Warlords of Draenor: изменения в пользовательском интерфейсе
В дополнении к World of Warcraft, Warlords of Draenor, игроков ждут многочисленные изменения пользовательского интерфейса: от упрощения системы слежения за заданиями до улучшения инвентаря и изобретения новых способов хранения игрушек и наследуемых предметов.
Warlords of Draenor: изменения в пользовательском интерфейсе
Журнал заданий
В новом дополнении мы хотим улучить систему слежения за заданиями, чтобы игрокам было проще определить, куда им идти и что делать. Теперь все поручения, полученные игроком, будут организованы таким образом, чтобы задания, влияющие на сюжетную линию, и побочные задания шли отдельно. Так вам не придется беспокоиться о том, что вы упустите что-то важное, переходя в другую зону. Не забывайте, что вас могут ждать сюрпризы, и в списке заданий может оказаться не все — но ведь так веселее!
Инвентарь
Мы также решили внести изменения в систему инвентаря: ее новые функции позволят упорядочить существующие очаги хаоса.
- Предметы, необходимые для заданий: больше не будут занимать место в сумках. Теперь их можно будет найти в интерфейсе заданий.
- Фильтры в сумках: уже совсем скоро вам не придется перебирать десятки значков в поисках нужного вам предмета. Вместо этого предметы, которые вы получаете, будут отправляться прямиком в отведенную для них сумку.
- Вы можете назначить сумки для определенных типов трофеев: брони, расходуемых предметов, «серых» вещей и т.д.
- Кроме того, края значков будут выкрашены в цвет, соответствующий качеству предмета, а значки «серых» предметов (тех, которые можно без опаски сбыть торговцам) превратятся в золотую монету.
- Создание предметов с использованием реагентов из банка: теперь вы сможете создавать предметы или накладывать чары, не вынимая соответствующие реагенты из банка! Вам больше не придется перекладывать все это добро с места на место.
- Коллекции: благодаря коллекциям вы получите полный обзор игрушек и наследуемых предметов, привязанных к вашей учетной записи. Подробности об этом вы найдете ниже.
Коллекции
Все наследуемые предметы и игрушки, которые вы успели собрать за время долгих странствий по Азероту и Запределью, отныне будут учитываться в системе коллекций, не занимая драгоценное место в инвентаре. Получив предмет однажды, вы сможете в любой момент передать его в пользование любому из своих персонажей. Думаете собрать полную коллекцию? Информация о том, где взять тот или иной предмет, будет демонстрироваться в описании коллекции, как сейчас в журнале питомцев и средств передвижения. Система коллекций состоит из двух частей:
10.11.2013 06:34
7346
6
Читать далее
World of Warcraft
Nattfodd
День второй, час второй - презентация фильма Warcraft
Наконец-то на BlizzCon2013 мы услышали достоверную информацию о фильме по вселенной Warcraft из первых уст — от Криса Метцена и Дункана Джонса.
Внезапная парочка инвайтов на бум:MMO-S10A-2OKQ-RHHT-BOOM, MMO-JNQN-7G2Y-9BZ3-BOOM
- Дункан Джонс играл в игры по вселенной Warcraft, в частности в World of Warcraft и даже в Lost Vikings. Изначально он играл в Ultima Online.
- Директор по спецэффектам играет в World of Warcraft, его персонаж 90 уровня.
- Маркетинговая кампания еще не началась, поэтому пока не стоит рассчитывать на массу информации.
- Джонсу понравился сценарий, но он был слишком сосредоточен вокруг Альянса. Он подумал, что было бы лучше сделать сценарий более равноправным для обеих фракций.
- Джонс отказался от других фильмов, поскольку ему очень симпатизирует работа по вселенной Warcraft.
- Когда он работал над Золотым Компасом, директор по спецэффектам вставал в 2 часа ночи чтобы порейдить со своей гильдией.
- Орков будут играть реальные актеры.
- Аватар + Игра Престолов — таким будет фильм по уровню сложности визуальных эффектов в кадре, дополнительным спецэффектам и динамичности сцен в целом.
- Сюжет Warcraft столь обширен, что пришлось долго выбирать нужный отрезок для фильма.
- Команде еще предстоит определить, какие персонажи станут главными героями фильма.
- Показали концепт-арты Дренора, Даларана, Стальгорна и Штормграда.
- При работе над игрой сталкиваешься с большим количеством ограничений. В фильме же можно расширять окружение как угодно, создавая более грандиозный и зрелищный продукт.
- Многие места из фильма будут построены по готовым образцам. Например, таверна "Гордость Льва".
- Самый известный персонаж World of Warcraft — это, собственно, сам мир.
- Костюмы и обмундирование создавал человек, который работал над Аватаром.
- Команда прорабатывает даже такие мелкие детали, как кора деревьев в Элвинском лесу.
- Фильм понравится как тем, кто не знает вселенной, так и хардкорным игрокам.
- Сюжет основан на Orcs vs Humans. Лотар и Дуротан.
- Дуротан представляет собой высший идеал Орка. Он верит в свой народ и свое будущее.
- Оба руководствуются нуждами своих людей.
- Игры не лучшим образом годятся для того, чтобы передать подобную историю. Поэтому фильмы станет отличной возможность ее поведать даже более эпично.
- Разумеется, кто-то победит, а кто-то проиграет. Но все потеряют хотя бы самую малость.
- Стиль этого фильма будет похож на фильм "Гладиатор", такой же песчаный.
- В WoW нет ножен, поэтому команде еще придется решить эту проблему для фильма.
- Создание арт-бука для фильма не планируется, но и не исключено.
- Большая часть актерского состава уже набрана.
