В интервью TechRaptor компания Blizzard обсудила ступни Ксал'атат и опыт для новых игроков.
TechRaptor взял интервью у:
- Пола Кубита (Associate Game Director)
- Ким Флэк (Senior Game Designer)
Ниже мы привели краткое содержание интервью, но вы можете ознакомиться с оригинальными материалами на TechRaptor.
Резюме интервью
Ксал'атат
- Игроки заметили, что Ксал'атат с легкостью проникла в тщательно охраняемое место. Это не было «оплошностью Титанов», в истории есть недостающие фрагменты.
- Тело, которым владеет Ксал'атат, любит парить, и именно поэтому вы обычно видите ракурс с ее ступнями. Кроме того, основываясь на том, как сообщество и команда по кинематографии реагируют на кадр, они могут добавить еще один подобный план.
- Они хотят быть уверенными в том, что уделяют внимание сообществу.
- Она привнесла в WoW гораздо более мрачный тон, так как Midnight всегда задумывался как мрачная промежуточная глава Worldsoul Saga.
Паладины
- Они решили добавить три новые расы, которые смогут стать паладинами в обновлении 12.2, так как это связано с сюжетом.
- Свет и Бездна — две стороны одной медали.
- Появятся задания, раскрывающие предысторию того, как эти расы смогли стать паладинами.
Опыт новых игроков
- Сюжет охватывает слишком много дополнений, чтобы обучить ему нового игрока.
- Подход для Midnight заключается в том, что вы проходите «Остров Изгнанников», а затем Dragonflight.
- Dragonflight дает вам всё необходимое в WoW и объясняет, что вам нужно делать. В старых дополнениях этого нет.
- Они планируют улучшить пересказ событий The War Within.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий