World of Warcraft

World of Warcraft

World of Warcraft robben1234 robben1234

Cистема компаньонов

Cистема компаньонов
Все знакомы с системой телохранителей из гарнизонов, многие читали о ее расширении в «Легионе», но задумывались ли вы, почему в World of Warcraft до сих пор не ввели систему компаньонов из Diablo 3, позволяющую искать приключения по всему Азероту, всегда находясь в чьей-то компании?

При чем в этом ведь нет ничего нового. В Star Wars: The Old Republic и свежем Fallout 4 вам дают выбор компаньона из заранее подобранной группы людей. И с ним вы бороздите галактику/пустоши. Стоит ли WoW своровать эту механику?

С одной стороны, кажется World of Warcraft это не нужно с точки зрения геймплея. Задания, подземелья, рейды — ничего из этого не обязывает вас таскать за собой кого-то ради помощи. Особенно не хотелось бы увидеть такое в подземельях и рейдах.
11.01.2016 18:59 7211 9
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Спойлеры: что случилось с Вол'джином

Спойлеры: что случилось с Вол'джином
В файлах альфа-версии игры обнаружили упоминания того, что случилось с Вол'джином в Legion. 


.

Когда время придет, будешь ли ты готов сражаться?

Если это только начало, будет непросто. Если мы будем сражаться, всем придется чем-то жертвовать.
Вол'джин...
11.01.2016 18:39 13872 16
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Спойлеры: Тралл и Молот Рока

Спойлеры: Тралл и Молот Рока
В файлах игры нашли интересный диалог, рассказывающий о судьбе Молота Рока в новом дополнении. Спойлеры!

Тралл и Молот Рока

Следи за Траллом. Он ранен. Он скорее всего покончит с собой, а я не хочу быть тем, кому придется рассказывать его жене!
Молот Рока... будто мертвый груз в моих руках. Стихии молчали. Так было со дня, как я победил Гарроша.

Духи... услышьте мой зов...
Ты «шаман»? Ха! Ты сражаешься как искалеченная свинья.
10.01.2016 20:16 17111 26
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

История WoW: артефакты монаха

История WoW: артефакты монаха
Сам класс монахов родился из бунта практичности и баланса. Первые монахи были пандаренами, которые стремились к восстанию против их жестоких и тираничных правителей могу.

Хотя могу и были злыми и жестокими, они не были тупыми. Они запретили своим рабам носить оружие. Поэтому первым монахам пришлось научиться сражаться без оружия, в привычном понимании могу.

Пандарены подтвердили убеждения Лэй Шэня, Властелина грома. Он считал их подающим очень большие надежды народом. В первую очередь из-за этих убеждений он и приказал их обезоружить. Таким образом убеждения Лэй Шэня привели к появлению монахов.
10.01.2016 12:59 8059 2
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Собирательные профессии отвратительны

Собирательные профессии отвратительны
Как-то я размышлял над тем как шахта и сад в гарнизоне заставили игроков перестать выходить в мир, когда я понял одну простую вещь: я ненавижу горное дело, снятие шкур и травничество.

Они раздражают меня на многих уровнях. В основном потому, что заставляют людей выбирать: прокачивать альтов, чтобы обхитрить систему профессий, или забросить действительно полезную профессию ради сбора ингредиентов.

Именно они приводят к этой чуме, которая заставляет любых людей с альтами постоянно что-то собирать.
10.01.2016 11:35 10763 17
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Игроки поделились историями о ганке

Игроки поделились историями о ганке
На Reddit набрало популярность обсуждение, где игрок признался в убийстве низкоуровневного персонажа, который только начал играть в World of Warcraft.

Сегодня я убил новичка

Я увидел его. Он занимался археологией. Был 90 уровня. Я подумал: «я же ведь на PvP сервере, почему нет?» Обычно я не убиваю игроков, потому что это кажется нечестным: мешать людям, которые занимаются своими делами.

Это был друид с сервера US-Tichondrius. Я ушел в невидимость, убил его единственным ударом и пошел дальше заниматься своими делами. По какой-то причине, позже, я решил проверить этого персонажа на армори. На нем была синька с Wrath of the Lich King на 90 уровне и всего 690 очков достижений.
09.01.2016 20:09 11094 22
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Новые спойлеры об Азшаре

Новые спойлеры об Азшаре
В файлах игры обнаружили два диалога, которые раскрывают подробности разрушения Азсуны Королевой Азшарой. Спойлеры!

К сожалению, информации не много.

Азсуна — «Десять тысяч лет назад» — Совет в Валь'шаре
Сенегос: Десять тысяч лет назад я обнаружил себя в своеобразном альянсе повстанцев.
Сенегос: Это было во время пика власти Королевы Азшары над эльфами. Её злоупотребление магией выросло до опасных пределов.
Сенегос: Мы собирались использовать Приливной камень Голганнета против королевы.
09.01.2016 19:30 9900 1
Читать далее
World of Warcraft RONYATHEBEST RONYATHEBEST

Фуллпати vs Стримснайперы


В связи с тем, что Вирма,Хроноша и Бьёрна последнее время не покидали стримснайперы, которые всячески мешали им стримить, я сделал небольшую машиниму, которая надеюсь взбодрит и развеселит ребят из фуллпати.
08.01.2016 21:52 1194 0
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Обзор самой ранней версии World of Warcraft

Обзор самой ранней версии World of Warcraft
Это World of Warcraft в 1999. Перед нами городок Valguard. Практически ничего из этой версии: ни код, ни арты, не существует в современной игре. Что случилось с персонажем «Malbourn» тоже неизвестно.


Перед вам один из самых ранних скриншотов World of Warcraft.


Самый первый экран выбора персонажа сделал Аарон Келлер. Изначально в World of Warcraft было всего 6 рас. Троллей и гномов добавили на поздней стадии разработки.
08.01.2016 19:49 30422 14
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Получаете ли вы новые задания в гарнизоне?

Получаете ли вы новые задания в гарнизоне?
Вчера в игре меня ждал сюрприз, когда я зашел как обычно послать своих соратников на задания. Среди кучи заданий я обнаружил... щенка.

Пушистый пучок радости только для меня. Лишним будет говорить, что я послал на это задание своих лучших соратников. Это же щенок! Я точно нуждаюсь в нем для спасения Дренора.

Но вот что более важно в этом — это было задание, которое я никогда раньше не видел. Я знаю, что иногда должны попадаться редкие задания, за которые можно даже получить средство передвижения, но последние несколько месяцев было такое ощущение, что я уже всё увидел — задания повторялись и повторялись.
08.01.2016 19:04 9085 14
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Игровая слепота

Игровая слепота
Одна из причин, по которым мне пришлось бросить рейды — эффекты заклинаний достигли той точки, когда от них болит голова. Нет, я конечно могу это терпеть, но тогда я мирюсь с постоянной головной болью и артефактами в глазах, будто у меня перегрелась видеокарта внутри.

Видите ли, я могу без проблем ходить в подземелья, могу заниматься заданиями, могу гриндить и играть в одиночку, и даже флекс-рейды на 10 человек меня устраивают. Но когда число игроков становится большим — привет головная боль.

Впервые я это начал замечать в Катаклизме, когда мы с гильдией начали осваивать героические Огненные Просторы. Это был мой первый рейд, где комбинация исключительно яркого красного цвета и кучи эффектов заклинаний начала меня раздражать. 
08.01.2016 18:50 9183 20
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Казуальное PvP в «Легионе»

Казуальное PvP в «Легионе»
Мне не нравится PvP в World of Warcraft. В классике и Burning Crusade я заходил на поле боя за удовольствием, но позже его убили. «Легион» собирается это вернуть, но сможет ли?

Я никогда не буду играть только в PvP. В классике я взглянул на систему званий и просто сказал «нет». Но когда они её изменили и позволили покупать экипировку за честь, я начал достаточно часто убивать других игроков своим тауреном. 

Это был хороший способ подготовить персонажа к рейдам, вместо того чтобы сутками напролет сидеть в подземельях и ждать случайной добычи. Ведь некоторые вещи могли сравниться с эпиками из Огненных Недр и Логова Крыла Тьмы. Таким образом я мог одновременно помогать одевать остальных персонажей в рейде и не терять в своей эффективности (или простыми словами: копить DKP). 
07.01.2016 17:22 10431 14
Читать далее