Лучшие посты

World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Blizzard позволила покупать контейнеры Overwatch за жетон WoW

Blizzard позволила покупать контейнеры Overwatch за жетон WoW
Разработчики объявили о запуске в американском регионе возможности обменять жетон WoW на пополнение кошелька BattleNet. С этого кошелька можно оплачивать внутриигровые покупки во всех играх Blizzard, в том числе за средства можно купить контейнеры Overwatch или наборы карт Hearthstone.

Один жетон WoW, по мнению разработчиков, стоит BattleNet$15 — их игрокам и положат на баланс кошелька BattleNet. Альтернативно, как и раньше, жетон можно использовать, чтобы продлить игровое время в WoW на 30 дней.


На официальном американском сайте BattleNet уже появилась статья, объясняющая принцип действия новой услуги, а также на канале WoW появилось видео. Согласно наблюдениям игроков, цена на жетон в золоте, после анонса новой фичи взлетела на 10% за пару часов и продолжает расти.
07.02.2017 07:40 5966 8
Читать далее
Дневник Рыжего Пандарена Marsal Marsal

Рейд! Рейд! Рейд! Пока рано, но вот в следующие КД я зажгу!

Ошибки, ошибки, ошибки – как много мы их совершаем первый раз, погружаясь в новый для нас игровой мир? Не избежал их и ваш покорный слуга, поэтому садитесь поудобнее и запоминайте. 


  1. Во время прокачки вам в огромных количествах будет падать новая игровая валюта «Ресурсы оплота класса», не стоит тратить их, отправляя наших НПС воевать с другими НПС, как бы интересно и забавно это не было. Они понадобятся на 110 уровне для покупки буста к уровню нашего артефакта. Ох сколько же экспы я потерял, не обратив на этого внимания, чтобы вы понимали, сейчас я получаю на 2000% больше, а потерянного не вернуть.
  2.  Аукцион, цены немножко кусаются, а нам нужен илвл для похода в ЛФР, не смотрите на крафтовую синьку она заоблачно дорогая в сравнение с бое эпиками падающими в лфр, чтобы вы понимали кольцо 815 илвл стоит 7 тысяч, а плащ 855 2 тысячи. 
  3. Во время прокачки выполняя квесты вы получите 3 монетки, как в пандарии, если застали, если нет, то – суть в бросании монетки результатом, которого может стать шмотка.  Кидать их стоит только в 1 квартале Цитадели ночи – это даст нам максимальный прирост к илвл. 
На данный момент я имею вот такой результат: 
По большей части мне удалось получить много хороших вещей благодаря социальной составляющей wow, которая сейчас сильна как никогда:
  1.  По большей части в ЛФР ходят сильно одетые игроки, для которых падающий в них шмот не больше чем мусор, немножко коммуникабельности и вуаля (с этого КД ЛФР я получил 4 вещи и лишь 1 упала мне самому) 
  2. Гильдия. Каждый замечал гильдии, которые набирают народ автоинвайтом в стартовых локациях? Вот, сейчас я состою в одной из них, проблемы среднестатистической гильдии времен Катаклизма или ВОТЛК их не избежали – имеют средний прогресс и постоянный отток игроков, которые оделись и понимают что достигли потолка(не в коем случаи ни укор в сторону гильдии), не смотря на это очень многие игроки готовы взять тебя с ними в Эпохальные подземелья, помочь советом, крафтом, закинуть в очередь в лфр и.т.п. Если ваши старые друзья уже не играют, то легко можете найти такую же гильдию и получить не плохой толчок к хайлвл контенту.
Прошу прощения за сбитый слог, но это лишь следствие того, что я поставил себе цель описывать каждые 24 часа своего пребывания в Легионе, пытаясь отразить все что происходит и показать своим примером сколько нужно времени и сил для возвращения в Азерот.  
07.02.2017 00:17 1808 2
Читать далее
Дневник Рыжего Пандарена Marsal Marsal

Это точно World of Warcraft?

Зачем возвращаться в игру, когда твой персонаж отправился в бан вместе со всеми твоими достижениями, успеха и не удачами? Зачем возвращаться в игру, в которой за три года произошло столько, что теперь она лишь смутно напоминает ту в которой ты убил лучшие пять лет своей жизни? 


