Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
User logo none

Шаньпо

(38947-й в рейтинге)
Был в сети 18 октября 2018 в 21:55
Профайл Посты (0) Комментарии (0) Избранное (972)

Записи пользователя Шаньпо

Blog no logo mini
Утерянные страницы

Cataclysm. Начало

Аддон World of Warcraft: Cataclysm подошёл к своему финалу. Большинство игроков уже убило Бывшего Аспекта в нормальном режиме сложности. Многие готовятся низвергнуть его в героическом режиме сложности. А другие могут похвастаться готовым достижением Безумие Смертокрыла (героич.).
29го числа мы все с вами увидим препатч нового аддона и вкусим новую механику. И хоть сейчас контент считается закрытым (или, по крайней мере, он близится к этому) наверное, будет очень полезно вспомнить: как всё начиналось... тогда 2 года назад.

Читать далее →
User light icon Нумеросар 24 августа 2012 в 17:06 Eye icon 17893 1 Comment icon 51
Blog no logo mini
Чародейская гениальность

Штормград под микроскопом



Предисловие



Столица Альянса не всегда была такой, как сейчас. Первозданный вид оплота человеческой расы "не удалось" увидеть даже альфа — тестерам, так как город был полностью разрушен Ордой еще во времена Первой Войны, которая прогремела по Азероту задолго до появления WoW.
Штормград, казалось бы город "доброго" Альянса, на самом деле таит в себе не меньше тайн и секретов, чем Оргриммар.

Читать далее →
User light icon scorch 22 августа 2012 в 00:51 Eye icon 50897 2 Comment icon 85
Mini 6hpkniws7wc01375992744638
Варлочье

Получение звания Посланник титанов


Всем привет! Как вы могли догадаться, сегодня я расскажу о получении столь редкого звания "Посланник титанов". Достижение появилось в игре с релизом Ульдуара(если кто-то не знает, Алгалон Наблюдатель поджидает вас именно там), и, для его выполнения требовалось убить босса в экипировке, не лучшей, чем из Ульдуара на 10 человек. По каким-то причинам многие думают, что оно было убрано с выходом Катаклизма, как Неумирающий, Он умоется твоими слезами и так далее, однако это совсем не так. Требование было немного перефразировано, и, на сегодняшний день оно звучит так : Посланник титанов. Думаю суть всем понятна, так что давайте рассмотрим, что же нам предстоит, поподробнее!
Читать далее →
User light icon lenden31 15 августа 2012 в 03:24 Eye icon 50713 1 Comment icon 57
Mini
Блог Шлессера

Отвергнутые смертью

Их прошлое давно растаяло, а то немногое, что осталось, принадлежит другому миру. Они тут не к месту. Им никто не рад. Друзья предали, судьба отвернулась, а смерть отказала в теплом приеме. Из болот, окутанных туманом, из-за деревьев, прогнивших и покрытых плесенью, они взирают на нас, пронизывая сердце тоскливым могильным холодом. Они не заслужили места ни в раю, ни в аду. Им неведомы глупые людские вопросы: — "Быть или не быть?", "Жить или не жить?". Они — нежить.

Читать далее →
User light icon Schlesser 14 августа 2012 в 20:56 Eye icon 17372 1 Comment icon 63
Mini 6hpkniws7wc01375992744638
Варлочье

Математика дропа в World of Warcraft


И снова всем привет! Как вы уже поняли, я расскажу о математическом аспекте многоуважаемой mmorpg. Сегодня моя задача — дать представление о том, как такой весьма важный аспект игры, как дроп предметов, поддаётся законам математики. Надеюсь многие узнают из статьи что-то новое, ну или просто с удовольствием прочитают те вещи, о которых они уже знают. Я не собираюсь рассказывать о чём-то неимоверно сложном, так что расслабьтесь и давайте приступим!
Читать далее →
User light icon lenden31 13 августа 2012 в 16:50 Eye icon 47292 1 Comment icon 56
Blog no logo mini
Чародейская гениальность

Архитектура Азерота



Ни для кого не секрет, что создавая свое детище, компания Blizzard делала ставку не на графику игры. Но нужно отдать должное дизайнерам и художникам игры, пусть в WoW нет сверхсовременной графики, зато он может похвастаться интересными архитектурными объектами, коих в игре великое множество, и о которых я расскажу Вам. Источниками вдохновления для некоторых из них являются существующие в реальном мире здания и скульптуры, кое — какие были взяты из культуры и фольклора древних и средневековых цивилизаций, а прочие — и вовсе появились в голове дизайнеров под влиянием неизвестных никому факторов.
Читать далее →
User light icon scorch 13 августа 2012 в 16:08 Eye icon 13997 1 Comment icon 30
Mini comp 1 100000
Forzi 2.0

World of Warcraft: наши руки не для скуки


Среди всего множества MMORPG WoW очень выделяет одна прекрасная вещь: внутри РПГ собраны многие игры, механики и развлечения. Если бы мы на протяжении столь долгих лет играли в сухую традиционную РПГ в онлайне, она уже давно бы всем наскучила. Конечно, основной целью является прогресс персонажа и его экипировка, и не стоит забывать об ММО составляющей, то есть об общении и взаимодействии с другими людьми. Но ведь иногда это просто надоедает и хочется чего-то другого – веселого, расслабляющего, не требующего много усилий, но дающего какой-то позитивный эффект, будь то хорошее настроение или какая-то символическая награда. И тут World of Warcraft может похвастаться целым рядом игровых механик, ассортиментом мини-игр и других развлечений.
Читать далее →
User light icon FORZi 06 августа 2012 в 20:06 Eye icon 18218 2 Comment icon 34
Blog no logo mini
Летописи тысячелетий

Великие герои Орды ч.6 Лорд Лор'темар Терон


"Разве вы забыли, кто несет ответственность за состояние
Кель'Таласа в первую очередь? Кто в конечном итоге виноват?"

Доброго времени, Уважаемые читатели!
Сегодня речь пойдет об одном из правителей нынешней Орды. Наверное, самый малоизвестный персонаж среди главенств столиц. Однако, то, что мы мало о нем знаем, не делает его малозначимым в истории становления своего народа. Если Орда хоть иногда встречалась с этим именем, то большинство представителей Альянса лишь удивленно поднимут бровь, хотя Лор'темар является правителем эльфов крови еще с Burning Crusade. На самом деле син'дорай сделали немного для благополучия Орды, основным их достижением было восстановление Колодца Вечности. У Гарроша на счет эльфов крови тоже есть своя точка зрения, при чем не самая утешительная. Что касается самого Лор'темара Терона, то быть лидером для него непросто, особенно быть лидером под ударом постоянных невзгод. Что ж, я постараюсь рассказать вам об этом кровавом эльфе, о его жизни, о его судьбе, о его подвигах.
Читать далее →
User light icon Milogevalina 01 августа 2012 в 11:03 Eye icon 20477 1 Comment icon 59
Mini comp 1 100000
Forzi 2.0

Создание Warcraft, история Патрика Виатта


Патрик Виатт (Patrick Wyatt), легенда среди разработчиков видеоигр и бывший исполнительный директор Blizzard, который сыграл большую роль в успехе таких игр, как StarCraft, Diablo и Guild Wars, рассказал о процессе создания одной из самых известных стратегий – Warcraft: Orcs and Humans. Он знает об этом не понаслышке, ведь он был одновременно продюсером и ведущим программистом игры.
Читать далее →
User light icon FORZi 30 июля 2012 в 14:34 Eye icon 15758 1 Comment icon 38
Blog no logo mini
Чародейская гениальность

Оргриммар под микроскопом

Предисловие


Если не всем, то уж точно, многим известна история создания и развития Оргриммара, становления его, как столицы Орды, а так же козни и интриги происходящие под городом, в Огненной Пропасти.
Я так ж, не собираюсь рассказывать вам подробности о Вождях, тема голубоглазого орка-сироты-раба-гладиатора-Вождя Тралла затерта до дыр, не меньше, чем тема про сына Грома Адского Крика.
Я лишь хочу открыть вам старый добрый "Оргри" в новом ракурсе, в очень приближенном ракурсе, под микроскопом.
Читать далее →
User light icon scorch 30 июля 2012 в 02:02 Eye icon 63640 1 Comment icon 39
  • Page arrow left blue назад
  • ...
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • ...
  • Page arrow right blue вперед

© 2025 mmoboom.ru Администрация