Наследие даёт бонусы за прокачку классов и профессий, подземелья и PvP. На запуске один герой может потратить только 16 очков, а в трёх деревьях 69 рангов, поэтому взять всё нельзя. В гайде указано, какие бонусы брать первыми, откуда быстрее получить 16 очков и зачем копить очки сверх лимита.

Содержание

Основа гайда — статья Blizzard от 23 сентября и данные клиента сборки 1.60.1.70707 через Bind on Forever. Бета закрылась на 30-м уровне, а тестеры получили 16 очков подарком, поэтому обычный путь к очкам никто не прошёл. Советы по сборкам — это расчёт и мнения авторов других гайдов. Игра выходит в ночь на 5 ноября по московскому времени: после этого гайд обновится.

Как устроено Наследие

  • Очки общие, сборка у каждого героя своя. Все герои учётной записи видят одни очки, но тратят их отдельно. Поэтому у собирателя и у героя для полей боя могут быть разные бонусы.
  • Каждое испытание засчитывается один раз. Всего их 65, и каждое даёт 1 очко. Второй воин на 60-м уровне уже ничего не принесёт.
  • Лимит на запуске 16 очков. Blizzard обещает новые испытания, бонусы и деревья с каждым обновлением. Сроков роста лимита нет.
  • Очки сверх лимита не пропадают. Шкала наград считает все заработанные очки, потраченные и нет.
  • Открыть окно можно клавишей Y. Также есть значок щита в игровом меню.

Первое очко приходит за одно из трёх условий: 25-й уровень любым классом, навык 150 в ремесле или исследование всей карты одним героем.

Деревьев три: Профессии, Приключения и Находчивость (Resourcefulness). Русских названий деревьев в данных нет, поэтому это наш перевод. В каждом 7 бонусов и 2 пустых места на будущее. Часть бонусов открывается после 5 или 10 очков в том же дереве, а часть требует полностью взять бонус перед ними. Сборку удобно проверить в планировщике Bind on Forever.

Что взять первым

Очки приходят постепенно, поэтому на первом герое важен порядок.

  1. Очки 1–5: Приключенческий азарт. На 5-м ранге каждое ваше добивание врага, за которого дают опыт или честь, возвращает 5% здоровья и маны за 10 секунд. Бонус не работает в подземельях, рейдах и на полях боя. Если врага добивает товарищ по группе, вы ничего не получите.
  2. Очки 6–10: Сверхурочные, если вы качаете ремесло. На 5-м ранге шанс получить очко навыка выше на 20%. Если ремесла нет, берите Хороший отдых: отдых копится на 20% быстрее, а его предел на 20% выше.
  3. Очки 11–16: Полевое руководство 3, Полевая медицина 2, Полеты со скидкой 1. Объекты лагеря можно ставить чаще, бинты доступны на 10 секунд раньше, а полёты стоят вдвое дешевле.

Талантливый герой двигает первое очко таланта с 10-го уровня на 9-й, 8-й и так далее до 5-го. Всего очков талантов остаётся 51: с 5-м рангом они кончатся на 55-м уровне, а не на 60-м. Для него нужно полностью взять Хороший отдых, поэтому вся цепочка стоит 10 очков. По таблице ниже первый герой наберёт 10 очков примерно к 60-му уровню, а бонус работает только до него. Следующий герой может взять его сразу, если очков уже хватает.

Готовые сборки на 16 очков

Method описал цели и бонусы, а числа в последних четырёх сборках мы распределили сами. Все сборки проверены по условиям деревьев.

Если вам нужна репутация во время прокачки, Method советует Приключенческий азарт 5, Гурман 3, Быстрый и мертвый 2, Дипломат 5 и Экономия реагентов 1. Авторы признают, что Гурман и Быстрый и мертвый здесь стоят только ради открытия Дипломат.

Где взять очки

  • Классы, 27 очков. 25-й, 45-й и 60-й уровень каждым из 9 классов.
  • Ремёсла, 18 очков. Навык 150, 225 и 300 в алхимии, кузнечном деле, чарах, инженерном деле, кожевничестве и портняжном деле.
  • PvP, 12 очков. Ранги 3, 7, 10, 13 и 14; превознесение у 4 фракций полей боя; 4-я, 7-я и 10-я недели «Полей Славы».
  • Подземелья, 3 очка. Последние боссы всех подземелий из трёх списков.
  • Рейды, 3 очка. Ониксия, 13 боссов Вершины Хиджала и 8 боссов Barrow Deeps.
  • Приключения, 2 очка. Исследователь и Упокоение лорда Вальтхалака.

Рейдовые очки откроются не раньше 9 декабря: в этот день выходят рейды.

Горное дело, травничество, снятие шкур, кулинария, рыбная ловля и первая помощь очков не дают. Их бонусы описаны в обзоре профессий, а ремесло для очков можно выбрать там же.

Какие подземелья входят в списки

Начинающий спелеолог: Огненная Пропасть или Чертоги танов, Пещеры Стенаний, Мертвые копи, Крепость Темного Клыка, Руины Лордерона, Раскопки: Болотина.

Опытный спелеолог: Даларан, Непроглядная Пучина, Гномреган, Затонувший город, четыре части Монастыря Алого ордена, Лабиринты Иглошкурых, Крепость Крол'док.

Умелый спелеолог: Курганы Иглошкурых, Ульдаман, Зул'Фаррак, Мародон, Тюрьма Алькац, Храм Атал'Хаккар, Глубины Черной горы, Крепость Черночревов, нижняя и верхняя части пика Черной горы, Некроситет, две части Стратхольма, три части Забытого города, Терраса Создателя.

Тюрьма Штормграда не входит ни в один список, а Раскопки: Болотина входят в первый, хотя поиск группы показывает для них уровни 26–33.

Что считается в PvP, рейдах и приключениях

Ранги: сержант (3), рыцарь-лейтенант или кровавый страж (7), лейтенант-командор или защитник (10), фельдмаршал или вождь (13), главнокомандующий или верховный вождь (14).

Репутация: клан Северного Волка или Стража Грозовой Вершины; Осквернители или Лига Аратора; Всадники Песни Войны или Среброкрылые Часовые; налетчики Черного Копья или тераморский экспедиционный отряд.

Рейды: Покоритель логова (Ониксия 60-го уровня), Покоритель лесов (Вершина Хиджала), Покоритель глубин (Barrow Deeps).

Приключения: для «Исследователя» один герой должен открыть все зоны Восточных королевств и Калимдора. Упокоение лорда Вальтхалака требует цепочку заданий от «Серьезного предложения» до «Сладкое – на закуску».

Сколько очков будет у первого героя

Порядок условный: подземелья и ремёсла вы можете пройти раньше или позже.

Шаг Всего очков
25-й уровень (+1) 1
Два ремесла на 150 (+2) 3
Первый список подземелий (+1) 4
45-й уровень (+1) 5
Два ремесла на 225 (+2) 7
Второй список подземелий (+1) 8
60-й уровень (+1) 9
Два ремесла на 300 (+2) 11
Третий список подземелий (+1) 12
Ранги 3 и 7 (+2) 14
Два рейда или оба приключения (+2) 16

Два ремесла есть не у всех. Собиратель с рудой и травами получит за профессии 0 очков, поэтому на 60-м уровне после всех подземелий у него будет 6 очков. Blizzard считает, что один герой может заработать 29 очков: 3 за уровни, 6 за ремёсла, 12 за PvP, 2 за приключения и 6 за подземелья и рейды.

Самый короткий путь к 16 очкам

Method предлагает такой путь с несколькими героями:

  1. Один герой до 60-го уровня: 3 очка.
  2. Четыре ремесла до 225: 8 очков.
  3. Два героя других классов до 25-го: 2 очка.
  4. PvP-ранг 3: 1 очко.
  5. Первый и второй списки подземелий: 2 очка.

Если вы играете одним героем, используйте таблицу выше. Больше всего здесь дают ремёсла: четыре ремесла до 225 приносят 8 очков, а один герой до 60-го только 3.

Все бонусы

Значения указаны для последнего ранга, в скобках указано число рангов. Очки считаются в том же дереве. Подсказка Wowhead показывает те же значения.

Профессии

Доступны сразу:

  • Сверхурочные (5): шанс очка навыка в любой профессии +20%, включая классовые, например взлом замков.
  • Обильная жатва (5): редкие материалы при добыче +100%, подробности ниже.

После 5 очков:

После 10 очков:

  • Усердная учеба (1): раз в 23 часа +1 к самому низкому навыку; если все пять профессий на 300, вместо этого 2–4 случайные субстанции стихий. Сначала полностью возьмите Товары со скидкой.

Обе основные и все три дополнительные профессии считаются: чтобы получать субстанции, нужны также кулинария, первая помощь и рыбная ловля на 300.

Английское описание Обильная жатва обещает больше материалов, а русское — более высокую вероятность их найти. Игроки сообщали, что после покупки ранга материалы перестали падать, а проверка на форуме показала, что первый разряд редких материалов падает у героя примерно до 25-го уровня. Ответа Blizzard нет, поэтому мы проверим это после выхода игры.

Приключения

Доступны сразу:

После 5 очков:

После 10 очков:

Находчивость

Доступны сразу:

  • Гурман (3): эффекты пищи длятся на 100% дольше.
  • Быстрый и мертвый (2): скорость у призрака +10%; 2 минуты после воскрешения или до начала боя благотворные заклинания не тратят ресурсы.
  • Укрепление (5): вещи теряют при гибели на 40% меньше прочности.

После 5 очков:

После 10 очков:

Материалы для объектов лагеря 1-го уровня больше не входят в Экономия реагентов: Blizzard упоминала их в статье, но в сборке 70009 эту часть убрали. Калькулятор Wowhead собран на более старой сборке, поэтому ещё показывает её.

Как сбросить очки

Сброс делает учитель вашего класса в столице. По данным GamerBlurb, учитель другого класса такого пункта не покажет, а из окна Наследия сбросить купленные бонусы нельзя.

Цена на запуске неизвестна. До 8 октября на бете сброс стоил 10 золотых, затем Blizzard снизила минимальную цену до 1 серебряной, а наценка за повторный сброс падала каждый час. Разработчики написали, что это правило только для беты. Пока лучше считать, что менять сборку часто будет дорого.

Менять сборку имеет смысл в трёх случаях:

  • герой дошёл до 60-го уровня, и бонусы прокачки больше не нужны;
  • вы начали ходить в рейды или на поля боя;
  • репутация нужной фракции уже на максимуме, и Дипломат больше не нужен.

Награды

Награды не влияют на силу героя и действуют на всю учётную запись. Их выдаёт Хозяин таверны Вихлюн в Кабестане (62,0 39,4).

Некоторые сайты указывают для первой награды 10 очков, но в данных клиента указано 15.

До 55 очков можно не сделать 10 испытаний. Method советует пропускать рейды, цепочку Вальтхалака, ранги 13 и 14 и репутацию низины Арати и ущелья Песни Войны: это 8 испытаний, ещё 2 выбираете сами. Без нескольких героев на 60-м уровне и ремёсел на 300 шкалу не закрыть, и авторы оценивают этот путь в несколько сотен часов.

Hardcore

Набор правил Hardcore выйдет после запуска, и его очки работают в одну сторону.

  • Испытания из Hardcore засчитываются в остальных наборах правил.
  • Испытания из обычного, PvP и ролевого наборов в Hardcore не считаются.
  • На Hardcore нет PvP-испытаний: вместо них Blizzard обещает 12 других. В сборке 70707 их ещё нет.
  • Быстрый и мертвый и Укрепление работают только после гибели, поэтому на Hardcore они бесполезны.

Что появится позже

В каждом дереве есть два пустых места. Blizzard обещает новые испытания, бонусы, деревья и награды с каждым обновлением. В дорожной карте обновление Наследия стоит на лето 2027 года.

В файлах клиента есть бонусы, которых нет в деревьях: Добытчик, Тщательность, Сущность изобретательности, Второй дом, Личный банк, Крепкий желудок, Ложная смерть, Второй шанс, Приспособляемость. Blizzard их не объявляла, поэтому они могут не выйти или измениться.

Частые вопросы

Нужно ли качать других героев?

Нет. Blizzard пишет, что 16 очков можно получить одним героем и что другие герои необязательны. Они лишь ускоряют получение очков и нужны для шкалы наград.

Сохранятся ли очки с беты?

Не рассчитывайте на них. Подарочные 16 очков были отдельным испытанием беты, и Blizzard обещала их только до конца теста.

Можно ли разучить профессию и взять другую ради очков?

Условие испытания звучит как «впервые повысьте навык», поэтому запрета мы не видим. Blizzard считает 6 очков ремёсел на одного героя, а при смене профессии теряются навык и рецепты. В игре это пока не проверено.

Что будет с талантами, если снять Талантливого героя до 60-го уровня?

У героя станет меньше очков талантов, поэтому таланты, скорее всего, придётся сбросить. Мы этого не проверяли. Безопаснее менять сборку уже на 60-м.

Пропадут ли очки, если удалить героя?

Подтверждения нет. В подсказках испытания отмечены как привязанные к учётной записи, поэтому мы ожидаем, что очки останутся.

Почему в подсказках написано «очко старинных наград»?

Так сейчас переведены подсказки испытаний на русском Wowhead. По описанию это те же очки Наследия. Перевод в игре мы проверим после запуска.

Как собран этот гайд

Источники по приоритету: статья Blizzard, заметки беты, данные клиента через Bind on Forever и wago.tools, русские подсказки и гайд Wowhead. Советы по сборкам взяты из гайда Method, первый бонус также советует Zockify в гайдах по классам. Лишние бонусы в файлах описаны в гайде Zockify и проверены по подсказкам Wowhead. Деревья Наследия в сборке 1.60.1.70753 такие же, как в 70707.

Изменения

  • 3 ноября 2026: первая версия гайда по сборке 1.60.1.70707.