Warlords of Draenor: вопросы и ответы
World of Warcraft®: Warlords of Draenor™ — пятое по счету дополнение к World of Warcraft®, популярнейшей MMORPG от компании Blizzard Entertainment. В этом дополнении игроки окажутся на планете Дренор в поворотный момент ее истории. Им предстоит сражаться плечом к плечу с легендарными героями против знаменитых противников из кровавого прошлого Warcraft.
В диких джунглях и на бескрайних выжженных войной просторах Дренора герои Азерота примут участие в борьбе загадочных дренеев с могучими кланами орков и сойдутся в бою с Громмашем Адским Криком, Черноруком и Нер’зулом в расцвете могущества. Вы будете странствовать по этой неприветливой планете в поисках союзников, чтобы вместе дать отпор захватчикам из Железной Орды. Иначе кровавая история войн, изувечивших ваш собственный мир, разыграется заново!
Warlords of Draenor: вопросы и ответы
Каковы ключевые новинки дополнения Warlords of Draenor?Вот основные нововведения и особенности, которые появятся в Warlords of Draenor.
- Исследование дикого мира: путешествия по просторам опасного Дренора — родины орков и дренеев. Вы увидите Дренор в первозданном виде, освоите новые зоны и встретитесь с ключевыми персонажами мира Warcraft.
- Военный лагерь — возможность построить в Дреноре собственную крепость, которую затем можно расширять и модифицировать. Вы сможете нанимать дружественных NPC, которые будут собирать для вас ресурсы и выполнять различные поручения.
- Мгновенное повышение уровня до 90: вы сможете повысить уровень одного из своих персонажей, чтобы сразу отправиться на Дренор и погрузиться в исследование нового мира вместе с друзьями.
- Обновленные модели игровых персонажей: полностью переработанные модели и новая анимация для многих игровых рас World of Warcraft в лучших традициях игры.
- Новый максимальный уровень — 100: новый рубеж в развитии персонажа, на пути к которому ваш персонаж освоит новые способности и станет еще сильнее.
- Множество других новинок: новые подземелья, рейды, сценарии, поля боя, испытания и пр. Что бы вы ни предпочитали в игре, вы обязательно найдете множество интересных и разнообразных приключений по вкусу!
Чтобы закрепиться на территории Дренора и помочь своей фракции в противостоянии с могущественной Железной Ордой, вам потребуется собственный военный лагерь. Это ваша личная крепость, которая будет служить командным пунктом для боевых операций. Выполняя задания и привлекая на свою сторону дружественных NPC, вы будете постепенно расширять свой лагерь и строить в нем новые сооружения, какие пожелаете. Вы также будете приобретать новых боевых соратников и союзников среди NPC. Они будут селиться в вашем лагере, и каждый из них принесет вам определенные преимущества.
Например, спасенный в подземелье рудокоп, который решит остаться в лагере, может помочь вам в сборе ресурсов для горного дела. А легендарный воин станет выполнять поручения своего нового командира и даже сможет принести в лагерь настоящие сокровища. Другие NPC будут давать вам сюжетные задания, за выполнение которых вы получите заманчивую награду.
Лагерь можно будет застраивать на свое усмотрение. Например, если построить казармы, то вы сможете одновременно отправлять на выполнение заданий больше NPC. В таверне можно будет нанять новых обитателей лагеря, а в лазарете ускорить восстановление раненых союзников после выполнения задания. Также можно построить кузницу и нанять кузнеца, который будет изучать новые чертежи и изготавливать ценные ресурсы (например, те, что можно получить только раз в сутки). Вы сможете пригласить к себе в лагерь друзей, чтобы обменяться ресурсами или просто показать им свою крепость.
Какие новые зоны появятся в Дреноре?
В новом дополнении Дренор предстанет таким, каким он был до катастрофы, приведшей к превращению его в нынешнее Запределье. Отдельные фрагменты этого мира могут показаться вам смутно знакомыми, но в новом дополнении они полностью переработаны.
В Дреноре вас ждут следующие зоны.
- - Хребет Ледяного Огня: в заснеженных пустошах посреди исполинских вулканов герои из клана Северного Волка и Орда решают объединиться, чтобы отразить вторжение иноземных захватчиков.
- Долина Призрачной Луны: в священном храме Карабора посреди залитых лунным светом холмов дренеи заключают союз с представителями Альянса, чтобы выстоять в борьбе с Железной Ордой и кланом Северного Волка.
- Горгронд: посреди пустынных каньонов Горгронда орки из клана Черной горы подготовили целый арсенал осадных машин, чтобы захватить весь Дренор.
- Таладор: во мраке осаждаемого Шаттрата аукенайские жрецы душ пытаются спасти бесчисленные души дренеев от демонического порабощения в Аукиндоне.
- Пики Аракк: величественные араккоа, в расцвете могущества, недосягаемые для жестоких орков из клана Изувеченной Длани и других бескрылых обитателей Дренора, строят собственные планы.
- Награнд: серьезная угроза нависла над орками, обитающими на плодородных землях гористого Награнда, — кровожадные наездники на волках из клана Песни Войны.
- Танаанские джунгли: в этих непроходимых джунглях обосновался орочий клан Кровавой Глазницы. Там же идет строительство Темного портала… и армии Железной Орды готовятся к вторжению в Азерот.
World of Warcraft не стоит на месте. Мы стремимся охватить как можно больше игроков. Кто-то с увлечением исследует мир и развивает персонажа, а кому-то интереснее рейды. Многим просто нравится играть с друзьями. В Warlords of Draenor мы хотели предоставить каждому возможность сосредоточиться на том, что ему больше всего по душе. И создание персонажей 90 уровня позволяет нам достичь этой цели.
Нам не раз указывали, что если на какое-то время «выпасть» из игры, то потом наверстывать друзей приходится очень долго. Поэтому разного рода изменения, позволяющие быстрее переходить с уровня на уровень, и программы «Свиток воскрешения» и «Пригласи друга», всегда воспринимаются на «ура». Однако с каждым обновлением или дополнением в игре появляются новые требования. Мы решили устранить уровневые ограничения, чтобы все игроки World of Warcraft без исключения могли сразу окунуться в мир Warlords of Draenor.
Я давно не играл в World of Warcraft. Насколько сложно будет играть за персонажа 90 уровня?
В дополнении игра сразу начинается с напряженных событий: вам предстоит совершить отчаянный бросок на Дренор, чтобы сокрушить орков. На этом, предварительном, этапе — прежде чем попасть в начальную зону своей фракции — у всех игроков, и опытных, и начинающих, будет возможность освоиться с игрой. Примерно как путь начинающего рыцаря смерти в дополнении Wrath of the Lich King.
Кроме того, в World of Warcraft недавно появилась арена испытаний. Здесь можно потренироваться в разных ролях: «танка», лекаря и бойца, — чтобы подготовиться к настоящим битвам.
Как устроен мгновенный перенос персонажа на 90 уровень?
При приобретении нового дополнения для каждой учетной записи, которую вы переводите в запись Warlords of Draenor, вы сможете один раз воспользоваться функцией развития персонажа до 90 уровня (когда дополнение поступит в продажу). Выбирать сразу, какого персонажа развить, необязательно. Можно вообще создать нового персонажа, 1 уровня, и мгновенно развить его. После такого улучшения он получит комплект соответствующей экипировки и другие преимущества, которые помогут вам в дальнейшем. Подробнее об этой функции мы расскажем позже.
В регионах, где приобрести дополнение отдельно нельзя (Китай, Корея, Тайвань), будет действовать другая схема. Мы расскажем о ней позже. Но в любом случае, наш приоритет — предоставить каждому игроку возможность сразу же приступить к освоению Дренора.
Почему вы хотите внести изменения в облик разных рас? Я вообще узнаю себя в зеркале?
По мере выпуска обновлений и дополнений к World of Warcraft мы получали множество отзывов об облике персонажей. Они сводились к тому, что ранние модели и анимация персонажей не соответствуют качеству детализации новых игровых рас. Поскольку в дополнении Warlords of Draenor игрокам предстоит вернуться на родину орков, мы решили, что это хороший повод обновить не только их модели, но и все остальные игровые расы.
Мы знаем, что многие игроки очень привязаны к нынешнему облику своего персонажа, и стараемся сохранить основные характеристики и особенности каждой расы. Мы еще не решили, какие расы будут обновлены в Warlords of Draenor, но планируем, в первую очередь, улучшить внешность 8 первых рас World of Warcraft, а потом, в обновлениях, — дренеев и эльфов крови.
Какие преимущества получит мой персонаж при развитии с 90 до 100 уровня?
В Warlords of Draenor вводится новая система наград, и на пути к новому рубежу вы будете получать новые крупные преимущества. Начиная с 91 уровня, каждый раз при переходе на новый уровень персонаж будет получать постоянное усиление одной из ключевых способностей своего класса, будь то умения или заклинания. Кроме того, на 100 уровне в вашем распоряжении окажутся новые таланты, и для каждого класса можно будет выбрать одну из трех новых мощных способностей.
Что нового появится в области подземелий, сценариев и рейдов?
В Warlords of Draenor мы планируем предложить 6 новых подземелий для 5 человек, а также обновленную версию классического подземелья «Пик Черной горы». Мы считаем, что в игре должно быть разумное соотношение между подземельями, где можно развивать персонажа, и свежими, неисследованными территориями для максимальных уровней. В дополнении также можно будет получить новое декоративное оружие и другие уникальные награды в режиме испытаний. Кроме того, мы разрабатываем несколько сценариев, в которые можно будет играть сразу после выхода Warlords of Draenor, а также героические сценарии — для тех, кто любит посложнее.
Что касается рейдов, то в дополнении появится 2 рейдовых подземелья и несколько мировых боссов. Игроки по-прежнему смогут выбирать из 4 уровней сложности, как и в обновлении 5.4, но теперь мы решили применить механику масштабирования гибких рейдов к рейдам в обычном режиме. Мы будем рассказывать вам обо всем этом подробнее по ходу работы.
Что ожидает мир PvP?
В Warlords of Draenor появится новая зона для PvP под открытым небом: игроки Орды и Альянса сойдутся в ожесточенной битве за стратегически важные дренорские крепости. В этой зоне будет использована технология гладкого перехода: это улучшит производительность игры и оптимизирует баланс PvP по сравнению со старыми PvP-зонами. Мы также планируем внести существенные изменения в пользовательский интерфейс PvP, чтобы было проще следить за происходящим на поле боя и обсуждать тактику с командой. Кроме того, будет преобразован интерфейс противников на арене и рейтинговых полях боя, чтобы ключевая информация на них была понятна сразу же.
Какие изменения коснутся профессий?
В Warlords of Draenor мы хотим изменить систему профессий таким образом, чтобы они стали интереснее сами по себе и теснее связаны с игрой. На профессии персонажа сильное влияние будет оказывать лагерь, примерно как ферма в Mists of Pandaria была ключом к развитию кулинарии, но масштабнее.
Как будет обстоять дело в Дреноре с заданиями?
Мы получили от игроков массу отзывов о том, что им больше всего нравится в заданиях и других элементах PvE в Mists of Pandaria. В развитии системы заданий в Warlords of Draenor мы опирались на эти замечания. Наша цель — обеспечить вам широкий выбор увлекательных и непредсказуемых приключений. Это могут быть и привычные задания, и принципиальное новые, логически связанные с исследованием Дренора или со специальными событиями, как на Вневременном острове (обновление 5.4 «Осада Оргриммара»).
Произойдут ли какие-нибудь изменения в системе характеристик?
В Warlords of Draenor мы старались сделать сам по себе поиск и получение трофеев еще увлекательнее. Поэтому мы решили добавить трофеям новые характеристики, например, скорость передвижения или замах (Cleave), который позволяет наносит дополнительный урон или исцелять дополнительные цели. Кроме того, мы изымаем из игры некоторые характеристики, которые игроки не очень любят, — например, меткость и мастерство. Мы также вносим изменения в систему доспехов, чтобы разным классам было проще использовать похожую экипировку. Мы будем рассказывать вам обо всем этом в подробностях по ходу работы.
Изменится ли что-нибудь в графике или минимальных системных требованиях?
Да. В этом дополнении мы планируем произвести несколько изменений и улучшений графического движка. Они связаны, прежде всего, с изменением внешнего вида персонажей и появлением военного лагеря. Кроме того, мы собираемся обновить движок для улучшения качества графики и производительности. Конкретные технические требования будут оглашены ближе к выходу дополнения.
Комментарии 26
хит и экспертизу уберут? они что, поехали совсем?
сначала арп, деф и пенетру, ТЕПЕРЬ ЗА КАПЫ ВЗЯЛИСЬ?
ИМХО они все правильно делают, меткость и мастерство по сути были таким характеристиками которые игроки просто делали и все, они не могли сделать больше или меньше их, что бы посмотреть как их персонаж вести себя в той или иной битве.
прости, но они - неотъемлемая часть механики. они вносили реализм в систему боя. чтобы попасть по боссу, ты не должен быть косым дауном, а чтобы босс не уклонялся от твоих атак, ты должен иметь опыт боевой подготовки. оказуалеле короче.
скорее опыт зайти на аскмробот
Это все конечно интересно. Но к тому времени уже выйдет ТЕСО, так что хз.
Очередной убийца WoW :)
Он не убийца WoW. Это будет просто другая игра с привычными элементами MMO.
Аддон напоминает работу над ошибками как в еве Crusible. игра станет более дружелюбной к новичкам и постарается убрать недостатки интерфейса и тд что мы наблюдаем все время по ходу патчей только маштабнее. И обновление движка чтоб не отставать на рынке ммо все же ждали этого, наверное у каждого есть друг который не пошел в вов из за того что там графа убогая а это мб даст им стимул зайти .
Смотришь на всё это... осознаешь, насколько же далеко игра ушла от канонов WoW в плане игровой механики в целом.
Но в целом аддон шикарен, это именно то, что хотелось. Самый настоящий Warcraft, ухх! Великие Вожди Орды, целый новый игровой мир, такой масштаб, столько возможностей.. И плевать на то, что есть мелочи, которые, как всегда, не по душе немного... дух новых приключений затмит всё :) будем ждать с нетерпением.
Это вам не милые панды и ферма. Вот это — реальный Warcraft!
Согласен с вами
сразу 90 уровень, капец бред канеш
Люди просили возродить БК и Дренор. Blizzard так сделали, хейтеры не довольны...
Пусть все хейтеры горят в аду, и уходит играть в убогие корейские ММО!!!
Если честно, всегда не понимал людей, которые любят игра только за "графон" :)
Если бы это была дефолтная функция , с помощью которой можно апать ВСЕГДА любого 1ого лвла когда захочешь то да.
А это функция можно сказать "ЛЕГЕНДАРНАЯ" 1 раз за всю жизнь заюзал и всё , больше у тебя этой возможности не будет , научись читать внимательнее.
неужто без мрРобота несделать самому? =)))
Хотя удаление характеристик - грустная штука... вернули бы дефенс... это бы слегка освежило бы танков... а то собирать мишке 80% крита - мне как то не понравилось....
даже плюсану... конечно у близов палец кончился... сосать не из чего... вот и перемывают старое... но это лучше чем пандочки и Ша Счастья.... это ВОЙНА! правда бесит... что опять орда будет убивать орду... хотя клан северного волка по истории был не очень то со всей ордой ... и тут северные волки тоже немного не с ними=) они как я понял будут к нам дружелюбны... представляю вопрос дуратона - ВОЖДЬ ОРДЫ - ТРОЛЬ? СЫНОК ТЫ ЧО?
БК можно было возродить иначе... например прилетели еще пара локаций ... началась глобальная срака, Гарош реснул гулдана (без черепа =))))...) гулдан призвал Легион опять... ну фантазию проявить то нужно было.... А тут мы видим просто - играем во второй варик... мы типа в мир паралельный попадём... вроде и путешествие в истории а вроде и нет =)
Очень очень много людей не знает старую историю вова. им пофиг на лор а это отличный повод познакомить их с ним показать примерно как это было в тоже время и нам задротам интересно как сюжет пойдет
Как прочитавший "Востание орды", сужу о текущем сценарии, как о полной херне. Мозг разрывает аж :)
Меткость и мастерство могли бы и не выпиливать конечно... хотя после диких оверкапов с шмотом из ПГ хм, может так будет и лучше... [wowhead q=4 url=http://ru.wowhead.com/item=96794 img=inv_bow_1h_thunderisleraid_d_01]Длинный лук треснувшего черепашьего панциря[/wowhead]
Интересно,а вход туда будет через Пещеры Времени?
Вневременной остров?
Темный портал с выбором: новый аутленд/старый аутленд?
Порталы из столиц?
Тут не совсем "познакомить" они тут перекроили оригинальную историю орков
Ага, про бронзовых драконов ни слова не было, и вобще о том как преподнесут это.
Писано вроде "Темный портал окрасится в красный цвет", но по квестам мы его сразу будем закрывать. Если я ничего не напутал... Значит мы 1 раз зайдем в Темный портал, закроем его, а дальше порталы столиц. Надеюсь с этими параллельными мирами всё логично продумают =/
Что блять, объясни как можно промазать по боссу который высотой чуть ли не в 5 этажей.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий