Записи пользователя Шаньпо
WarCraft кроссворд . Выпуск 2
Привет читатель ! Прошла неделя с тех пор , как я опубликовал своей первый кроссворд , я уверен ты решил его, ты же решил его ,да?
Резня на Перекрёстке

Уже совсем близко релиз Mists of Pandaria, который несёт с собой возрождение world-PvP. Как всем известно, уже достаточно давно Том Чилтон поведал общественности, что в MoP не будет ярко выраженных World PvP зон типа Озера Ледяных Оков или Тол Барада. Вместо этого Blizzard будут поощрять более естественный стиль world PvP. Этим они хотят побудить игроков вести сражения между собой в квестовых зонах МоР. На PvP серверах, к примеру, игроки смогут свободно атаковать поселения и города без вмешательства в ход боевых действий различных NPC.
Взгляд в прошлое: открытие врат Ан'Киража
Приветствую всех читателей mmoboom! Сегодня я хотел бы окунуться в прошлое и рассказать о самом эпичном события в истории World of Warcraft — открытии врат Ан'Киража. Событии, которое затрагивало обе фракции на всех серверах и воплощало в жизнь понятие "world event", потому что задействован был действительно весь мир. Давайте рассмотрим вдоль и поперёк, что же происходило в те дни...
Курица или голд?
Как обычно, просматривая аукцион в поисках чего-нибудь интересного и голдаприносимого, я наткнулся на данного спутника: Механическая курица. Желание разбогатеть взяло вверх, тем более курица как никак, а стоила 10к, и я начал пробираться в дебри wowheadа для сбора информации о данном питомце.

Итак, чтобы получить данного питомца нам надо выполнить 2 квеста в Танарисе: Найди КПХ-17/TN!, Спасти КПХ-17/TN!
2 квеста в Фераласе: Найти КПХ-22/FE!, Спасти КПХ-22/FE!
И 2 квеста во внутренних землях: Найти КПХ-9/HL!, и соответственно Спасти КПХ-22/FE!

Итак, чтобы получить данного питомца нам надо выполнить 2 квеста в Танарисе: Найди КПХ-17/TN!, Спасти КПХ-17/TN!
2 квеста в Фераласе: Найти КПХ-22/FE!, Спасти КПХ-22/FE!
И 2 квеста во внутренних землях: Найти КПХ-9/HL!, и соответственно Спасти КПХ-22/FE!
Cataclysm. Начало. Часть 2
И снова здрассте. Довольно долго я не мог выложить очередную часть "Начала Катаклизма". Но теперь я разобрался со своими делами и готов представить на обозрение очередной набор воспоминаний.
В предыдущей статье я рассказал о препатче Катаклизма. Вспомнил про начальные локации новых рас и локации для прокачки 80-85. Быстренько пробежались по квестингу новых территорий. И сделали предположение, что Катаклизм всё-таки ТОРТ!
Сегодня я постараюсь вспомнить каков был процесс игры в самом начале Аддона. Поделюсь своими воспоминаниями и теми впечатлениями. А так же напомню об обновления 4.0.3 и 4.0.6.
История рейдовых эксплойтов

Не за горами релиз Mists of Pandaria, а там уже и начало рейдовой гонки среди сильнейших гильдий мира. Самые целеустремленные и уверенные в себе игроки будут воплощать в жизнь свою мечту – взять world-first убийство, а лучше не одно, а сразу все. Но иногда гильдии на пути к своей мечте нарушают правила и играют не совсем честно, дабы добиться поставленной цели любой ценой. Кто-то называет это «читерством», другие же – «креативным использованием игровой механики». Подобные вещи случались с самого релиза игры, поэтому давайте же вспомним наиболее яркие из них.
Главный ужас Mists of Pandaria

В последнее время мы начинаем понимать, что Mists of Pandaria — одно из самых противоречивых дополнений к WoW. Различные группы пандаренов, упор на войну фракций, одна раса для Орды и Альянса, рассказы о падение вождя. Но среди всех этих нововведений проскальзывает одно из самых неординарных — отстутсвие финального босса Дополнения, который являлся чем-то вроде высшей цели на близжайшие полтора года. Иллидан, Кил'Джеден, Король Лич и Смертокрыл были одними из мировых столпов, на которых держался весь внутреигровой Лор. До тех пор, пока мы не становились достаточно сильными, что низвергнуть их с почетного места "Угрозы Всему Живому".
Но в Mists of Pandaria мы не имеем конечной цели. У нас нет исторической личности, о которой мы должны "позаботиться". Впервые в истории WoW у нас отсутствует конкретное лицо, угражающее если не всему живому, то хотя бы Пандарии.
Или же нет? Или же мы имеем дело с одной из самых серьезных угроз, когда либо нависавших над Азеротом? Может мы недостаточно близко смотрим?
Высшая Школа Некромантии: Новый учебный год

Дополнение 5.0.4, помимо новой системы талантов, общих на учетную запись Battle.net достижений, питомцев и ездовых животных, привнесло в игру новый взгляд на достаточно привычные вещи. Речь пойдет о подземельях, которые знакомы подавляющему большинству игроков. В предыдущей статье мы вспоминали историю Некроситета — мрачной школы некромантии и колдовства, расположенной в бывшем поместье семьи Баровых. В новом дополнении дизайн подземелья был кардинально пересмотрен и изменен. Чем это обернулось? Читайте дальше.
Великие герои Альянса ч. 10 Дарий Краули
Приветствую всех!
Сегодня целью моего повествования станет один из жителей Гилнеаса, а если точнее, то один из лордов. Дарий Краули. Он знаком обеим сторонам, как Альянсу, так и Орде, в особенности игрокам, выбравшим путь Отрекшихся.
Кто же такой Лорд Краули? Патриот, бунтарь, джентльмен, высокопочтенный господин, который заботился о своем народе, отец, безумно любящий свою единственную дочь и готовый заплатить за нее собственной жизнью. Вернемся немного в прошлое.
Высшая Школа Некромантии
Семья Баровых считалась чуть ли не самой богатой в Лордероне. Трудно было найти что-то, чего у них не было или чего они не могли бы себе позволить. У них было все: слава, деньги, влияние, положение в обществе. Их материальному состоянию могли позавидовать даже короли...









