С момента релиза Midnight игрокам было представлено огромное количество нового контента, который практически не влияет на силу персонажа. В то время как одиночный контент, такой как Вылазки, Охота на кошмарную добычу и недавно введенные Места проведения ритуалов, дает соло-игрокам возможность приобщиться к сложному контенту и развивать своих героев, появилось также множество «раздутого» контента, который Blizzard пытаются оправдать наличием коллекционных наград.
Не перегибают ли Blizzard палку с казуальным контентом?