В Battle.net появился опрос о будущем WoW: Forever, в котором игрокам предложили оценить 11 классовых концепций — от барда и некроманта до техника и сан'лейн. Именно из этой анкеты выросли слухи о новых классах: разбираемся, кто опубликовал список, какие идеи в него вошли и что удалось найти на скриншотах.

От приглашения в Battle.net до слуха об 11 классах

Одна из первых найденных публикаций появилась 24 сентября на форуме Blizzard. Игрок заметил приглашение к опросу на странице Forever в клиенте Battle.net. Сначала его спросили о стране и о том, в какие классические версии WoW он играл за последние 60 дней. После ответа, что ни в какие, анкета завершилась: он не прошёл отбор.

Другие участники той же темы смогли продолжить. В отдельной ветке форума уже обсуждали конкретные названия: автор призывал выбирать барда, ведьму, некроманта, техника, иллюзиониста и рунического рыцаря вместо монаха и охотника на демонов. Спор о том, нужны ли Forever классы из более поздних дополнений, начался ещё до появления больших пересказов.

В тот же день участники r/classicwow сообщили об анкете и выложили полный список. Одними названиями дело не ограничилось: в комментариях появились описания классов, их ресурсов, оружия и примеров способностей. Так у слуха возникло содержание, которое можно сопоставить между публикациями.

25 сентября Wowhead показал, где искать приглашение в клиенте. Вопросы редакция не опубликовала: Blizzard просила не распространять ссылку, снимки анкеты и её содержание. Затем появились разборы авторов видео, включая Bellular, а 29 сентября GameSpot пересказал сведения об 11 концепциях для более широкой аудитории.

Таким образом, источник истории — сообщения участников опроса. Wowhead подтвердил наличие приглашения, а дальнейшие материалы собрали и объяснили опубликованные игроками сведения.

Какие скриншоты сохранились

В обсуждении на Reddit сохранился снимок страницы Forever в Battle.net. На нём виден блок с приглашением поделиться мнением об игре. Это именно вход в опрос: названий классов на этой странице нет.

Приглашение к опросу о WoW: Forever в клиенте Battle.net
Снимок участника Reddit: приглашение к опросу выделено красной рамкой

В той же ветке опубликован экран с сообщением о перегрузке анкеты. Страница просит немного подождать и обновить её, указывая ошибку 429 — слишком много запросов. Игроки обсуждали и другие препятствия: у одних приглашение не отображалось, других отсеивали после первых ответов.

Я ответил на первый вопрос, и мне сообщили, что по моим ответам я не подхожу для прохождения оставшейся части опроса.

— участник обсуждения на Reddit

Сообщение о перегрузке страницы опроса
Снимок участника Reddit: страница опроса возвращает ошибку 429

Снимков самой анкеты с читаемыми карточками всех 11 классов среди найденных материалов нет. Подробности ниже основаны на опубликованном участниками тексте и его пересказе GameSpot, а не на этих двух изображениях.

Кто попал в список

В комментарии со списком перечислены охотник на демонов, страж, рыцарь смерти, некромант, сан'лейн, ведьма, техник, Metalborn, бард, иллюзионист и монах. Три варианта уже знакомы по актуальной WoW; остальные предлагают отдельные классовые образы, которых нет среди её самостоятельных игровых классов.

Бард, техник и ведьма

Бард в пересказе GameSpot — целитель и персонаж поддержки, который усиливает союзников музыкой. Акцент сделан на работе с группой: это не просто ещё один заклинатель с музыкальным оформлением атак.

Техник использует боевые механизмы и устройства. Ему предложены роли танка, бойца и поддержки. Главный образ — инженер, который сам пилотирует машину, а не персонаж любого класса с изученной профессией. Поэтому интерес к технику связан и с возможностью получить отдельный технологический стиль боя.

Ведьма опирается на древнюю и тёмную магию, кровавые ритуалы и силу Древних богов. В опубликованном описании её возможности связаны как с уничтожением противников, так и с усилением союзников. Это ещё один способ построить персонажа вокруг помощи группе, не ограничивая его обычным лечением.

Некромант, сан'лейн и иллюзионист

Некромант представлен как заклинатель с нежитью и способностями вроде костяного копья и взрыва трупа. GameSpot сравнивает эти примеры с некромантом из Diablo II. В центре концепции — смерть и управление мёртвыми, а не демоны чернокнижника или вооружённый боец-рыцарь смерти.

Сан'лейн развивает образ вампира. В опубликованном участником описании перечислены роли танка, бойца ближнего и дальнего боя, латная броня, мана и здоровье как ресурсы. Среди примеров — кровавая стрела с затратой собственного здоровья, связь с противником для перенаправления части урона и вампирский укус.

У укуса есть необычная обратная сторона: он временно усиливает персонажа, но если цель не погибнет вовремя, аналогичное усиление получит и она. Такое описание показывает, что участникам предлагали оценить не только знакомые названия, но и конкретные игровые риски.

Иллюзионист — заклинатель дальнего боя в кожаной броне. По тексту участника, он создаёт зеркальные копии, меняется с ними местами и призывает иллюзорных существ. Один из примеров — три мурлока, которые сражаются рядом с ним. Новые варианты этого заклинания предлагается изучать при встречах с ещё не освоенными типами существ.

Здесь исследование мира связано с пополнением набора способностей: персонаж не просто получает очередной ранг у учителя, а собирает новые образы для своих иллюзий.

Страж и руническая концепция

Страж — Warden, знакомый поклонникам Warcraft по образу стражей вроде Майев. В сообщении об опросе упомянуты роли танка и бойца, а также веер клинков. В сообществе этот вариант сразу вызвал вопрос, как подобный класс вписать в разные расы, а не только в традиционный образ ночных эльфов.

У последнего нового образа возникла путаница с названием. В полном списке он записан как Metalborn, другие участники называли его Runemaster или Rune Knight — мастером рун или руническим рыцарем. GameSpot объединяет эти обозначения в один пункт.

У меня и моего партнёра этот класс показывался под разными названиями, хотя описание и всё остальное совпадало.

— участник ветки о классовом опросе

Разница в заголовках объясняет, почему в пересказах можно встретить несколько названий одного варианта. При подсчёте 11 концепций это один пункт, а не три дополнительных класса.

Монах, охотник на демонов и рыцарь смерти

Эти три названия означают варианты уже существующих классов для Forever. GameSpot отдельно отмечает, что речь идёт об их возможных версиях для игры в духе классической WoW, а не обязательно о переносе нынешних специализаций со всеми их механиками.

Именно здесь проходит одна из линий спора. В теме на форуме Blizzard одни игроки хотят совершенно новый класс, другие не видят причин отказываться от любимого монаха или охотника на демонов. Есть и третья позиция: сначала доработать и сбалансировать уже доступные классы.

Я не хочу новых классов — я хочу, чтобы Blizzard развила и сбалансировала нынешние.

— участник форума Blizzard

Что означает опрос для Forever

Приглашение в Battle.net подтверждает существование опроса, но не его классовое содержимое. Всё, что известно о списке из 11 вариантов, описаниях и способностях, — это слова людей, которые называют себя участниками анкеты, и пересказы этих сообщений. Читаемых снимков классовых карточек в найденных материалах нет, а Blizzard не объявляла ни сам список, ни решение добавить эти классы в Forever.

В обсуждениях из мухи делают слона: предложенные для оценки концепции превращаются сначала в «утечку новых классов», а затем — в якобы уже запланированное пополнение игры. Между интересом к идее и её разработкой есть разница. Даже если участники точно передали вопросы, анкета могла лишь сравнивать привлекательность разных вариантов. Ни выбранного класса, ни сроков, ни подтверждения работ над ним из опубликованных рассказов не следует.

Поэтому сейчас речь не об 11 будущих классах, а о списке концепций, который распространяют игроки. Его можно обсуждать как набор идей, но выдавать за планы Blizzard оснований нет.