В интервью TechRaptor компания Blizzard обсудила ступни Ксал'атат и опыт для новых игроков.

TechRaptor взял интервью у:

  • Пола Кубита (Associate Game Director)
  • Ким Флэк (Senior Game Designer)

Ниже мы привели краткое содержание интервью, но вы можете ознакомиться с оригинальными материалами на TechRaptor.

Резюме интервью

Ксал'атат

  • Игроки заметили, что Ксал'атат с легкостью проникла в тщательно охраняемое место. Это не было «оплошностью Титанов», в истории есть недостающие фрагменты.
  • Тело, которым владеет Ксал'атат, любит парить, и именно поэтому вы обычно видите ракурс с ее ступнями. Кроме того, основываясь на том, как сообщество и команда по кинематографии реагируют на кадр, они могут добавить еще один подобный план.
  • Они хотят быть уверенными в том, что уделяют внимание сообществу.
  • Она привнесла в WoW гораздо более мрачный тон, так как Midnight всегда задумывался как мрачная промежуточная глава Worldsoul Saga.

Паладины

  • Они решили добавить три новые расы, которые смогут стать паладинами в обновлении 12.2, так как это связано с сюжетом.
  • Свет и Бездна — две стороны одной медали.
  • Появятся задания, раскрывающие предысторию того, как эти расы смогли стать паладинами.

Опыт новых игроков

  • Сюжет охватывает слишком много дополнений, чтобы обучить ему нового игрока.
  • Подход для Midnight заключается в том, что вы проходите «Остров Изгнанников», а затем Dragonflight.
  • Dragonflight дает вам всё необходимое в WoW и объясняет, что вам нужно делать. В старых дополнениях этого нет.
  • Они планируют улучшить пересказ событий The War Within.

Источник: WoWHead