В интервью IGN Nordic компания Blizzard обсудила баффы биомов на экипировке и то, как будет работать горизонтальная прогрессия в WoW: Forever.

IGN провел интервью с:

  • Майклом Нуталсом (старший геймдизайнер)
  • Тимом Джонсом (ведущий геймдизайнер)

Ниже представлен краткий обзор интервью, но вы можете ознакомиться с оригинальным материалом на IGN Nordic.

Краткое содержание интервью

Forever

  • Forever — это обещание создать «вечный» дом для игроков Classic.

Встречи с людьми

  • На серверах работает система, благодаря которой вы встречаете игроков, которых видели раньше.
  • Если вы столкнетесь с кем-то в Элвиннском лесу, сервер запомнит это, и вы сможете встретить их позже.

Горизонтальная прогрессия

  • Разработчики изменили предметы и принципы их работы, чтобы у игроков был повод добывать новую экипировку.
  • У предметов могут быть баффы биомов. Предмет может давать бонус к скорости, пока вы находитесь в пустыне.
  • Предметы также могут давать бонусный урона против определенных рас, например, драконов.
  • Рейд 2-го тира будет содержать лучшую добычу, но авторы постараются увеличивать силу персонажей ответственно, в отличие от SoD.
  • Они хотят, чтобы экипировка из предыдущих рейдов оставалась полезной, например, Ремень Натиска.

Новый контент

  • В северной части Элвиннского леса есть пещера с кобольдами, в которой нет заданий. Это идеальное место, чтобы отправить туда игроков, или же кобольды могут начать ронять предмет, дающий задание.
  • Существующие цепочки заданий были расширены наряду с добавлением новых квестов.

Баланс классов

  • Разработчики будут следить за балансом классов с учетом всех новых заклинаний.

Источник: WoWHead