Blizzard объявила, что многие специализации получат усиления с еженедельным сбросом сохранений, включая друидов «Баланса», друидов «Силы зверя», монахов «Ткачей туманов» и других!
На этой неделе мы продолжили изучать данные по эпохальным+ подземельям, рейдам и PvP. Учитывая корректировки прошлой недели, есть специализации, которым не помешают дальнейшие изменения, особенно тем, что показывают низкие результаты в рейдах и эпохальных+ ключах. Что касается PvP, наша цель — снизить общую выживаемость и исцеление, одновременно повысив наступательные возможности слабо выступающих специализаций.
Классы
- Рыцарь смерти
- Лед
- Комментарии разработчиков: Мы стремимся повысить эффективность рыцарей смерти ветки «Лед» в сценариях против одной цели и при кливе по двум целям.
- Урон основной цели от способности Воющий ветер увеличен на 15%.
- Урон способности Уничтожение увеличен на 15%.
- Урон способности Ледяной удар увеличен на 20%.
- Урон в ближнем бою увеличен на 10%.
- Охотник на демонов
- Истребление
- Весь наносимый урон увеличен на 4%. Это не затрагивает PvP-бои.
- Месть
- Комментарии разработчиков: «Месть» все еще показывает результаты ниже ожидаемых в плане защиты, поэтому универсальные эффекты снижения урона получают усиление. Кроме того, эффективность Опустошения Скверной как инструмента восстановления снизилась по мере роста максимального запаса здоровья, поэтому его исцеление увеличивается.
- Демонические обереги теперь снижают получаемый урон на 15% (было 12%).
- Опустошитель Бездны теперь заставляет Хрупкость снижать получаемый урон на 6% (было 5%).
- Исцеление от Опустошения Скверной увеличено на 25%.
- Друид
- Урон способности Полоснуть увеличен на 10%.
- Баланс
- Урон от всех способностей увеличен на 4%. Не затрагивает PvP-бои.
- Сила зверя
- Комментарии разработчиков: «Сила зверя» выступает ниже ожиданий, особенно в рейдовых сражениях, поэтому мы обеспечиваем как общий подъем, так и точечные усиления способностей для одной цели.
- Урон от всех способностей увеличен на 5%. Не применяется в PvP-боях.
- Урон от автоатак увеличен на 10%.
- Урон способности Свирепый укус увеличен на 10%.
- Исцеление
- Все исцеление увеличено на 4%.
- Охотник
- Повелитель зверей
- Весь урон, наносимый вами и вашими питомцами, увеличен на 7%.
- Выживание
- Весь урон, наносимый вами и вашим питомцем, увеличен на 7%. Это увеличение составляет только 3% во время PvP-боев.
- Маг
- Огонь
- Урон от всех способностей увеличен на 3%.
- Лед
- Урон от всех способностей увеличен на 6%.
- Монах
- Ткач туманов
- Комментарии разработчиков: Мы стремимся увеличить лечебные возможности «Ткачей туманов», попутно повышая ценность бонуса от 4 предметов комплекта.
- Все совершаемое исцеление увеличено на 5%.
- Шанс активации бонуса от 4 предметов комплекта Ядовитая бездна увеличен с 20% до 25%.
- Танцующий с ветром
- Урон от всех способностей увеличен на 4%. Не затрагивает PvP-бои.
- Паладин
- Защита
- Комментарии разработчиков: Мы корректируем урон паладинов «Защиты», чтобы помочь им не отставать от других танков, особенно в подземельях.
- Урон способности Ослепительное сияние увеличен на 150%.
- Урон способности Освящение увеличен на 30%.
- Урон способности Божественное руководство увеличен на 30%.
- Жрец
- Послушание
- Затраты маны на Темное восстановление снижены на 20%.
Игрок против игрока
- Комментарии разработчиков: Целители слишком быстро восстанавливают здоровье целям в PvP, что приводит к очень затяжным боям. Мы снижаем основной стат от бонуса комплекта PvP-аксессуаров для всех специализаций целителей, чтобы повысить темп боя.
- Бонус комплекта Отличие гладиатора дает 5% основного стата для всех специализаций исцеления (было 10%).
- Охотник на демонов
- Пожиратель
- Урон от всех способностей увеличен на 5% в PvP-боях.
- Истребление
- Дождь извеку теперь наносит урон, равный 6% от максимального запаса здоровья за снаряд (было 8%).
- Друид
- Озарение восстанавливает 20% маны в PvP-боях (было 25%).
- Сила зверя
- Комментарии разработчиков: Мы увеличиваем общий урон «Силы зверя», особенно для «Друида когтя», и немного снижаем их защитные возможности, чтобы ускорить темп боя для фералов.
- Урон способности Терзание (Друид когтя) увеличен на 15% в PvP-боях.
- Инстинкты выживания снижают получаемый урон на 40% в PvP-боях (было 50%).
- Исцеление
- Комментарии разработчиков: Мы увеличиваем общее исцеление «Исцеления», одновременно снижая силу Быстрого восстановления и некоторых талантов на регенерацию маны. Цель состоит в том, чтобы лучше сбалансировать набор заклинаний специализации, чтобы она не так сильно зависела от Быстрого восстановления для спасения союзников.
- Мощные чары увеличивают длительность способности Воплощение: древо жизни на 4 секунды в PvP-боях (было 6 секунд).
- Восстановление лесов дает эффект Воплощение: древо жизни на 8 секунд в PvP-боях (было 10 секунд).
- Эффективность Быстрого восстановления снижена на 20% в PvP-боях.
- Взрывной цвет (PvP-талант Древо мудрости) стоит 1,89% базовой маны (был бесплатным).
- Взрывной цвет (PvP-талант Древо мудрости) теперь приоритетно накладывает Омоложение, а не Жизнецвет.
- Массовое цветение (PvP-талант Древо мудрости) стоит 3,5% базовой маны (было бесплатным).
- Пробудитель
- Опустошение
- Комментарии разработчиков: Сборка «Опустошения» через «Формирователя пламени» используется не так часто по сравнению с «Командиром чешуи». Мы повышаем мощь некоторых заклинаний, ориентированных на «Формирователя пламени», чтобы открыть для них больше возможностей.
- Дезинтеграция вызывает Пожирающее пламя с эффективностью 200% в PvP-боях (было 150%).
- Урон способности Воспламенение увеличен до 30% в PvP-боях (было 20%).
- Раздутые легкие увеличивают периодический урон Огненного дыхания на 40% в PvP-боях (было 30%).
- Хранитель
- Восполнение маны теперь снижено на 35% в PvP-боях (было 30%).
- Охотник
- Повелитель зверей
- Комментарии разработчиков: Урон «Повелителя зверей» во время фаз взрывного урона выше, чем нам хотелось бы в PvP, поэтому мы ослабляем некоторые способности, способствующие этой ситуации.
- Урон способности Кровопролитие снижен на 25% в PvP-боях.
- Начальный урон способности Звериный гнев снижен на 10% в PvP-боях.
- Вожак стаи: Натиск! — урон снижен на 10% в PvP-боях.
- Маг
- Комментарии разработчиков: Маги затягивали PvP-матчи частым доступом к сильным защитным способностям, поэтому мы снижаем эффективность их барьеров и время восстановления Ледяной глыбы. Урон магов «Огня» также снижается, чтобы привести их в соответствие с другими специализациями.
- Улучшенное сотворение сокращает время восстановления Зеркального изображения на 15 сек. в PvP-боях.
- Зимняя защита сокращает время восстановления Ледяной глыбы на 15/30 сек. в PvP-боях. Описание в игре для PvP будет обновлено в более позднем патче.
- Тайная магия
- Объем поглощения Призматического барьера снижен на 25% в PvP-боях.
- Огонь
- Объем поглощения Пылающего барьера снижен на 25% в PvP-боях.
- Весь урон снижен на 3% в PvP-боях.
- Лед
- Объем поглощения Ледяной преграды снижен на 25% в PvP-боях.
- Жрец
- Послушание
- Комментарии разработчиков: «Послушанию» не помешала бы помощь, особенно «Ткачу Бездны», поэтому мы увеличиваем часть его поглощения и возможности исцеления через Искупление вины, чтобы сравнять их с другими целителями.
- Поглощение Щита Бездны увеличено на 10% в PvP-боях.
- Поглощение способности Слово силы: Щит увеличено на 10% в PvP-боях.
- Исцеление от Искупления вины увеличено на 5% в PvP-боях.
- Разбойник
- Комментарии разработчиков: Защитный потенциал разбойников растет в скоординированной игре и с ростом рейтинга, при этом предсказательный эффект Упреждающего маневра кажется излишне выгодным, поэтому он снижается до более подходящих значений.
- Упреждающий маневр теперь снижает получаемый урон на 25%, пока активен его эффект (было 40%).
- Ликвидация
- Урон от всех способностей снижен на 4% в PvP-боях.
- Шаман
- Стихии
- Комментарии разработчиков: Дерево талантов героя «Провидец» у «Стихий» показывает себя лучше ожидаемого в защите, а дерево «Вестник шторма» — хуже ожидаемого в нападении. В результате мы нацелились на ключевые эффекты каждого типа для корректировки: улучшения Природной гармонии для эффекта Хранитель природы ослабляются, в то время как несколько ключевых эффектов «Вестника шторма» (включая саму Бурю) получают усиления, призванные улучшить общий урон и взрывной потенциал.
- Провидец: Природная гармония теперь сокращает время восстановления Хранителя природы на 10 секунд (было 15 секунд) и увеличивает его исцеление на 5% от максимального запаса здоровья (было 10%) в PvP-боях.
- Вестник шторма: Урон Бури увеличен на 20% в PvP-боях.
- Вестник шторма: Природный дар теперь увеличивает урон от сил природы на 4% (было 2%) в PvP-боях.
- Вестник шторма: Призыватель шторма теперь увеличивает критический урон заклинаний сил природы на 10% (было 5%) в PvP-боях.
- Совершенствование
- Комментарии разработчиков: «Совершенствование» находится на слабой стороне в плане атаки, поэтому мы увеличиваем часть его постоянного урона, одновременно слегка снижая возможности исцеления.
- Исцеление от Всплеска исцеления снижено на 20% в PvP-боях.
- Урон способности Удар бури увеличен на 15% в PvP-боях.
- Урон способности Вскипание лавы увеличен на 15% в PvP-боях.
- Воин
- Комментарии разработчиков: Воины специализаций «Оружие» и «Неистовство» предоставляют сильную групповую защиту через PvP-талант Охрана, но частота снижения урона лишала вражеские команды возможности нанести удар.
- Оружие
- Охрана (PvP-талант) теперь увеличивает время восстановления Вмешательства на 20 секунд.
- Неистовство
- Охрана (PvP-талант) теперь увеличивает время восстановления Вмешательства на 20 секунд.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий