Второй патч пре-патча Midnight выходит завтра в версии 12.0.1. Вот описание обновления, которое включает в себя множество правок классов и улучшений интерфейса.
С выходом второго обновления, предшествующего дополнению, мы внедряем дополнительные изменения классов и ряд улучшений качества жизни, включая доработку пользовательского интерфейса (UI) для счетчиков урона, оповещений боссов и многого другого, пока мы ведем финальную подготовку к запуску Midnight.
ОГЛАВЛЕНИЕ
КЛАССЫ ПОДЗЕМЕЛЬЯ ДОМОВЛАДЕНИЕ ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС И ДОСТУПНОСТЬ КЛАССЫ
РЫЦАРЬ СМЕРТИ
Таланты героя
- Вестник смерти
- Лед
- Урон первой косы таланта «Истребление» увеличен на 30%.
- Урон таланта «Метка жнеца» увеличен на 25%.
- Талант «Смертоносные удары» теперь увеличивает урон «Ледяного удара» и «Губительного льда» на 15% (было 5%), а также получил дополнительный эффект: «Метка жнеца» дает 3 заряда «Костомолки», если этот талант изучен.
- Талант «Быстро и мучительно» теперь делает «Волну душ» на 100% эффективнее против основной цели и увеличивает силу на 8%, если «Разрыв души» не поразил ни одного противника (было 5%).
- Всадник Апокалипсиса
- Комментарий разработчиков: Мы вносим коррективы, направленные на сближение силы «Всадника Апокалипсиса» и «Вестника смерти».
- Урон всех Всадников уменьшен на 65%.
- Талант «Неутолимая жажда» теперь увеличивает урон болезней, «Ледяного удара», «Губительного льда» и «Лика смерти» на 5%, а также теперь влияет на «Некротический лик».
- Лед
- «Уничтожение» Троллебоя теперь корректно наносит урон от льда при поглощении эффекта «Машина для убийства» при использовании одноручного оружия.
- Талант «Пиршество душ» теперь увеличивает урон способностей, расходующих силу рун, на 10%, когда активно 2 или более Всадника (было 20%).
- Нечестивость
- Урон «Посмертия» увеличен на 50%.
- Урон «Эпидемии» Вайтмейн увеличен на 150%.
- Урон «Ледяной ярости» Троллебоя увеличен на 100%.
- Сан'лейн
- Нечестивость
- Урон «Вампирического удара» уменьшен на 20%.
- Талант «Бешеная жажда крови» теперь увеличивает урон «Лика смерти» и «Эпидемии» на 3% за каждый заряд «Сущности Королевы Лана'тель».
- Талант «Дар Сан'лейн» теперь увеличивает эффективность «Сущности Королевы Лана'тель» на 80%.
- Талант «Переливание» теперь увеличивает урон призванного малого вурдалака на 10% (было 20%).
- Талант «Неизбежность» теперь увеличивает урон болезней до 30% (было 20%).
- Талант «Настой скорби» теперь заставляет «Вампирический удар» продлевать действие чумы на 3 сек. (было 2 сек.).
Кровь
- Весь наносимый урон увеличен на 15%.
- Урон «Удара смерти» увеличен на 20%.
- Урон «Вскипания крови» увеличен на 15%.
- Урон «Удара в сердце» увеличен на 20%.
- Урон «Смерти и разложения» увеличен на 25%.
- Урон «Пожирания» увеличен на 30%.
- Броня от «Костяного щита» увеличена на 20%.
- Выносливость от «Укрепления крови» увеличена до 35% (было 30%).
Лед
- Урон «Уничтожения» увеличен на 15%.
- Урон «Ледяного удара» уменьшен на 10%.
- Урон «Губительного льда» уменьшен на 10%.
- Время восстановления «Дыхания Синдрагосы» и «Ярости ледяного змея» больше не сбрасывается после завершения боя.
Нечестивость
- *Комментарий разработчиков: С этими изменениями мы фокусируемся на распределении силы между способностями и талантами, которые их усиливают. Некоторым способностям, таким как «Войско мертвых», не хватало базовой мощи, и они слишком сильно зависели от других талантов. Другой пример — пиковые таланты. В то время как первый узел давал хорошее усиление, остальные узлы добавляли мало. С учетом этого перераспределения мы также стремимся решить некоторые проблемы качества жизни в ротации, такие как постоянное замещение «Вспышки болезни», перегруженность кнопками во время бурстов, и сделать некоторые таланты базовыми, например «Быстрая мутация» и «Хитрость некроманта».
Для рыцаря смерти «Нечестивости», особенно «Сан'лейн», наблюдалась избыточная эффективность в сценариях с малым количеством целей. Мы снижаем общую пропускную способность и облегчаем значимость окон восстановления. Мы также пользуемся этой возможностью, чтобы устранить дисбаланс между «Воскрешением мерзости» и «Горгульей».*
- Новый талант: «Коса разложения» — «Гниющая коса» кастует «Смерть и разложение» в целевой области. Может срабатывать не чаще чем раз в 30 сек. Время сокращается до 15 сек. с талантом «Эхо смерти». Заменяет «Смерть и разложение».
- Талант «Сверхзаражение» был переработан: «Ужасная чума» наносит урон дополнительному ближайшему противнику с эффективностью 75% и с некоторым шансом дает вам 4 ед. силы рун.
- Талант «Реанимация» был обновлен: «Гниение» теперь призывает мага мертвых на 15 сек. (было 8 сек.).
- Талант «Мор» был обновлен: «Темное превращение» улучшает вашу следующую «Вспышку болезни» до «Мора». Остальная часть эффекта осталась прежней.
- «Мор» теперь мгновенно наносит 150% оставшегося урона болезней (было 100%).
- «Маг мертвых» был обновлен: «Войско мертвых» теперь снова призывает мага мертвых на 15 сек.
- Талант «Войско мертвых» был обновлен: призывает легион из 8 усиленных малых вурдалаков на 15 сек., которые теперь на 75% эффективнее обычных малых вурдалаков (было 100%). Генерирует 40 ед. дополнительной силы рун. В PvP-бою призывается 4 малых вурдалака.
