#интервью

25 постов

World of Warcraft Новости MMOBoom MMOBoom

Blizzard обещает больше кастомизации для игроков: интервью с Windows Central

Blizzard обещает больше кастомизации для игроков: интервью с Windows Central

В новом интервью для Windows Central директор по дизайну Мария Хэмилтон и ведущий художник Джей Хванг обсудили долгосрочные планы по улучшению всех видов кастомизации игроков: от поселений до символов и анимаций!

17.02.2026 18:01 90 0
Читать далее
World of Warcraft Новости MMOBoom MMOBoom

Kexman обсуждает вылазки и личное жилье для игроков с Джеем Хвангом и Марией Хэмилтон

Kexman обсуждает вылазки и личное жилье для игроков с Джеем Хвангом и Марией Хэмилтон

Контент-мейкер Kexman взял интервью у директора по дизайну Марии Хэмилтон и ведущего художника по реквизиту Джея Хванга на мероприятии Azeroth Homes в Лондоне, задав несколько быстрых вопросов о вылазках и жилье для игроков!

14.02.2026 01:40 56 0
Читать далее
Другие Новости MMOBoom MMOBoom

Для создания ролика Blizzard «The Next Chapter» было использовано 400 памятных предметов.

Для создания ролика Blizzard «The Next Chapter» было использовано 400 памятных предметов.

Перед презентацией State of Azeroth компания Blizzard выпустила короткий ролик под названием The Next Chapter. В этом видео мы увидели памятные вещи из каждой крупной франшизы Blizzard, включая Warcraft, Diablo, Starcraft и Overwatch. Теперь Blizzard представила закулисный взгляд на создание ролика «Next Chapter», показав, сколько времени и усилий ушло на подготовку декораций!

13.02.2026 17:00 50 0
Читать далее
World of Warcraft Новости MMOBoom MMOBoom

Объединение сообществ с помощью программы WoW Ambassadors

Объединение сообществ с помощью программы WoW Ambassadors

Программа WoW Ambassadors — это последняя в длинном ряду инициатив по развитию сообщества, цель которой — дать опытным игрокам возможность влиять на комьюнити World of Warcraft... но как она работает и что получат от нее игроки?

07.02.2026 20:01 99 0
Читать далее
World of Warcraft Новости MMOBoom MMOBoom

Масштабное видение Warcraft — интервью с The Game Business Show

Масштабное видение Warcraft — интервью с The Game Business Show

Исполнительный продюсер Холли Лонгдейл и старший игровой директор Ион Хаззикостас выступили на The Game Business Show, обсудив стареющую аудиторию World of Warcraft, работу с Microsoft и будущее франшизы Warcraft.

04.02.2026 16:01 164 0
Читать далее
World of Warcraft Новости MMOBoom MMOBoom

Некоторые важные персонажи не доживут до финала The Worldsoul Saga — интервью с PC Gamer

Некоторые важные персонажи не доживут до финала The Worldsoul Saga — интервью с PC Gamer

В недавнем отрывке из интервью для PC Gamer директор игры Ион Хаззикостас и директор по дизайну Мария Хэмилтон намекнули, что некоторые важные персонажи не переживут трилогию Worldsoul Saga.

03.02.2026 18:00 65 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Состояние World of Warcraft в 2021 году



PC Gamer написали крупную статью на тему текущего состояния World of Warcraft, а также взяли интервью у Иона Хаззикостаса. Представляем вашему вниманию перевод этой статьи.

Отличное время для того, чтобы играть в World of Warcraft. Последнее дополнение, Shadowlands, увидевшее свет в ноябре 2020 года, раскрывает новую неизведанную область космологии вселенной Warcraft. Его сюжет переносит игроков в местный загробный мир, попутно представляя как новые интересные механики и активности, вроде подземелья в стиле rogue-like, меняющегося при каждом новом заходе, так и четыре довольно крутые фракции, к которым можно присоединиться и получать в награду не только предметы и косметику, но и новые способности. Конечно, Shadowlands является объемным обновлением для WoW, но сам жанр MMO постоянно эволюционирует и изменяется. В течении следующих нескольких лет Blizzard, скорее всего, добавят еще множество контента: новые территории для исследования, новые сюжетные цепочки заданий. Возможно, будут изменены многие доступные игрокам аспекты игры в зависимости от отзывов пользователей. Если сейчас не играете в World of Warcraft, ответ на вопрос, стоит ли начинать играть или вернуться в игру, после перерыва, именно сейчас, может оказаться затруднительным.
15.01.2021 18:43 7406 0
Читать далее
World of Warcraft Mistalleks Mistalleks

Данкан Джонс дал интервью TIME o фильме Warcraft

Данкан Джонс дал интервью TIME o фильме Warcraft
В тени статуи орка, выполненного в масштабе 1:1, корреспондент TIME пообщалась с Джонсом на темы очеловечивания монстров, потенциальных сиквелов, и почему в Warcraft будут сильные женские персонажи, а не просто вызывающе одетые красавицы.

Фанаты игры World of Warcraft ждали киноадаптацию этой игровой вселенной почти 10 лет, еще с 2006 года, когда работа над проектом была впервые анонсирована. Директор фильма, Данкан Джонс («Луна 2112», «Исходный код») доставит фильм к июню следующего года, обещая при этом по-новому взглянуть на жанр фэнтези. В фильме не будут одни лишь плохие и хорошие парни — вместо этого будут герои, заслуживающие симпатии аудитории.

Хотя в настоящий момент активно борются с сексизмом в игровой индустрии, Джонс заверяет, что в случае с фильмом этого делать не придется.
16.07.2015 12:19 5619 2
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Интервью с рейдером «Экзорсус»: «Blizzard нужно сделать что-то с черным рынком»



«Экзорсус» закрыла первый рейд Warlords of Draenor четвертой в мире – Style War, которую теперь обвиняют в чрезмерном использовании черного рынка, опередила игроков из RU-вкладки на 8 минут. Мы поговорили с Хомой, охотником «Экзорсус», о прогресс-рейдах, общении с Method и Paragon, и о том насколько честно было включить китайские гильдии в общий рейтинг в разгар PvE-гонки.

Почему так много времени ушло на Мар’Гока, из-за чего были вайпы?


Мар’Гок самый сложный в Хаймауле, он требователен к личному скиллу каждого игрока в рейде. Одна ошибка любого из двадцати человек может привести к вайпу на любой из фаз босса. Сам бой с боссом довольно-таки продолжительный, что увеличивает шанс рейдера ошибиться. На мой взгляд, количество фаз, скрытая фаза и личные ошибки вызвали наибольшее количество прогулок с кладбища. Естественно, были вайпы и из-за технических проблем – дисконнектов, падения интернета, электричества.
24.12.2014 17:41 15473 1
Читать далее