Blizzard объявила, что многие специализации получат усиления с еженедельным сбросом сохранений, включая друидов «Баланса», друидов «Силы зверя», монахов «Ткачей туманов» и других!

Blizzard

На этой неделе мы продолжили изучать данные по эпохальным+ подземельям, рейдам и PvP. Учитывая корректировки прошлой недели, есть специализации, которым не помешают дальнейшие изменения, особенно тем, что показывают низкие результаты в рейдах и эпохальных+ ключах. Что касается PvP, наша цель — снизить общую выживаемость и исцеление, одновременно повысив наступательные возможности слабо выступающих специализаций.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Лед
      • Комментарии разработчиков: Мы стремимся повысить эффективность рыцарей смерти ветки «Лед» в сценариях против одной цели и при кливе по двум целям.
      • Урон основной цели от способности Воющий ветер увеличен на 15%.
      • Урон способности Уничтожение увеличен на 15%.
      • Урон способности Ледяной удар увеличен на 20%.
      • Урон в ближнем бою увеличен на 10%.
  • Охотник на демонов
    • Истребление
      • Весь наносимый урон увеличен на 4%. Это не затрагивает PvP-бои.
    • Месть
      • Комментарии разработчиков: «Месть» все еще показывает результаты ниже ожидаемых в плане защиты, поэтому универсальные эффекты снижения урона получают усиление. Кроме того, эффективность Опустошения Скверной как инструмента восстановления снизилась по мере роста максимального запаса здоровья, поэтому его исцеление увеличивается.
      • Демонические обереги теперь снижают получаемый урон на 15% (было 12%).
      • Опустошитель Бездны теперь заставляет Хрупкость снижать получаемый урон на 6% (было 5%).
      • Исцеление от Опустошения Скверной увеличено на 25%.
  • Друид
    • Урон способности Полоснуть увеличен на 10%.
    • Баланс
      • Урон от всех способностей увеличен на 4%. Не затрагивает PvP-бои.
    • Сила зверя
      • Комментарии разработчиков: «Сила зверя» выступает ниже ожиданий, особенно в рейдовых сражениях, поэтому мы обеспечиваем как общий подъем, так и точечные усиления способностей для одной цели.
      • Урон от всех способностей увеличен на 5%. Не применяется в PvP-боях.
      • Урон от автоатак увеличен на 10%.
      • Урон способности Свирепый укус увеличен на 10%.
    • Исцеление
      • Все исцеление увеличено на 4%.
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Весь урон, наносимый вами и вашими питомцами, увеличен на 7%.
    • Выживание
      • Весь урон, наносимый вами и вашим питомцем, увеличен на 7%. Это увеличение составляет только 3% во время PvP-боев.
  • Маг
    • Огонь
      • Урон от всех способностей увеличен на 3%.
    • Лед
      • Урон от всех способностей увеличен на 6%.
  • Монах
    • Ткач туманов
      • Комментарии разработчиков: Мы стремимся увеличить лечебные возможности «Ткачей туманов», попутно повышая ценность бонуса от 4 предметов комплекта.
      • Все совершаемое исцеление увеличено на 5%.
      • Шанс активации бонуса от 4 предметов комплекта Ядовитая бездна увеличен с 20% до 25%.
    • Танцующий с ветром
      • Урон от всех способностей увеличен на 4%. Не затрагивает PvP-бои.
  • Паладин
    • Защита
      • Комментарии разработчиков: Мы корректируем урон паладинов «Защиты», чтобы помочь им не отставать от других танков, особенно в подземельях.
      • Урон способности Ослепительное сияние увеличен на 150%.
      • Урон способности Освящение увеличен на 30%.
      • Урон способности Божественное руководство увеличен на 30%.
  • Жрец
    • Послушание
      • Затраты маны на Темное восстановление снижены на 20%.

Игрок против игрока

  • Комментарии разработчиков: Целители слишком быстро восстанавливают здоровье целям в PvP, что приводит к очень затяжным боям. Мы снижаем основной стат от бонуса комплекта PvP-аксессуаров для всех специализаций целителей, чтобы повысить темп боя.
  • Бонус комплекта Отличие гладиатора дает 5% основного стата для всех специализаций исцеления (было 10%).
  • Охотник на демонов
    • Пожиратель
      • Урон от всех способностей увеличен на 5% в PvP-боях.
    • Истребление
      • Дождь извеку теперь наносит урон, равный 6% от максимального запаса здоровья за снаряд (было 8%).
  • Друид
    • Озарение восстанавливает 20% маны в PvP-боях (было 25%).
    • Сила зверя
      • Комментарии разработчиков: Мы увеличиваем общий урон «Силы зверя», особенно для «Друида когтя», и немного снижаем их защитные возможности, чтобы ускорить темп боя для фералов.
      • Урон способности Терзание (Друид когтя) увеличен на 15% в PvP-боях.
      • Инстинкты выживания снижают получаемый урон на 40% в PvP-боях (было 50%).
    • Исцеление
      • Комментарии разработчиков: Мы увеличиваем общее исцеление «Исцеления», одновременно снижая силу Быстрого восстановления и некоторых талантов на регенерацию маны. Цель состоит в том, чтобы лучше сбалансировать набор заклинаний специализации, чтобы она не так сильно зависела от Быстрого восстановления для спасения союзников.
      • Мощные чары увеличивают длительность способности Воплощение: древо жизни на 4 секунды в PvP-боях (было 6 секунд).
      • Восстановление лесов дает эффект Воплощение: древо жизни на 8 секунд в PvP-боях (было 10 секунд).
      • Эффективность Быстрого восстановления снижена на 20% в PvP-боях.
      • Взрывной цвет (PvP-талант Древо мудрости) стоит 1,89% базовой маны (был бесплатным).
      • Взрывной цвет (PvP-талант Древо мудрости) теперь приоритетно накладывает Омоложение, а не Жизнецвет.
      • Массовое цветение (PvP-талант Древо мудрости) стоит 3,5% базовой маны (было бесплатным).
  • Пробудитель
    • Опустошение
      • Комментарии разработчиков: Сборка «Опустошения» через «Формирователя пламени» используется не так часто по сравнению с «Командиром чешуи». Мы повышаем мощь некоторых заклинаний, ориентированных на «Формирователя пламени», чтобы открыть для них больше возможностей.
      • Дезинтеграция вызывает Пожирающее пламя с эффективностью 200% в PvP-боях (было 150%).
      • Урон способности Воспламенение увеличен до 30% в PvP-боях (было 20%).
      • Раздутые легкие увеличивают периодический урон Огненного дыхания на 40% в PvP-боях (было 30%).
    • Хранитель
      • Восполнение маны теперь снижено на 35% в PvP-боях (было 30%).
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Комментарии разработчиков: Урон «Повелителя зверей» во время фаз взрывного урона выше, чем нам хотелось бы в PvP, поэтому мы ослабляем некоторые способности, способствующие этой ситуации.
      • Урон способности Кровопролитие снижен на 25% в PvP-боях.
      • Начальный урон способности Звериный гнев снижен на 10% в PvP-боях.
      • Вожак стаи: Натиск! — урон снижен на 10% в PvP-боях.
  • Маг
    • Комментарии разработчиков: Маги затягивали PvP-матчи частым доступом к сильным защитным способностям, поэтому мы снижаем эффективность их барьеров и время восстановления Ледяной глыбы. Урон магов «Огня» также снижается, чтобы привести их в соответствие с другими специализациями.
    • Улучшенное сотворение сокращает время восстановления Зеркального изображения на 15 сек. в PvP-боях.
    • Зимняя защита сокращает время восстановления Ледяной глыбы на 15/30 сек. в PvP-боях. Описание в игре для PvP будет обновлено в более позднем патче.
    • Тайная магия
      • Объем поглощения Призматического барьера снижен на 25% в PvP-боях.
    • Огонь
      • Объем поглощения Пылающего барьера снижен на 25% в PvP-боях.
      • Весь урон снижен на 3% в PvP-боях.
    • Лед
      • Объем поглощения Ледяной преграды снижен на 25% в PvP-боях.
  • Жрец
    • Послушание
      • Комментарии разработчиков: «Послушанию» не помешала бы помощь, особенно «Ткачу Бездны», поэтому мы увеличиваем часть его поглощения и возможности исцеления через Искупление вины, чтобы сравнять их с другими целителями.
      • Поглощение Щита Бездны увеличено на 10% в PvP-боях.
      • Поглощение способности Слово силы: Щит увеличено на 10% в PvP-боях.
      • Исцеление от Искупления вины увеличено на 5% в PvP-боях.
  • Разбойник
    • Комментарии разработчиков: Защитный потенциал разбойников растет в скоординированной игре и с ростом рейтинга, при этом предсказательный эффект Упреждающего маневра кажется излишне выгодным, поэтому он снижается до более подходящих значений.
    • Упреждающий маневр теперь снижает получаемый урон на 25%, пока активен его эффект (было 40%).
    • Ликвидация
      • Урон от всех способностей снижен на 4% в PvP-боях.
  • Шаман
    • Стихии
      • Комментарии разработчиков: Дерево талантов героя «Провидец» у «Стихий» показывает себя лучше ожидаемого в защите, а дерево «Вестник шторма» — хуже ожидаемого в нападении. В результате мы нацелились на ключевые эффекты каждого типа для корректировки: улучшения Природной гармонии для эффекта Хранитель природы ослабляются, в то время как несколько ключевых эффектов «Вестника шторма» (включая саму Бурю) получают усиления, призванные улучшить общий урон и взрывной потенциал.
      • Провидец: Природная гармония теперь сокращает время восстановления Хранителя природы на 10 секунд (было 15 секунд) и увеличивает его исцеление на 5% от максимального запаса здоровья (было 10%) в PvP-боях.
      • Вестник шторма: Урон Бури увеличен на 20% в PvP-боях.
      • Вестник шторма: Природный дар теперь увеличивает урон от сил природы на 4% (было 2%) в PvP-боях.
      • Вестник шторма: Призыватель шторма теперь увеличивает критический урон заклинаний сил природы на 10% (было 5%) в PvP-боях.
    • Совершенствование
      • Комментарии разработчиков: «Совершенствование» находится на слабой стороне в плане атаки, поэтому мы увеличиваем часть его постоянного урона, одновременно слегка снижая возможности исцеления.
      • Исцеление от Всплеска исцеления снижено на 20% в PvP-боях.
      • Урон способности Удар бури увеличен на 15% в PvP-боях.
      • Урон способности Вскипание лавы увеличен на 15% в PvP-боях.
  • Воин
    • Комментарии разработчиков: Воины специализаций «Оружие» и «Неистовство» предоставляют сильную групповую защиту через PvP-талант Охрана, но частота снижения урона лишала вражеские команды возможности нанести удар.
    • Оружие
      • Охрана (PvP-талант) теперь увеличивает время восстановления Вмешательства на 20 секунд.
    • Неистовство
      • Охрана (PvP-талант) теперь увеличивает время восстановления Вмешательства на 20 секунд.

Источник: WoWHead