- «Воскрешение мерзости» и «Горгулья» больше не вызывают гниение у 2 малых вурдалаков.
- «Облако болезней» мерзости теперь увеличивает урон, который цели получают от ваших прислужников, на 10% (было 20%).
- «Облако болезней» мерзости теперь корректно увеличивает урон «Гниения».
- «Жнец душ» увеличивает урон «Гниения».
- Описание отрицательного эффекта «Жнец душ» обновлено: теперь отображается увеличение урона от болезней.
- «Жнец душ» теперь поглощает все доступные заряды «Гниения», чтобы применить его к цели.
- «Нечестивое рвение» теперь длится 12 сек. (было 5 сек.).
- Весь урон от автоатак и способностей уменьшен на 32%.
- Урон «Удара Плети» уменьшен на 28%.
- Урон «Вирулентной чумы» увеличен на 13%.
- Урон «Эпидемии» увеличен на 15%.
- Урон «Ужасной чумы» уменьшен на 15%.
- «Быстрая мутация» теперь является встроенным эффектом «Ужасной чумы» и учитывает габариты противника при расчете дистанции.
- «Гниение» теперь призывает малого вурдалака базово. Остальные эффекты «Хитрости некроманта» остались прежними.
- Урон «Гниения» уменьшен на 10%.
- Урон взрыва от «Хитрости некроманта» увеличен на 100%.
- Талант «Когти теней» теперь уменьшает урон каждой последующей цепи «Удара Плети» на 20% (было 25%).
- «Темное превращение» теперь длится 15 сек. (было 12 сек.) и продлевается «Ликом смерти» и «Эпидемией» на 1 сек. (было 0,5 сек.).
- Талант «Зачумление» теперь увеличивает весь урон от болезней на 5% (было 10%).
- Талант «Внезапная обреченность» теперь снижает стоимость «Лика смерти» и «Эпидемии» на 15 ед. силы рун (было 10).
- Сила атаки и способностей всех уникальных прислужников специализации «Нечестивость» уменьшена на 25%, за исключением горгульи.
- Урон всех малых вурдалаков уменьшен на 20%.
- Урон основной цели от «Размашистых когтей» малого вурдалака уменьшен на 20%.
- Урон вторичным целям от «Размашистых когтей» малого вурдалака уменьшен на 15%.
- «Размашистые когти» малого вурдалака теперь имеют общее время восстановления 1 сек. (было 0 сек.).
- Урон «Размашистых когтей» малого вурдалака от таланта «Численное превосходство» уменьшен на 30%.
- Урон «Размашистых когтей» основного вурдалака-питомца уменьшен на 30%.
- Урон основной цели от «Размашистых когтей» питомца уменьшен на 20%.
- Урон вторичным целям от «Размашистых когтей» питомца уменьшен на 15%.
- Талант «Повелитель мертвых» теперь заставляет «Темное превращение» увеличивать урон указанных прислужников на 15%/30% (было 25%/50%).
- Урон «Заразных когтей» уменьшен на 40%.
- Талант «Болезненность» теперь увеличивает урон, получаемый целью за каждую болезнь, на 1% (было 2%).
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект дебаффа «Гниющей косы» переставал работать, когда болезни продлевались из любого источника.
ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
- Таланты героя
- Жнец Альдрачи
- Истребление
- Урон «Глефы жнеца» уменьшен на 10%.
- «Метка жнеца» теперь увеличивает получаемый урон на 5% за заряд (было 6%).
- Отмеченный Бездной
- Месть
- Талант «Огненные узы» обновлен: бонус к критическому урону «Ненасытного удара» увеличен до 125% (было 50%). Это не влияет на PvP-бои.
- Бонус к урону версий «Меча Бездны», «Ненасытного удара» и «Охоты», усиленных «Метаморфозой», уменьшен до 20% (было 30%).
- Талант «Восстание монстра» теперь увеличивает интеллект на 15%, когда вы вне формы «Метаморфозы» (было 8%).
- Талант «Нескончаемые муки» теперь увеличивает эффективность искусности вне «Метаморфозы» на 20% (было 10%).
- Талант «Ученик страданий» теперь дает 5 ед. гнева за такт (было 3 ед. гнева).
- Бонус к урону «Пылающих клинков» увеличен до 35% (было 30%).
- Месть
- Комментарий разработчиков: Мы получили отзывы о том, что поглощение ресурсов «Коллапсирующей звездой» в начале каста слишком сурово, особенно в нескоординированных группах. Мы по-прежнему хотим, чтобы правильное планирование и выполнение «Коллапсирующей звезды» было значимой частью максимизации урона охотника на демонов «Мести», но согласны, что вокруг способности, которая должна казаться захватывающей и эпической, слишком много напряжения. Поэтому мы обновляем «Коллапсирующую звезду»: теперь она поглощает заряды только по завершении каста. Мы также добавляем внутреннее время восстановления, чтобы предотвратить случаи, когда игроки могут захотеть кастовать и отменять способность многократно для продления «Метаморфозы Бездны». Это КД будет срабатывать в начале каста. Наша цель — сделать способность более щадящей при прерывании из-за движения или контроля, избегая при этом злоупотреблений.
- Способность «Коллапсирующая звезда» обновлена: больше не поглощает требуемые души в начале каста. Теперь имеет время восстановления 5 сек., которое запускается в начале каста. Генерирует на 50% меньше угрозы.
- Урон «Жатвы» увеличен на 100%.
- Урон «Поглощения» увеличен на 30%, теперь способность дает на 1 фрагмент души больше.
- Талант «Разрозненные души» теперь имеет 4% шанс того, что атакующее заклинание создаст фрагмент души (было 8%).
- Талант «Энтропия» теперь дает вам фрагмент души каждые 12 сек. в бою (было 8 сек.).
- Талант «Разумное потребление» теперь дает «Лучу Бездны» на 200% больше шансов создать фрагмент души (было 100%).
- Исправлена ошибка, из-за которой у охотников на демонов мужского пола иногда звучал женский голос во время «Метаморфозы Бездны».
- Истребление
- «Цикл ненависти» больше не дает вам 1 заряд сокращения времени восстановления до того, как вы примените «Пронзающий взгляд».
- Месть
- Талант «Наслаждение болью» теперь исцеляет на 5% от нанесенного урона огнем (было 2%).
- Талант «Толстая шкура» теперь увеличивает выносливость на 50% (было 60%).
- Объем щита «Преграды душ» уменьшен до 8% от максимального запаса здоровья (было 15%) и дополнительно на 2% за каждый поглощенный фрагмент души (было 3%).
ДРУИД
- Таланты героя
- Хранитель рощи
- Баланс
- Талант «Дух зарослей» теперь увеличивает урон «Звездопада» на 12% (было 8%).
- Исправлена ошибка, из-за которой дриада от «Зова Сильваны» применяла некорректную, более мощную версию «Звездопада», чем планировалось.
- Исправлена ошибка в описании таланта «Стойкость природы»: отображалось значение 50% увеличения здоровья древней, хотя на самом деле оно составляет 100%.
- Исцеление
- Талант «Могучие чары» увеличивает длительность «Воплощения» на 6 сек. (было 3 сек.).
- Дикий охотник
- Скорость роста «Лозы-кровопийцы» увеличивается, когда на несколько целей воздействуют ваши кровотечения.
- Талант «Неистовство» дает «Взрывному росту» 30% шанс срабатывания (было 20%).
- Талант «Терпеливый страж» увеличивает урон от кровотечений на 8% (было 6%).
- Исправлена ошибка, из-за которой «Терпеливый страж» не увеличивал урон «Лозы-кровопийцы».
- Общие таланты
- Поглощение урона от «Свалявшейся шерсти» увеличено на 100%.
- «Свалявшаяся шерсть» длится 15 сек. (было 8 сек.).
- Прямое исцеление «Восстановления» уменьшено на 15%.
- Исцеление «Буйного роста» увеличено на 25%.
- Баланс
- Урон всех способностей увеличен на 6%.
- Урон «Гнева» увеличен на 20%.
- Урон «Звездного огня» увеличен на 20%.
- «Звездный огонь» теперь наносит 70% урона основной цели ближайшим противникам (было 50%).
- Урон «Звездопада» увеличен на 10%.
- Урон «Звездного потока» увеличен на 5%.
- Урон «Гриба-солнечника» и «Дикого гриба» увеличен на 10%.
- Урон «Мощи Голдринна» увеличен на 19%.
- Урон «Обитателя Сна» увеличен на 19%.
- Талант «Звездное усиление» увеличивает урон ваших периодических эффектов по пораженным целям на 16% (было 20%).
- Урон «Метеоритов» уменьшен на 10%.
- Исцеление «Буйного роста» увеличено на 30%.
- Исцеление «Омоложения» увеличено на 30%.
- Сила зверя
- Урон всех атак увеличен на 8%.
- Урон «Размаха» в облике кошки увеличен на 20%.
- Талант «Сфокусированное неистовство» увеличивает урон «Бешеного неистовства» на 20% (было 40%).
- Исцеление «Буйного роста» увеличено на 100%.
- Исцеление «Омоложения» увеличено на 100%.
- Страж
- Весь наносимый урон увеличен на 20%.
- Броня от «Железного меха» увеличена на 10%.
- Урон «Увечья» увеличен на 30%.
- Урон «Лунного луча» увеличен на 30%.
- Урон «Лунного огня» увеличен на 30%.
- Урон «Кровавой луны» увеличен на 30%.
- Талант «Врожденная стойкость» теперь увеличивает исцеление «Неистового восстановления» до 80% (было 120%).
- «Неистовое восстановление» теперь восполняет 32% от максимального запаса здоровья за время своего действия (бы было 40%).
- Время восстановления «Неистового восстановления» уменьшено до 26 сек. (было 36 сек.).
- Талант «Ярость Урсока» теперь дает щит на 30% от урона, нанесенного «Взбучкой» и «Трепкой» (было 40%).
- Эффект «Безлунной ночи» увеличен до 40% (было 20%).
- Талант «Смертельный удар» заставляет «Трепку» и «Разнос» наносить до 100% больше урона (было 75%).
- Исцеление
- Талант «Восстанавливающий порыв» обновлен: время восстановления «Быстрого восстановления» сокращается на 15%, вплоть до 30% при лечении целей с низким уровнем здоровья (максимальный эффект достигается при лечении цели с 50% здоровья и ниже).
- Эффективность таланта «Искусность: гармония» уменьшена на 20%.
- Талант «Интенсивность» увеличивает критическое исцеление «Восстановления» на 60% (было 75%).
- Талант «Неудержимый рост» уменьшает затухание «Буйного роста» на 30% за каждое очко (было 15%).
- «Улучшенный буйный рост» увеличивает количество целей «Буйного роста» на 2 (было 1).
- Талант «Регенерация» увеличивает исцеление от «Омоложения» или «Спокойствия» на 30% за каждое очко (было 15%).
- Исцеление «Объятий Сна» увеличено на 85%.
- Талант «Мастер-перевертыш» генерирует на 20% больше маны от заклинаний «Гнев», «Звездный огонь» и «Звездный поток».
- Талант «Живительная спячка» увеличивает длительность «Омоложения» до 6 сек. (было 4 сек.).
- Эффект «Восстанавливающего порыва» больше не уменьшается на 25% в PvP-бою.
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании «Изобилия» указывалось, что время произнесения «Восстановления» сокращается на 0%.
ПРОБУДИТЕЛЬ
- Общий урон «Огненного дыхания» (мгновенный и периодический) теперь должен быть стабильным на всех рангах усиления при любых комбинациях талантов, влияющих на эту способность.
- Исцеление «Панацеи» увеличено на 60%.
- Таланты героя
- Формирователь пламени
- Опустошение
- «Поглощение пламени» теперь наносит урон «Огненным дыханием» с эффективностью 115% (было 150%).
- «Поглощение пламени» теперь заставляет «Дезинтеграцию» поглощать 1,5 сек. «Огненного дыхания» (было 2 сек.).
- «Поглощение пламени» теперь заставляет «Испепеление» поглощать 4 сек. «Огненного дыхания» (было 10 сек.), а урон «Дезинтеграции» поглощает 1 сек. «Огненного дыхания» (было 1,5 сек.).
- Командир эскадрильи
- Опустошение
- Комментарий разработчиков: Мы сокращаем частоту доступности «Глубокого вдоха» через талант «Лидер крыла», чтобы уменьшить время, проводимое в воздухе, так как это может мешать игровому процессу. Мы компенсируем потерю урона усилением других талантов «Командира эскадрильи».
- «Лидер крыла» теперь заставляет «Бомбардировки» сокращать КД «Глубокого вдоха» на 0,5 сек. (было 1 сек.), вплоть до 1,5 сек. (было 3 сек.).
- Талант «Мощь черной стаи» увеличивает урон заклинаний магии Тьмы на 30% (было 20%).
- Талант «Очищенная сущность» теперь увеличивает урон способностей, расходующих сущность, на 25% (было 15%).
- Усиление
- «Черную мощь» больше не удастся отменить снятием ауры.
- Радиус продления «Черной мощи» теперь совпадает с радиусом ее применения.
- «Чутье на силу» теперь динамически обновляет свою длительность при продлении времени восстановления.
- Заклинания «Чутье на силу» и «Предвидение» были обновлены для корректного обнаружения всех основных способностей, повышающих эффективность, и больше не будут активироваться на специализациях танков или лекарей.
- Исцеление «Изумрудного цветка» увеличено на 50%.
- Исцеление «Зеленого объятия» увеличено на 50%.
- Опустошение
- Урон «Дезинтеграции» увеличен на 32%.
- Исцеление «Изумрудного цветка» увеличено на 50%.
- Исцеление «Зеленого объятия» увеличено на 50%.
- Насыщение
- «Временная аномалия» больше не отображается на индикаторах рейда.
ОХОТНИК
- Комментарий разработчиков: Специлаизация «Повелитель зверей» продолжает показывать слишком высокие результаты, поэтому мы снижаем базовую мощь и урон пиковых талантов, внося небольшие коррективы в деревья талантов героев. «Стрельба» получает небольшое усиление АоЕ-урона вместе с баффами недостаточно эффективных заклинаний, таких как «Убийственный выстрел» и «Залп». Для «Выживания» мы усиливаем бонус к урону по одиночной цели от «Дикой бомбы», чтобы она оставалась актуальной в ротации «Вожака стаи», и немного ослабляем «Часового», так как он эффективнее нормы и получит косвенное усиление от баффа бомбы.
- Таланты героя
- Тёмный следопыт
- Повелитель зверей
- «Теневая взбучка» теперь наносит урон от Тьмы, но ее урон уменьшен на 30%.
- Талант «Тлетворный колчан» теперь увеличивает эффективность «Удара зверя» и «Кровавой охоты» на 5% (было 10%).
- Стрельба
- Талант «Тлетворный колчан» обновлен: бонус к урону «Рикошета» увеличен до 10% (было 8%). Бонус к урону «Облика гидры» увеличен до 12% (было 10%).
- Прямой урон «Черной стрелы» увеличен на 25%.
- Периодический урон «Черной стрелы» увеличен на 50%.
- Урон «Мрачного пороха» увеличен на 50%.
- Талант «Договор Бездны» теперь увеличивает урон «Тлетворной стрелы» на 25%.
- Вожак стаи
- Повелитель зверей
- Урон кабана по площади увеличен на 200%.
- Талант «Стайный инстинкт» теперь сокращает КД «Разрывного выстрела» на 4 сек. (было 6 сек.) и увеличивает урон «Команды "Взять!"» на 25% (было 50%).
- Выживание
- Бонус к урону виверны увеличен до 15% (было 10%).
- Урон кабана по площади увеличен на 200%.
- Бонус к кровотечению «Безжалостность» увеличен до 35% (было 20%).
- Часовой
- Выживание
- «Метка часового» обновлена: бонус к урону «Дикой бомбы» уменьшен до 40% (было 80%).
- Талант «В яблочко» обновлен: бонус к урону «На остриях» уменьшен до 4% (было 10%).
- «Лунное благословение» теперь сокращает время восстановления «Дикой бомбы» на 4 сек. (было 6 сек.).
- Повелитель зверей
- Весь урон, наносимый охотником и его питомцами, уменьшен на 12%.
- Урон «Топота» уменьшен на 20%.
- Урон «Лютых зверей» увеличен на 15%.
- «Зов повелителя зверей» теперь призывает Хати или Фенрира на 8 зарядах (было 6).
- «Лютый приказ» и медведь «Вожака стаи» теперь корректно продвигают прогресс «Зова повелителя зверей».
- «Лютый приказ» теперь имеет защиту от неудач (bad luck protection).
- Бонус к урону «Бурного размаха» при поражении 2 и более целей уменьшен до 200% (было 300%).
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект снижения урона «Медвежьей стойкости» сохранялся при смене питомца или его специализации.
- Стрельба
- Урон «Залпа» увеличен на 25%.
- Эффективность «Рикошета» увеличена до 75% (было 65%).
- Эффективность «Облика гидры» увеличена до 70% (было 60%).
- Урон «Убийственного выстрела» увеличен на 25% (не влияет на «Черную стрелу»).
- «Выстрел в голову» теперь увеличивает урон на 3% за каждый заряд (было 2%).
- Выживание
- Бонус к урону «Дикой бомбы» по основной цели увеличен до 60% (было 40%).
- Урон «Громовой палки» уменьшен на 10%.
- Бонус к урону «Двое против многих» уменьшен до 10% (было 15%).
