Blizzard опубликовала заметку о настройке классов и описании обновления для PTR патча 12.1, которая включает усиления ауры разбойников!
Ниже приведен список изменений на PTR «Curse of Ula’tek»:
КЛАССЫ
Рыцарь смерти
- Кровь
- Комментарии разработчиков: рыцарь смерти «Крови» со специализацией «Сан'лейн» демонстрировал слишком высокие результаты в бою против групп противников (AoE) и нескольких целей, поэтому мы снижаем урон, получаемый от «Верного кровавого зверя» и «Неистовой жажды крови».
- Сан'лейн: Кровь — это жизнь теперь накапливает 15% урона, нанесенного кровавым зверем (было 25%).
- Сан'лейн: бонус к урону Удара смерти и Лика смерти от «Неистовой жажды крови» уменьшен до 5% за стак (было 6%).
- Сан'лейн: Нутряная сила теперь дает 10% силы (было 12%).
- Нечестивость
- Комментарии разработчиков: урон по области рыцаря смерти «Нечестивости» был выше задуманного, поэтому мы ослабляем несколько его эффектов периодического урона, одновременно увеличивая его собственный урон в ближнем бою и бонус от комплекта.
- Урон от автоатак увеличен на 100%.
- Урон Вспышки болезни уменьшен на 10%.
- Вершильный талант: Запретные знания – урон «Кладбища» уменьшен на 15%.
- Урон Эпидемии уменьшен на 12%.
- Бонус комплекта «Бездна ядовитых испарений» – урон Некротической стрелы и Иссушающей хватки увеличен на 25%.
Охотник на демонов
- Пожиратель
- Комментарии разработчиков: урон «Пожирателя» по нескольким целям немного выше задуманного, поэтому мы вносим коррективы, чтобы привести его в соответствие с ожиданиями.
- Урон по вторичным целям от «Искоренения» уменьшен на 15%.
- Аннигилятор: Последний час теперь продлевает действие бонусов «Погибели из пустоты» на 6 секунд (было 8 секунд).
- Истребление
- Комментарии разработчиков: «Истребление» немного отстает по урону от нашей цели, поэтому мы увеличиваем урон их основных способностей.
- Урон Танца клинков увеличен на 6%.
- Урон Смертоносного взмаха увеличен на 6%.
- Урон Удара Хаоса увеличен на 6%.
- Урон Аннигиляции увеличен на 6%.
- Урон Охоты увеличен на 12%.
- Начальный урон Прорыва сущности увеличен на 10%, а вторичный урон увеличен на 30%.
Друид
- Баланс
- Комментарий разработчиков: мы снижаем общий урон «Баланса», с чуть более значительным сокращением урона по разнесенным целям. «Баланс» по-прежнему превосходит другие специализации в бою с разнесенными целями, но их преимущество станет немного меньше.
- Урон Лунного огня уменьшен на 5%.
- Урон Солнечного огня уменьшен на 5%.
- Урон Звездопада (пассивный талант) уменьшен на 10%.
- Урон Звездного потока уменьшен на 3%.
- Урон Звездопада уменьшен на 3%.
- Урон Метеоритов уменьшен на 15%.
- Страж
- Весь наносимый урон увеличен на 8%.
Пробудитель
- Опустошение
- Комментарии разработчиков: из-за непреднамеренного взаимодействия с талантом «Искрение», бонус от 2 предметов комплекта «Бездна ядовитых испарений» давал значительно больше силы, чем планировалось. Основываясь на результатах тестирования на PTR и исправлении этого взаимодействия, мы увеличиваем базовый урон некоторых заклинаний «Опустошения», чтобы их показатели оставались конкурентоспособными.
- Разрушительные звезды, выпускаемые при использовании «Вечности» благодаря таланту «Искрение», теперь подвержены множителю эффективности «Искрения» в 40%.
- Бонус от 2 предметов комплекта «Бездна ядовитых испарений» – бонус к урону «Разрушительной звезды» уменьшен до 50% (было 150%).
- Урон Глубокого вдоха увеличен на 30%.
- Урон Огненного ливня увеличен на 10%.
- Урон Дезинтеграции увеличен на 40%.
- Урон Живого пламени увеличен на 50%.
Охотник
- Повелитель зверей
- Урон Выстрела кобры уменьшен на 20%.
- Стрельба
- Комментарии разработчиков: «Стрельба» получила несколько исправлений ошибок, которые увеличили ее урон, поэтому мы вносим коррективы, чтобы выровнять их DPS с другими специализациями.
- Весь урон, наносимый вами и вашими питомцами, уменьшен на 5%.
- Урон Разрывного выстрела уменьшен на 33%.
Маг
- Тайная магия
- Комментарии разработчиков: «Тайная магия» хорошо показывает себя в ситуациях с AoE, но их урон по одиночной цели немного отстает от нашей цели. Мы вносим коррективы, чтобы приблизить их к другим DPS-специализациям.
- Урон Чародейской вспышки увеличен на 20%.
