Автор проекта Штормлорд ищет людей, которые могли бы принять участие в озвучивании. Работать предстоит над большим количеством персонажей — среди них 9-летний Артас, Варианн Ринн, Утер и Теренас Менетил. В зависимости от голоса актера будет подбираться герой.
Требования: хорошо поставленный голос и хороший микрофон, без шумов и других проблем.
Всем привет! С вами снова Креазавры, и спустя столь долгое время, мы вновь возвращаемся к вам с новой историей! Вот и подошел к концу Warlords of Draenor, а вместе с ним и очередной этап истории Варкрафта. В честь этого мы решили создать полную хронологию этого дополнения, и сегодняшний выпуск будет посвящен прологу Дренора — Железному Приливу — началу вторжения чужеземцев в Азерот!
Дни тянутся дольше некуда, а новое дополнение ближе все не становится. И если вы протерли последние штаны сидя в гарнизоне, то пора с этим что-то сделать. Для тех, кто не играл в StarCraft, он может стать спасением! Обзор от новичка для новичков!
Согласно исследованию компании Newzoo, 35% процентов от семи миллионов игроков WoW — женщины. Рекорд Гиннесса по самому долгому пребыванию в MMORPG тоже принадлежит девушке — испанка Екатерина Кинуми провела в WoW 29 часов и 31 минуту. Сара Муллер из International Business Times попросила нескольких девушек рассказать свои впечатления от игры, а также поделилась своим опытом.
«Есть убеждение, что тут место только парням… Я считаю, что девушки являются "другим", противоположным явлением в игровой индустрии», — говорит Черил Олсон, соавтор книги «Grand Theft Childhood: неожиданная правда о жестоких видеоиграх, и что с этим делать родителям». — «Если бы я играла в WoW на сегодняшний день, то, скорее всего, выбрала бы персонажа мужского пола, чтобы слиться с окружением».
Но являться представительницей прекрасного пола в WoW порой довольно необычно. Я была казуальным игроком с 2007-го года, и продолжала возвращаться в игру из-за в целом прекрасного коммьюнити и богатого игрового процесса. После перерыва длинной в год (в связи с окончанием школы), я вернулась к игре в возрасте 26-ти лет и заметила, что есть в WoW странные явления, с которыми сталкиваются только игроки-девушки.
В тени статуи орка, выполненного в масштабе 1:1, корреспондент TIME пообщалась с Джонсом на темы очеловечивания монстров, потенциальных сиквелов, и почему в Warcraft будут сильные женские персонажи, а не просто вызывающе одетые красавицы.
Фанаты игры World of Warcraft ждали киноадаптацию этой игровой вселенной почти 10 лет, еще с 2006 года, когда работа над проектом была впервые анонсирована. Директор фильма, Данкан Джонс («Луна 2112», «Исходный код») доставит фильм к июню следующего года, обещая при этом по-новому взглянуть на жанр фэнтези. В фильме не будут одни лишь плохие и хорошие парни — вместо этого будут герои, заслуживающие симпатии аудитории.
Хотя в настоящий момент активно борются с сексизмом в игровой индустрии, Джонс заверяет, что в случае с фильмом этого делать не придется.
Что важнее, сюжет или игровая механика – спор, ведущийся в игровой индустрии давно и, вероятно, с помощью опыта Warlords of Draenor ответ на него, наконец, может быть получен. Потеряв связь с историей и логикой повествования, многие игроки стали равнодушны к сюжету. Можно ли было этого избежать – в статье Мэттью Росси.
Я знаю, что многие спорят насчет того, что в ММО-играх вроде World of Warcraft, история менее важна, чем игровой опыт. Что «игровой процесс преобладает над сюжетом», если угодно, и что в качестве аргумента я и сам использовал время от времени. (Если, однако, быть с собой откровенным, то тогда я пытался доказать, что история является игровой механикой WoW). Но несколько минувших месяцев, проведенных за Warlords of Draenor, изменили мой взгляд на некоторые вещи.
Во-первых, я пришел к осознанию того, что даже самые робкие читатели квестовых описаний, самые незаинтересованные в этом игроки, все равно хотят понимать хотя бы на самом базовом уровне, что и почему они делают.
Судя по данным wowprogress около 30 минут назад Гильдия Экзорсус убила Маннорота в эпохальном режиме – двенадцатого босса в Цитадели Адского Пламени, тем самым укрепив свою третью позицию в мировой прогресс-гонке.
На данный момент лишь трём гильдиям покорились 12 из 13 боссов. Это гильдии Method, Paragon и наши соотечественники гильдия Экзорсус.
Топ-5 гильдий в мировом рейтинге на момент публикации
Пожелаем же этим трем гильдиям удачи в борьбе за первое в мире убийство Архимонда на эпохальном уровне сложности в Цитадели Адского Племени и пусть победит сильнейший!
Саргерас, благодаря своим же махинациям, не может действовать напрямую — Разрушитель был в теле Медива, а убийство Хранителя привело к тому, что павший титан оказался в Круговерти Пустоты, лишенный формы. Тем не менее, он не сидит сложа руки. Так кто же Саргерас такой и какая у него мотивация? А что, если он и не зло вовсе?
Дела Саргераса — живее всех живых, и его наследие напугает любой народ. Павший титан расширил полномочия Пылающего Легиона и послал его во все уголки миров, как космическую саранчу. Почти неостановимая армия демонов под его знаменем находит миры и разрушает их, и пока что только одна планета смогла устоять под напором Саргераса и его Легиона.
7 апреля игроки, проживающие на территории Крымского полуострова, сообщили о блокировках своих Battle.net-аккаунтов, к которым прикреплены все игры компании Blizzard – бесплатные, платные, или распространяющиеся по подписке как в случае с World of Warcraft.
Как сообщил MMOBoom.ru один из жителей Севастополя, сегодня утром он получил на почту письмо на двух языках, объясняющее причину блокировки.
«В связи с действующими торговыми ограничениями в отношении крымского региона мы вынуждены приостановить доступ к вашей учетной записи Battle.net. Все текущие подписки будут отменены.