Вверх
Из всех выкованных титанами, на чьи плечи легла нелегкая задача по обустройству Азерота после войны с Темной Империей, Мимирона с уверенностью можно назвать самым умным и изобретательным.
Если вы играете за охотника, то в Битве за Азерот вам будет тяжеловато. Да, нам дали множество новых питомцев, а специализации Стрельба получит положительный эффект в патче 8.1. Но для меня класс стал неиграбельным после ввода семейств питомцев. В Legion любой питомец, по моему желанию, мог быть хитрым, упорным или свирепым. И если бы мне захотелось использовать журавля в качестве танка, то я бы смог натренировать его на выполнение подобной задачи. Это давало свободу играть в игру с любым питомцем, которого можно было выбрать.
Система азеритовой брони получила не мало критики в свой адрес. Неудивительно, что я до сих пор отношусь к ней предвзято. И не только к ней, но и ко всей философии Blizzard в области геймдизайна Битвы за Азерот. Cудя по сообщениям представителей компании, разработчики хотят усложнить переключение специализаций.
Один из давних, противоречивых принципов WoW заключается в невозможности общаться с игроками другой фракции. За годы развития игры разработчики сделали несколько исключений, но по большей части, другая сторона всегда оставалась непостижимой и чуждой. Мы убивали друг друга, иногда кооперируясь для противостояния общим угрозам, но никогда не имели возможности напрямую угрожать игроку другой фракции, оскорбить его или спросить, как у него дела, за исключением, разве что, жестов.
Предполагается, что Ашканди принадлежал Андуину Лотару. Изначально он мог быть церемониальным мечом Братства Коня, ордена рыцарей, которых возглавлял Лотар во время Первой Войны. Большая часть Братства погибла при вторжении Орды в Штормград, отдавая свои жизни, чтобы выиграть Андуину достаточно времени для эвакуации мирных жителей. Перед смертью им удалось серьезно ослабить противника. Настолько, что Оргрим Молот Рока согласился сохранить жизнь Гул'дану в обмен на его помощь в укреплении армии, что чернокнижник и сделал, вселив души его верных некролитов в тела убитых рыцарей Штормграда, что привело к появлению первых рыцарей смерти.
Мне нравится думать о своих достижениях во времена ванильного WoW. Во времена Огненных недр и Логова Крыла Тьмы я состоял в топовой рейдовой гильдии. Я был свидетелем разрыва соединения с сервером открытия врат Ан'Киража после нескольких месяцев усердной работы. Я старался изо всех сил выполнять практически все доступные в игре задания, и даже отправлялся на поиски еще не необнаруженных. Спойлер: я их не нашел, но никогда не опускал рук.
Не все могли заметить небольшое изменение в патче 8.1 — пропажу многих порталов из Святилищ в Вечноцветущем доле. Меня это не обрадовало. Порталы в Святилище были очень полезны для для всех, кто проходил контент Mists, позволяя быстро попасть куда угодно. Но существует множество других способов путешествовать по Азероту. В мире полно порталов и других гаджетов, позволяющих перемещаться из одного места в другое. Просто нужно знать, где их искать.
Не все могут быть героями, а некоторым ими стать просто не суждено. Хоть история Джесси Маккри все еще остается покрыта тайной, на BlizzCon 2018 мы узнали немного больше о его прошлом в банде Мертвецов. Там же мы увидели, что замышлял стрелок с тех пор, как Уинстон инициализировал общий сбор, и стали свидетелями воссоединения пары старых... друзей?
Когда мы впервые вторглись в холодные пустоши Нордскола, то еще не знали, чего ожидать. Конечно, мы шли туда, чтобы сразиться с главной угрозой Азерота в лице Короля-лича, но остальная часть Нордскола таила в себе множество загадок. И хотя события Wrath of the Lich King развивались вокруг трагедии, ни одно из них не было столь трагичным, как атака Отрекшихся в Ангратаре, где многие герои обеих фракций встретили свой конец, а один из них обрел новое начало.
Сегодня косплей достиг своего апогея. Все больше и больше людей тратят кучу времени на то, чтобы превратиться в своих любимыми персонажей из телешоу, фильмов или видеоигр. Моя любимая часть косплея — процесс создания доспехов и оружия. Работа на одеянием Малфуриона или создание костюма Симметры просто захватывает дух. Некоторые косплееры начинают работать над своей экипировкой сразу после возвращения с очередного BlizzCon!