- Спиралемаг: бонус к урону Чародейской сферы от «Раскалывающихся сфер» увеличен до 50% (было 10%).
- Ярость Солнца: исправлена ошибка, из-за которой «Метеориты» не давали «Ясность мысли».
- Огонь
- Весь наносимый урон увеличен на 6%.
- Лед
- Комментарии разработчиков: бонус комплекта «Бездна ядовитых испарений» дает больше эффективности, чем предполагалось. Мы корректируем бонус комплекта и сопровождаем это общим увеличением урона. Кроме того, урон мага «Льда» по 2 целям немного выше, чем нам хотелось бы. Такой профиль урона должен оставаться сильной стороной мага «Льда», но мы хотим привести их в соответствие с другими классами, обладающими схожими преимуществами.
- Бонус от 2 предметов комплекта «Бездна ядовитых испарений» – бонус к урону Ледяного шипа уменьшен до 20% (было 25%). Шанс создания «Ледяного пальца» за каждый поглощенный стак «Заморозки» уменьшен до 4% (было 5%).
- Бонус от 4 предметов комплекта «Бездна ядовитых испарений» – бонус к урону «Ледяных осколков» уменьшен до 5% (было 10%).
- Способность Раскалывающийся лед была обновлена – эффективность Шквала и Ледяной стрелы против второй цели уменьшена до 50% (было 80%).
- Способность Расколотый лед была обновлена – эффективность Ледяного копья против второй цели уменьшена до 50% (было 100%).
- Весь наносимый урон увеличен на 3%.
Паладин
- Свет
- Все исцеление увеличено на 5%.
Жрец
- Свет
- Все исцеление увеличено на 5%.
- Тьма
- Комментарии разработчиков: эффективность «Тьмы» при уроне по разнесенным целям немного выше, чем мы ожидаем. Мы вносим целевые корректировки, чтобы приблизить их к нашей цели. Мы ожидаем, что «Тьма» продолжит превосходить других в ситуациях с разнесенными целями после этих настроек.
- Урон Залпа Бездны уменьшен на 10%.
- Бонус от 4 предметов комплекта «Бездна ядовитых испарений» теперь заставляет «Удар щупальцем» давать бесплатное использование «Залпа Бездны» со 100% эффективностью (было 125%).
- Архонт: Сфокусированный взрыв теперь увеличивает урон «Залпа Бездны» на 5% (было 15%).
Разбойник
- Ликвидация
- Весь наносимый урон увеличен на 10%.
- Головорез
- Весь наносимый урон увеличен на 6%. Это не относится к PvP-боям.
- Скрытность
- Весь наносимый урон увеличен на 10%. Это не относится к PvP-боям.
Шаман
- Стихии
- Комментарии разработчиков: специализация «Провидец» получила множество изменений для повышения эффективности заклинаний, произносимых вашими призванными предками, но теперь они работают эффективнее, чем нам хотелось бы.
- Провидец: урон Выброса лавы предков уменьшен на 20%.
- Провидец: урон Цепной молнии предков уменьшен на 20%.
Чернокнижник
- Комментарии разработчиков: мы увеличиваем урон по одиночной цели для каждой специализации чернокнижника и сокращаем профиль урона по нескольким целям у «Разрушения». Мы хотим, чтобы «Разрушение» блистало в ситуациях с 2 целями, однако хотим сохранить это преимущество на разумном уровне.
- Колдовство
- Блуждающий дух теперь увеличивает ваш урон, наносимый цели, на 16% на 18 секунд (было 12%).
- Демонология
- Урон Стрелы Тьмы увеличен на 45%.
- Урон Демонического заряда увеличен на 55%.
- Урон от призыва мрачноцвета увеличен на 35%.
- Исправлена ошибка в описании, из-за которой бонус от 4 предметов комплекта «Бездна ядовитых испарений» указывал, что он будет применять «Имплозию» со 125% и 150% эффективностью вместо задуманных 225% и 250%.
- Разрушение
- Хаос теперь заставляет заклинания наносить 50% своего урона помеченной цели (было 60%).
- Урон Огня души увеличен на 45%.
- Урон Стрелы Хаоса увеличен на 5%.
Воин
- Оружие
- Комментарии разработчиков: мы немного снижаем урон воина «Оружия» по одиночной цели и по нескольким целям, а также корректируем бонусы комплекта, чтобы текущий тир был более выгодным, чем смешивание со старыми частями экипировки.
- Мощный импульс теперь увеличивает урон цепочки «Размашистых ударов» на 20% (было 25%).
- Урон Казни уменьшен на 15%.
- Бонус от 2 предметов 1-го сезона Midnight теперь увеличивает урон Удара колосса на 3% (было 5%).
- Бонус от 4 предметов комплекта «Бездна ядовитых испарений» – Смертельный удар и Превосходство теперь увеличивают урон вашего следующего Мощного удара на 20% (было 10%) и суммируются до 5 раз (было 3).
- Защита
- Весь наносимый урон увеличен на 6%.
ПОДЗЕМЕЛЬЯ (ВЫЛАЗКИ)
- Добавлено 35 фрагментов ключа от сундука в качестве награды за ежедневное повторяемое задание «Добыча: Страдания извне».
- Количество фрагментов ключа от сундука, выдаваемых за локальные задания на Змеиных островах, когда они указаны в качестве основной награды, увеличено до 100.
СОБЫТИЯ
- РИТУАЛЬНЫЕ ПЛОЩАДКИ
- Награды хранилища за уровни 1-6 Ритуальных площадок были обновлены, чтобы соответствовать наградам хранилища за уровни 1-6 вылазок 2-го сезона.
- Ритуальные площадки теперь дают гребни 2-го сезона, эквивалентные вылазкам на этих уровнях.
- Уровни 1-3 остаются на рекомендованных уровнях предметов и настройках 1-го сезона.
- Новые рекомендуемые уровни предметов для уровней 4-6:
- Уровень 4 – 259 (было 257)
- Уровень 5 – 268 (было 264)
- Уровень 6 – 275 (было 274)
- Задания «Продвинутое изучение ритуалов» 6-го уровня больше не будут предлагать бонусный бросок «Туманное ядро Пустоты» в качестве награды. Задания остаются доступными для выполнения ради соответствующего достижения.
- ШТУРМЫ ПУСТОТЫ
- «Удары Пустоты», «Вторжения Пустоты» и еженедельное задание теперь будут давать гребни авантюриста 2-го сезона.
- ТРОНУТЫЕ ПУСТОТОЙ ТАЙНИКИ
- Доступны новые тайники авантюриста 2-го сезона, привязанные к учетной записи, за 200 полевых благодарностей.
- Доступны новые тайники ветерана 2-го сезона, привязанные при получении, за 500 полевых благодарностей для случайного слота и за 750 полевых благодарностей для конкретного слота.
- Тайники с экипировкой 1-го сезона были удалены.
- ВАЛ И НАЙГТАЛ
- Локальные задания, редкие существа и элита теперь будут давать гребни авантюриста 2-го сезона как на обычном, так и на героическом уровне сложности игрового мира.
- Редкая экипировка останется привязанной к учетной записи до экипировки и теперь будет выпадать с уровнем «Авантюрист 1/6» (обычный режим) и «Авантюрист 4/6» (героический режим) 2-го сезона.
- Мировой босс и еженедельные задания будут давать гребни авантюриста 2-го сезона в обычном мире и гребни ветерана 2-го сезона в героическом мире.
- Добыча с мирового босса останется добычей 1-го сезона и больше не может быть улучшена.
- Награды за мифическое задание «Свержение верхушки (героич.)» также останутся наградами 1-го сезона и больше не могут быть улучшены.
ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА
Награды
- «Отличие гладиатора» (бонус комплекта аксессуаров PvP) теперь увеличивает основную характеристику на 15% (было 12%) и выносливость на 5% (было 10%) для ролей танка и бойца.
- «Отличие гладиатора» (бонус комплекта аксессуаров PvP) теперь увеличивает выносливость на 10% (было 15%) для роли целителя.
Охотник на демонов
- Пожиратель
- Комментарии разработчиков: с учетом недавних усилений «Поглощения» и общего урона, «Поглощение» больше не нуждается в таком большом увеличении в PvP-бою, поэтому мы его снижаем. Теперь оно также соответствует урону «Пожирания» в PvP.
- Урон Поглощения уменьшен на 40% в PvP.
- Урон Пожирания уменьшен на 8% в PvP.
Друид
- Исцеление
- Комментарии разработчиков: в этом обновлении друид «Исцеления» получает несколько корректировок удобства игры и усилений. В результате мы снижаем часть дополнительного исцеления, которое они получали в PvP.
- Все исцеление уменьшено на 10% в PvP.
Монах
- Ткач туманов
- Жизненно важные траты теперь увеличивают исцеление «Успокаивающего тумана» на 100% (было 300%) и увеличивают его стоимость маны на 33% (было 200%) в PvP.
Паладин
- Свет
- Все исцеление уменьшено на 15% в PvP.
- Защита
- Храмовник: «Божественное взыскание» заставляет «Божественный благовест» наносить удары с эффективностью 45% в PvP.
- Воздаяние
- Исцеление Вечного пламени уменьшено на 20% в PvP.
Жрец
- Послушание
- Ткач Пустоты: «Ускоренный пульс» заставляет «Разлом энтропии» и «Слово Тьмы: Боль» наносить урон на 15% чаще в PvP (было 25%).
- Ткач Пустоты: «Искупление» наносит урон, равный 150% от поглощенного объема (было 200%) в PvP.
Разбойник
- Скрытность
- Укус Пожирателя Миров повторяет 10% урона завершающих приемов в PvP.
Воин
- Оружие
- Колосс: «Господство колосса» снижает урон, получаемый от врагов, пораженных «Сокрушением», на величину до 10% в PvP.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий