Система Наследия (Legacy) — это совершенно новая функция в World of Warcraft: Forever, позволяющая получать бонусы и косметические награды!
Игроки, выполняющие различные испытания в WoW: Forever, будут зарабатывать очки Наследия! Система откроется, когда вы получите свое первое очко Наследия, что, скорее всего, произойдет, когда ваш первый персонаж достигнет 25-го уровня. Всего предстоит выполнить 65 испытаний Наследия, и их прохождение засчитывается на всю учетную запись.
Как только вы выполните несколько испытаний, вы сможете тратить очки Наследия на покупку преимуществ для каждого персонажа. На момент запуска игроки смогут потратить до 16 очков.
World of Warcraft: Forever представляет новую захватывающую систему горизонтального прогресса на уровне всей учетной записи — систему Наследия. Это совершенно новый способ развития, ориентированный на изучение всего, что может предложить игра, а не только на рост силы персонажа.
Эта новая система поощряет игроков развивать нескольких персонажей разных классов и профессий и проживать это путешествие снова и снова, однако прокачка альтернативных персонажей (альтов) не является обязательным условием для использования системы. Все преимущества для персонажа могут быть разблокированы на одном герое. Система Наследия состоит из трех основных компонентов: Испытания Наследия, Бонусы Наследия и Награды Наследия. Давайте изучим их подробнее.
Доступ к системе Наследия: Вы получаете доступ к системе Наследия, как только заработаете свое первое очко Наследия. Для большинства игроков это произойдет, когда их первый персонаж достигнет 25-го уровня, хотя вы также можете открыть её, достигнув навыка 150 в основной производственной профессии или полностью исследовав карту мира. Как только система станет доступна, откройте окно Наследия, нажав на иконку Наследия (щит в меню) или используя горячую клавишу по умолчанию (Y).
Обзор испытаний Наследия
Испытания Наследия работают аналогично достижениям в других версиях World of Warcraft, но сосредоточены именно на развитии персонажа. Всего существует шестьдесят пять испытаний Наследия, разделенных на шесть различных категорий. За каждое выполненное испытание вы получаете одно очко Наследия. Эти очки распространяются на всю учетную запись Battle.net и доступны всем вашим персонажам, не участвующим в режиме Hardcore.
Вот очки, которые вы можете заработать в каждой категории:
- Классы: Всего 27 очков
- Для каждого класса: достигните 25-го, 45-го и 60-го уровня.
- Профессии: Всего 18 очков
- Для каждой основной производственной профессии: достигните навыка 150, 225 и 300.
- Игрок против игрока (PvP): Всего 12 очков
- Достигните рангов 3, 7, 10, 13 и 14 (5 очков).
- Достигните Превознесения с каждой фракцией полей боя (4 очка).
- Завершите задания 4-й, 7-й и 10-й недель в сезонном походе «Поле чести» (3 очка).
- Приключения: Всего 2 очка
- Исследуйте всю карту мира одним и тем же персонажем.
- Завершите цепочку заданий на подземельный набор лорда Вальталака.
- Подземелья: Всего 3 очка
- Победите финального босса во всех подземельях уровней 15–25.
- Победите финального босса во всех подземельях уровней 26–45.
- Победите финального босса во всех подземельях уровней 46–60.
- Рейды: Всего 3 очка
- Победите Ониксию.
- Победите всех 13 боссов Вершины Хиджала.
- Победите всех 8 боссов Курганов Иглогривых.
Что такое Бонусы Наследия?
Каждый из ваших персонажей может тратить общие для учетной записи очки Наследия, чтобы покупать преимущества для конкретного героя в трех областях: Профессии, Приключения и Находчивость. Каждый персонаж на вашей учетной записи может тратить эти очки по-разному и совершенно независимо друг от друга. Таким образом, вы можете специализировать каждого из своих персонажей на различных видах деятельности.
Одной из важных деталей является ограничение на трату очков Наследия. На момент запуска игры вы сможете потратить максимум 16 очков в общей сложности на каждого персонажа. Это ограничение решает пару важных проблем. Во-первых, новые игроки не будут настолько отставать от опытных игроков, чтобы не иметь возможности их догнать. Во-вторых, 16 очков можно набрать одним персонажем, поэтому создание альтов не требуется. Один персонаж может заработать 3 очка при прокачке, до 6 очков за профессии, 12 за PvP, 2 за Приключения и 6 за подземелья и рейды, что в сумме дает до 29 возможных очков без создания второго персонажа. Давайте посмотрим, что предлагает каждое дерево талантов Наследия.
Профессии
- Сверхурочная работа повышает шанс получить очко навыка во всех профессиях, включая классовые навыки, такие как Взлом замков.
- Щедрый урожай помогает находить дополнительные дефицитные ресурсы при добыче руды, сборе трав или снятии шкур.
- Торговля снижает стоимость предметов в золоте при покупке у торговцев.
- Бонус к эффективности позволяет иногда получать больше Благосклонности торговцев от Торговой палаты Азерота или Дуротарской службы снабжения и логистики.
Эти две новые фракции Альянса и Орды являются основным источником новых занятий, связанных с профессиями.
- Мастер-повар дает шанс на то, что ваши кулинарные рецепты принесут дополнительные порции.
- Мастер приманки дает шанс выловить дополнительную рыбу.
- Усердное обучение — это ежедневная перезарядка, помогающая быстрее повышать навыки профессий или получать бесплатные элементальные эссенции, если все навыки достигли 300.
Приключения
- Бодрость увеличивает лимит опыта за отдых и позволяет опыту за отдых накапливаться быстрее.
- Жажда приключений позволяет восстанавливать небольшое количество здоровья и маны после каждого значимого убийства.
- Повышенная бдительность увеличивает обнаружение незаметности вне полей боя.
- Полевое руководство сокращает 1-часовую перезарядку на установку предметов лагеря.
- Полевая медицина сокращает длительность отрицательного эффекта Недавняя перевязка, но не в подземельях, рейдах или на полях боя.
- Талантливость позволяет игрокам открывать очки талантов на 5 уровней раньше обычного.
- Частый гость снижает стоимость перелетов и ускоряет их.
Находчивость
- Гурман увеличивает длительность положительных эффектов от употребления пищи.
- Быстрые и мертвые заставляет мертвых игроков двигаться быстрее при беге к своему телу, а также делает заклинания усиления группы и рейда бесплатными после воскрешения, ускоряя восстановление после гибели всей группы.
- Укрепление снижает потерю прочности при смерти.
- За великую честь увеличивает получение очков чести в PvP.
- Постоянство увеличивает длительность усилений группы, рейда и лагеря.
- Дипломат увеличивает прирост репутации.
- Экономия реагентов приводит к тому, что классовые способности больше не требуют покупных реагентов, а предметы лагеря 1-го уровня не требуют материалов для создания.
Разблокировка наград Наследия
Помимо возможности тратить очки Наследия в деревьях бонусов Наследия, очки Наследия накапливаются на всей вашей учетной записи, открывая игрушки и косметические предметы. На момент запуска доступно четыре награды, а новые планируются с каждым обновлением контента.
- Реплика пневматического ружья Стальгорна: Эта игрушка позволяет вам участвовать в перестрелках с другими игроками. Эти игрушечные ружья оглушают других игроков и даже ведут счет.
- Призрачный медвежонок: Новый питомец, эксклюзивный для системы Наследия, вдохновленный охотником-дворфом и его спутником из вступительного ролика WoW: Forever.
- Гербовая накидка призрачного медведя: Новая гербовая накидка, эксклюзивная для системы Наследия.
- Поводья призрачного медведя: Новое призрачное верховое животное, эксклюзивное для системы Наследия.
А как насчет Hardcore?
Хотя режим Hardcore не будет доступен на старте, когда он появится, для него будут действовать особые правила. Испытания Наследия, выполненные в обычных игровых мирах, не будут отображаться в Hardcore. Но если вы выполните испытание Наследия в Hardcore, оно будет засчитано во всех остальных режимах. Кроме того, мы знаем, что PvP-испытания Наследия не могут быть выполнены в Hardcore. Поэтому к запуску Hardcore мы подготовим 12 новых испытаний Наследия, специфичных для опыта игры с одной жизнью.
Взгляд в будущее системы Наследия
Эта система находится на начальном этапе своего развития. Мы планируем вводить новые испытания Наследия в каждом новом контентном обновлении, предлагая новые способы развития вашей учетной записи. Вместе с ними появятся и новые бонусы Наследия для разблокировки — пока в существующих деревьях, а в будущем и в новых ветках. Мы также планируем ввести новые специфические для Hardcore испытания и бонусы Наследия. С появлением новых очков Наследия будет расширяться и шкала наград Наследия, пополняясь дополнительными косметическими предметами и игрушками.
Мы с воодушевлением смотрим в будущее системы Наследия как способа развития всей вашей учетной записи на долгие годы. С каждым новым выпуском контента будут появляться причины создавать новых персонажей, глубже исследовать игру и зарабатывать новые бонусы и награды. До встречи в Азероте!
Источник: WoWHead
Испытания Наследия работают аналогично достижениям в других версиях World of Warcraft, но сосредоточены именно на развитии персонажа. Всего существует шестьдесят пять испытаний Наследия, разделенных на шесть различных категорий. За каждое выполненное испытание вы получаете одно очко Наследия. Эти очки распространяются на всю учетную запись Battle.net и доступны всем вашим персонажам, не участвующим в режиме Hardcore.
Каждый из ваших персонажей может тратить общие для учетной записи очки Наследия, чтобы покупать преимущества для конкретного героя в трех областях: Профессии, Приключения и Находчивость. Каждый персонаж на вашей учетной записи может тратить эти очки по-разному и совершенно независимо друг от друга. Таким образом, вы можете специализировать каждого из своих персонажей на различных видах деятельности.
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий