Итак, на радостях игроки начали развивать такие скорости по зарезанию насмерть противника, что разработчики игры стали резко увеличивать время производства юнитов, срезать размер урона и бонусов от улучшений. Однако, добавится обещанная ранее поддержка 3D Vision от Nvidia. Вот что нас ждёт:Читать далее
Терраны:
- Урон от танка в осадном положении снижается до 35 (+15 бронированным единицам), мотивация — неконкурентоспособность лёгких боевых единиц танку. Граждане разработчики! По логике вещей с танками могут конкурировать только мародёры и никто другой. Ну, разве что зажигалки подпекут бока. (Прим. автора).
- Крейсеры — понижение урона с 10 до 8.
- Снижена скорость производства головорезов.
- Снижена скорость постройки бункера.
Протоссы:
- Увеличена задержка вызова врат и снижена скорость производства зилотов.
- Нерфится способность к существенному приросту ресурсов у расы.
Зерги, как самые обделённые в игре, не подвергаются массовому понижению характеристик. Будем надеяться, что так дальше и будет.
Полную версию боевой сводки читайте на официальном сайте.
Комментарии 8
Прощай ранний раш((
Ну слава тебе господи, а то зерги не тащили :(
Инфа ломаная, зергам снизили урон ультралискам и убрали лобовую атаку.
Ну все равно лучше всех. Зергам понерфили ультралов, до которых не факт что дойдешь, а остальных с самого начала кастрировали) теперь пытаясь рашить зергами, твои 6 собачек не будут натыкаться на весело расстреливающий бункер, застроенный саплаями :D
лол 5 секуд это не 20 и не 30, все будет абсолютно так же, 99% вайна относилось к мародерам и мулам, ни того, ни другого не понерфили.
А, не читал на офф сайте про секунды :) думал конкретно так урезали
таки херня, теперь я не буду юзать раскладку танкам, ибо смысл - сплеш сильно урезанный, атака медленнее, а там 30 вместо 35 лол. Будут не осадные танки а обычнгые =)
Сам играю зергом и в принципе согласен только с 1 урезанием. Это танки. Понятно что против терра в любом случае масс аир, но в играх 3х3 и 2х2 очень заметно как 5 танков выносят 20-30 лимита за 8 секунд
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий