Наследие даёт бонусы за прокачку классов и профессий, подземелья и PvP. На запуске один герой может потратить только 16 очков, а в трёх деревьях 69 рангов, поэтому взять всё нельзя. В гайде указано, какие бонусы брать первыми, откуда быстрее получить 16 очков и зачем копить очки сверх лимита.
Содержание
Основа гайда — статья Blizzard от 23 сентября и данные клиента сборки 1.60.1.70707 через Bind on Forever. Бета закрылась на 30-м уровне, а тестеры получили 16 очков подарком, поэтому обычный путь к очкам никто не прошёл. Советы по сборкам — это расчёт и мнения авторов других гайдов. Игра выходит в ночь на 5 ноября по московскому времени: после этого гайд обновится.
Как устроено Наследие
- Очки общие, сборка у каждого героя своя. Все герои учётной записи видят одни очки, но тратят их отдельно. Поэтому у собирателя и у героя для полей боя могут быть разные бонусы.
- Каждое испытание засчитывается один раз. Всего их 65, и каждое даёт 1 очко. Второй воин на 60-м уровне уже ничего не принесёт.
- Лимит на запуске 16 очков. Blizzard обещает новые испытания, бонусы и деревья с каждым обновлением. Сроков роста лимита нет.
- Очки сверх лимита не пропадают. Шкала наград считает все заработанные очки, потраченные и нет.
- Открыть окно можно клавишей
Y. Также есть значок щита в игровом меню.
Первое очко приходит за одно из трёх условий: 25-й уровень любым классом, навык 150 в ремесле или исследование всей карты одним героем.
Деревьев три: Профессии, Приключения и Находчивость (Resourcefulness). Русских названий деревьев в данных нет, поэтому это наш перевод. В каждом 7 бонусов и 2 пустых места на будущее. Часть бонусов открывается после 5 или 10 очков в том же дереве, а часть требует полностью взять бонус перед ними. Сборку удобно проверить в планировщике Bind on Forever.
Что взять первым
Очки приходят постепенно, поэтому на первом герое важен порядок.
- Очки 1–5: Приключенческий азарт. На 5-м ранге каждое ваше добивание врага, за которого дают опыт или честь, возвращает 5% здоровья и маны за 10 секунд. Бонус не работает в подземельях, рейдах и на полях боя. Если врага добивает товарищ по группе, вы ничего не получите.
- Очки 6–10: Сверхурочные, если вы качаете ремесло. На 5-м ранге шанс получить очко навыка выше на 20%. Если ремесла нет, берите Хороший отдых: отдых копится на 20% быстрее, а его предел на 20% выше.
- Очки 11–16: Полевое руководство 3, Полевая медицина 2, Полеты со скидкой 1. Объекты лагеря можно ставить чаще, бинты доступны на 10 секунд раньше, а полёты стоят вдвое дешевле.
Талантливый герой двигает первое очко таланта с 10-го уровня на 9-й, 8-й и так далее до 5-го. Всего очков талантов остаётся 51: с 5-м рангом они кончатся на 55-м уровне, а не на 60-м. Для него нужно полностью взять Хороший отдых, поэтому вся цепочка стоит 10 очков. По таблице ниже первый герой наберёт 10 очков примерно к 60-му уровню, а бонус работает только до него. Следующий герой может взять его сразу, если очков уже хватает.
Готовые сборки на 16 очков
Method описал цели и бонусы, а числа в последних четырёх сборках мы распределили сами. Все сборки проверены по условиям деревьев.
Следующие герои: прокачка
Приключенческий азарт 5, Хороший отдых 5, Талантливый герой 5, Полевая медицина 1. Сборка Method. На 60-м уровне Талантливый герой уже не нужен, поэтому там сборку меняют.
Первый герой: прокачка и ремесло
Приключенческий азарт 5, Сверхурочные 5, Полевое руководство 3, Полевая медицина 2, Полеты со скидкой 1. Сборка Method. Собиратель может взять Обильная жатва вместо Сверхурочные.
Профессии на 60-м
Сверхурочные 5, Обильная жатва 5, Товары со скидкой 2, Усердная учеба 1, Бонус за производительность 3. Вместо последнего бонуса кулинар может взять Шеф-повар 3.
Поля боя
Гурман 3, Быстрый и мертвый 2, Великая честь 5, Дипломат 5, Экономия реагентов 1. Первые два бонуса дают 5 очков в дереве, которые нужны для следующих.
PvP в открытом мире
Приключенческий азарт 5, Повышенная готовность 2, Полевая медицина 2, Гурман 3, Быстрый и мертвый 2, Великая честь 2. На полях боя Повышенная готовность, Приключенческий азарт и Полевая медицина не работают.
Подземелья и рейды
Укрепление 5, Гурман 3, Быстрый и мертвый 2, Постоянство 2, Экономия реагентов 1, Дипломат 3. После гибели группы ремонт дешевле, а благотворные заклинания какое-то время бесплатны.
Если вам нужна репутация во время прокачки, Method советует Приключенческий азарт 5, Гурман 3, Быстрый и мертвый 2, Дипломат 5 и Экономия реагентов 1. Авторы признают, что Гурман и Быстрый и мертвый здесь стоят только ради открытия Дипломат.
Где взять очки
- Классы, 27 очков. 25-й, 45-й и 60-й уровень каждым из 9 классов.
- Ремёсла, 18 очков. Навык 150, 225 и 300 в алхимии, кузнечном деле, чарах, инженерном деле, кожевничестве и портняжном деле.
- PvP, 12 очков. Ранги 3, 7, 10, 13 и 14; превознесение у 4 фракций полей боя; 4-я, 7-я и 10-я недели «Полей Славы».
- Подземелья, 3 очка. Последние боссы всех подземелий из трёх списков.
- Рейды, 3 очка. Ониксия, 13 боссов Вершины Хиджала и 8 боссов Barrow Deeps.
- Приключения, 2 очка. Исследователь и Упокоение лорда Вальтхалака.
Рейдовые очки откроются не раньше 9 декабря: в этот день выходят рейды.
Горное дело, травничество, снятие шкур, кулинария, рыбная ловля и первая помощь очков не дают. Их бонусы описаны в обзоре профессий, а ремесло для очков можно выбрать там же.
Начинающий спелеолог: Огненная Пропасть или Чертоги танов, Пещеры Стенаний, Мертвые копи, Крепость Темного Клыка, Руины Лордерона, Раскопки: Болотина. Опытный спелеолог: Даларан, Непроглядная Пучина, Гномреган, Затонувший город, четыре части Монастыря Алого ордена, Лабиринты Иглошкурых, Крепость Крол'док. Умелый спелеолог: Курганы Иглошкурых, Ульдаман, Зул'Фаррак, Мародон, Тюрьма Алькац, Храм Атал'Хаккар, Глубины Черной горы, Крепость Черночревов, нижняя и верхняя части пика Черной горы, Некроситет, две части Стратхольма, три части Забытого города, Терраса Создателя. Тюрьма Штормграда не входит ни в один список, а Раскопки: Болотина входят в первый, хотя поиск группы показывает для них уровни 26–33.
Какие подземелья входят в списки
Ранги: сержант (3), рыцарь-лейтенант или кровавый страж (7), лейтенант-командор или защитник (10), фельдмаршал или вождь (13), главнокомандующий или верховный вождь (14). Репутация: клан Северного Волка или Стража Грозовой Вершины; Осквернители или Лига Аратора; Всадники Песни Войны или Среброкрылые Часовые; налетчики Черного Копья или тераморский экспедиционный отряд. Рейды: Покоритель логова (Ониксия 60-го уровня), Покоритель лесов (Вершина Хиджала), Покоритель глубин (Barrow Deeps). Приключения: для «Исследователя» один герой должен открыть все зоны Восточных королевств и Калимдора. Упокоение лорда Вальтхалака требует цепочку заданий от «Серьезного предложения» до «Сладкое – на закуску».
Что считается в PvP, рейдах и приключениях
Сколько очков будет у первого героя
Порядок условный: подземелья и ремёсла вы можете пройти раньше или позже.
| Шаг | Всего очков |
|---|---|
| 25-й уровень (+1) | 1 |
| Два ремесла на 150 (+2) | 3 |
| Первый список подземелий (+1) | 4 |
| 45-й уровень (+1) | 5 |
| Два ремесла на 225 (+2) | 7 |
| Второй список подземелий (+1) | 8 |
| 60-й уровень (+1) | 9 |
| Два ремесла на 300 (+2) | 11 |
| Третий список подземелий (+1) | 12 |
| Ранги 3 и 7 (+2) | 14 |
| Два рейда или оба приключения (+2) | 16 |
Два ремесла есть не у всех. Собиратель с рудой и травами получит за профессии 0 очков, поэтому на 60-м уровне после всех подземелий у него будет 6 очков. Blizzard считает, что один герой может заработать 29 очков: 3 за уровни, 6 за ремёсла, 12 за PvP, 2 за приключения и 6 за подземелья и рейды.
Самый короткий путь к 16 очкам
Method предлагает такой путь с несколькими героями:
- Один герой до 60-го уровня: 3 очка.
- Четыре ремесла до 225: 8 очков.
- Два героя других классов до 25-го: 2 очка.
- PvP-ранг 3: 1 очко.
- Первый и второй списки подземелий: 2 очка.
Если вы играете одним героем, используйте таблицу выше. Больше всего здесь дают ремёсла: четыре ремесла до 225 приносят 8 очков, а один герой до 60-го только 3.
Все бонусы
Значения указаны для последнего ранга, в скобках указано число рангов. Очки считаются в том же дереве. Подсказка Wowhead показывает те же значения.
Профессии
Доступны сразу:
- Сверхурочные (5): шанс очка навыка в любой профессии +20%, включая классовые, например взлом замков.
- Обильная жатва (5): редкие материалы при добыче +100%, подробности ниже.
После 5 очков:
- Шеф-повар (5): шанс 50% получить лишнюю порцию.
- Мастер приманок (2): шанс 50% поймать лишнюю рыбу с приманкой.
- Товары со скидкой (2): цены у торговцев в золоте ниже на 10%.
- Бонус за производительность (3): шанс 15% получить вдвое больше торговых обязательств за ящик. Сначала полностью возьмите Обильная жатва.
После 10 очков:
- Усердная учеба (1): раз в 23 часа +1 к самому низкому навыку; если все пять профессий на 300, вместо этого 2–4 случайные субстанции стихий. Сначала полностью возьмите Товары со скидкой.
Обе основные и все три дополнительные профессии считаются: чтобы получать субстанции, нужны также кулинария, первая помощь и рыбная ловля на 300.
Английское описание Обильная жатва обещает больше материалов, а русское — более высокую вероятность их найти. Игроки сообщали, что после покупки ранга материалы перестали падать, а проверка на форуме показала, что первый разряд редких материалов падает у героя примерно до 25-го уровня. Ответа Blizzard нет, поэтому мы проверим это после выхода игры.
Приключения
Доступны сразу:
- Приключенческий азарт (5): 5% здоровья и маны за 10 секунд при добивании; не в подземельях, рейдах и на полях боя.
- Хороший отдых (5): отдых копится на 20% быстрее, его предел выше на 20%.
После 5 очков:
- Талантливый герой (5): очки талантов с 5-го уровня вместо 10-го, максимум всё равно 51. Сначала полностью возьмите Хороший отдых.
- Повышенная готовность (2): незаметные цели обнаруживаются так, будто ваш уровень выше на 2; не на полях боя.
- Полевое руководство (3): время между установками объектов лагеря короче на 25%: 45 минут вместо часа.
- Полевая медицина (2): «Раны перевязаны» длятся 50 секунд вместо 60; не в подземельях, рейдах и на полях боя.
После 10 очков:
- Полеты со скидкой (1): полёты дешевле на 50% и быстрее на 20%. Сначала полностью возьмите Полевое руководство.
Находчивость
Доступны сразу:
- Гурман (3): эффекты пищи длятся на 100% дольше.
- Быстрый и мертвый (2): скорость у призрака +10%; 2 минуты после воскрешения или до начала боя благотворные заклинания не тратят ресурсы.
- Укрепление (5): вещи теряют при гибели на 40% меньше прочности.
После 5 очков:
- Великая честь (5): очки чести +10%.
- Дипломат (5): репутация +10%.
- Постоянство (2): групповые классовые усиления и бонусы отдыха у костра длятся на 100% дольше. Сначала полностью возьмите Гурман.
После 10 очков:
- Экономия реагентов (1): способности класса не требуют реагентов, которые продают торговцы. Сначала полностью возьмите Быстрый и мертвый.
Материалы для объектов лагеря 1-го уровня больше не входят в Экономия реагентов: Blizzard упоминала их в статье, но в сборке 70009 эту часть убрали. Калькулятор Wowhead собран на более старой сборке, поэтому ещё показывает её.
Как сбросить очки
Сброс делает учитель вашего класса в столице. По данным GamerBlurb, учитель другого класса такого пункта не покажет, а из окна Наследия сбросить купленные бонусы нельзя.
Цена на запуске неизвестна. До 8 октября на бете сброс стоил 10 золотых, затем Blizzard снизила минимальную цену до 1 серебряной, а наценка за повторный сброс падала каждый час. Разработчики написали, что это правило только для беты. Пока лучше считать, что менять сборку часто будет дорого.
Менять сборку имеет смысл в трёх случаях:
- герой дошёл до 60-го уровня, и бонусы прокачки больше не нужны;
- вы начали ходить в рейды или на поля боя;
- репутация нужной фракции уже на максимуме, и Дипломат больше не нужен.
Награды
Награды не влияют на силу героя и действуют на всю учётную запись. Их выдаёт Хозяин таверны Вихлюн в Кабестане (62,0 39,4).
- 15 очков: Копия стальгорнского пистолетика в кобуре. Игрушка: перестрелка со счётом с другими игроками, у которых она есть.
- 25 очков: Призрачный медвежонок. Спутник.
- 40 очков: Гербовая накидка призрачного медведя.
- 55 очков: Поводья призрачного медведя. Эпический транспорт, скорость +100%; нужны 60-й уровень и верховая езда.
Некоторые сайты указывают для первой награды 10 очков, но в данных клиента указано 15.
До 55 очков можно не сделать 10 испытаний. Method советует пропускать рейды, цепочку Вальтхалака, ранги 13 и 14 и репутацию низины Арати и ущелья Песни Войны: это 8 испытаний, ещё 2 выбираете сами. Без нескольких героев на 60-м уровне и ремёсел на 300 шкалу не закрыть, и авторы оценивают этот путь в несколько сотен часов.
Hardcore
Набор правил Hardcore выйдет после запуска, и его очки работают в одну сторону.
- Испытания из Hardcore засчитываются в остальных наборах правил.
- Испытания из обычного, PvP и ролевого наборов в Hardcore не считаются.
- На Hardcore нет PvP-испытаний: вместо них Blizzard обещает 12 других. В сборке 70707 их ещё нет.
- Быстрый и мертвый и Укрепление работают только после гибели, поэтому на Hardcore они бесполезны.
Что появится позже
В каждом дереве есть два пустых места. Blizzard обещает новые испытания, бонусы, деревья и награды с каждым обновлением. В дорожной карте обновление Наследия стоит на лето 2027 года.
В файлах клиента есть бонусы, которых нет в деревьях: Добытчик, Тщательность, Сущность изобретательности, Второй дом, Личный банк, Крепкий желудок, Ложная смерть, Второй шанс, Приспособляемость. Blizzard их не объявляла, поэтому они могут не выйти или измениться.
Частые вопросы
Нет. Blizzard пишет, что 16 очков можно получить одним героем и что другие герои необязательны. Они лишь ускоряют получение очков и нужны для шкалы наград.
Нужно ли качать других героев?
Не рассчитывайте на них. Подарочные 16 очков были отдельным испытанием беты, и Blizzard обещала их только до конца теста.
Сохранятся ли очки с беты?
Условие испытания звучит как «впервые повысьте навык», поэтому запрета мы не видим. Blizzard считает 6 очков ремёсел на одного героя, а при смене профессии теряются навык и рецепты. В игре это пока не проверено.
Можно ли разучить профессию и взять другую ради очков?
У героя станет меньше очков талантов, поэтому таланты, скорее всего, придётся сбросить. Мы этого не проверяли. Безопаснее менять сборку уже на 60-м.
Что будет с талантами, если снять Талантливого героя до 60-го уровня?
Подтверждения нет. В подсказках испытания отмечены как привязанные к учётной записи, поэтому мы ожидаем, что очки останутся.
Пропадут ли очки, если удалить героя?
Так сейчас переведены подсказки испытаний на русском Wowhead. По описанию это те же очки Наследия. Перевод в игре мы проверим после запуска.
Почему в подсказках написано «очко старинных наград»?
Как собран этот гайд
Источники по приоритету: статья Blizzard, заметки беты, данные клиента через Bind on Forever и wago.tools, русские подсказки и гайд Wowhead. Советы по сборкам взяты из гайда Method, первый бонус также советует Zockify в гайдах по классам. Лишние бонусы в файлах описаны в гайде Zockify и проверены по подсказкам Wowhead. Деревья Наследия в сборке 1.60.1.70753 такие же, как в 70707.
Изменения
- 3 ноября 2026: первая версия гайда по сборке 1.60.1.70707.
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий