К сожалению, на данный момент мы не знаем, на чём будут передвигаться Воргены, но всё впереди...
Гоблинский трицикл
30.08.2010 13:32
17400
24
Читать далее
Архив
Fr1daY
Cataclysm: Превью Археологии

Археология — новая профессия в World Of Warcraft: Cataclysm. О ней до сих пор известно очень мало, ведь несмотря на отказ от «Пути Титанов», основная идея выглядит почти такой же, позволяя игрокам разыскивать артефакты по всему Азероту. О наградах Археологии известно только то, что они будут «чисто косметическими» (об этом как бы сообщалось в пресс-туре 2 месяца назад), но некоторые из них все-таки будут иметь довольно полезные эффекты.
30.08.2010 01:13
9916
16
Читать далее
Архив
Nattfodd
Большой гайд по макросам

Этот гайд научит вас создавать макросы, начиная от самых простых и заканчивая полнофункциональными и довольно сложными. Однако не рассчитывайте найти тут полный справочник — макро-команд в игре великое множество, и для описания всех их придется писать книгу. По мере возможностей будет рассмотрен каждый отдельно взятый этап создания сложного макроса с подробными пояснениями. Уделим внимание и тому, как сэкономить место и вложиться в 255-символьный лимит.
Что же такое макрос? Макрос — это маленькая и очень простая программка (написанная на языке LUA), которая решает определенный круг задач.
29.08.2010 23:21
169536
44
Читать далее
Архив
DeathBreeza
Хитрости в ЦЛК 25 ХМ для ШП от Инсидии

Доброго времени суток, дорогие читатели.
Эта статья содержит небольшие гайды для ШП по каждому из боссов из Цитадели Ледяной Короны. В описании боёв я сосредотачиваюсь на героической версии (хардмоде) каждого из них, но между нормалом и героиком много общего, поэтому, даже если ваша гильдия не делает хардмоды, вам есть что почерпнуть из этой статьи. И, даже если вы не ШП, в этой статье есть вещи которые может принять во внимание каждый. Поэтому не надо стесняться читать этот гайд и всем тем, кому интересно как я играю на каждом боссе и что я при этом держу в уме.
И как обычно, я буду дополнять и комментировать автора, выделяя такие предложения курсивом.
28.08.2010 15:39
24714
27
Читать далее
Архив
Nattfodd
Cataclysm: Превью рейда "Бастион Сумерек"

В обновлении тестовых серверов под номером 12803 была добавлена новая рейдовая зона — Бастион Сумерек (Bastion of Twilight). Это будет одно из первых рейдовых подземелий Cataclysm.
На обычном уровне сложности тут будет 4 босса, а в героическом режиме добавится еще один. Вот они:
- Valiona и Theralion
- Halfus Wyrmbreaker
- Twilight Ascendant Council (Ignacious, Feludius, Arion и Terrastra)
- Cho'gall
- Lady Sinestra (Только в героике)
28.08.2010 13:26
8543
16
Читать далее
Архив
Nattfodd
Грядущее обновление на тестовых серверах
Эта небольшая по своим размерам новость вполне заслуживает того, чтобы ее опубликовали отдельно. Дело в том, что недавно разработчики упомянули об обновлении тестовых серверов Cataclysm. Вот что они пишут:
Из этого коротенького блю-поста можно сделать определенные выводы. Многие не рассчитывают увидеть Cataclysm в этом году, однако если все пойдет по плану Blizzard, и скоро на Бете максимальный уровень поднимут до 85, то вполне вероятно, что дополнение выйдет в ноябре этого года.
Ну и в дополнение к этой новости еще одна — в этом же обновлении будут наконец разрешены сторонние аддоны. Большая радость для разработчиков аддонов и рядовых игроков.
Zarhym
Мы не планируем выпускать обновление сегодня, поскольку в планах у нас огромный патч с большим количеством нового контента. Вы получите доступ сразу к новым зонам и новым подземельям, и вполне возможно, что мы поднимем планку максимального уровня до 85.
Из этого коротенького блю-поста можно сделать определенные выводы. Многие не рассчитывают увидеть Cataclysm в этом году, однако если все пойдет по плану Blizzard, и скоро на Бете максимальный уровень поднимут до 85, то вполне вероятно, что дополнение выйдет в ноябре этого года.
Ну и в дополнение к этой новости еще одна — в этом же обновлении будут наконец разрешены сторонние аддоны. Большая радость для разработчиков аддонов и рядовых игроков.
28.08.2010 10:23
3900
15
Читать далее
Архив
Честр
Что нас ждёт после патча 1.1 в Starcraft 2
Нерф, нерф, нерф и ещё раз нерф! Как сообщает официальный сайт игры, начинается обычное для вышедшей в свет стратегии понижение характеристик юнитов. Никому не удастся уйти от обрезания! Кроме, пожалуй, зергов — они, как известно, почкованием множатся.
Итак, на радостях игроки начали развивать такие скорости по зарезанию насмерть противника, что разработчики игры стали резко увеличивать время производства юнитов, срезать размер урона и бонусов от улучшений. Однако, добавится обещанная ранее поддержка 3D Vision от Nvidia. Вот что нас ждёт:
Итак, на радостях игроки начали развивать такие скорости по зарезанию насмерть противника, что разработчики игры стали резко увеличивать время производства юнитов, срезать размер урона и бонусов от улучшений. Однако, добавится обещанная ранее поддержка 3D Vision от Nvidia. Вот что нас ждёт:
28.08.2010 00:54
3826
8
Читать далее
Архив
Cherkaz
Cataclysm: Двойная специализация, Интерфейс статов, Хиджал

Цена обучения двойной специализации на тестовых серверах была снижена, и теперь составляет 100 золотых.
27.08.2010 10:52
12121
23
Читать далее
Архив
Starky
Cataclysm: Крепость Барадина
Крепость Барадина — это новое рейдовое PvP-подземелье, расположенное в Тол Бараде. Также как и Склеп Аркавона на Озере Ледяных Оков , Крепость Барадина будет доступна только той фракции, которая контроллирует территорию Тол Барада. Скорее всего, со временем Blizzard добавят ещё несколько крыльев.
26.08.2010 19:32
13303
35
Читать далее
Архив
eXePert
Cataclysm: Превью Азшары
Сегодня мы приобщимся к тайнам Азшары, и в этом нам помогут разработчики игры Craig Amai и Dave Kosak. В этом, уже ставшем традиционным, обзоре World of Warcraft: Cataclysm, они рассказали нам об экспансии Орды на север, а также о возвышении Картеля Трюмных Вод. Приключения, сражения и, конечно же, прибыль ждут тех, кто посетит преображенную Азшару!
26.08.2010 17:31
8774
12
Читать далее









