощание: Blizzard пригласила игроков в стартовые зоны, пообещав напоследок устроить беспорядок. Тест завершился 23.10 в 20:00 МСК.
Праздник охватил Зефрас, Дун Морог, Элвиннский лес, Тельдрассил, Дуротар, Тирисфальские леса и Мулгор. За приключениями не пришлось идти к далёкому рейдовому входу. Игроков ждали там, где начиналась их прокачка, — но уже не только волки и кобольды.
Перед столицами появился особый торговец. Он предлагал фейерверки, свиток для ускорения себя и окружающих и зелье с прибавкой 200% к получаемому опыту. Оставалось собрать знакомых и отправиться смотреть, что ещё приготовили разработчики.
Blizzard заранее дала понять, что обычные правила на эти сутки можно отложить:
Обратите внимание: беспорядок и суматоха этого разового праздника почти наверняка включают предметы и события, которых не будет в WoW: Forever после запуска 04.11.
Вещи, ради которых в оригинальной классике собирают рейды, теперь выпадали в начальных локациях. А прежде чем нападать на знакомого противника, стоило поднять голову: некоторые из них заметно подросли.
Дробитель вырос. Очень сильно
В подборке Wowhead среди гостей последнего дня перечислены Азурегос, усиленный Дробитель, Voracious, Громораан и Владыка Каззак. На скриншотах особенно выделяется Дробитель: огромный гнол с подписью «Гроза Элвинна» возвышается над игроками на фоне знакомых деревьев и воды.
Дробитель и без того запоминается новичкам: на этого гнола опасно идти неподготовленным. На прощании с бетой Blizzard довела старую шутку до гротеска — приключение первых уровней превратилось в бой с гигантом.

Встречи с остальными боссами тоже меняли привычный облик стартовых зон. Обычно здесь думаешь о первой сумке и деньгах на обучение. Теперь за поворотом вместо кабаньей тропы можно было обнаружить толпу игроков у огромного демона.
Впрочем, победа доставалась не каждому. В комментариях к Wowhead игрок Kalados рассказал, что так и не убил ни одного, зато несколько раз попал под Каззака. Это не помешало ему назвать проводы беты удачными: он успел собрать комплекты для чернокнижника в Элвинне и разбойника на Зефрасе. Даже без побед над боссами было что вспомнить.
Легендарный меч без долгой дороги к нему
За убийство мировых боссов выдавали в том числе «Сульфурас, Руку Рагнароса» и «Громовую Ярость, благословенный клинок Искателя Ветра». С рядовых противников в стартовых зонах вместо обычной мелочи можно было добыть оружие из Огненных Недр и собрать первый рейдовый комплект с его бонусами.
После нескольких недель прокачки можно было вдруг обнаружить в своём персонаже незнакомую силу: рейдовые вещи давали характеристики, до которых обычному искателю приключений ещё далеко.
На Reddit JozuJD рассказал, что такая примерка заставила его усомниться в выборе класса. Обычно он предпочитает ближний бой, но неожиданно увлёкся магом:
Не думал, что мне так понравится набирать силу заклинаний с более высокоуровневой экипировкой. Теперь я знаю, как ощущается маг в комплекте снаряжения.
Праздничная щедрость дала повод попробовать то, на что в обычной игре пришлось бы потратить намного больше времени. Но в той же ветке neczy напомнил об обратной стороне такой примерки:
Просто имей в виду: маг в полном снаряжении избавлен от многих неприятных моментов, с которыми тебе ещё долго придётся жить.
За один вечер можно было полюбить новый класс — или его праздничную версию, которой уже не приходится бороться с нехваткой хороших вещей.

В комментариях к Wowhead Falcrist описал ещё один способ распорядиться внезапным богатством: одеться, накопить около 5000 золотых без всякой практической цели и сходить в Оружейную Монастыря Алого ордена с такими же экипированными персонажами 30-го уровня. Готовиться к следующей неделе было незачем: следующей недели у беты уже не оставалось.
Последним гостем стала Плеть
Одними боссами и добычей Blizzard не ограничилась. В Азерот вернулись заражённые ящики из события перед Wrath of the Lich King, проходившего в 2008 году. Вместе с ними по миру снова начала распространяться чума Плети.
Теперь опасность не ждала у очередного босса: зараза расползалась по самому миру. К охоте за легендарками добавилось знакомое по старому вторжению ощущение, что Азерот выходит из-под контроля.
На следующий день никто уже не собирался спокойно возвращаться к заданиям. Поэтому в последние часы рядом уместились и огромные боссы, и сумки, набитые рейдовой добычей, и Плеть. Мир, который несколько недель изучали и проверяли, напоследок разрешили перевернуть вверх дном.
Праздничную раздачу оценил и noskillgochill в обсуждении на Reddit. Автор не согласен со всеми изменениями Forever, но раздачу добычи из Огненных Недр воспринял как знак того, что команда помнит об удовольствии от самой игры. Он также похвалил подкасты, обновления и ответы на замечания игроков. Споры об изменениях никуда не делись, но не помешали получить удовольствие от последнего вечера.
Фейерверки закончились. Дальше — запуск
После закрытия беты Blizzard поблагодарила участников теста. Пять недель игроки искали ошибки и делились замечаниями. Теперь команде предстоит разобраться с самым важным до запуска:
Теперь мы переходим к нескольким коротким дням сосредоточенной работы над приоритетными проблемами и самой игровой службой, чтобы подготовить их к запуску 04.11.
Следующее событие для игроков — открытие создания персонажей 27.10. Разработчики также обещали продолжить подкаст о Forever. До возвращения в Азерот остаётся выбрать набор правил и решить, кем отправиться в новое путешествие.
А у беты осталось своё прощальное воспоминание: Дробитель размером с мирового босса, легендарный меч в руках ещё недавно бедного искателя приключений и поход в знакомое подземелье просто потому, что собралась компания. Последний вечер уже не требовал ничего успеть. Можно было побыть вместе — до следующей встречи в Азероте.
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий