В интервью IGN Nordic компания Blizzard обсудила баффы биомов на экипировке и то, как будет работать горизонтальная прогрессия в WoW: Forever.
IGN провел интервью с:
- Майклом Нуталсом (старший геймдизайнер)
- Тимом Джонсом (ведущий геймдизайнер)
Ниже представлен краткий обзор интервью, но вы можете ознакомиться с оригинальным материалом на IGN Nordic.
Краткое содержание интервью
Forever
- Forever — это обещание создать «вечный» дом для игроков Classic.
Встречи с людьми
- На серверах работает система, благодаря которой вы встречаете игроков, которых видели раньше.
- Если вы столкнетесь с кем-то в Элвиннском лесу, сервер запомнит это, и вы сможете встретить их позже.
Горизонтальная прогрессия
- Разработчики изменили предметы и принципы их работы, чтобы у игроков был повод добывать новую экипировку.
- У предметов могут быть баффы биомов. Предмет может давать бонус к скорости, пока вы находитесь в пустыне.
- Предметы также могут давать бонусный урона против определенных рас, например, драконов.
- Рейд 2-го тира будет содержать лучшую добычу, но авторы постараются увеличивать силу персонажей ответственно, в отличие от SoD.
- Они хотят, чтобы экипировка из предыдущих рейдов оставалась полезной, например, Ремень Натиска.
Новый контент
- В северной части Элвиннского леса есть пещера с кобольдами, в которой нет заданий. Это идеальное место, чтобы отправить туда игроков, или же кобольды могут начать ронять предмет, дающий задание.
- Существующие цепочки заданий были расширены наряду с добавлением новых квестов.
Баланс классов
- Разработчики будут следить за балансом классов с учетом всех новых заклинаний.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий