#аддоны

44 поста

World of Warcraft Илрэйн Илрэйн

WoW: интерфейс для самых чайниньких


Стандартный игровой интерфейс в WoW от Blizzard — это просто и неудобно. Многие игроки сталкиваются с это проблемой, она может выражаться по разному. Но так же игроки, решившие изменить стандартный интерфейс под себя, сталкиваются с другой проблемой — с чего начать и какой должен быть интерфейс?


В начале нужно разобраться, какой интерфейс должен быть. В первую очередь удобным, во вторую информативным, в третью (но не обязательную) — красивым. Не секрет, что стандартный интерфейс не приспособлен для рейдов или PvP — не удобно отслеживать различные эффекты, следить за группой или отслеживать различные способности.

09.12.2014 21:46 128227 10
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Master Plan: аддон для эффективного управления гарнизоном



Автор WoW Insider Энн Стикни подготовила обзор, на ее взгляд, одного из наиболее удачных аддонов для управления гарнизоном. По ее словам, оригинальный интерфейс сам по себе неплох и интуитивно понятен, но Master Plan позволит вывести выполнение миссий и управление последователями на новый уровень.

Первое, что вы заметите, установив Master Plan – если у вас есть миссии, ожидающие завершения, то аддон сдаст их автоматически, убрав возможность открывать сундуки с наградами – но эту опцию можно отключить, если вам нравится смотреть каждый раз, что же вы получили. Кто знает – может быть спустя несколько месяцев процесс вам так надоест, что вы включите эту опцию аддона обратно.
30.11.2014 18:45 19908 5
Читать далее
Ачивки - наше всё. Tigrra Tigrra

Игрушки, часть 1. Аддоны и ресурсы



Добрый день, уважаемые читатели! Свой рассказ о собирании всякой бесполезной всячины я хотел бы начать с самого последнего нововведения в этой сфере — игрушках. 

Но для начала хотелось бы сказать пару слов об аддонах. Они нам обязательно понадобятся! Скачивать аддоны лучше всего с сайта Curse . Так же наличие их клиента сильно упростит жизнь.
11.11.2014 20:43 8529 7
Читать далее
Архив Starky Starky

Шаманы: вопросы и ответы

Отдел по связям с игровым сообществом: иногда создается впечатление, что различных типов тотемов слишком много. Среди такого многообразия легко потеряться: так, назначение некоторых тотемов, например, сторожевого, остается неясным для многих игроков.
 
В. Планируете ли вы пересмотреть функции тотемов? Может быть, следует повысить полезность тотемов, которые используются редко, или объединить их эффекты в одном?
О. Да, сейчас существует несколько достаточно бестолковых тотемов, но мы продолжаем работать в этом направлении. Мы бы не хотели забивать голову игрока чем-то, что он никогда не будет использовать. Сторожевой тотем – первый кандидат на удаление. Тотем магмы и тотем кольца огня обычно используются в одних и тех же ситуациях, поэтому, скорее всего, мы объединим их. Тотем каменной кожи также оказался не особо полезным, поэтому, думается, мы добавим его эффект к какому-то другому тотему земли. И, наконец, мы рассматриваем возможность того, чтобы соответствующие элементали рождались при установке любого тотема огня или земли, а не специального. Мы уже пересматривали функции тотемов перед выходом дополнения Wrath of the Lich King, и рано или поздно придет время новой ревизии. Как обычно, мы не можем сказать, какие именно изменения войдут в обновление версии 3.2. Мы бы не хотели менять баланс классов так сильно, как это было сделано в версии 3.1, чтобы игроки могли постепенно во всем разобраться.
10.06.2009 20:13 7687 0
Читать далее