Gamespot взял интервью у Blizzard на BlizzCon 2026 по поводу WoW: Forever, обсудив их подход к игре, новые задания и многое другое!
Интервью Gamespot было видеоинтервью, которое можно посмотреть на их сайте. Краткое текстовое изложение читайте в нашей сводке ниже.
Gamespot взял интервью у следующих разработчиков WoW: Forever:
- Джош Гринфилд, старший игровой дизайнер
- Джефф Паррот, старший арт-директор
Сводка интервью Gamespot
Подход к игре
- Про Classic+ говорят так: спроси 10 игроков, чего они хотят, и получишь 11 разных ответов.
- Они хотели подойти к дизайну этой игры, сочетая внимание к сообществу, чтение социальных сетей, общение со своими гильдиями и т. д., чтобы определить, что именно они хотят сделать.
- Если они смогут реализовать 80% того, что ищет почти каждый, то это будет успехом.
- Они сделали это с помощью трансмогрификации и переключателей HD/SD-моделей, чтобы это была ваша версия Classic+ настолько, насколько это возможно.
SoD
- SoD был сезонным экспериментальным режимом, и он всегда задумывался как нечто эфемерное. Многие вещи, скорее всего, не попадут в игровой режим Forever.
Задания
- В оригинальном WoW было примерно от 3 000 до 3 500 реальных заданий.
- Они добавляют еще 1 000 заданий. Есть 4 новые зоны, в каждой из которых от 50 до 200 заданий.
- Болотина и Азшара получили много новых заданий.
- Начиная с 5-го уровня, вы начнете встречать новый контент.
- В оригинальном World of Warcraft много заданий, которые очень запоминаются и стали знаковыми, вероятно, потому, что они позволяли исследовать мир на понятном и близком уровне.
Новые зоны
- Цель новых зон — казаться знакомыми, но новыми, чтобы игрок мог спросить: «А это вообще существовало раньше?»
Skyborne
- Ранние наработки Skyborne обсуждались с Крисом Метценом.
- Они с самого начала знали, что это будет какая-то раса эльфов, так как эльфы очень популярны.
- Культурный набор Небесной выси использовался недостаточно и не встречался со времен Cataclysm.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий