Blizzard опубликовала сегодняшние срочные исправления, которые включают множество нерфов рейда Ядовитая Бездна, а также изменение вероятности выпадения аксессуаров в Вылазках!

Для рейдеров

raiders image

  • Ссорака теперь накладывает меньше эффектов «Бушующие встречные ветры» на нормальной и героической сложностях.
  • Мифические Близнецы-клыки были усилены и ослаблены.
  • Свернувшийся алтарь был ослаблен на всех сложностях.
  • Нимрисса Заклинательница волн была ослаблена на всех сложностях, особенно для рейдов небольшого размера.

Для обычных игроков

everyday players

  • В Вылазках аксессуары теперь выпадают не так часто.
  • Изменения баланса классов для рыцарей смерти, друидов, охотников, магов и других!

Blizzard

Здесь вы найдете список срочных исправлений для различных неполадок в World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery, Burning Crusade Classic, WoW Classic Era и Hardcore. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступают в силу сразу после внедрения, в то время как другие могут потребовать запланированного перезапуска игровых миров. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые проблемы нельзя устранить без обновления клиента. Этот список будет дополняться по мере применения новых исправлений.

Срочные исправления


** 1 сентября 2026 г. **

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Лед
      • Комментарий разработчиков: Мы стремимся повысить эффективность рыцарей смерти ветки «Лед» в ситуациях против одной цели, а также в боях против двух целей.
      • Урон основной цели от «Воющего ветра» увеличен на 15%.
      • Урон от «Уничтожения» увеличен на 15%.
      • Урон от «Ледяного удара» увеличен на 20%.
      • Урон в ближнем бою увеличен на 10%.
    • Нечестивость
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Искусность: клинок ужаса» и «Гнойные инфекции» не повышали шанс критического удара эффектов «Взрыв чумы».
  • Охотник на демонов
    • Истребление
      • Весь наносимый урон увеличен на 4%. Это не влияет на PvP-бои.
    • Месть
      • Комментарий разработчиков: «Месть» по-прежнему демонстрирует показатели защиты ниже ожидаемых, поэтому универсальные эффекты смягчения урона получают усиление. Кроме того, эффективность «Опустошения Скверной» в качестве инструмента восстановления снизилась по мере роста максимального запаса здоровья персонажей, поэтому исцеление от этой способности увеличено.
      • «Демонические латы» теперь уменьшают получаемый урон на 15% (было 12%).
      • «Опустошитель Бездны» теперь заставляет «Хрупкость» уменьшать получаемый урон на 6% (было 5%).
      • Исцеление от «Опустошения Скверной» увеличено на 25%.
  • Друид
    • Урон от «Полоснуть» увеличен на 10%.
    • Баланс
      • Урон от всех способностей увеличен на 4%. Не влияет на PvP-бои.
    • Сила зверя
      • Комментарий разработчиков: «Сила зверя» показывает результаты ниже ожидаемых, особенно в рейдовых боях, поэтому мы повышаем как общий урон, так и усиливаем конкретные способности для одной цели.
      • Урон от всех способностей увеличен на 5%. Не применяется в PvP-боях.
      • Урон от автоатак увеличен на 10%.
      • Урон от «Свирепого укуса» увеличен на 10%.
    • Исцеление
      • Все исходящее исцеление увеличено на 4%.
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Весь урон, наносимый вами и вашими питомцами, увеличен на 7%.
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Дикая молотьба» не учитывала радиус границ цели.
    • Выживание
      • Весь урон, наносимый вами и вашим питомцем, увеличен на 7%. Это увеличение составляет только 3% в PvP-боях.
  • Маг
    • Огонь
      • Урон от всех способностей увеличен на 3%. Не применяется в PvP-боях.
    • Лед
      • Урон от всех способностей увеличен на 6%.
  • Монах
    • Ткач туманов
      • Комментарий разработчиков: Мы стремимся повысить возможности исцеления «Ткачей туманов», одновременно увеличивая ценность бонуса от 4 предметов рейдового комплекта.
      • Все исходящее исцеление увеличено на 5%.
      • Шанс активации бонуса от 4 предметов комплекта Ядовитой Бездны увеличен до 25% (был 20%).
    • Танцующий с ветром
      • Урон от всех способностей увеличен на 4%. Не влияет на PvP-бои.
  • Паладин
    • Защита
      • Комментарий разработчиков: Мы корректируем урон паладинов ветки «Защита», чтобы помочь им не отставать от других танков, особенно в подземельях.
      • Урон от «Сияния славы» увеличен на 150%.
      • Урон от «Освящения» увеличен на 30%.
      • Урон от «Божественного руководства» увеличен на 30%.
  • Жрец
    • Послушание
      • Затраты маны на «Темное восстановление» снижены на 20%.
  • Разбойник
    • Ликвидация
      • Исправлена ошибка, позволявшая «Едкому разбрызгиванию» срабатывать от источников урона от сил природы, не относящихся к классовым способностям (например, от аксессуаров).
  • Шаман
    • Таланты героя
      • Провидец
        • Исправлена ошибка, из-за которой «Природная гармония» увеличивала исцеление от «Хранителя природы» на 20% вместо указанных и запланированных 10%.

Вылазки

  • Аксессуары теперь выпадают в Вылазках не так обильно.

Подземелья и рейды

  • Логово Налоракка
    • Устранена проблема, при которой взаимодействие с «Поднесением пищи» верхом на верховом животном могло привести к тому, что объект становился недоступным для взаимодействия на короткий период.
  • Улица Убийц
    • Устранена проблема, при которой «Бросок топора» Затуукса Аннигилятора иногда наносил меньше урона, чем планировалось.
  • Ядовитая Бездна
    • Нек'зали Заклинатель душ
      • Здоровье Нек'zali снижено на 15% в режиме поиска рейда.
    • Замурованные стражи
      • Здоровье «Дыхания Ула'тек» и «Крови Ула'тек» снижено на 15% в режиме поиска рейда.
    • Ссорак
      • Здоровье Ссорака снижено на величину до 10% для рейдов небольшого размера на нормальной и героической сложностях.
      • Уменьшено количество игроков, выбираемых целью для «Бушующих встречных ветров», на нормальной и героической сложностях.
    • Близнецы-клыки
      • Устранена проблема, при которой невосприимчивость мешала игрокам получать дополнительные наложения «Вечного яда» сверх порога смерти на мифической сложности.
      • Количество наложений «Вечного яда» перед смертью цели увеличено до 10 на мифической сложности.
      • Минимальное количество целей для «Жадного пиршества» увеличено до 4 на мифической сложности.
      • Здоровье Вексхула и Итраза снижено на 20% в режиме поиска рейда.
      • Эффект снижения максимального запаса здоровья от «Вечного яда» уменьшен до 50% в режиме поиска рейда.
      • Исправлена ошибка, из-за которой искусность паладина ветки «Защита» работала некорректно против «Едкого потока» или «Вечного яда».
    • Свернувшийся алтарь
      • Урон от «Сгустившегося яда» снижен на 15% на мифической сложности.
      • Урон от «Разрыва яда» снижен на 10% на мифической сложности.
      • Урон от «Разрыва яда» снижен на величину до 15% для групп небольшого размера на героической сложности.
      • Урон от «Летучего яда» снижен на величину до 15% для групп небольшого размера на сложностях «Поиск рейда», нормальной и героической.
      • Здоровье Злобного заклинателя душ снижено на величину до 10% для групп небольшого размера на героической сложности.
      • Здоровье Зул'джана снижено на величину до 10% для групп небольшого размера на сложностях «Поиск рейда», нормальной и героической.
      • Время произнесения «Вопля ужаса» увеличено на величину до 20% для групп небольшого размера на героической сложности.
      • Минимальное количество игроков, которых должны поразить «Гильотина» и «Мрачная гильотина» во избежание урона от провала механики, уменьшено до 3 для сложностей «Поиск рейда», нормальной и героической.
    • Ула'тек
      • Убийство Ничтожества порченой чешуи за пределами его «Токсичного чрева» больше не заставляет Призрачную голову погружаться.
      • Скорректирована анимация удара по существу под воздействием «Мести», чтобы их индикаторы здоровья не смещались, затрудняя прерывание заклинаний.
  • Грот Приливов
    • Здоровье Нимриссы Заклинательницы волн и ее мурлоков снижено на величину до 10% для групп небольшого размера на нормальной, героической и мифической сложностях.
    • Начальный и периодический урон от «Ледяной сферы» снижен на величину до 33% для групп небольшого размера на нормальной и героической сложностях.
    • Начальный и периодический урон от «Ледяной сферы» снижен на величину до 17% для групп небольшого размера на мифической сложности.
    • Длительность ауры «Ледяной сферы» сокращена до 12 секунд (было 16 секунд).
  • Арена Пустошрама
    • Обновлены визуальные эффекты сфер «Темноцвета» Таз'Раха, чтобы они лучше соответствовали радиусу их воздействия.

Предметы

  • «Сумка с разъедающими монетами», которую продает Эр'ийн, больше не является уникальной.

Игрок против игрока

  • Комментарий разработчиков: Лекари слишком быстро восстанавливают здоровье целям в PvP, что приводит к очень затяжным боям. Мы уменьшаем бонус к основной характеристике от комплекта PvP-аксессуаров для всех специализаций лекарей, чтобы увеличить темп боя.
  • Бонус комплекта «Отличие гладиатора» теперь дает 5% основной характеристики для всех специализаций исцеления (было 10%).
  • Исправлена ошибка, из-за которой задание «Тренировочная площадка» на применение прерывания не засчитывалось должным образом. Обратите внимание, что вам может потребоваться отменить и заново принять задание, чтобы это исправление вступило в силу.
  • Охотник на демонов
    • Пожиратель
      • Урон от всех способностей увеличен на 5% в PvP-боях.
    • Истребление
      • «Дождь свыше» теперь наносит урон, равный 6% от максимального запаса здоровья за каждый снаряд (было 8%).
  • Друид
    • «Озарение» восстанавливает 20% маны в PvP-боях (было 25%).
    • Сила зверя
      • Комментарий разработчиков: Мы увеличиваем общий урон специализации «Сила зверя», особенно для таланта «Друид Когтя», и немного снижаем их защитные возможности, чтобы ускорить темп боя.*
      • Урон от «Опустошения» (Друид Когтя) увеличен на 15% в PvP-боях.
      • «Инстинкты выживания» уменьшают получаемый урон на 40% в PvP-боях (было 50%).
    • Исцеление
      • Комментарий разработчиков: Мы повышаем общее исцеление специализации «Исцеление», одновременно снижая силу «Быстрого восстановления» и некоторых талантов на регенерацию маны. Цель состоит в том, чтобы лучше сбалансировать набор способностей друида-лекаря, чтобы он не так сильно зависел от «Быстрого восстановления» для спасения союзников.
      • «Мощные чары» увеличивают длительность способности «Воплощение: древо жизни» на 4 секунды в PvP-боях (было 6 секунд).
      • «Лесовосстановление» дает эффект «Воплощение: древо жизни» на 8 секунд в PvP-боях (было 10 секунд).
      • Исцеление от «Быстрого восстановления» снижено на 20% в PvP-боях.
      • «Всплеск цветения» (PvP-талант «Древо мудрости») теперь стоит 1,89% базовой маны (был бесплатным).
      • «Всплеск цветения» (PvP-талант «Древо мудрости») теперь отдает приоритет наложению «Омоложения» перед «Жизнецветом».
      • «Массовое цветение» (PvP-талант «Древо мудрости») стоит 3,5% базовой маны (было бесплатным).
  • Пробудитель
    • Опустошение
      • Комментарий разработчиков: Сборка «Опустошения» через «Формирователя пламени» используется не так часто по сравнению с «Командиром чешуи». Мы увеличиваем силу некоторых заклинаний, ориентированных на «Формирователя пламени», чтобы открыть больше возможностей для игроков.
      • «Дезинтеграция» активирует «Поглощение пламени» с эффективностью 200% в PvP-боях (было 150%).
      • Урон от «Воспламенения» увеличен до 30% в PvP-боях (было 20%).
      • «Раздутые легкие» увеличивают периодический урон от «Огненного дыхания» на 40% в PvP-боях (было 30%).
    • Хранитель
      • Регенерация маны теперь снижена на 35% в PvP-боях (было 30%).
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Комментарий разработчиков: Урон «Повелителя зверей» во время фаз взрывного урона выше, чем нам хотелось бы в PvP, поэтому мы ослабляем некоторые способности, способствующие этой ситуации.
      • Урон от «Кровавой бани» снижен на 25% в PvP-боях.
      • Начальный урон от «Звериного гнева» снижен на 10% в PvP-боях.
      • Урон «Вожак стаи: Натиск!» снижен на 10% в PvP-боях.
  • Маг
    • Комментарий разработчиков: Маги затягивали длительность PvP-матчей благодаря частому доступу к сильным защитным способностям, поэтому мы снижаем эффективность их барьеров и время восстановления «Ледяной глыбы». Урон от магии огня также снижается, чтобы привести их в соответствие с другими специализациями.
    • «Улучшенное сотворение» сокращает время восстановления «Зеркального изображения» на 15 секунд в PvP-боях.
    • «Защита зимы» сокращает время восстановления «Ледяной глыбы» на 15/30 секунд в PvP-боях. Описание в PvP будет обновлено в последующем патче.
    • Тайная магия
      • Поглощение урона «Призматическим барьером» снижено на 25% в PvP-боях.
    • Огонь
      • Поглощение урона «Пылающим барьером» снижено на 25% в PvP-боях.
      • Весь наносимый урон снижен на 3% в PvP-боях.
    • Лед
      • Поглощение урона «Ледяным преградой» снижено на 25% в PvP-боях.
  • Жрец
    • Послушание
      • Комментарий разработчиков: «Послушанию» не помешала бы помощь, особенно таланту «Ткач Бездны», поэтому мы увеличиваем часть его возможностей поглощения и исцеления через «Искупление вины», чтобы сравнять их с другими лекарями.
      • Поглощение «Щитом Бездны» увеличено на 15% в PvP-боях.
      • Поглощение «Словом силы: Щит» увеличено на 15% в PvP-боях.
      • Исцеление через «Искупление вины» увеличено на 10% в PvP-боях.
  • Разбойник
    • Комментарий разработчиков: Защитный потенциал разбойников растет в скоординированной игре и с увеличением рейтинга, при этом упреждающий эффект «Превентивного маневра» выделяется как слишком выгодный, поэтому он приводится к более умеренным значениям.
    • «Превентивный маневр» теперь уменьшает получаемый урон на 25%, пока активен его эффект (было 40%).
    • Ликвидация
      • Урон от всех способностей снижен на 4% в PvP-боях.
  • Шаман
    • Стихии
      • Комментарий разработчиков: Дерево талантов героя «Провидец» у шаманов «Стихий» показывает себя лучше ожидаемого в плане защиты, а дерево «Вестник шторма» — хуже ожидаемого в плане атаки. В результате мы корректируем ключевые эффекты каждого типа: улучшения «Природной гармонии» для эффекта «Хранитель природы» ослабляются, в то время как несколько ключевых эффектов «Вестника шторма» (включая саму «Бурю») получают усиления, призванные улучшить общий урон и взрывной потенциал.
      • Провидец: «Природная гармония» теперь сокращает время восстановления «Хранителя природы» на 10 секунд в PvP-боях (было 15 секунд).
      • Вестник шторма: урон от «Бури» увеличен на 20% в PvP-боях.
      • Вестник шторма: «Природный дар» теперь увеличивает урон от сил природы на 4% в PvP-боях (было 2%).
      • Вестник шторма: «Призыватель шторма» теперь увеличивает критический урон заклинаний сил природы на 10% в PvP-боях (было 5%).
    • Совершенствование
      • Комментарий разработчиков: «Совершенствование» слабовато в плане атаки, поэтому мы увеличиваем часть его постоянного урона, одновременно немного снижая возможности исцеления.
      • Исцеление от «Исцеляющего всплеска» снижено на 20% в PvP-боях.
      • Урон от «Удара бури» увеличен на 15% в PvP-боях.
      • Урон от «Вскипания лавы» увеличен на 15% в PvP-боях.
  • Воин
    • Комментарий разработчиков: Воины специализаций «Оружие» и «Неистовство» предоставляют сильную групповую защиту через PvP-талант «Охрана», но частота снижения урона лишала вражеские команды возможности нанести ответный удар.
    • Оружие
      • «Охрана» (PvP-талант) теперь увеличивает время восстановления «Вмешательства» на 20 секунд.
    • Неистовство
      • «Охрана» (PvP-талант) теперь увеличивает время восстановления «Вмешательства» на 20 секунд.

Задания

  • Исправлена ошибка, из-за которой за выполнение локальных заданий в Midnight не выдавались гребни путешественника.

Источник: WoWHead