#интерфейс

74 поста

World of Warcraft Онейра Онейра

Лучшее с форумов WoW: битва за oQueue



Аддон позволял находить рейды и группы в любое время суток в разных языковых регионах, но с новым дополнением в игре появился собственный аналог и oQueue перестал работать.

Автор темы, которого поддержали более 200 человек, рассказал на форуме, что теперь поиск рейдов можно осуществлять только в своем языковом регионе. Вместо 50-100 рейдов, теперь на выбор у игрока всего пять.
23.12.2014 23:35 8445 5
Читать далее
World of Warcraft Илрэйн Илрэйн

WoW: интерфейс для самых чайниньких


Стандартный игровой интерфейс в WoW от Blizzard — это просто и неудобно. Многие игроки сталкиваются с это проблемой, она может выражаться по разному. Но так же игроки, решившие изменить стандартный интерфейс под себя, сталкиваются с другой проблемой — с чего начать и какой должен быть интерфейс?


В начале нужно разобраться, какой интерфейс должен быть. В первую очередь удобным, во вторую информативным, в третью (но не обязательную) — красивым. Не секрет, что стандартный интерфейс не приспособлен для рейдов или PvP — не удобно отслеживать различные эффекты, следить за группой или отслеживать различные способности.

09.12.2014 21:46 128227 10
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Warlords of Draenor: изменения в пользовательском интерфейсе

Warlords of Draenor: изменения в пользовательском интерфейсе



В дополнении к World of Warcraft, Warlords of Draenor, игроков ждут многочисленные изменения пользовательского интерфейса: от упрощения системы слежения за заданиями до улучшения инвентаря и изобретения новых способов хранения игрушек и наследуемых предметов.

Warlords of Draenor: изменения в пользовательском интерфейсе

Журнал заданий


В новом дополнении мы хотим улучить систему слежения за заданиями, чтобы игрокам было проще определить, куда им идти и что делать. Теперь все поручения, полученные игроком, будут организованы таким образом, чтобы задания, влияющие на сюжетную линию, и побочные задания шли отдельно. Так вам не придется беспокоиться о том, что вы упустите что-то важное, переходя в другую зону. Не забывайте, что вас могут ждать сюрпризы, и в списке заданий может оказаться не все — но ведь так веселее!

Инвентарь


Мы также решили внести изменения в систему инвентаря: ее новые функции позволят упорядочить существующие очаги хаоса.
 
  • Предметы, необходимые для заданий: больше не будут занимать место в сумках. Теперь их можно будет найти в интерфейсе заданий.
  • Фильтры в сумках: уже совсем скоро вам не придется перебирать десятки значков в поисках нужного вам предмета. Вместо этого предметы, которые вы получаете, будут отправляться прямиком в отведенную для них сумку.
  • Вы можете назначить сумки для определенных типов трофеев: брони, расходуемых предметов, «серых» вещей и т.д.
  • Кроме того, края значков будут выкрашены в цвет, соответствующий качеству предмета, а значки «серых» предметов (тех, которые можно без опаски сбыть торговцам) превратятся в золотую монету.
  • Создание предметов с использованием реагентов из банка: теперь вы сможете создавать предметы или накладывать чары, не вынимая соответствующие реагенты из банка! Вам больше не придется перекладывать все это добро с места на место.
  • Коллекции: благодаря коллекциям вы получите полный обзор игрушек и наследуемых предметов, привязанных к вашей учетной записи. Подробности об этом вы найдете ниже.
     


Коллекции


Все наследуемые предметы и игрушки, которые вы успели собрать за время долгих странствий по Азероту и Запределью, отныне будут учитываться в системе коллекций, не занимая драгоценное место в инвентаре. Получив предмет однажды, вы сможете в любой момент передать его в пользование любому из своих персонажей. Думаете собрать полную коллекцию? Информация о том, где взять тот или иной предмет, будет демонстрироваться в описании коллекции, как сейчас в журнале питомцев и средств передвижения. Система коллекций состоит из двух частей:
10.11.2013 06:34 7270 6
Читать далее
MMOBoom 2.0 Starky Starky

Итоги 8-го конкурса

У нас дежавю. Снова возникли трудности с определением явного лидера и мы решили поступить также, как сделали это в предыдущем конкурсе, а именно:

undead — роплата месяца игрового времени
FoLD — проплата месяца игрового времени

Lunatic — утешительный приз, за серию статей "10 самых"
31.10.2009 20:32 3427 11
Читать далее