Записи пользователя untiy16
10 лучших MMO в 2019
MMORPG колоссальны во всех смыслах. Сотни игр приносят 10 миллиардов долларов в год, а их аудитория достигает десятков миллионов игроков. Только в World of Warcraft игроки в сумме провели больше времени, чем наш вид прожил на этой планете — более 6 миллионов лет. Лучшие MMORPG разделяют прекрасную идею того, что любой человек из любой точки мира может стать кем угодно в их виртуальных мирах (и в процессе нагридить эпический лут).
Когда выйдет Diablo Immortal?
Раньше это был скорее риторический вопрос, но теперь пришло время спросить прямо: когда выйдет Diablo Immortal? Еще в марте нам сообщали, что NetEase, разработчик мобильной ARPG, в ходе телефонного разговора заявил, что игра, по сути, закончена и находится в руках Blizzard. Но Blizzard не объявляли когда она выйдет. Уже июнь, а в аккаунте Diablo в Twitter чаще упоминались аудиокниги и магазин снаряжения, чем сама Diablo Immortal. На официальном же сайте Diablo Immortal просто говорится: "скоро".
Удобный способ наверстать илвл в 8.2
В прошлом мы уже видели всевозможные механики, позволяющие быстро наверстать упущенное. Часто это были токены, помогающие людям, только вернувшимся в игру после перерыва сразу получить актуальные уровни предметов, не тратя недели на гринд последних рейдов. В Танаанских джунглях были Гибельные токены, на Аргусе — Выброшенная броня. Последний патч 8.1.5 дал нам привязывающуюся к аккаунту Островную экипировку. Это неплохо. Разработчики сделали то, что было необходимо.
Каково играть охотником в WoW Classic
Я начал играть в World of Warcraft в октябре 2006 года, и могу с гордостью сказать, что своими глазами наблюдал за всем, что происходило с охотниками. В связи с выходом WoW Classic этим летом, я хочу поведать о том, чего стоит ожидать от этого класса тем из вас, кто не застал ванильный WoW.
Как может работать сплющивание уровней
Недавно на нашем сайте была опубликована статья о том, как можно улучшить процесс прокачки в World of Warcraft. С тех пор как Ион Хаззикостас упомянул о возможном сплющивании уровней, я много думал над этим и, честно говоря, совсем не против этой идеи.
25 убийц World of Warcraft, которые "погибли" раньше
World of Warcraft вышел в 2004 году. Игре уже 15 лет. Это возраст подростка, который все свое свободное время проводит в World of Warcraft. А с выходом Classic цикл перезапустится. Оригинальный Азерот вызывает у многих игроков диссонанс. Об особенностях ванильной игры сообщают как о багах, а прокачка тянется намного медленнее из-за отсутствия улучшений, приобретенных игрой за последние 15 лет. Время было благосклонно к World of Warcraft, но не к нашим воспоминаниям того, какой игра была раньше.
Всё, что известно о патче 8.2
Патч 8.2 уже очень близок к релизу, поэтому мы решили собрать все, что на известно о Восхождении Азшары.
Дорогие предметы заставляют вас играть больше
Дорогостоящие предметы всегда были чем-то особенным в WoW, в основном из-за престижа и редкости. После Warlords of Draenor, когда игроки начали зарабатывать миллионы золота, подобные предметы стали стоить еще дороже. Мы могли видеть того, кого нельзя называть за 2 миллиона, сверкающего бегемота за 1 миллион, большую сумку по очень завышенной цене и классную игрушку из Legion у редко спавнящегося торговца.
Как поднять командный дух после серии вайпов
Если вы рейдили ради прогресса, то наверняка сталкивались с чем-то подобным: несмотря на множество попыток, один из боссов никак не хочет умирать. Череда неудач очень плохо влияет на людей. Это может разрушить моральный дух и нанести скрытый (а иногда и явный) урон вашей рейдерской группе. Недовольство исходом рейда может перерасти в недовольство самой гильдией. А это может привести к тому, что ваши рейдеры начнут искать "пастбища позеленее", или хотя бы группу тех, с кем они смогут убить этого босса. Прежде чем вы потеряете всех своих лучших рейдеров, позвольте дать вам несколько совет, которые помогут мотивировать вашу группу.
Все, что мы знаем о WoW Classic на данный момент
WoW Classic стартует уже этим летом, и в этой статье мы решили собрать все, что нам известно об игре на этот момент. Она не будет точно такой, какой была когда-то, но будет очень близка.