- Первый фильм должен быть снят как надо, и только в этом случае есть смысл задумываться о продолжении.
- Основные действия фильма будут происходить в Восточных Королевствах.
- Сюжет того времени не изобилует женскими персонажами,но продюссеры настаивают на появлении нескольких персонажей женского пола.
- Превью фильма мы увидим в следующем году, возможно на следующем BlizzCon.
- Метнцен не прочь когда-нибудь увидеть сериал по мотивам Warcraft. Когда только появилась идея создания фильма, Игры Престолов еще не было, и почти все подобные истории рассказывались на большом экране. Если все пойдет хорошо, компания может начать делать сериал.
- На работу над этим фильмом Дункана вдохновил Властелин Колец. Режиссер хочет как минимум достичь планки, установленной Питером Джексоном, а может даже и переплюнуть его.
- В команде есть человек, ответственный за орочий язык.
- Фильм выйдет с рейтингом PG13, но это ничего не значит. Бэтман тоже вышел с рейтингом PG13.
| | |
| | |
Внезапная парочка инвайтов на бум:
10.11.2013 02:26
8776
8
Читать далее
World of Warcraft
Nattfodd
День второй, час первый - игровой процесс, квесты, рейды и другое
Прошел еще один час общения разработчиков с аудиторией. Представители Blizzard рассказали много интересных изменений Warlords of Draenor. Многие изменения сообщество просило уже много лет!
Рейды
Задания
Контент для 100 уровня
Системы
Прокачка
Предметы и статы
Ответы на вопросы
Рейды
- Blackrock Foundry станет вторым рейдом, который будет доступен после релиза. Это центр Железной Орды. Тут обитают 10 боссов, разделенных на 3 крыла с нелинейным строением.
- Атмосфера рейда напоминает Глубины Черной Горы или Верхнюю Часть Черной Горы.
- Нормальный режим сложности станет аналогичным по сложности нынешним гибким рейдам.
- Героический режим сложности станет аналогичным по сложности нынешнему нормальному режиму сложности.
- Новый Мифический режим сложности станет аналогом текущей героической сложности.
- Все уровни сложности за исключением мифического будут доступны для межсерверных групп.
- Каждая сложность рейда имеет свое собственное сохранение. Сохранение основано на луте — вы можете убить одного и того же босса несколько раз за неделю, но добычу получите лишь один раз.
- Больше нельзя динамически менять сложность в рейдах. Теперь есть мифический треш и лут с мифического треша.
- Поиск рейда будет единственным рейдом, в который можно будет встать в очередь. В остальные режимы рейда придется топать самим.
- Количество лута будет зависеть от количества игроков в рейде, а потому чем их больше — тем выше шанс получить дополнительную добычу.
- Сейчас у способностей боссов есть некоторые переломные моменты в механике. Например, при увеличении игроков с 14 до 15 абилка босса начинает выбирать одну дополнтельную цель. В будущем при подобном изменении количества игроков будет лишь появляться шанс выбрать дополнительную цель, что сделает изменение сложности более плавным.
| | |
| | |
Задания
- Важные цепочки заданий, в которых раскрываются важные сюжетные линии, будут подсвечены соответствующей иконкой.
- В аддоне будет больший выбор контента и меньше квестовых хабов, которые нужно разблокировать выполнением предыдущей цепочки заданий.
- Динамические события, которые мы наблюдали на Вневременном острове, будут появляться в мире и во время прокачки, и по достижении 100 уровня. Но если сейчас это в основном убиваемые в соло рарники, то в WoD события будут более сложными и их нельзя будет пройти в одиночку.
- Сокровища будут спрятаны в забытых уголках локаций, куда вас не отправляют квесты. Сокровища будут сопровождать небольшие связанные с ними истории.
- За выполнение квестов будет шанс получить редкую или эпическую награду.
- Интерфейс заданий обновился, чтобы объединить карту и журнал квестов, и сделать прохождение квестов более приятным.
- На карте будет отображаться, где вы остановились в выполнении важной сюжетной цепочки заданий.
- Мир будет более динамическим и менее предсказуемым.
| | |
Контент для 100 уровня
- На 100 уровне дейликов будет или мало, или не будет вовсе.
- Будет больше контента для максимального уровня, чем когда-либо раньше.
- Людям понравились дейлики из патча 5.1, а так же система наград Вневременного острова. Эти вещи будут объединены для создания больших локаций с длинной развивающейся историей, доступной игрокам в более свободной форме.
- Будет и кое-какой ситуативный геймплей, аналогичный сокровищницам. Он даст вам возможность использовать свои редко используемые классовые умения для получения награды.
- При основании Гарнизона вы получаете несколько начальных зданий.
- Ратуша строится автоматически и является вашим главным зданием.
- Все постройки для профессий относятся к малым строениям. Они позволяют поселить в них, например, соратника-инженера, который будет выполнять задания для получения инженерных рецептов и предметов.
- В Гарнизоне будет тренер питомцев, с которым вы можете сражаться.
- Большие здания вы могли бы увидеть на базе в WC3. У каждого здания есть свой бонус. Например, бараки позволяют вам иметь больше соратников.
- Постройки сперва маленькие, но улучшаются со временем.
- Некоторые улучшения можно купить, а для некоторых нужны чертежи, которые придется искать по всему миру. Чертежи могут быть наградой за репутацию, за квесты, выпадать из мобов или могут быть найдены другими способами.
- Специализации позволяют кастомизировать постройки максимального уровня. Внешний вид зданий можно менять раз в день и не бесплатно. Выбор делается из трех специализаций.
- В некоторые здания можно будет направить соратников. Если вы найдете соратника-шахтера, он будет работать у вас на шахте и добывать руду, пока вы оффлайн.
- Управление соратниками будет важной составляющей гарнизонов.
- Заполняйте слоты зданий, чтобы улучшить их на уровень. Слоты зданий могут быть разного размера.
- Соратников можно отправлять выполнять квесты, сценарии, подземелья или рейды. На рейды потребуется группа соратников и до недели времени.
- Вы можете собирать ваших соратников в группы и отправлять их на задания. Если вы выбрали подходящих под задание соратников, то получите бонусы.
- Если вы отправите соратника куда-то в пределах вашего Гарнизона, вы найдете его там, куда отправили.
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
Системы
- World of Warcraft — это игра, в которую надо играть с друзьями. WoD убирает все преграды на этом пути и стимулирует вас заводить новых друзей.
- Подбор случайных спутников в подземелья и рейды будет всего лишь "самым последним вариантом".
- Поиск рейда остается для того, чтобы вы просто посмотрели контент и узнали сюжет. Что-то вроде туристического похода.
- Поиск групп заработает в межсерверном режиме и позволит искать группы в самые разные места — от сбора Теневой Скорби до рейтинговых полей боя.
- Дополнительный бонус (~10% дополнительных Очков Доблести) полагается игрокам за то, что они становятся в очередь с друзьями или снова встают в очередь той же подобранной случайно группой.
| | |
Прокачка
- Прокачка не была такой уж захватывающей, что WoD попытается исправить.
- За каждый уровень с 91 до 100 игроки будут получать улучшения к своим ключевым заклинаниям. Некоторые будут пассивными способностями, аналогичными старым рангам заклинаний. Улучшения можно будет легко прочувствовать на себе.
- На скриншотах ниже показаны примеры таких улучшений.
| | |
Предметы и статы
- Получение новых предметов должно радовать. Сейчас же это только добавляет проблем.
- Меткость и мастерство не давали видимых бонусов, поэтому их убрали из игры.
- Уклонение и парирование тоже убрали.
- И перековку тоже.
- Зачарование осталось, но теперь зачаровать можно лишь несколько предметов. Но будет больше вариантов для зачарования.
- Количество предметов с сокетами для гемов сократилось в разы. Не больше одного слота на предмет. Сами гемы стали более полезными. Больше никаких сокет-бонусов и мета-гемов.
- Характеристики на броне теперь меняются при смене специализации. Например, теперь всего один сет на каждый класс.
- Кольца, амулеты, плащи, тринкеты и оружие теперь более специфичны для разных классов и специализаций и не меняют характеристики, в отличии от других предметов.
- Броня снова станет хорошей характеристикой для танков. А дух будет хорошим атрибутом для хилеров.
- Появились третичные характеристики, которые не считаются в item-level. Пример таких характеристик: отжор, избежание урона, прочность, скорость передвижения (стакается с другими аналогичными бонусами), клив и так далее.
- Сплющивание предметов возвращается. Все резкие скачки между предыдущими дополнениями были сглажены.
- Ваша относительная сила не изменилась, только цифры. Скорость, с которой вы убиваете врагов, не изменилась. Возможность проходить старый контент соло осталась.
| | | |
| | | |
| | | |
Ответы на вопросы
- Объединенные сервера дают возможность искать группу в мифические рейды на малозаселенных реалмах.
- Переход к формату рейдов на 20 игроков будет непростым, но он удобен для подгонки уровня сложности.
- Скалирование рейдов до 30 игроков возможно, но пока не планируется.
- Скалирование уровня игроков по-прежнему в разработке. Когда разработчики придумают хороший способ скалировать уровень и награду за старый контент, тогда будут объявлены новые подробности.
- Контент, который проходят соратники, уникален для Гарнизонов и не пересекается с тем, куда ходят игроки.
10.11.2013 01:41
7590
23
Читать далее
World of Warcraft
Nattfodd
HD скриншоты Дренора

Порция живых скриншотов, сделанных непосредственно из Warlords of Draenor ждет под катом.
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | ||
10.11.2013 00:39
9341
7
Читать далее
World of Warcraft
Nattfodd
Warlords of Draenor: планета Дренор
Warlords of Draenor: планета Дренор
Героев Азерота ждут новые горизонты! Вам предстоят новые испытания, новые противники и знакомство с краем с великим прошлым. Вам встретятся на пути и дружелюбные, и враждебные создания. В дополнении Warlords of Draenor вы окажетесь в Дреноре, мире орков и дренеев, — и увидите его таким, каким он был до катастрофы, превратившей его в Запределье.
Warlords of Draenor: планета Дренор
Дренор откроется вам во всем своем суровом великолепии: нехоженые джунгли, выжженные равнины, ледяные пустоши, островерхие вулканы. Ваш путь лежит через 7 новых зон, и вам предстоит столкнуться с новым могущественным врагом — Железной Ордой. Это союз орочьих кланов под предводительством отца Гарроша, Громмаша Адского Крика, который намеревается провести свои армии через Темный Портал и уничтожить Азерот.
09.11.2013 20:37
11772
23
Читать далее
World of Warcraft
Nattfodd
Warlords of Draenor: с 90 до 100 уровня
Warlords of Draenor: с 90 до 100 уровня
В дополнении Warlords of Draenor вам предстоит исследовать дикий мир Дренора и выступить против новой чудовищной угрозы, надвигающейся на Азерот, — Железной Орды. Всего шаг через Темный Портал, и битва начинается!
Warlords of Draenor: с 90 до 100 уровня
Возвращение к Темному ПорталуДля обеих фракций путешествие начинается в Танаанских джунглях, рядом с лагерем противников. В Дреноре вам с союзниками предстоит остановить непобедимую, казалось бы, Железную Орду: если оркам удастся пройти через Темный Портал, то Азероту, каким вы его знаете, грозит гибель.
Вам будут противостоять великие боевые вожди Громмаш Адский Крик и Килрогг Мертвый Глаз. У них под началом десятки тысяч орков. Но не думайте, что сопротивление бесполезно! Вам не придется сражаться в одиночку. Знаменитый дреней защитник Мараад проведет сквозь портал воинов Альянса, а Орде поможет сам Тралл. Высадка на Дренор — задача для отчаянных, но если вам удастся уничтожить портал с той стороны, то вашей фракции — и всему Азероту — удастся выиграть драгоценнное время.
09.11.2013 20:32
7335
3
Читать далее
World of Warcraft
Nattfodd
День первый, час третий - графика Warlords of Draenor
- В новых моделях персонажей сохранены ироничные детали, но они обновлены по мере необходимости. Новые модели теперь так же выглядят более целостно.
- У нежити имеются выпирающие наружу кости, но они смотрятся не очень хорошо. В новой версии нежити это будет выглядеть лучше (см. скриншот наработок по модели нежити ниже).
- Разработчики взглянули на существующие модели и определились с тем, что они оставят как есть, а что преувеличат и акцентируют.
- Количество полигонов у модели гномов выросло с 956 до 5408. А количество костей — со 130 до 196. Разрешение текстур теперь от 2х до 5х лучше, в зависимости от части тела.
- В старой модели дворфа было 1160 полигонов и симметричное строение тела. В новой модели 7821 полигон и более высокое разрешение текстур. Лицо теперь может быть несимметричным.
- Работа над женской моделью дворфа продолжается — показан промежуточный вариант.
- Работа над мужской моделью таурена тоже в процессе — готова лишь базовая модель.
- Волосы на лице теперь так же анимированы.
- И плащи тоже анимированы и развеваются более реалистично.
- Даже хвостики-косички гномих теперь анимированы.
- Концепт-арты помогают прочувствовать эмоции от локации, а карта локации позволяет определить, что где будет находиться.
- Вертексные тени используются для придания более приятного внешнего вида без необходимости добавлять дополнительные текстуры.
- Освещение так же играет большую роль в создании атмосферы локации.
- Для Железной Орды создано несколько разных моделей танков, но нет уникального почтового ящика.
- Когда начинается дождь, работающие на открытом воздухе NPC заходят под крышу и выходят снова, когда дождь прекращается.
- В игре 572 модели свечи, из которых 42 принадлежат кобольдам.
- Воргены и гоблины не получат пока новые модели. Разработчики займутся ими после всех остальных рас.
- Женская модель тролля сейчас в процессе разработки.
- На сайте аддона можно посмотреть на новые модельки и на примерные даты выхода оставшихся рас.
- Уши и прическа в новых моделях проработаны чуть лучше.
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
09.11.2013 18:52
13229
15
Читать далее
World of Warcraft
Nattfodd
День первый, час второй - "нет, это не путешествие во времени"
История Дренора
Мы над ней работаем и уже почти закончили.
Как путешествие во времени вписывается в эту историю?
Мы не путешествуем в прошлое. Темный Портал становится красным, злодеи пробираются через него. Мы видим кланы орков такими, какими они были, но все это происходит в настоящем. А концовка этого дополнения даст начало новому.
Запределье-то в итоге случилось или мы его изменим своим путешествием во времени?
Запределье все еще на своем месте.
В дополнении Warlords of Draenor вы получите возможность повлиять на судьбу мира с помощью военного лагеря — личной крепости, которую вы сможете возвести и обустроить сами, и в которой именно вы будете хозяином. Вы можете изменять план своего лагеря, его внешний вид и игровые эффекты, а также нанимать помощников. Система гарнизонов позволит игрокам получить в личное пользование еще одну значимую часть World of Warcraft и значительно разнообразит игровой процесс — при этом вы сможете сами выбирать, сколько времени и сил вы готов уделить своей крепости.
А теперь — подробности.
World of Warcraft®: Warlords of Draenor™ — пятое по счету дополнение к World of Warcraft®, популярнейшей MMORPG от компании Blizzard Entertainment. В этом дополнении игроки окажутся на планете Дренор в поворотный момент ее истории. Им предстоит сражаться плечом к плечу с легендарными героями против знаменитых противников из кровавого прошлого Warcraft.
В диких джунглях и на бескрайних выжженных войной просторах Дренора герои Азерота примут участие в борьбе загадочных дренеев с могучими кланами орков и сойдутся в бою с Громмашем Адским Криком, Черноруком и Нер’зулом в расцвете могущества. Вы будете странствовать по этой неприветливой планете в поисках союзников, чтобы вместе дать отпор захватчикам из Железной Орды. Иначе кровавая история войн, изувечивших ваш собственный мир, разыграется заново!
Blink-182 прославились на весь мир своей неповторимой экспериментальной музыкой в стиле поп-панк и достигли больших коммерческих успехов, продав более 35 миллионов альбомов. Их третий альбом, «Enema of the State», стал мультиплатиновым. Благодаря ему панк-группа взлетела на небывалые вершины популярности. К большому сожалению поклонников песни и видеоклипа Blink-182 «What’s My Age Again?», в Анахайме принят закон, согласно которому запрещено нагишом бегать по улицам города, а также на территории выставочного центра. Убедительная просьба к посетителям BlizzCon придерживаться этих норм.
«После двух ударных дней, посвященных играм, играм и еще раз играм, лучшим подарком для всех будет возможность расслабиться и раствориться в музыке Blink-182, — заявил Майк Морхайм (Mike Morhaime), генеральный директор и соучредитель Blizzard Entertainment. — Мы с нетерпением ждем выступления этой легендарной группы. Ее концерт станет шикарным завершением BlizzCon».
«Нет ничего лучше, чем ездить в туры и выступать вживую перед толпой людей, — говорит Том ДеЛондж (Tom DeLonge), вокалист и гитарист группы Blink-182. — Мы родом из Южной Калифорнии, так что для нас отыграть на BlizzCon — это как устроить вечеринку для друзей на заднем дворе, только с парой тысяч орков и эльфиек в набедренных повязках и бронелифчиках».
- Гаррош создает Железную Орду, но при этом не является главным злодеем. Скорее — движущей силой. Он пытается открыть портал в настоящее время, чтобы свершить свою месть.
- Дренор — очень дикий мир, поэтому и вы сами можете одичать. Либо же наоборот, противостоять этому.
- Дренеи будут наблюдать за ключевыми событиями в истории их народа в этом диком мире.
- Клан Северного Волка в рассматриваемый период находится на ранней стадии развития и не очень силен.
- Разработчики рассматривали множество вариантов, как вернуть в игру Вождей. Изначально Гаррош отправлялся в Запределье и воскрешал их, но эта идея не пошла.
- Это дополнение не о "путешествии во времени". Путешествие во времени -лишь инструмент, который позволил рассказать завязку истории. Никаких глобальных изменений в настоящем не произойдет. И прошлое в порядке.
- Шаттрат в то время был огромным прибрежным городом.
- Идея дополнения позволила создать настоящий топ злодеев. "Что если самые опасные негодяи в истории Warcraft соберутся вместе".
- Отец Тралла — герой или злодей?
- Траллу предстоит проделать кое-какую работу, чтобы свершить над Гаррошем правосудие.
- У дренеев не было большой сюжетной истории в предыдущих дополнениях. На этот раз у команды разработчиков появился шанс взглянуть на то, какими были дренеи в прошлом.
- Мир будет немного больше похож на Вневременной остров. Будут штуки вроде каравана Железной Орды, застрявшего в снегу, и который вы можете ограбить. И это не будет квестом, а именно событием в более динамическом мире.
Вопросы и ответы
Как там дела с книгой о Кель'тасе?Мы над ней работаем и уже почти закончили.
Как путешествие во времени вписывается в эту историю?
Мы не путешествуем в прошлое. Темный Портал становится красным, злодеи пробираются через него. Мы видим кланы орков такими, какими они были, но все это происходит в настоящем. А концовка этого дополнения даст начало новому.
Запределье-то в итоге случилось или мы его изменим своим путешествием во времени?
Запределье все еще на своем месте.
09.11.2013 04:58
11835
53
Читать далее
World of Warcraft
Nattfodd
День первый, час первый - первые подробности о Warlords of Draenor
Сводка информации за первый час презентации Warlords of Draenor пятью мужами Blizzard.
Сюжет
Сюжет
- Гаррош предстанет перед судом, но сбежит перед самым вердиктом. Он вернется в прошлое и немного изменит настоящее.
- Цель Гарроша — помешать оркам испить крови Маннорота, а так же укрепить Железную Орду с применением технологий "будущего".
- Конец Mists of Pandaria плавно перетечет в начало Warlords of Draenor. Теперь и дальше дополнения будут плавно перетекать друг в друга.
- Родина орков и днереев, много гигантов, семь новых локаций.
- Здесь Железная Орда собирает армию для нападения на Азерот. Наша задача остановить их.
- Громмаш объединил кланы орков.
- Альянсу предстоит защитить Карабор (нынешний Черный Храм), который станет столицей фракции в WoD.
- Орде предстоит защитить Цитадель Камнерогов, которая так же станет их столицей на время дополнения.
- Если Cataclysm лишь изменял локации, то локации в WoD делались с нуля, а не перерисовывалось Запределье.
- Если в Азероте было множество разных империй на протяжении всей истории, то более дикий мир Дренора принадлежит слабеющей империи Огров.
- Пустоверть появится лишь в одном из патчей, а не на старте дополнения.
- Каждый орочий клан обитает в своей локации. Представлены следующие кланы — клан Северного Волка, клан Призрачной Луны, клан Черной Горы, клан Песни Войны, Кровавая Глазница и клан Изувеченной длани.
- Каргат ведет за собой клан Изувеченной длани после того, как будучи рабом, отрубил себе руку и освободился от оков.
- Громмаш сыграет главную роль в предстоящем дополнении. Поможет ли ему гнев стать лучше?
- Киллрог Мертвый Глаз ведет за собой клан Кровавой глазницы, обитающий в джунглях, которые позже стали полуостровом Адского Пламени. Представители этого клана вырезают себе один из глаз, чтобы увидеть видение собственной смерти, которое помогает направлять их клан.
- Большие возможности по добавлению в игру новых существ.
- Маунт-стрекоза.
- Для дополнения будет вступительная серия ивентов, аналогичная таковым для рыцарей смерти.
- На пре-ивенте будет самоубийственная миссия, а Темный Портал окрасится в красный цвет.
- Орда попадает в локацию Хребет Ледяного Огня — заснеженная пустыня с вулканами. Игрокам предстоит встретиться к кланом Ледяного Волка и помочь им победить клан Громоборцев.
- Альянс попадает в Долину Призрачной Луны, где всегда ночь. Игроки увидят Карабор (нынешний Черный Храм) и сделают из него свою столицу.
- Горгронд — локация с большим количеством паровых гейзеров, которые служат для усиления военной машины Железной Орды. Здесь находится один из новых рейдов — Blackrock Foundry.
- Таладор - локация, где находится более крупный город Шаттрат и Аукиндон, каким он был до разрушения. Аукиндон так же будет новым подземельем.
- Новые модели значительно более детализированные — более детальное лицо, зубы, улыбка, язык и анимации всего этого.
- На превью показали новые модели дворфов, орков и гномов.
- На территории Дренора в любом месте можно построить собственную базу.
- К вам в гарнизон могут прийти ваши друзья. Они увидят его и смогут обменяться с вами ресурсами.
- Привлекайте соратников (NPC) и отправляйте их на выполнение заданий. Давайте им имена!
- Кастомизируйте свою базу. Выбирайте место и постройки.
- База развивается, даже когда вы оффлайн.
- Гарнизоны встроены в игровой мир — никаких инстансов или загрузочных экранов.
- В гарнизонах можно получить эпическую экипировку, территорию и ограниченный доступ к профессиям, которых у вас нет.
- В гарнизоне можно построить шахту и пойти добывать руду или отправить за этим ваших соратников.
- Гарнизон имеет три уровня расширения. На каждом уровне появляются дополнительные слоты для построек.
- Гарнизоны впоследствии можно будет перемещать.
- Собирайте трофеи и стройте памятники. Открывайте доступ к ним за счет выполнения достижений. Вешайте головы редких существ на своей ратуше.
- У построек есть свои уникальные бонусы — например, снижение времени восстановления ваших соратников после выполнения очередной миссии или бесплатное воскрешение в открытом мире один раз в день. Бонусы можно улучшать или изменять по аналогии с талантами.
- Таверны на территории гарнизонов позволяют вам в течении дня найти нового соратника. Так же в таверне есть кухня, где стоит повар-NPC. Специализации позволяют вам выбирать соратников танков, бойцов и лекарей.
- У каждого здания есть три варианта внешнего вида — со своим интерьером и экстерьером. Они меняются по мере прокачки здания.
- У Альянса и Орды разный внешний вид построек.
- Множество способов искать соратников — например, подкуп или найм.
- Соратники качаются по мере выполнения заданий. После достижения максимального уровня соратники продолжают улучшать свой уровень экипировки.
- Соратники бывают разного "качества" и редкости. Им можно давать имена и кастомизировать.
- Соратников можно отправлять в рейды, подземелья и на выполнение квестов. Составление групп из соратников и отправка их на задания — почти целая мини игра.
- Есть так же специальные задания, которые разблокируют определенные здания. У этих зданий уникальные бонусы.
- При покупке Warlords of Draenor вы получаете возможность мгновенно и бесплатно прокачать одного из ваших персонажей до 90 уровня.
- В процессе мгновенной прокачки игра наводит порядок в ваших сумках, на панели заклинаний, чистит журнал заданий и так далее.
- По аналогии с питомцами и маунтами, теперь "коллекционируемыми" стали так же фамильные предметы, игрушки и, возможно, табарды. И все они тоже общие для учетной записи.
- Предметы можно помечать как "избранные" и, например, призывать одного из любимых маунтов.
- Содержимое сумок теперь можно сортировать в базовом интерфейсе игры.
- В сумках подсвечиваются новые предметы, которые появились у вас с момента, когда вы последний раз заглядывали в инвентарь.
- В сумках подсвечивается качество предметов.
- Над "мусором" теперь подсвечивается иконка.
- Предметы для заданий больше не хранятся в сумках.
- Размер стаков стал больше.
- Крафтить теперь можно непосредственно из банка.
- Путеводитель поможет игрокам узнать, чем еще они могут заняться, в какой рейд они могут пойти.
- Он показывает, что можно сделать, чтобы улучшить вашего персонажа.
- Подсказки к талантам будут разделены по специализациям.
- Новый уровень талантов для всех.
- Семь новых подземелий на старте. Четыре — для прокачки, три — для максимального уровня.
- Верхняя часть Черной Горы (UBRS) возвращается в виде героического подземелья и подземелья для прокачки.
- Все подземелья имеют нормальный и героический режимы, а так же режим испытаний.
- Два рейда на старте — Highmaul и Blackrock Foundry. Суммарно в них 16 боссов.
- Новые мировые боссы.
- Гибкие рейды оказались хорошей идеей, а вот со структурой рейдов на 10 и 25 игроков были проблемы при разработке.
- Теперь гибкий режим используется для нормальных и героических рейдов.
- В поиске рейдов сложность будет меняться на время, пока вы ждете заполнения группы после выхода из нее нескольких игроков.
- Мистический режим сложности — новый режим сложности, более сложный, чем героический. Здесь фиксированный размер рейда — 20 игроков.
- Ашран — новая PvP-локация, где находятся базы фракций и множество контрольных точек. Это PvP-песочница, жизнь которой никогда не останавливается. На Озере Ледяных Оков было четкое время начала и конца сражения, здесь же постоянно будет движение. Что-то вроде классической Альтеракской долины.
- Ашран будет межсерверной локацией, чтобы соблюдался баланс сил.
- На Ашране (это остров) можно будет строить и управлять осадными орудиями.
- В интерфейсе теперь отображается прогресс выполнения поставленных целей и статус захвата. Флаги теперь окрашиваются в нужный цвет пропорционально прогрессу захвата.
- Добавлен личный счет поля боя для каждого игрока, по которому оценивается эффективность каждого игрока по итогам битвы.
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
09.11.2013 03:49
12337
17
Читать далее
World of Warcraft
Nattfodd
Превью локаций и рейдов Warlords of Draenor
Видео, которые разработчики показали в первый час презентации дополнения.
09.11.2013 03:38
4794
4
Читать далее
World of Warcraft
Nattfodd
Вырастил кабачки — построй гарнизон
Вырастил кабачки — построй гарнизон
В дополнении Warlords of Draenor вы получите возможность повлиять на судьбу мира с помощью военного лагеря — личной крепости, которую вы сможете возвести и обустроить сами, и в которой именно вы будете хозяином. Вы можете изменять план своего лагеря, его внешний вид и игровые эффекты, а также нанимать помощников. Система гарнизонов позволит игрокам получить в личное пользование еще одну значимую часть World of Warcraft и значительно разнообразит игровой процесс — при этом вы сможете сами выбирать, сколько времени и сил вы готов уделить своей крепости.
Вырастил кабачки — построй гарнизон
Военный лагерь существует в игровом мире как отдельный объект, но, чтобы его посетить, вам не придется входить в портал, как при походе в подземелье. Во время путешествий по Дренору ваш лагерь всегда будет маячить где-то на горизонте.А теперь — подробности.
09.11.2013 02:16
5658
9
Читать далее
World of Warcraft
Nattfodd
Warlords of Draenor: вопросы и ответы
Warlords of Draenor: вопросы и ответы
World of Warcraft®: Warlords of Draenor™ — пятое по счету дополнение к World of Warcraft®, популярнейшей MMORPG от компании Blizzard Entertainment. В этом дополнении игроки окажутся на планете Дренор в поворотный момент ее истории. Им предстоит сражаться плечом к плечу с легендарными героями против знаменитых противников из кровавого прошлого Warcraft.
В диких джунглях и на бескрайних выжженных войной просторах Дренора герои Азерота примут участие в борьбе загадочных дренеев с могучими кланами орков и сойдутся в бою с Громмашем Адским Криком, Черноруком и Нер’зулом в расцвете могущества. Вы будете странствовать по этой неприветливой планете в поисках союзников, чтобы вместе дать отпор захватчикам из Железной Орды. Иначе кровавая история войн, изувечивших ваш собственный мир, разыграется заново!
Warlords of Draenor: вопросы и ответы
Каковы ключевые новинки дополнения Warlords of Draenor?
09.11.2013 02:11
12636
26
Читать далее
World of Warcraft
Nattfodd
Трейлеры Warlords of Draenor
09.11.2013 00:21
8699
45
Читать далее
World of Warcraft
Djazzy
World of Warcraft Warlords of Draenor Announcement Trailer
09.11.2013 00:20
3080
2
Читать далее
World of Warcraft
Nattfodd
Количество подписчиков WoW снизилось до 7.6 миллиона
Сегодня у Blizzard очередной финансовый отчет за прошедший третий квартал 2013 года. Еще до его проведения компания сообщила, что на данный момент количество подписчиков World of Warcraft снизилось до 7.6 миллионов. Это всего на 100k меньше, чем в прошлом квартале (тогда сообщалось о 7.7 миллионах подписчиков).
Несмотря на не очень позитивные данные, новость можно расценивать именно с положительной точки зрения — ведь 100k за 3 месяца — мизерная цифра, особенно если вспомнить о потерях в полмиллиона подписчиков в начале года. Учитывая приближающийся BlizzCon, можно быть спокойными за судьбу главного детища Blizzard.
Ну а помимо этого, в пресс релизе сообщается следующее:
Несмотря на не очень позитивные данные, новость можно расценивать именно с положительной точки зрения — ведь 100k за 3 месяца — мизерная цифра, особенно если вспомнить о потерях в полмиллиона подписчиков в начале года. Учитывая приближающийся BlizzCon, можно быть спокойными за судьбу главного детища Blizzard.
Ну а помимо этого, в пресс релизе сообщается следующее:
07.11.2013 12:34
5150
36
Читать далее
World of Warcraft
forever-alone
Жильё в Азероте :)
Я думаю все из вас мечтают о небольшом домике в Азероте. Но Близы никогда не введут такую систему, однако, никто не мешает немного пофантазировать.
06.11.2013 22:10
3811
4
Читать далее
World of Warcraft
Hazlow
Blink-182 выступят на Blizzcon
Blizzcon
Тысячи игроков разделят лучшие моменты, а может, даже встретят гнома своей мечты во время рок-концерта легендарной калифорнийской группы Blink-182. Всемирно известное трио выступит на церемонии закрытия салона BlizzCon®, который пройдет 8 и 9 ноября в выставочном центре Anaheim Convention Center.Blink-182 прославились на весь мир своей неповторимой экспериментальной музыкой в стиле поп-панк и достигли больших коммерческих успехов, продав более 35 миллионов альбомов. Их третий альбом, «Enema of the State», стал мультиплатиновым. Благодаря ему панк-группа взлетела на небывалые вершины популярности. К большому сожалению поклонников песни и видеоклипа Blink-182 «What’s My Age Again?», в Анахайме принят закон, согласно которому запрещено нагишом бегать по улицам города, а также на территории выставочного центра. Убедительная просьба к посетителям BlizzCon придерживаться этих норм.
«После двух ударных дней, посвященных играм, играм и еще раз играм, лучшим подарком для всех будет возможность расслабиться и раствориться в музыке Blink-182, — заявил Майк Морхайм (Mike Morhaime), генеральный директор и соучредитель Blizzard Entertainment. — Мы с нетерпением ждем выступления этой легендарной группы. Ее концерт станет шикарным завершением BlizzCon».
«Нет ничего лучше, чем ездить в туры и выступать вживую перед толпой людей, — говорит Том ДеЛондж (Tom DeLonge), вокалист и гитарист группы Blink-182. — Мы родом из Южной Калифорнии, так что для нас отыграть на BlizzCon — это как устроить вечеринку для друзей на заднем дворе, только с парой тысяч орков и эльфиек в набедренных повязках и бронелифчиках».
31.10.2013 21:17
3054
9
Читать далее
World of Warcraft
Snowy
День мертвых

День мертвых.
В этот день все жители Азерота приходят почтить память близким.
На кладбищах обыватели переодеваются в маскарадные костюмы и готовы приготовить угощения для вас
Этот праздник проводится 1-го и 2-го ноября у кладбищ Оргриммара, Луносвета, Подгорода, Громового утеса, Штормграда, Экзодара, Стальгорна, Дарнаса, Шаттрата и Даларана.

День мертвых.
В этот день все жители Азерота приходят почтить память близким.
На кладбищах обыватели переодеваются в маскарадные костюмы и готовы приготовить угощения для вас
Этот праздник проводится 1-го и 2-го ноября у кладбищ Оргриммара, Луносвета, Подгорода, Громового утеса, Штормграда, Экзодара, Стальгорна, Дарнаса, Шаттрата и Даларана.

Брр, мороз и холод... День чудесный. Все духи вылезли из тесных, гнилых и маленьких могил.
А для того, чтобы поприветствовать духов в нашем мире, мы украшаем их могилы свечками, кладем цветы и подносим угощения на могильные плиты.
А для того, чтобы поприветствовать духов в нашем мире, мы украшаем их могилы свечками, кладем цветы и подносим угощения на могильные плиты.
Благородный покойник.
Купите букет оранжевых бархатцев у Чепмана и вы увидите гуляющих по кладбищу духов, которых невооруженным глазом увидеть не возможно. Угостите поминальным хлебом веселого духа.
Потанцуй с Катриной.
Потанцуйте с Катриной и пускай духи увидят это веселье и поймут, что остаются любимыми по сей день. (После танца вы получите преображение в скелета в шляпе и достижение)
Купите букет оранжевых бархатцев у Чепмана и вы увидите гуляющих по кладбищу духов, которых невооруженным глазом увидеть не возможно. Угостите поминальным хлебом веселого духа.
Потанцуй с Катриной.
Потанцуйте с Катриной и пускай духи увидят это веселье и поймут, что остаются любимыми по сей день. (После танца вы получите преображение в скелета в шляпе и достижение)
29.10.2013 06:22
6756
6
Читать далее
World of Warcraft
X-is
WoW. Рейд на ГМ остров. 5.4.
Всем привет и перейдем сразу к делу
В патче 5.3 появился рабочий способ попадания на гм остров. А потом он ещё продолжил работать в патче 5.4. Ну и мы группой багеров "сПаСиБо" решили устроить туда рейд
.
Ниже будет представлен трейлер попадания на ГМ остров, гайд, как туда попасть и сам рейд
Приятного просмотра!
"Превью гайда на баг прохождения и пролетания сквозь любые текстуры "
В патче 5.3 появился рабочий способ попадания на гм остров. А потом он ещё продолжил работать в патче 5.4. Ну и мы группой багеров "сПаСиБо" решили устроить туда рейд
.
Ниже будет представлен трейлер попадания на ГМ остров, гайд, как туда попасть и сам рейд
Приятного просмотра!
"Превью гайда на баг прохождения и пролетания сквозь любые текстуры "
Гайд 102. Попадание на гм остров с помощью нового бага. 5.4
Рейд на ГМ остров. Офф сервы (межсерверный рейд) 5.4
P.s. после просмотра 1-го видео у некоторых складываются негативные впечатления, но потом они исчезнут, при просмотре последующих видео..
24.10.2013 16:32
9743
19
Читать далее
World of Warcraft
Daffy
Скалирование уровня предметов в старых подземельях
Игрок по имени Alpok с американского сервера пару дней назад столкнулся с удивительной вещью. Пройдя одно героическое подземелье, и встав в очередь в другое, он попытался выйти из инста, но по странному стечению обстоятельств оказался в обычном Стратхольме. Вся его экипировка понизилась до актуального для Стратхольма уровня — с 526 до 43, что сделало его легкой мишенью для обитавших там мобов, которые с удовольствием его загрызли.
К счастью, ему удалось заснять этот момент (можно рассмотреть характеристики персонажа и предметов):
Открытие подобных багов свидетельствует если не о наличии полноценной рабочей функции, то, по крайней мере, о ее зачатках, что уже довольно хорошо. Кто знает, может быть подобная, действительно полезная возможность окажется одной из многих интересных фишек, которые будут добавлены в новом дополнении, чей анонс состоится уже через 2 недели.
К счастью, ему удалось заснять этот момент (можно рассмотреть характеристики персонажа и предметов):
Можно подумать, что это самый обычный фейк, но сами разработчики говорили, что подобная система скалирования предметов до нужного уровня уже существует и используется в игре (например в Испытаниях). Также они сообщали, что неплохо было бы дать игрокам возможность проходить старые подземелья и рейды как бы «в актуальное время». Открытие подобных багов свидетельствует если не о наличии полноценной рабочей функции, то, по крайней мере, о ее зачатках, что уже довольно хорошо. Кто знает, может быть подобная, действительно полезная возможность окажется одной из многих интересных фишек, которые будут добавлены в новом дополнении, чей анонс состоится уже через 2 недели.
24.10.2013 03:17
3738
4
Читать далее