Команда компании Trefis Team, в состав которой входят бывшие аналитики Wall Street, написала в Forbes о проблемах и будущем World of Warcraft. Одной из причин оттока игроков назвали конец основной истории (убийство Короля-лича), а также репликацию контента.
По словам аналитиков, во время запуска WoW в 2004-м году у игры почти не было конкурентов, а сейчас ей приходится существовать в условиях господства free-2-play модели и привычки молодого поколения проводить свое время на мобильных платформах.
«Другими словами, индустрия цифровых развлечений сейчас может предложить гораздо больше, чем десятилетие назад, и Blizzard не способна заменить уходящих подписчиков новыми», — пишет Trefis Team.
World of Warcraft
Онейра
Forbes: почему WoW теряет подписчиков?
21.09.2015 16:37
16098
33
Читать далее