МАГ
- Таланты героя
- Ледяной огонь
- Огонь
- Бонус к урону «Усиления ледяного огня» уменьшен до 60% (было 80%).
- Талант «Теплоотвод» теперь увеличивает урон «Огненного взрыва» на 15% (было 30%).
- Талант «Мастер двойного каста» теперь увеличивает урон «Огненной глыбы» на 15% (было 10%).
- Лед
- Талант «Вспышка обморожения» обновлен: процент рассекающего урона «Ледяного шипа» уменьшен до 25% (было 50%).
- Бонус к урону «Усиления ледяного огня» уменьшен до 60% (было 80%).
- Урон «Стрелы ледяного огня» уменьшен на 20%.
- «Метеор» от «Изотермического ядра» теперь снимает 1 заряд обледенения (было 2).
- Урон «Огненной глыбы» от таланта «Двойственность» увеличен на 100%.
- Эффективность «Воспламенения» от таланта «Расплавленное охлаждение» увеличена до 30% (было 15%).
- Чародей-стрелок
- Тайная магия
- Талант «Заряженные осколки» обновлен: шанс дать «Чародейский залп» увеличен до 25% (было 15%).
- Талант «Контролируемые инстинкты» обновлен: процент рассекающего урона увеличен до 60% (было 40%).
- Талант «Расщепляющиеся сферы» обновлен: бонус к урону «Чародейской сферы» увеличен до 35% (было 25%). Теперь создает 2 чародейских осколка за каждую пораженную цель (было 1).
- Урон «Чародейского осколка» увеличен на 116%.
- «Фирменное заклинание» теперь увеличивает урон «Чародейского импульса» и «Чародейской вспышки» на 25% (было 15%).
- Талант «Отточенная фокусировка» теперь увеличивает урон «Чародейского обстрела» на 25% (было 15%).
- Лед
- Эффективность урона «Контролируемых инстинктов» увеличена до 60% (было 40%).
- Урон «Ледяного осколка» увеличен на 20%.
- Солнечный скиталец
- Урон заклинаний чародейского феникса по площади увеличен на 50%.
- Тайная магия
- Талант «Бремя мощи» обновлен: бонус к урону «Чародейской вспышки» и «Чародейского импульса» уменьшен до 5% (было 15%).
- «Кодекс Солнцеходов» теперь дает 1% к урону заклинаний во время «Чародейской мощи» (было 2%).
- Длительность «Чародейской души» уменьшена до 4 сек. (было 6 сек.).
- Скорость от «Пылающего вдохновения» уменьшена до 15% (было 20%), а длительность — до 6 сек. (было 10 сек.).
- Талант «Казнь солнечного скитальца» теперь увеличивает урон «Чародейского обстрела» на 5% во время действия «Прикосновения мага» (было 15%).
- Талант «Великолепное сияние» теперь призывает «Метеор» за каждые 6 поглощенных зарядов «Чародейского залпа» (было 5).
- Огонь
- Шанс срабатывания «Сферы огня заклинаний» увеличен до 25% (было 20%).
- Длительность «Гипертермии» уменьшена до 4 сек. (было 6 сек.).
- Скорость от «Пылающего вдохновения» уменьшена до 15% (было 20%), а длительность — до 6 сек. (было 10 сек.).
- Тайная магия
- Комментарий разработчиков: Мы стремимся снизить урон специализации «Тайная магия» по одиночной цели через дерево героев «Солнечный скиталец», а также уменьшить ее базовую мощь. «Чародей-стрелок» получит компенсационные баффы. Урон «Аркана» по площади ниже, чем нам хотелось бы, поэтому мы вводим точечные правки для увеличения эффективности в подземельях.
- Талант «Прикосновение верховного мага» обновлен: получаемый урон во время действия «Прикосновения мага» уменьшен до 15% (было 20%). Бонус к урону руны по основной цели уменьшен до 75% (было 100%).
- «Дуговой обстрел» теперь поражает дополнительные цели с 60% изначального урона (было 40%).
- Урон «Чародейской сферы» увеличен на 92%.
- Урон «Чародейского импульса» увеличен на 10%.
- Урон «Чародейской мощи» увеличен на 25%.
- Урон «Чародейского обстрела» уменьшен на 28%.
- Урон «Чародейских стрел» уменьшен на 28%.
- Урон «Чародейской вспышки» уменьшен на 28%.
- Урон «Чародейского взрыва» уменьшен на 20%.
- Талант «Расширение сознания» теперь дополнительно дает «Чародейской сфере» 2 заряда «Чародейского залпа».
- Талант «Резонанс» теперь увеличивает урон «Чародейского обстрела» на 8% за каждую цель после первой (было 5%).
- Огонь
- Комментарий разработчиков: Мы немного снижаем эффективность «Солнечного скитальца» в одну цель и компенсируем это бонусами к урону по площади, вкладывая больше силы в масштабирование «Воспламенения» от искусности.
- Эффективность таланта «Искусность: воспламенение» увеличена на 15%.
- Урон «Огненной глыбы» увеличен на 15%.
- Урон «Огненного взрыва» уменьшен на 40%.
- Талант «Ожог» теперь увеличивает урон «Огненного шара» на 25% (было 50%).
- Лед
- Комментарий разработчиков: Мы снижаем силу «Ледяной стрелы» и «Шквала», чтобы «Ледяное копье» и «Глубокая заморозка» оставались приоритетами ротации. Часть потерянной мощи переносится в эти способности. Мы также ограничиваем эффективность «Ледяного огня» в АоЕ, так как она была избыточной.
- Весь наносимый урон увеличен на 5%.
- Урон «Ледяного копья» увеличен на 25%.
- Урон «Глубокой заморозки» по основной цели увеличен на 54%.
- Урон «Шквала» уменьшен на 28%.
- Урон «Ледяной стрелы» уменьшен на 15%.
- Урон «Ледяного шара» уменьшен на 20%.
- Шанс срабатывания «Ледяного натиска» уменьшен до 12% (было 25%).
- Талант «Раскалывающий лед» теперь заставляет «Шквал» и «Ледяную стрелу» поражать дополнительную цель с 80% эффективности (было 100%).
- «Ледяная комета» теперь снимает 1 заряд обледенения за каждый снаряд (было 2).
- Визуальные эффекты «Ледяных шипов» теперь автоматически скрываются и появляются в зависимости от того, находитесь ли вы в бою.
- Исправлена ошибка, из-за которой никакие символы элементаля воды не применялись корректно.
МОНАХ
- Таланты героя
- Мастер гармонии
- Хмелевар
- Талант «Медитативная фокусировка» теперь дополнительно увеличивает бонус «Серии нокаутов» к «Лапе тигра» на 100% (было 50%) и увеличивает урон силами природы «Пользуясь преимуществом» на 100% (было 50%).
- «Путь тысячи ударов» увеличивает накопленную жизненную силу на 60% (было 30%), а «Путь возрождения» — на 50% (было 25%).
- Талант «Аспект гармонии» теперь генерирует жизненную силу на основе 25% нанесенного урона и 12% эффективного исцеления (было 15% и 7% соответственно).
- Хмелевар
- Урон «Удара бочонком» увеличен на 40%.
- Урон «Лапы тигра» увеличен на 20%.
- Урон «Нокаутирующего удара» увеличен на 20%.
- Урон «Танцующего журавля» увеличен на 20%.
- Ткач туманов
- Исцеление «Дара Шеи-луня» увеличен на 50%. Облака теперь увеличивают его эффективность на 33% (было 50%).
- Талант «Линия тумана» теперь увеличивает исцеление на 500% (бы было 100%).
- КД «Чая громовой концентрации» уменьшено до 30 сек. (было 45 сек.).
- «Мана-чай» теперь на 20% эффективнее.
- Талант «Учения нефритового пламени» теперь усиливает «Древние учения» на 260% (было 180%).
- Талант «Путь журавля» теперь передает 160% нанесенного урона (было 120%).
- «Усиленный порыв» теперь увеличивает исцеление «Искусности: туманный поток» от «Заживляющего тумана» на 100% (было 50%).
- Талант «Путь змеи» теперь снижает скорость передвижения на 20% (было 40%).
- Танцующий с ветром
- Комментарий разработчиков: Эти изменения направлены на балансировку талантов, увеличение АоЕ-урона и корректировку вклада «Удара летящего змея» в ротацию относительно «Неистовых кулаков».
- Урон «Удара восходящего солнца» увеличен на 20%.
- Урон «Танцующего журавля» увеличен на 50%.
- Урон «Потока нефритового пламени» увеличен на 25%.
- Урон «Шквала Сюэня» увеличен на 40%.
- Урон «Неистовых кулаков» уменьшен на 10%.
- «Воздушный ритм» теперь дает 1 ед. энергии цзи (было 2).
- «Удар летящего змея» больше не требует энергии цзи.
- Талант «Спираль солнечного огня» теперь увеличивает эффект «Искусность: серия ударов» на 40% (было 20%).
- Талант «Универсальная энергия» увеличивает наносимый магический урон на 8% (было 15%).
- «Память о монастыре» теперь увеличивает шанс срабатывания «Комбо-ударов» на 75% (было 25%) и урон «Лапы тигра» на 30% (было 15%).
- «Общение с ветром» увеличивает урон «Удара властелина ветров» и «Удара крутящегося дракона» на 20% (было 10%).
- «Отвар тигриного глаза» теперь сбрасывает свои заряды до 10 только при выходе из боя в рейде; дает 10 зарядов или снижает их до 10 при начале схватки и в начале эпохальных+ подземелий.
- Угроза, создаваемая «Зенитным ударом», уменьшена на 50%.
- Исцеление «Оживления» увеличено на 100%.
- Исцеление «Оживления» уменьшено на 33% в PvP (было 66%).
- Исцеление «Устранения вреда» увеличено на 30%.
ПАЛАДИН
- Таланты героя
- Вестник Солнца
- Воздаяние
- Комментарий разработчиков: Мы фокусируемся на уменьшении перегруженности ротации во время бурстов, балансировке и обновлении «Вестника Солнца». Для него мы стараемся внести правки качества жизни, такие как ширина эффекта «Облика Солнца» и способ применения «Света зари» через «Божественную бурю». Мы хотим сделать «Молот гнева» основным генератором энергии Света во время «Гневных карателей» для этой специализации.
- Талант «Иди навстречу Свету» получил дополнительный эффект: во время действия «Гневного карателя» «Молот гнева» применяет «Клинок справедливости» с эффективностью 100%.
- Талант «Бесконечный отблеск» получил эффект: когда «Божественная буря» поражает 2 «Света зари», их длительность продлевается еще на 0,3 сек.
- Урон «Света зари» увеличен на 120%.
- «Свет зари» передает 5% своего урона и исцеления ближайшим союзникам или врагам (было 8%).
- «Облик Солнца» теперь наносит уменьшенный урон при поражении более 8 целей (было 5).
- Прямоугольник урона «Облика Солнца» теперь имеет ширину 5 метров (было 3).
- Урон «Облика Солнца» уменьшен на 10%.
- Талант «Солнечная милость» теперь дает 2% скорости (было 5%).
- «Божественная буря» теперь накладывает второй «Свет зари» на непораженного противника.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Благословение Ан'ше» не активировалось от «Правосудия».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Молот гнева» не получал бонус от «Благословения Ан'ше».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Божественный благовест» давал 2 лишних заряда «Света зари».
- Исправлена ошибка, из-за которой урон «Облика Солнца» срабатывал каждые 0,5 сек. вместо 1 сек.
- Тамплиер
- Решена проблема, когда «Божественный благовест» давал «Молот Света».
- Решена проблема, когда «Божественный резонанс» продлевал действие «Божественного молота» с каждым кастом «Правосудия».
- Защита
- Урон «Молота Света» увеличен на 100%.
- Урон «Эмпирейского молота» увеличен на 50%.
- Воздаяние
- Урон основной цели от «Молота Света» увеличен на 30%. Это не влияет на PvP.
- Урон вторичным целям от «Молота Света» увеличен на 25%.
- Талант «Бесспорный приговор» теперь длится 10 сек. (было 8 сек.).
- «Печать тамплиера» теперь увеличивает урон «Вердикта храмовника» на 25% (было 15%).
- Свет
- Исцеление «Света небес» увеличено на 25%.
- Исцеление «Вспышки Света» увеличено на 35%.
- Исцеление «Шока небес» увеличено на 15%, а стоимость маны снижена на 20%.
- «Свет зари» теперь лечит максимум 5 целей. Исцеление увеличено на 10%.
- Талант «Освобождение» теперь превращает 12% исцеления от «Торжества» и «Света зари» в урон.
- Урон «Щита праведника» увеличен на 100%, теперь дает на 140% больше маны.
- Урон «Сияющей праведности» увеличен на 100%.
- «Молот гнева» теперь стоит столько же маны, сколько «Правосудие».
- Исцеление «Молота и наковальни» теперь усиливается от таланта «Искусность: Светоносный». Само исцеление уменьшено на 30%.
- «Божественный резонанс» добавлен в менеджер кулдаунов.
- «Божественный резонанс» теперь корректно срабатывает от «Священного оплота» и «Священного оружия».
- Защита
- «Молот и наковальня» наносит меньше урона целям сверх 5.
- Урон «Молота гнева» уменьшен на 30%.
- Броня от «Щита праведника» уменьшена на 15%.
- Воздаяние
- Талант «Быстрая молитва» уменьшает КД «Божественного благовеста» на 30 сек. (было 15 сек.).
- «Удары крестоносца» теперь снижают скорость автоатак на 35% (было 50%).
- Урон таланта «Искусность: правосудие верховного лорда» увеличен на 100%.
- Исцеление «Вспышки Света» увеличено на 85%.
- Исцеление «Торжества» увеличено на 100%.
- Характеристика «Скорость» теперь корректно снижает ГКД после «Удара храмовника» или «Рассечения храмовника».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Эмпирейская мощь» срабатывала чаще положенного в АоЕ.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Смертный приговор» передавал 10% урона вместо 20%. Теперь передает 20%.
ЖРЕЦ
- Таланты героя
- Архонт
- Свет
- «Усиленные порывы» увеличивают исцеление заклинаний, на которые влияет «Всплеск Света», на 5% (было 15%).
- Исцеление «Сияния» уменьшено на 20%.
- Тьма
- Урон «Сияния» увеличен на 50%.
- Оракул
- Послушание
- «Быстрый прогноз» усиливает первый снаряд «Исповеди» на 125% (было 200%).
- «Прозрение пророка» увеличивает исцеление «Искупления вины» от заклинаний Света на 15% (было 20%).
- Ткач Бездны
- Послушание
- Урон «Схлопывающейся Бездны» увеличен на 33%.
- Урон «Разлома энтропии» увеличен на 60%.
- Тьма
- Комментарий разработчиков: «Тьма» была слишком сильна относительно других спеков, особенно как «Ткач Бездны». Мы снижаем мощь ряда талантов для баланса.
- «Сердце Бездны» теперь увеличивает урон от Тьмы на 5% (было 10%).
- «Подавляющие тени» теперь увеличивают урон «Пронзания разума» на 30% (было 50%).
- «Внутренний покой» увеличивает урон «Прикосновения вампира» и «Слова Тьмы: Боль» на 20% (было 35%).
- «Ускоренный пульс» заставляет «Слово Тьмы: Боль» и «Разлом энтропии» наносить урон на 15% чаще (было 25%).
- Общие таланты
- «Сковывание нежити» переименовано в «Сковывание ужаса» и теперь может применяться к аберрациям.
- Послушание
- «Искупление вины» лечит на 45% от нанесенного урона (было 50%).
- «Палящий свет» накладывает ДОТ, равный 20% урона «Исповеди» (было 30%).
- Шанс «Исчадия Тьмы» увеличен до 100% (было 40%).
- Исцеление «Темного восстановления» увеличено на 73%.
- Урон «Слова Тьмы: Смерть» увеличен на 25%.
- «Слово Тьмы: Смерть» наносит на 250% больше урона целям с низким здоровьем (было 150%).
- Талант «Лишнее время» дает 5%/10% скорости (было 4%/8%).
- Свет
- Комментарий разработчиков: Жрецы «Света» отставали от других лекарей. Мы увеличиваем их прямое исцеление, немного ослабляя пассивные эффекты.
- Все исцеление увеличено на 19%.
- Исцеление «Быстрого исцеления» увеличено на 12%.
- Исцеление «Молитвы исцеления» увеличено на 12%.
- Исцеление «Слова Света: Безмятежность» и «Слова Света: Освящение» увеличено на 12%.
- «Благословение» переименовано в «Возрождение Света».
- Тьма
- Весь урон уменьшен на 15%.
- Урон «Взрыва разума» увеличен на 40% (включая «Взрыв Бездны»).
- Урон «Слова Тьмы: Боль» увеличен на 25%.
- Урон «Прикосновения вампира» увеличен на 100%.
- Урон «Пронзания разума» уменьшен на 20%.
- «Психическая связь» передает 60% урона (было 40%).
- Исцеление «Быстрого исцеления» увеличено на 70%.
- Поглощение «Слова силы: Щит» увеличено на 50%.
РАЗБОЙНИК
- Таланты героя
- Смертоносец
- Скрытность
- «Импульс отчаяния» увеличивает крит. урон «Шурикен-бури» и «Черного пороха» на 30% (было 20%).
- Урон «Массовых жертв» составляет 75% от «Метки смертоносца» (было 60%).
- Связанный судьбой
- «Чеканка Равенхольдта» увеличивает бонус к урону «Решки» на 12% (было 15%).
- Длительность «Счастливой монетки» уменьшена до 12 сек. (было 15 сек.).
- Ликвидация
- Весь урон увеличен на 13%.
- «Едкое разбрызгивание» передает 15% урона силами природы (было 35%).
- Головорез
- Урон в ближнем бою уменьшен на 10%.
- «Шквал клинков» поражает ближайших врагов на 30% от урона (было 25%).
ШАМАН
- Таланты героя
- Вестник бури
- «Бурлящие потоки» увеличивают эффективность следующего «Исцеляющего всплеска» на 16% за заряд (было 20%).
- Стихии
- Весь урон уменьшен на 5%.
- Исцеление «Исцеляющего всплеска» увеличено на 130%.
- Совершенствование
- Исцеление «Исцеляющего всплеска» увеличено на 84%.
- «Бурлящий водоворот» теперь дает «Исцеляющему всплеску» и «Цепному исцелению» 50% бонуса от «Оружия водоворота» (было 100%).
- Исцеление
- Талант «Перерождение» переработан: при активации мгновенно лечит союзников в радиусе 20 метров. Пока активно, «Цепное исцеление» поражает еще 3 цели, «Волна исцеления» всегда критическая и лечит еще одного союзника. Стоимость этих заклинаний снижена на 25%.
- «Приливные волны» вернулись в дерево талантов.
- «Шепчущие волны» удалены.
ЧЕРНОКНИЖНИК
- Таланты героя
- Демонолог
- Урон «Стрелы Инфернала» увеличен на 150%.
- Урон «Погибели» увеличен на 50%.
- Адский зов
- Урон «Злобы» увеличен на 230%.
- Разрушение
- Урон «Испепеления» увеличен на 50%.
- Урон «Поджигания» увеличен на 40%.
- Урон «Стрелы Хаоса» увеличен на 10%.
ВОИН
- Таланты героя
- Колосс
- Урон «Сокрушения» увеличен на 65%.
- «Колоссальная мощь» увеличивает урон следующего «Сокрушения» на 5% за заряд (было 10%).
- Горная лавина
- Урон «Удара молнии» для «Неистовства» увеличен на 100%.
- Урон «Взрыва грома» уменьшен на 30%.
- Оружие
- Урон «Рассекающего удара» увеличен на 32%.
- Урон «Вихря клинков» увеличен на 30%.
- Урон «Смертельного удара» и «Казни» уменьшен на 20%.
- Неистовство
- Урон автоатак уменьшен на 48%.
- Урон «Кровожадности» увеличен на 10%.
- Урон «Буйства» уменьшен на 10%.
ПОДЗЕМЕЛЬЯ
- Обычная сложность подземелий «Яма Сарона», «Небесный путь» и «Академия Алгет'ар» снова открыта.
- Комментарий разработчиков: Героическая и Эпохальная сложности этих подземелий откроются с началом 1-го сезона Midnight.
ДОМОВЛАДЕНИЕ
- Кофр усилий теперь искрится, если его можно собрать (т.е. вы завершили задание и награды доступны).
- Исправлена ошибка в квесте «Потерянные животные», где нельзя было взаимодействовать с NPC.
- Скорректирован опыт за задания в поселениях: ранее его давали слишком много.
- Игроки больше не могут жаловаться на названия публичных кварталов.
- Исправлено множество проблем с отображением списка домов друзей и наложением текстур (клиппингом) предметов декора.
- Исправлена ошибка, из-за которой не давалось достижение «Тайны Скеттиса».
- Исправлен баг в AR-режиме, позволявший ставить мебель за границы участка.
- Исправлен баг, из-за которого вендоры с титулом «Торговец декором» ничего не продавали.
ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА
- РЫЦАРЬ СМЕРТИ
- Нечестивость
- «Мастер сшивания» теперь лечит на 2% от здоровья малого вурдалака (было 5%).
- ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
- Месть
- Урон «Поглощения» в PvP увеличен на 100%.
- «Погибель жнеца» теперь увеличивает получаемый целью урон на 5% за заряд (было 12%).
- ШАМАН
- Стихии/Совершенствование
- «Тотем гнева» теперь призывается «Хранителем бурь» или «Расколом» соответственно (заменил «Первозданную волну»).
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС И ДОСТУПНОСТЬ
- ТРАНСМОГРИФИКАЦИЯ
- Настройки артефактов теперь можно сохранять отдельно для каждой специализации и каждого комплекта одежды.
- Добавлена навигация по предметам одежды с помощью стрелок на клавиатуре.
- Кнопка «Сохранить комплект» теперь подсвечивается красным, если у вас недостаточно золота.
- ИНДИКАТОРЫ ЗДОРОВЬЯ
- Область нажатия на индикаторы немного увеличена.
- Добавлена команда
/console g_nameplateSimplifiedScale <значение>для настройки размера упрощенных индикаторов (от 0.15 до 1.0).- СЧЕТЧИКИ УРОНА (DAMAGE METERS)
- Добавлены категории «Полученный урон противником» и «Журнал смертей».
- Данные сессии теперь сохраняются при выходе из игры для последнего персонажа.
- В режиме редактирования можно выбрать формат чисел.
- ОПОВЕЩЕНИЯ БОССОВ
- В режиме редактирования временную шкалу босса (Boss Timeline) можно превратить в классические полосы таймеров.
- Добавлены настройки привязки подсказок к курсору.
- ТЕКСТ В РЕЧЬ (TTS)
- Добавлены настройки голоса и громкости для озвучивания здоровья (вашего, цели, группы), ресурсов и кастов.
- Новая опция: озвучивание ваших дебаффов и сигналы о том, что негативный эффект можно рассеять.
- Окружение экрана входа в игру обновлено новыми артами и звуками.
- Вкладка «Комплекты вещей» в Путеводителе по приключениям была удалена.
Все примечания к обновлению контента можно найти здесь.
По вопросам поддержки посетите наш сайт поддержки. О найденных ошибках сообщайте на форуме баг-репортов.
Источник: WoWHead
Комментарии 2
Похоже у бота переводчика ограничение на кол-во символов =(
Пофиксим). Мы пока собираем все возможные баги в лайв формате и постепенно исправляем.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий