Нерф, нерф, нерф и ещё раз нерф! Как сообщает официальный сайт игры, начинается обычное для вышедшей в свет стратегии понижение характеристик юнитов. Никому не удастся уйти от обрезания! Кроме, пожалуй, зергов — они, как известно, почкованием множатся.

Итак, на радостях игроки начали развивать такие скорости по зарезанию насмерть противника, что разработчики игры стали резко увеличивать время производства юнитов, срезать размер урона и бонусов от улучшений. Однако, добавится обещанная ранее поддержка 3D Vision от Nvidia. Вот что нас ждёт:Читать далее
Терраны:
  • Урон от танка в осадном положении снижается до 35 (+15 бронированным единицам), мотивация — неконкурентоспособность лёгких боевых единиц танку. Граждане разработчики! По логике вещей с танками могут конкурировать только мародёры и никто другой. Ну, разве что зажигалки подпекут бока. (Прим. автора).
  • Крейсеры — понижение урона с 10 до 8.
  • Снижена скорость производства головорезов.
  • Снижена скорость постройки бункера.

Протоссы:
  • Увеличена задержка вызова врат и снижена скорость производства зилотов.
  • Нерфится способность к существенному приросту ресурсов у расы.

Зерги, как самые обделённые в игре, не подвергаются массовому понижению характеристик. Будем надеяться, что так дальше и будет.

Полную версию боевой сводки читайте на официальном сайте.