Blizzard объявила, что SD-модели Небожителей (Skyborne) и облики друидов появятся в начале 2027 года!

Blizzard

Команда разработчиков World of Warcraft начала наше путешествие в World of Warcraft: Forever с амбициями, которые росли и развивались с течением времени. Нашей целью всегда было сохранение эстетики оригинальной эпохи WoW, при этом предоставляя игрокам больше выбора в том, как они познают Азерот.

В процессе разработки мы стремились найти правильный диапазон детализации и понять, что кажется уместным в мире WoW: Forever, а что — нет. Команда многому научилась в этом процессе, и этот опыт продолжит укрепляться с выходом будущего контента.

На этом пути были идеи, которые команда хотела изучить, но которые в конечном итоге не совсем соответствовали той последовательности и сплоченности, к которым мы стремимся. Чтобы лучше соответствовать нашим целям, мы нацелены на обновление некоторых визуальных эффектов в будущем. Вот один из примеров того, как мы пересматриваем HD-облики друидов Небожителей (Skyborne). Мы убрали некоторую мягкость, добавили более детальные текстуры меха и скорректировали насыщенность цветов. Небожители происходят из экзотической среды, и их облики друидов отражают это, но мы не хотим, чтобы это диссонировало с визуальным языком других существ в мире.

Обновление SD-моделей персонажей Небожителей (Skyborne)

Выбирая возможность переключения между SD и HD для моделей персонажей, мы сосредоточились на уже существующих расах из оригинального World of Warcraft, так как многие люди привязаны к тем моделям. Однако мы услышали отзывы о том, что HD-модели Небожителей могут выглядеть контрастно и резко на фоне SD-моделей и мира, и мы с этим согласны.

Поэтому для тех из нас, кто предпочитает внешний вид SD-моделей и хочет большего выбора, персонажи Небожителей (и, да, SD-облики друидов) находятся в разработке и появятся в начале 2027 года. Мы с нетерпением ждем возможности поделиться подробностями ближе к этой дате. А пока представляем изображение ранней версии в разработке.

Это только начало нашего пути, и вся команда в восторге от того, как был принят проект World of Warcraft: Forever. Пока мы продолжаем вместе совершенствовать это видение, мы с нетерпением ждем того, что ждет нас впереди — За Орду! За Альянс! Навсегда!

Источник: WoWHead