Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
User logo none

Шаньпо

(38947-й в рейтинге)
Был в сети 18 октября 2018 в 21:55
Профайл Посты (0) Комментарии (0) Избранное (972)

Записи пользователя Шаньпо

Blog no logo mini
В погоне за неизведанным

Huston, we have no problems! Ч.1: Он сказал "Поехали!"

Интересно, но первые шаги игрока по новому миру, созданному умелыми руками разработчиков, можно сравнить с первыми шагами Нила Армстронга по поверхности Луны. Перед тобой открывается новая вселенная, непонятная и опасная. Вселенная, тайны которой необходимо раскрыть. Некоторые отказываются, признавая победу нового мира над ними, другие находят друзей и советчиков. А есть и одиночки, изучающие мир самостоятельно. Какой бы путь исследования нового мира не выбрал новичок, он должен осознавать, что впереди его поджидает немало сюрпризов, и далеко не все из них будут приятными.
Этой статьей я открываю цикл записей, посвященных первым шагам игроков в глубоком космосе Eve online, истории мира и механике игрового процесса, профессиям и ролевой игры, ЛОРу и современных внутриигровым тенденциям.

Читать далее →
User light icon Taran 03 мая 2013 в 11:33 Eye icon 2589 1 Comment icon 1
Blog no logo mini
В погоне за неизведанным

Never gEVE up!!!


Не так давно я получил прекрасную возможность открыть для себя новое измерение онлайн-игр. Устав от World of Warcraft, захотел чего-то нового, но проверенного временем, оригинального и в то же время не простого. Просматривая разнообразные работы авторов Deviantart'a неожиданно натолкнулся на образы космических кораблей из малоизвестной в тот момент для меня игры Eve online. И теперь, в этом блоге я постараюсь поподробнее рассказать об этом оригинальном представителе жанра MMORPG, дополняя таким образом грядущие статьи о ККИ World of Warcraft.
Читать далее →
User light icon Taran 29 апреля 2013 в 10:09 Eye icon 5267 1 Comment icon 25
Mini 3uibaplycx0
Раковая опухоль

Гайд по достижению "Остановить бурю"


Сегодня я расскажу вам, как получить достижение Остановить бурю, а следом за ним звание Остановивший бурю. Некоторые из достижений будет невозможно выполнить пока на вашем сервере не открыты все стадии Острова Грома.
Всего вам придётся выполнить 18 достижений:
Читать далее →
User light icon gp-amd 01 апреля 2013 в 08:56 Eye icon 21681 1 Comment icon 33
Mini
Блог Шлессера

Русское место в Азероте


Люблю я Россию, ее историю, природу, людей и, конечно, мифологию. Правда, не уверен, что Россия любит меня, в истории слишком много вранья, моя природа — суровые зимы, да жуткое испарение от болот летом, а люди все больше меняются под грузом дикого капитализма. Но мифология наша остается неизменной и с каждым днем становится только краше и насыщеннее. Сегодня, я бы хотел поговорить о том, есть ли место нашему словесному творчеству в современной сфере развлечений и, в особенности, в мире Варкрафта.

Читать далее →
User light icon Schlesser 31 января 2013 в 17:37 Eye icon 17957 1 Comment icon 52
Blog no logo mini
Gittax's archive

Новый взгляд на старые вещи: Становление Гарроша Адского Крика


Гаррош Адский Крик – настоящая загадка для нас. С первого взгляда так и не скажешь. Вождь Орды, который сейчас отвечает всем требованиям жестокого и брутального орка, склонного к мировому господству. Таков уж он. Но история Гарроша довольно широка и глубока, поэтому имеет множество недосказанных моментов, особенно после выхода нового дополнения. Эта история начинается с пессимистичного и депрессивного лидера Гарадара, и заканчивается яростным и кровожадным предводителем в Туманах Пандарии. Сложно сказать, как именно он дошёл до этого. Многие спрашивали меня. В ответ я процитирую одного человека, который довольно полно выразил свои мысли по этому поводу.
Читать далее →
User light icon Gittax 28 января 2013 в 17:38 Eye icon 10913 1 Comment icon 19
Blog no logo mini
Gittax's archive

Как избежать вайпа в LFR-рейде?


Все мы знаем это чувство. То чувство, когда вы наблюдаете последствия вайпа в LFR-рейде. Люди начинают уходить. Группа единомышленников, которую вы ждали около часа, распадается в мгновение ока. И всё из-за вайпа. Похоже что терпение, которое является главным качеством любого рейда и к которому всем неплохо было бы обратиться, в этот момент исчезает. Игроки уходят после вайпов. И их легко понять, учитывая длительность боя в среднестатистическом LFR-рейде. Некоторые сражения, кажется, длятся вечность.

Итак, как же всё таки избежать вайпов в LFR-рейде?
Читать далее →
User light icon Gittax 23 января 2013 в 16:02 Eye icon 6729 1 Comment icon 2
Blog no logo mini
Gittax's archive

Новый взгляд на старые вещи: В самом начале


В самом начале Титаны создали Азерот. Они даровали жизнь этому миру, и ушли, чтобы продолжить свой таинственный путь. Но в мире что-то произошло, что-то плохое, что стало причиной возвращения Титанов. Вернувшись на планету, они обнаружили существ, называемых Древними Богами. Эти существа не были дружелюбными и намеревались лишь сеять хаос и разрушение. Титаны, возмущённые таким поворотом событий, предприняли попытку уничтожить Древних Богов, но вскоре, к своему ужасу, поняли, что убийство этих существ лишь усугубит ситуацию — исчезнет вся планета.

И тогда, вместо того чтобы уничтожить Азерот и воссоздать его заново, они сохранили его, заточив Древних Богов глубоко под землёй, убедившись, что они никогда оттуда не выберутся. А в случае попытки побега, Алгалон Наблюдатель посетит планету, чтобы установить степень угрозы. И если он посчитает нужным, то отправит сигнал Титанам, чтобы теперь уже переродить Азерот, предварительно уничтожив его.

Так почему же Титаны оставили Азерот? Почему не уничтожили и не воссоздали его заново при первом же проявлении опасности? Зачем откладывать в долгий ящик то, что можно решить незамедлительно? И, пожалуй, самое главное... Что есть Азерот?
Читать далее →
User light icon Gittax 22 января 2013 в 14:48 Eye icon 13822 1 Comment icon 43
Mini 506888 1024x768
Small Publishing House

Дух волшебства. Новогодняя история.



Здравствуйте, уважаемые читатели портала MMOBOOM! Сегодня, в канун празднования Нового Года, я хочу поздравить всех с этим замечательным праздником, пожелать счастья и удачи, а так же множества радостных и удивительных событий в 2013 году! Я уверен, что где бы вы не находились, в игре или IRL, вас всегда будут преследовать удача и хорошее настроение.
Прошедший год принес множество событий, и я хочу поблагодарить всех, кто хоть изредка набирал в адресной строке заветные mmoboom.ru, оставлял тут комментарии и ставил пальцы вверх, в частности, и под моими статьями.
Сначала я хотел обойтись простым сообщением на форуме в качестве поздравления, но потом на меня нашло вдохновение, и я написал небольшую новогоднюю историю, которую вы найдете под катом.
Еще раз с Новым Годом, дорогие друзья. С вами был Мракобес. До встречи в следующем году!

Читать далее →
User light icon Mrakobes 31 декабря 2012 в 17:31 Eye icon 5535 1 Comment icon 8
Blog no logo mini
Дела давно минувших дней

World PvP: WotLK [3.0.3 — 3.3.5]


Здравствуйте, дорогие читатели! Нельзя было не заменить проявленного интереса к материалу «World PvP: Classic», и поэтому, как мне кажется, логичным было бы продолжить эту тему. И если изначально я хотел написать логическое продолжение в виде World PvP: Burning Crusade, то сейчас мне безумно бы хотелось рассказать о World PvP в аддоне Wrath of the Lich King. Это связанно в первую очередь с тем, что я уже давно хотел написать статью на эту тематику, но все не находил времени и боялся что читателю она не понравится, но сейчас, неизвестно откуда, появилась уверенность что многих данная тема заинтересует.
Читать далее →
User light icon DeathSize 26 ноября 2012 в 13:36 Eye icon 22819 1 Comment icon 20
Blog no logo mini
Дела давно минувших дней

World PvP: Classic


Безусловно, лучшая из всех существующих версий World of Warcraft в плане PvP была оригинальная игра. Несмотря на «неидеальность» оригинальной версии игры в целом, именно система так называемого «outdoor» PvP была сделана на высшем уровне. Ее «высший уровень» достигался путем создания разработчиками условий, при которых массовые стычки между игроками противоположных фракций неизбежны. Общие задания в Ashenvale, в Tanaris, Booty Bay, Burning Steppes и так далее — просто идеальные предпосылки к локальной межфракционной конкуренции.
Читать далее →
User light icon DeathSize 19 ноября 2012 в 17:13 Eye icon 25780 1 Comment icon 46
  • Page arrow left blue назад
  • ...
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • ...
  • Page arrow right blue вперед

© 2025 mmoboom.ru Администрация