Blizzard опубликовала заметку о настройке классов и описании обновления для PTR патча 12.1, которая включает усиления ауры разбойников!

Blizzard

Ниже приведен список изменений на PTR «Curse of Ula’tek»:

КЛАССЫ

Рыцарь смерти

  • Кровь
    • Комментарии разработчиков: рыцарь смерти «Крови» со специализацией «Сан'лейн» демонстрировал слишком высокие результаты в бою против групп противников (AoE) и нескольких целей, поэтому мы снижаем урон, получаемый от «Верного кровавого зверя» и «Неистовой жажды крови».
    • Сан'лейн: Кровь — это жизнь теперь накапливает 15% урона, нанесенного кровавым зверем (было 25%).
    • Сан'лейн: бонус к урону Удара смерти и Лика смерти от «Неистовой жажды крови» уменьшен до 5% за стак (было 6%).
    • Сан'лейн: Нутряная сила теперь дает 10% силы (было 12%).
  • Нечестивость
    • Комментарии разработчиков: урон по области рыцаря смерти «Нечестивости» был выше задуманного, поэтому мы ослабляем несколько его эффектов периодического урона, одновременно увеличивая его собственный урон в ближнем бою и бонус от комплекта.
    • Урон от автоатак увеличен на 100%.
    • Урон Вспышки болезни уменьшен на 10%.
    • Вершильный талант: Запретные знания – урон «Кладбища» уменьшен на 15%.
    • Урон Эпидемии уменьшен на 12%.
    • Бонус комплекта «Бездна ядовитых испарений» – урон Некротической стрелы и Иссушающей хватки увеличен на 25%.

Охотник на демонов

  • Пожиратель
    • Комментарии разработчиков: урон «Пожирателя» по нескольким целям немного выше задуманного, поэтому мы вносим коррективы, чтобы привести его в соответствие с ожиданиями.
    • Урон по вторичным целям от «Искоренения» уменьшен на 15%.
    • Аннигилятор: Последний час теперь продлевает действие бонусов «Погибели из пустоты» на 6 секунд (было 8 секунд).
  • Истребление
    • Комментарии разработчиков: «Истребление» немного отстает по урону от нашей цели, поэтому мы увеличиваем урон их основных способностей.
    • Урон Танца клинков увеличен на 6%.
    • Урон Смертоносного взмаха увеличен на 6%.
    • Урон Удара Хаоса увеличен на 6%.
    • Урон Аннигиляции увеличен на 6%.
    • Урон Охоты увеличен на 12%.
    • Начальный урон Прорыва сущности увеличен на 10%, а вторичный урон увеличен на 30%.

Друид

  • Баланс
    • Комментарий разработчиков: мы снижаем общий урон «Баланса», с чуть более значительным сокращением урона по разнесенным целям. «Баланс» по-прежнему превосходит другие специализации в бою с разнесенными целями, но их преимущество станет немного меньше.
    • Урон Лунного огня уменьшен на 5%.
    • Урон Солнечного огня уменьшен на 5%.
    • Урон Звездопада (пассивный талант) уменьшен на 10%.
    • Урон Звездного потока уменьшен на 3%.
    • Урон Звездопада уменьшен на 3%.
    • Урон Метеоритов уменьшен на 15%.
  • Страж
    • Весь наносимый урон увеличен на 8%.

Пробудитель

  • Опустошение
    • Комментарии разработчиков: из-за непреднамеренного взаимодействия с талантом «Искрение», бонус от 2 предметов комплекта «Бездна ядовитых испарений» давал значительно больше силы, чем планировалось. Основываясь на результатах тестирования на PTR и исправлении этого взаимодействия, мы увеличиваем базовый урон некоторых заклинаний «Опустошения», чтобы их показатели оставались конкурентоспособными.
    • Разрушительные звезды, выпускаемые при использовании «Вечности» благодаря таланту «Искрение», теперь подвержены множителю эффективности «Искрения» в 40%.
    • Бонус от 2 предметов комплекта «Бездна ядовитых испарений» – бонус к урону «Разрушительной звезды» уменьшен до 50% (было 150%).
    • Урон Глубокого вдоха увеличен на 30%.
    • Урон Огненного ливня увеличен на 10%.
    • Урон Дезинтеграции увеличен на 40%.
    • Урон Живого пламени увеличен на 50%.

Охотник

  • Повелитель зверей
    • Урон Выстрела кобры уменьшен на 20%.
  • Стрельба
    • Комментарии разработчиков: «Стрельба» получила несколько исправлений ошибок, которые увеличили ее урон, поэтому мы вносим коррективы, чтобы выровнять их DPS с другими специализациями.
    • Весь урон, наносимый вами и вашими питомцами, уменьшен на 5%.
    • Урон Разрывного выстрела уменьшен на 33%.

Маг

  • Тайная магия
    • Комментарии разработчиков: «Тайная магия» хорошо показывает себя в ситуациях с AoE, но их урон по одиночной цели немного отстает от нашей цели. Мы вносим коррективы, чтобы приблизить их к другим DPS-специализациям.
    • Урон Чародейской вспышки увеличен на 20%.
    • Спиралемаг: бонус к урону Чародейской сферы от «Раскалывающихся сфер» увеличен до 50% (было 10%).
    • Ярость Солнца: исправлена ошибка, из-за которой «Метеориты» не давали «Ясность мысли».
  • Огонь
    • Весь наносимый урон увеличен на 6%.
  • Лед
    • Комментарии разработчиков: бонус комплекта «Бездна ядовитых испарений» дает больше эффективности, чем предполагалось. Мы корректируем бонус комплекта и сопровождаем это общим увеличением урона. Кроме того, урон мага «Льда» по 2 целям немного выше, чем нам хотелось бы. Такой профиль урона должен оставаться сильной стороной мага «Льда», но мы хотим привести их в соответствие с другими классами, обладающими схожими преимуществами.
    • Бонус от 2 предметов комплекта «Бездна ядовитых испарений» – бонус к урону Ледяного шипа уменьшен до 20% (было 25%). Шанс создания «Ледяного пальца» за каждый поглощенный стак «Заморозки» уменьшен до 4% (было 5%).
    • Бонус от 4 предметов комплекта «Бездна ядовитых испарений» – бонус к урону «Ледяных осколков» уменьшен до 5% (было 10%).
    • Способность Раскалывающийся лед была обновлена – эффективность Шквала и Ледяной стрелы против второй цели уменьшена до 50% (было 80%).
    • Способность Расколотый лед была обновлена – эффективность Ледяного копья против второй цели уменьшена до 50% (было 100%).
    • Весь наносимый урон увеличен на 3%.

Паладин

  • Свет
    • Все исцеление увеличено на 5%.

Жрец

  • Свет
    • Все исцеление увеличено на 5%.
  • Тьма
    • Комментарии разработчиков: эффективность «Тьмы» при уроне по разнесенным целям немного выше, чем мы ожидаем. Мы вносим целевые корректировки, чтобы приблизить их к нашей цели. Мы ожидаем, что «Тьма» продолжит превосходить других в ситуациях с разнесенными целями после этих настроек.
    • Урон Залпа Бездны уменьшен на 10%.
    • Бонус от 4 предметов комплекта «Бездна ядовитых испарений» теперь заставляет «Удар щупальцем» давать бесплатное использование «Залпа Бездны» со 100% эффективностью (было 125%).
    • Архонт: Сфокусированный взрыв теперь увеличивает урон «Залпа Бездны» на 5% (было 15%).

Разбойник

  • Ликвидация
    • Весь наносимый урон увеличен на 10%.
  • Головорез
    • Весь наносимый урон увеличен на 6%. Это не относится к PvP-боям.
  • Скрытность
    • Весь наносимый урон увеличен на 10%. Это не относится к PvP-боям.

Шаман

  • Стихии
    • Комментарии разработчиков: специализация «Провидец» получила множество изменений для повышения эффективности заклинаний, произносимых вашими призванными предками, но теперь они работают эффективнее, чем нам хотелось бы.
    • Провидец: урон Выброса лавы предков уменьшен на 20%.
    • Провидец: урон Цепной молнии предков уменьшен на 20%.

Чернокнижник

  • Комментарии разработчиков: мы увеличиваем урон по одиночной цели для каждой специализации чернокнижника и сокращаем профиль урона по нескольким целям у «Разрушения». Мы хотим, чтобы «Разрушение» блистало в ситуациях с 2 целями, однако хотим сохранить это преимущество на разумном уровне.
  • Колдовство
    • Блуждающий дух теперь увеличивает ваш урон, наносимый цели, на 16% на 18 секунд (было 12%).
  • Демонология
    • Урон Стрелы Тьмы увеличен на 45%.
    • Урон Демонического заряда увеличен на 55%.
    • Урон от призыва мрачноцвета увеличен на 35%.
    • Исправлена ошибка в описании, из-за которой бонус от 4 предметов комплекта «Бездна ядовитых испарений» указывал, что он будет применять «Имплозию» со 125% и 150% эффективностью вместо задуманных 225% и 250%.
  • Разрушение
    • Хаос теперь заставляет заклинания наносить 50% своего урона помеченной цели (было 60%).
    • Урон Огня души увеличен на 45%.
    • Урон Стрелы Хаоса увеличен на 5%.

Воин

  • Оружие
    • Комментарии разработчиков: мы немного снижаем урон воина «Оружия» по одиночной цели и по нескольким целям, а также корректируем бонусы комплекта, чтобы текущий тир был более выгодным, чем смешивание со старыми частями экипировки.
    • Мощный импульс теперь увеличивает урон цепочки «Размашистых ударов» на 20% (было 25%).
    • Урон Казни уменьшен на 15%.
    • Бонус от 2 предметов 1-го сезона Midnight теперь увеличивает урон Удара колосса на 3% (было 5%).
    • Бонус от 4 предметов комплекта «Бездна ядовитых испарений» – Смертельный удар и Превосходство теперь увеличивают урон вашего следующего Мощного удара на 20% (было 10%) и суммируются до 5 раз (было 3).
  • Защита
    • Весь наносимый урон увеличен на 6%.

ПОДЗЕМЕЛЬЯ (ВЫЛАЗКИ)

  • Добавлено 35 фрагментов ключа от сундука в качестве награды за ежедневное повторяемое задание «Добыча: Страдания извне».
  • Количество фрагментов ключа от сундука, выдаваемых за локальные задания на Змеиных островах, когда они указаны в качестве основной награды, увеличено до 100.

СОБЫТИЯ

  • РИТУАЛЬНЫЕ ПЛОЩАДКИ
    • Награды хранилища за уровни 1-6 Ритуальных площадок были обновлены, чтобы соответствовать наградам хранилища за уровни 1-6 вылазок 2-го сезона.
    • Ритуальные площадки теперь дают гребни 2-го сезона, эквивалентные вылазкам на этих уровнях.
    • Уровни 1-3 остаются на рекомендованных уровнях предметов и настройках 1-го сезона.
    • Новые рекомендуемые уровни предметов для уровней 4-6:
      • Уровень 4 – 259 (было 257)
      • Уровень 5 – 268 (было 264)
      • Уровень 6 – 275 (было 274)
    • Задания «Продвинутое изучение ритуалов» 6-го уровня больше не будут предлагать бонусный бросок «Туманное ядро Пустоты» в качестве награды. Задания остаются доступными для выполнения ради соответствующего достижения.
  • ШТУРМЫ ПУСТОТЫ
    • «Удары Пустоты», «Вторжения Пустоты» и еженедельное задание теперь будут давать гребни авантюриста 2-го сезона.
  • ТРОНУТЫЕ ПУСТОТОЙ ТАЙНИКИ
    • Доступны новые тайники авантюриста 2-го сезона, привязанные к учетной записи, за 200 полевых благодарностей.
    • Доступны новые тайники ветерана 2-го сезона, привязанные при получении, за 500 полевых благодарностей для случайного слота и за 750 полевых благодарностей для конкретного слота.
    • Тайники с экипировкой 1-го сезона были удалены.
  • ВАЛ И НАЙГТАЛ
    • Локальные задания, редкие существа и элита теперь будут давать гребни авантюриста 2-го сезона как на обычном, так и на героическом уровне сложности игрового мира.
    • Редкая экипировка останется привязанной к учетной записи до экипировки и теперь будет выпадать с уровнем «Авантюрист 1/6» (обычный режим) и «Авантюрист 4/6» (героический режим) 2-го сезона.
    • Мировой босс и еженедельные задания будут давать гребни авантюриста 2-го сезона в обычном мире и гребни ветерана 2-го сезона в героическом мире.
    • Добыча с мирового босса останется добычей 1-го сезона и больше не может быть улучшена.
    • Награды за мифическое задание «Свержение верхушки (героич.)» также останутся наградами 1-го сезона и больше не могут быть улучшены.

ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА

Награды

  • «Отличие гладиатора» (бонус комплекта аксессуаров PvP) теперь увеличивает основную характеристику на 15% (было 12%) и выносливость на 5% (было 10%) для ролей танка и бойца.
  • «Отличие гладиатора» (бонус комплекта аксессуаров PvP) теперь увеличивает выносливость на 10% (было 15%) для роли целителя.

Охотник на демонов

  • Пожиратель
    • Комментарии разработчиков: с учетом недавних усилений «Поглощения» и общего урона, «Поглощение» больше не нуждается в таком большом увеличении в PvP-бою, поэтому мы его снижаем. Теперь оно также соответствует урону «Пожирания» в PvP.
    • Урон Поглощения уменьшен на 40% в PvP.
    • Урон Пожирания уменьшен на 8% в PvP.

Друид

  • Исцеление
    • Комментарии разработчиков: в этом обновлении друид «Исцеления» получает несколько корректировок удобства игры и усилений. В результате мы снижаем часть дополнительного исцеления, которое они получали в PvP.
    • Все исцеление уменьшено на 10% в PvP.

Монах

  • Ткач туманов
    • Жизненно важные траты теперь увеличивают исцеление «Успокаивающего тумана» на 100% (было 300%) и увеличивают его стоимость маны на 33% (было 200%) в PvP.

Паладин

  • Свет
    • Все исцеление уменьшено на 15% в PvP.
  • Защита
    • Храмовник: «Божественное взыскание» заставляет «Божественный благовест» наносить удары с эффективностью 45% в PvP.
  • Воздаяние
    • Исцеление Вечного пламени уменьшено на 20% в PvP.

Жрец

  • Послушание
    • Ткач Пустоты: «Ускоренный пульс» заставляет «Разлом энтропии» и «Слово Тьмы: Боль» наносить урон на 15% чаще в PvP (было 25%).
    • Ткач Пустоты: «Искупление» наносит урон, равный 150% от поглощенного объема (было 200%) в PvP.

Разбойник

  • Скрытность
    • Укус Пожирателя Миров повторяет 10% урона завершающих приемов в PvP.

Воин

  • Оружие
    • Колосс: «Господство колосса» снижает урон, получаемый от врагов, пораженных «Сокрушением», на величину до 10% в PvP.

Источник: WoWHead