Наверное, меня привлекла возможность, наконец-то играть без проблем со стороны интернета и железа, которые на протяжении долгих пяти лет омрачали мое пребывание в Азероте, наверное, мне вновь захотелось ощутить те яркие эмоции от совместных побед и взятия новых вершин – как бы это ни было встречай Азерот, я вновь на пути войны. 
Метелица любезно отказалась мне в восстановление из пепла моего старого персонажа и аккаунта, поэтому пришлось начинать все с нуля – в сегодняшних реалиях это не унылое путешествие с первого уровня, а скоростная гонка, начинающаяся сразу с сотого. Мой выбор пал на монаха, во-первых, я никогда им не играл, во-вторых проанализировав информация я пришел к выводу что монахи на данный момент могут легко вписаться в крепкие статик. 
Вот некоторые вещи, которые приятно порадовали/остались не понятными/смутили
  1. Самое главное и, пожалуй, самое лучшее что я увидел, это возможность с первого уровня профессии собирать\крафтить актуальные материалы. Больше не нужно будет наматывать круги по Дуротару собирая Остролисты, матеря все на свете, надобность в льне, как понимаете тоже отпала. Мой выбор пал на Снятие шкур и Травнечество – на данном этапе Алхимики с радостью крафтят тебя за твои реагенты фласки и при проке платят тебе деньги ( как-то так, не плохой стартап как мне кажется) – Снятие шкур я никак не могу объяснить с экономической точки зрения -
  2. Появился какой-то классовый оплот, где я отправляю каких-то НПС сражаться с другими НПС, чтобы получить профит от других НПС – крайне пугающий и не понятный для меня момент. Как я понял, аналог подобного был в Дреноре, но увы для меня это ново.
  3. Два раза удалось сходить в Подземелье, до сих пор не могу понять систему, по которой достается лут. Застал изменения в Пандарии, где каждому давали сундук, и можно было кинуть кубик чтобы получить еще один. (из обсуждения в чате понял, что в рейдах до сих пор так, но это не так) Тут же я получаю за прохождения 1 вещь, а кто-то 3 – что-то видно делаю не так. С квестами та же история, обещаю редкую вещь – дают эпическую, кругом обман (рандом)

Сегодня получил 110 уровень, на все про все у меня ушло 21 час, прокачка довольно интересна и необычна для меня, дело в том что можно пойти в любую локацию и мобы с квестами адаптируются под ваш уровень, больше не нужно бегать в строгой последовательности и гуглить где и как качаться. В основном свой уровень я прокачал на финальных квестах в локациях – пойди в инст убей босса получили кучу экспы (Очереди в случайный нормалдлятся по 30 минут, в конкретный инст по квесты до 10 минут!) и на дополнительных задачах (новая фитча из разряда сломай оружейные стойки, убей мобов и получили экспы как за 3 квеста) 
Что стало для меня интересным на 110 уровне: 

  1. [ol]
  2. Дейлики, теперь система как в Диабло-3 есть локация в ней куча квестов – делаешь 5, получаешь сундук в котором тебя ждет крутая награда + награды за квесты, все они делаются в пати, которая ищется через поиск игроков – можно сделать все не сделав ни одного удара.
[/ol]
Сейчас мне предстоит увлекательный процесс напяливания на себя вещей высокого илвла и прокачки артефакта, чует мое сердце это очень увлекательно. 
06.02.2017 19:48 5360 5
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Обзор Т20 охотника на демонов

Обзор Т20 охотника на демонов
С обновлением 7.2 в игру добавят новый рейд "Гробница Саргераса", внутри которого у игроков будет возможность выбить себе новый рейдовый комплект. Во время создания Т20 разработчики сильно вдохновлялись Т6 из Черного Храма. Но как вам известно, во времена Т6 охотников на демонов в игре ещё не было, поэтому Blizzard пришлось придумывать что-то новое.

Эпохальный Т20

Обычный Т20




По материалам Wowhead.
06.02.2017 09:09 6929 1
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

"Экзорсус" первыми в мире убили эпохального Гул'дана

"Экзорсус" первыми в мире убили эпохального Гул'дана
Русскоязычная гильдия с сервера Ревущий фьорд первой в мире одолела эпохальную версию Гул'дана и убила всех в эпохальной Цитадели Ночи. Наши поздравления!

Гул'дан был повержен в 16:11 по Москве. В официальном твиттер-аккаунте гильдия сразу же после убийства пообещала опубликовать скриншот рядом с убитым орком, а также остальную информацию, позже.

04.02.2017 16:24 19391 14
Читать далее