На уровни с 30-го по 60-й приходится 88% всего опыта игры. Здесь собран порядок зон для Альянса и Орды, базы, точки полёта и подземелья по пути, а ещё три новые зоны Forever: Лесоречье, Шен'дралас и Гора Хиджал. Заданий по шагам в гайде нет: в каждой зоне работает правило «один круг по поселению» из гайда до 30-го.

Содержание

Вся дорога на одной шкале

Один цвет в разных строках означает одну зону, поэтому видно, где дороги фракций сходятся. Двигайте ползунок: диаграмма подсветит, где вам быть на этом уровне.

  • Альянс
    30–33 Хилсбрад 33–35 Тысяча Игл 35–38 Тернистая долина 37–39 Нагорье Арати 38–44 Лесоречье 44–48 Танарис и Фералас 47–51 Внутренние земли 50–54 Кратер Ун'Горо 54–58 Зимние Ключи и Хиджал 56–60 Чумные земли
  • Орда
    30–32 Хилсбрад 31–33 Нагорье Арати 33–35 Тысяча Игл 35–38 Тернистая долина 38–44 Лесоречье 44–48 Танарис и Фералас 47–51 Внутренние земли 50–54 Кратер Ун'Горо 54–58 Зимние Ключи и Хиджал 56–60 Чумные земли

Один уровень после 50-го стоит больше опыта, чем вся дорога с 1-го до 19-го, а половина пути до 60-го остаётся позади только к 48-му. Опыт по уровням в Forever тот же, что в Classic.

Дорога до 44-го

До Лесоречья у фракций разные базы и разный порядок зон. Уровни здесь ориентиры: задания зоны стали зелёными — идите дальше.

Альянс

  1. 30–33

    Сумеречный лес и Предгорья Хилсбрада

    База
    Темнолесье, Южнобережье
    Точка полёта
    Темнолесье, Южнобережье

    Закройте задания Сумеречного леса, которые на 25–27-м были не по силам, и переходите в Южнобережье. Там же начинается цепочка доступа в Даларан: её первые шаги описаны в гайде по заданиям подземелий.

    • Подземелье: Даларан, около 31-го
  2. 33–35

    Пылевые топи и Тысяча Игл

    База
    Остров Терамор, Мерцающая равнина
    Точка полёта
    Терамор

    Плывите из Гавани Менетилов в Терамор и возьмите первые задания Пылевых топей. Оттуда идите пешком через юг Степей в Тысячу Игл. Своей базы там у Альянса нет: задания берите у гномов и гоблинов на Мерцающей равнине.

  3. 35–38

    Тернистая долина и Пустоши

    База
    Лагерь Повстанцев, Пиратская бухта, Высота Найджела
    Точка полёта
    Пиратская бухта, Высота Найджела

    Заданий Тернистой долины хватает до середины 40-х: если в Лесоречье будет тесно, возвращайтесь сюда. Охотничьи задания Экспедиции Эрнестуэя идут ступенями: берите следующую ступень, когда она станет жёлтой. Цепочка к Затонувшему городу начинается в Лагере Повстанцев. База в Пустошах — Высота Найджела: оттуда на юг, через Долину Костей, ведёт дорога в Шен'дралас. Противники там 43-го уровня, поэтому вернитесь туда около 42-го.

    • Подземелье: Затонувший город, около 38-го
  4. 37–39

    Нагорье Арати и Альтеракские горы

    База
    Опорный пункт
    Точка полёта
    Опорный пункт

    В Опорном пункте возьмите Донесение из Лесоречья: задание ведёт в новую зону. Альтеракские горы рядом, но заданий там мало. Если в Арати тесно, на те же уровни рассчитано Болото Печали.

  5. 38–44

    Лесоречье

    База
    Крепость Фархолд, Дозор Террала
    Точка полёта
    Крепость Фархолд

    Проще всего войти из Красногорья: дорога от развилки к Пылающим степям теперь идёт дальше на север. Из Крепости Фархолд летают в Приозерье, Дозор Моргана и Телсамар. На досках «Разыскивается» в крепости висят групповые задания на элитных противников. Подробнее о зоне — в разделе Лесоречье.

    • Подземелье: Крепость Крол'док, около 42-го
    • Подземелье: Ульдаман, около 44-го

Орда

  1. 30–33

    Предгорья Хилсбрада и Нагорье Арати

    База
    Мельница Таррен, Павший Молот
    Точка полёта
    Мельница Таррен, Павший Молот

    Из Тысячи Игл доберитесь до Оргриммара, сядьте на дирижабль в Подгород и летите в Мельницу Таррен. Закройте там задания, которые на 25-м были не по силам. Там же начинается цепочка доступа в Даларан: её шаги описаны в гайде по заданиям подземелий. Затем переходите в Павший Молот в Нагорье Арати.

    • Подземелье: Даларан, около 31-го
  2. 33–35

    Тысяча Игл и Пустоши

    База
    Застава Вольного Ветра, Деревня Ночных Охотников
    Точка полёта
    Застава Вольного Ветра, Деревня Ночных Охотников

    Вернитесь в Тысячу Игл за заданиями, которые остались с 30-го. Затем идите через Когтистые горы в Пустоши и откройте точку полёта в Деревне Ночных Охотников на западном берегу. Из Пустошей на юг, через Долину Костей, ведёт дорога в Шен'дралас. Противники там 43-го уровня, поэтому вернитесь туда около 42-го.

  3. 35–38

    Тернистая долина и Пылевые топи

    База
    Лагерь Гром'гол, Пиратская бухта, Деревня Гиблотопь
    Точка полёта
    Гром'гол, Пиратская бухта, Деревня Гиблотопь

    В Лагерь Гром'гол летают дирижабли из Оргриммара и Подгорода. Заданий Тернистой долины хватает до середины 40-х: если в Лесоречье будет тесно, возвращайтесь сюда. Охотничьи задания Экспедиции Эрнестуэя идут ступенями: берите следующую ступень, когда она станет жёлтой. В Гром'голе вас ждёт задание Явка в Рог'мар: оно ведёт в Лесоречье. Затем переходите в Деревню Гиблотопь в Пылевых топях.

    • Подземелье: Затонувший город, около 38-го
    • Подземелье: Курганы Иглошкурых, около 40-го
  4. 38–44

    Лесоречье

    База
    Рог'мар, Болдер'ок
    Точка полёта
    Рог'мар

    Войти можно от Каменора в Болоте Печали или из Бесплодных земель, мимо Удела Эгмонда к Сумеречному покрову. Из Рог'мара летают в Каменор, Каргат, Пламенеющий Стяг и Павший Молот. Огры Болдер'ока на севере зоны дают вторую большую группу заданий Орды. Подробнее о зоне — в разделе Лесоречье.

    • Подземелье: Крепость Крол'док, около 42-го
    • Подземелье: Ульдаман, около 44-го

Общая дорога от 44-го до 60-го

После Лесоречья зоны у фракций общие, базы указаны для обеих. Если зона переполнена, переходите в соседнюю из той же остановки.

  1. 44–48

    Танарис и Фералас

    База
    Прибамбасск; Крепость Оперённой Луны у Альянса, Лагерь Мохаче у Орды
    Точка полёта
    Прибамбасск, Крепость Оперённой Луны, Лагерь Мохаче

    Самый короткий путь в Калимдор — корабль из Лесоречья в Танарис: он ходит из Порохового порта в Порт Картеля. Сначала выполните задания Прибамбасска и Порта Картеля, затем переходите в Фералас. Крепость Оперённой Луны стоит на острове, к берегу ходит лодка. Шен'дралас лежит к северу от Фераласа: если вы его пропустили, загляните туда сейчас.

    • Подземелье: Зул'Фаррак, около 46-го
    • Подземелье: Мародон, около 48-го
  2. 47–51

    Внутренние земли, Тлеющее ущелье и Выжженные земли

    База
    Заоблачный Пик у Альянса, Деревня Сломанного Клыка у Орды; Лагерь Братства Тория; Крепость Стражей Пустоты
    Точка полёта
    Заоблачный Пик, Деревня Сломанного Клыка, Лагерь Братства Тория, Крепость Стражей Пустоты

    Эти три зоны лежат в разных концах Восточных королевств, между ними летайте. Лагерь Братства Тория стоит у входа в Чёрную гору: сюда вы вернётесь за подземельями 52–60.

    • Подземелье: Храм Атал'Хаккар, около 52-го
  3. 50–54

    Кратер Ун'Горо, Осквернённый лес и Азшара

    База
    Укрытие Маршалла; Поляна Когтистых Ветвей у Альянса, Застава Отравленной Крови у Орды; Застава Талрендис у Альянса, Храбростан у Орды
    Точка полёта
    Укрытие Маршалла, Поляна Когтистых Ветвей, Застава Отравленной Крови, Застава Талрендис, Храбростан

    В Укрытии Маршалла задания выдают обеим фракциям. На северном краю кратера, над Укрытием, находится вход на Террасу Создателя: это подземелье для 58–60. Из Осквернённого леса на север идёт туннель в Зимние Ключи. Тюрьма Алькац стоит на острове у берега Пылевых топей.

    • Подземелье: Тюрьма Алькац, около 50-го
  4. 54–58

    Зимние Ключи и Гора Хиджал

    База
    Круговзор, Стародревье
    Точка полёта
    Круговзор, Осквернённые предгорья, Вершина Вечности

    Привяжите камень возвращения в Круговзоре. Оттуда через Теснину Зловещего Шёпота открыт путь на Гору Хиджал, но в ущелье стоят демоны высокого уровня. Подробнее о новой зоне — в разделе Гора Хиджал. Вход в Крепость Черночревов находится в туннеле фурболгов на севере Азшары.

    • Подземелье: Крепость Черночревов, около 56-го
  5. 56–60

    Пылающие степи и Чумные земли

    База
    Дозор Моргана у Альянса, Пламенеющий Стяг у Орды; Лагерь Промозглого Ветра у Альянса; Часовня Последней Надежды
    Точка полёта
    Дозор Моргана, Пламенеющий Стяг, Лагерь Промозглого Ветра, Часовня Последней Надежды

    Финиш в Восточных королевствах: рядом подземелья для 58–60. Если опыта не хватает, запасная зона в Калимдоре — Силитус с Крепостью Кенария.

    • Подземелье: Глубины Чёрной горы
    • Подземелье: Пик Чёрной горы
    • Подземелье: Некроситет
    • Подземелье: Стратхольм

Новые зоны

Лесоречье

Лесоречье лежит на востоке Восточных королевств, между Красногорьем, Пылающими степями, Бесплодными землями и Болотом Печали. Зона открыта обеим фракциям.

  • Уровни. В поиске группы зона стоит на 33–54, но уровни подзон в клиенте идут от 36-го (Ручьевина, Южный дозор) до 44-го (Сумеречный покров). По базе AllTheThings, 138 из 177 заданий требуют 36-го уровня, так что раньше идти сюда незачем.
  • Задания. Альянсу открыто около 110 заданий, Орде около 100. Базы Альянса — Крепость Фархолд и Дозор Террала, Орды — Рог'мар и Болдер'ок. В Пороховом порту на побережье задания выдают обеим фракциям.
  • Как попасть. Альянсу проще из Красногорья, Орде от Каменора или из Бесплодных земель. Обе фракции могут приплыть в Пороховой порт на корабле из Порта Картеля в Танарисе. В зону ведут задания: у Альянса Донесение из Лесоречья в Опорном пункте, у Орды Явка в Рог'мар в Гром'голе и Арсенал Светоглади в Подгороде.
  • Репутации. Конное Братство у Альянса, Клан Болдер'ок у Орды, Пороховой порт у обеих фракций.
  • Подземелье. Крепость Крол'док для 40–45, вход в крепости огров на севере зоны.

Авторы, которые играли в Лесоречье до выхода игры, предупреждают о трёх опасностях: вдоль рек плавают кроколиски с большим радиусом агрессии, на Побережье Восточного Ветра мурлоки ходят стаями, а в Сумеречном покрове много заклинателей. Самым опасным местом один из авторов назвал лагерь в Светоглади.

Шен'дралас

Шен'дралас — маленькая зона кентавров к югу от Пустошей и к северу от Забытого города. Вход через Долину Костей. Точки полёта в зоне нет, ближайшие — Высота Найджела и Деревня Ночных Охотников.

  • Уровни. Клиент уровня зоны не указывает, Blizzard его тоже не называла. По данным Bind on Forever, задания можно взять с 35-го, но противники там 43-го уровня. Удобнее всего прийти около 42–44.
  • Задания. Их около 27. Часть открыта обеим фракциям без репутации. Две длинные цепочки требуют уважения у кентавров Гелкис или Маграм: эту репутацию зарабатывают в Пустошах.

Если вы не копите репутацию кентавров, Шен'дралас для вас — короткий заход на несколько заданий.

Гора Хиджал

Гора Хиджал — новая зона для 55–60, так она стоит в поиске группы. Blizzard называет её кульминацией прокачки.

  • Как попасть. Из Круговзора в Зимних Ключах через Теснину Зловещего Шёпота: стену в её конце убрали, туннель ведёт в лес.
  • Базы. Общий лагерь Стародревье на западе зоны. Обе точки полёта открыты обеим фракциям: Осквернённые предгорья, откуда летают в Круговзор, и Вершина Вечности.
  • Репутации. Стражи Хиджала и Нора Древокожих. Нора Древокожих поначалу враждебна ко всем.
  • Рейды. С 9 декабря внутри зоны откроются рейды для 60-го уровня.

Сколько в Хиджале заданий, пока не считает ни одна база.

Подземелья по пути

Правило то же, что до 30-го: один поход со всеми заданиями. Blizzard подняла опыт за врагов в подземельях, поэтому второй поход тоже окупается, но задания в открытом мире выгоднее. Кто выдаёт задания каждого подземелья и какие команды /way ведут к этим персонажам, описано в гайде по заданиям подземелий.

Подземелья на шкале уровней
  • Даларан новое Альтеракские горы
    28–35
  • Гномреган Дун Морог
    29–38
  • Лабиринты Иглошкурых Степи
    29–38
  • Монастырь Алого ордена Тирисфальские леса
    30–46
  • Затонувший город новое Тернистая долина
    35–42
  • Курганы Иглошкурых Степи
    37–46
  • Крепость Крол'док новое Лесоречье
    40–47
  • Ульдаман Бесплодные земли
    41–51
  • Зул'Фаррак Танарис
    44–54
  • Мародон Пустоши
    46–55
  • Тюрьма Алькац новое Пылевые топи
    48–55
  • Храм Атал'Хаккар Болото Печали
    50–60
  • Глубины Чёрной горы Чёрная гора
    52–60
  • Забытый город Фералас
    54–60
  • Крепость Черночревов новое Азшара
    55–60
  • Пик Чёрной горы Чёрная гора
    55–60
  • Некроситет Западные Чумные земли
    58–60
  • Терраса Создателя новое Кратер Ун'Горо
    58–60
  • Стратхольм Восточные Чумные земли
    58–60

На шкале диапазон поиска группы из клиента. В обзоре Blizzard рамки новых подземелий у́же: Затонувший город 35–40, Крепость Крол'док 40–45, Тюрьма Алькац 48–53. Как попасть в новые подземелья и что в них ждёт, описано в гайде по подземельям.

Что открывается на 40-м

  • Верховая езда. Первое ездовое животное доступно с 40-го. По данным Method, обучение у наставника верховой езды вашей расы стоит 100 золотых, первое животное входит в цену. Начните откладывать золото с 30-го.
  • Своё животное у паладина и чернокнижника. Оба получают его на 40-м за классовое задание. Чернокнижник берёт это задание у Страхада Фарсана в Кабестане.
  • Двойная специализация. Открывается на 40-м: одна сборка талантов для заданий, другая для группы. Готовые сборки есть в гайдах по классам.
  • Наставник. На 40-м многие классы получают ключевые способности: список по уровням есть в гайде вашего класса.

Как перемещаться

Транспорт первых тридцати уровней описан в гайде до 30-го. Дальше к нему добавляются корабль и новые точки полёта.

  • Порт Картеля — Пороховой порт. Корабль между Танарисом и Лесоречьем для обеих фракций.
  • Лесоречье. Точка полёта Альянса в Крепости Фархолд, Орды в Рог'маре.
  • Гора Хиджал. Осквернённые предгорья и Вершина Вечности, для обеих фракций.
  • Камень возвращения. Привязывайте его там, где пробудете дольше всего: в Пиратской бухте, Прибамбасске, Круговзоре.

Открывайте точку полёта в каждом поселении по пути, даже если собираетесь вернуться пешком: дальние перелёты работают только через открытые точки.

Если застряли

Задания закончились раньше уровня

После 30-го зоны сильно пересекаются по уровням. Перейдите в соседнюю зону из той же остановки маршрута. Есть и запасные варианты: Болото Печали, Бесплодные земли и Тернистая долина подходят для 38–45, Азшара и Выжженные земли для 50–55. Недостающее добирайте на противниках по пути, пока действует отдых.

Лесоречье переполнено

Зона новая, и в первые недели в ней много игроков. Задания с общими целями делайте в группе. Если совсем тесно, пройдите 38–42 в Тернистой долине и Пылевых топях и вернитесь в Лесоречье позже.

Не хватает золота на верховую езду

Собирательные профессии кормят всю дорогу: травничество и горное дело на каждой остановке маршрута дают материалы для продажи. Не продавайте торговцу то, что берут на аукционе: ткань, кожу, травы, руду. Обучение у наставника класса каждые два уровня тоже стоит денег, поэтому сначала учите то, чем пользуетесь.

Как собран этот гайд

Порядок зон Classic собран по бесплатным маршрутам аддонов Polestar, Ding! и Wowdee и сверен с уровнями зон ForeverDB. Новых зон в этих маршрутах нет. Место Лесоречья, Шен'дралас и Горы Хиджал мы определили по трём источникам: уровням подзон в клиенте, требованиям заданий в базе AllTheThings и страницам зон Bind on Forever и MMOnster. Диапазоны поиска группы и названия взяты из клиента версии 1.60.1. ForeverDB собирает уровни, на которых игроки проходят каждую зону: по этим данным мы уточним маршрут.

Изменения

  • 12 ноября 2026: первая версия гайда, версия 1.60.1.