Blizzard анонсировала корректировки классов к еженедельному сбросу сохранений, которые включают усиления для паладинов «Воздаяния» и чернокнижников!

Blizzard

Как мы указывали ранее, мы проводим масштабную настройку классов каждую неделю в течение первых трех недель обновления «Проклятие Ула'тек». С запланированным еженедельным техническим обслуживанием в каждом регионе мы внесем следующие изменения.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Заметки разработчиков: рыцари смерти «Льда» показывают результаты ниже наших ожиданий в начале «Проклятия Ула'тек», особенно в рейде «Ядовитая бездна».
    • Лед
      • Урон от всех способностей и урон в ближнем бою увеличен на 6%.
      • Урон способности «Уничтожение» увеличен на 15%.
  • Охотник на демонов
    • Истребление
      • Весь наносимый урон увеличен на 3%.
    • Месть
      • Эффективность способности «Искусность: скверная кровь» увеличена на 24%.
  • Друид
    • Исцеление
      • Заметки разработчиков: эти изменения призваны исправить ситуацию, при которой «Омоложение» и «Буйный рост» ощущались слабыми во 2-м сезоне, особенно в подземельях. Мы также увеличиваем силу бонуса от 4 предметов классового комплекта, чтобы он стал значимым и заметным. Эти изменения сопровождаются небольшим ослаблением их рейдового исцеления, чтобы сохранить общую силу в рейдах на прежнем уровне, одновременно повысив эффективность в подземельях.
      • Бонус от 4 предметов классового комплекта увеличивает длительность эффекта «Быстрое восстановление» на 8 сек. (ранее — 4 сек.).
      • Эффективность исцеления способностей «Омоложение» и «Прорастание» увеличена на 15%.
      • Эффективность исцеления способности «Буйный рост» увеличена на 10%.
      • «Щедрость природы» теперь дублирует 10% исцеления от «Восстановления» (ранее — 20%).
      • «Вечноцвет» теперь исцеляет 5 целей (ранее — 6 целей).
      • «Вечноцвет» теперь восполняет здоровье в размере 48% от финального исцеления «Жизнецвета» (ранее — 40%).
  • Пробудитель
    • Хранитель
      • Заметки разработчиков: мы дополнительно усиливаем некоторые способности «Хранителя» для экстренного исцеления, чтобы помочь им не отставать от других целителей в подземельях.
      • Эффективность исцеления способности «Зеленое объятие» увеличена на 25%. Не применяется в PvP-бою.
      • Эффективность исцеления способности «Живое пламя» увеличена на 20%. Не применяется в PvP-бою.
      • «Симулякр сна» увеличивает исцеление «Зеленого объятия» на 40% (ранее — 30%).
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Заметки разработчиков: мы стремимся увеличить урон по области и возможности «клива» для «Повелителей зверей».
      • «Дикая трепка» теперь наносит на 300% больше урона при поражении более чем 2 целей (ранее — 200%).
      • «Удар зверя» теперь заставляет ваших питомцев наносить ближайшим противникам 70% от нанесенного урона (ранее — 55%).
    • Выживание
      • Весь урон, наносимый вами и вашими питомцами, увеличен на 4%.
  • Маг
    • Лед
      • Заметки разработчиков: в первую очередь мы сосредоточены на результатах «Льда» в подземельях эпохального режима с ключом. Недавнее удаление прибавки к здоровью от «Улучшенной ледяной преграды» оказало большее влияние на общую выживаемость магов льда, чем планировалось. Нам нравится симметрия трех талантов улучшенных преград, имеющих по одному дополнительному эффекту, а у «Льда» исторически объем поглощения был чуть больше, чем у «Тайной магии» и «Огня», поэтому мы включаем это в базовый объем поглощения, а не возвращаем в «Улучшенную ледяную преграду». Мы также точечно увеличиваем урон магов льда по области.
      • Объем поглощения урона «Ледяной преградой» увеличен до 35% от максимального запаса здоровья (ранее — 30%). Не применяется в PvP-бою.
      • Урон способности «Снежная буря» увеличен на 10%.
      • Талант «Обморожение»: урон от «Ледяных осколков» по ближайшим врагам увеличен на 10%.
      • Огонь льда: «Изотермическое ядро» — урон «Метеорита» увеличен на 25%.
  • Монах
    • Хмелевар
      • Заметки разработчиков: мы корректируем поглощение «Отвара из серафима» и «Настоя серафима», чтобы повысить их значимость как защитных способностей и помочь решить проблемы, с которыми игроки сталкиваются в некоторых сражениях.
      • Весь наносимый урон увеличен на 3%.
      • Объем поглощения «Отвара из серафима» и «Настоя серафима» увеличен на 20%.
  • Паладин
    • Воздаяние
      • Заметки разработчиков: мы значительно увеличиваем урон от «Божественного арбитра» (бонус от 4 предметов комплекта «Проклятия Ула'тек»), чтобы использование этой способности в ротации было оправданным.
      • Урон «Божественного арбитра» (4 предмета комплекта) по основной цели увеличен на 150%.
      • Урон «Божественного арбитра» (4 предмета комплекта) по вторичным целям увеличен на 75%.
  • Чернокнижник
    • Заметки разработчиков: мы повышаем эффективность «Колдовства» и «Демонологии», ориентируясь в первую очередь на инструменты для одной цели и во вторую — на способности для нескольких целей. Кроме того, мы значительно увеличиваем урон демонов чернокнижника, чтобы они вносили больший вклад в общую производительность. Это также должно помочь с проблемами агро при одиночной игре.
    • Урон беса, демона бездны, саяада и охотника скверны увеличен на 350%.
    • Колдовство
      • Урон способности «Нестабильное колдовство» увеличен на 15%. Не применяется в PvP-бою.
      • Вестник ада — урон способности «Очерненная душа» увеличен на 20%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон способности «Гнев Натрезы» увеличен на 35%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон способности «Тень Натрезы» увеличен на 25%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон способности «Агония» увеличен на 20%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон способности «Порча» увеличен на 15%. Не применяется в PvP-бою.
      • Вестник ада — урон способности «Увядание» увеличен на 10%. Не применяется в PvP-бою.
    • Демонология
      • Урон способности «Стрела Тьмы» увеличен на 35%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон способности «Демонический заряд» увеличен на 30%.
      • Урон дикого беса увеличен на 20%.
      • Урон способности «Призыв стража скверны» увеличен на 20%.
      • Урон демонов, призываемых «Владычеством Аргуса», увеличен на 20%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон способности «Призыв зловещих охотников» увеличен на 30%.
    • Разрушение
      • Урон способности «Огненный ливень» увеличен на 30%.
  • Воин
    • Защита
      • «Сквозь пламя» теперь снижает получаемый магический урон на 8% (ранее — 6%).

Игрок против игрока

  • Охотник на демонов
    • Заметки разработчиков: мы считаем защитные наборы способностей «Пожирателя» и «Истребления» слишком мощными, поэтому мы снижаем некоторые из их пассивных и активных защит, чтобы сделать их более уязвимыми целями для противников.
    • «Проблеск» теперь снижает получаемый урон на 20% во время действия (ранее — 25%).
    • Пожиратель
      • Урон «Луча Пустоты» увеличен на 33% в PvP-бою.
      • «Размытие» теперь снижает получаемый урон на 15% в PvP-бою (ранее — 25%).
      • «Броня душ» теперь увеличивает броню на 65% (ранее — 100%).
    • Истребление
      • «Размытие» теперь снижает получаемый урон на 15% в PvP-бою (ранее — 25%).
      • «Отчаянный инстинкт» теперь снижает получаемый урон на 5%, когда уровень здоровья опускается ниже 35%, в PvP-бою (ранее — 10%).
  • Друид
    • Сила зверя
      • Заметки разработчиков: стабильный урон «Силы зверя» ниже нашей цели, поэтому мы усиливаем их основные эффекты периодического урона. Мы также усиливаем «Друида когтя», который стал уступать «Дикому охотнику» по жизнеспособности.
      • Друид когтя: урон способности «Раздирание» увеличен на 20% в PvP-бою.
      • Урон способности «Разорвать» увеличен на 15% в PvP-бою.
      • Урон способности «Глубокая рана» увеличен на 15% в PvP-бою.
  • Пробудитель
    • Насыщатель
      • Заметки разработчиков: «Насыщатели» долгое время были непопулярны в PvP, особенно на аренах. Мы увеличиваем как их возможности поддержки уроном, так и их личный урон, чтобы повысить их востребованность.
      • Наносимый урон увеличен на 10% в PvP-бою.
      • «Черная мощь» дает 10% к основной характеристике в PvP-бою (ранее — 8%).
      • Урон «Благословения инферно» увеличен на 25% в PvP-бою.
  • Охотник
    • Заметки разработчиков: охотники «Часовые» слишком сильны во время фаз взрывного урона в PvP, поэтому мы снижаем урон от «Лунного чакрама» и увеличиваем эффективность ротационных способностей для компенсации.
    • Стрельба
      • Часовой: урон способности «Лунный чакрам» снижен на 30% в PvP-бою.
      • Урон способности «Быстрая стрельба» увеличен на 15% в PvP-бою.
      • Урон способности «Чародейский выстрел» увеличен на 15% в PvP-бою.
    • Выживание
      • Часовой: урон способности «Лунный чакрам» снижен на 30% в PvP-бою.
      • Урон способностей «Удар ящера» и «Размашистый удар ящера» увеличен на 20% в PvP-бою.
      • Урон способности «Команда "Взять!"» увеличен на 15% в PvP-бою.
  • Маг
    • Огонь
      • Заметки разработчиков: окна добивания у магов огня и урон от произносимой «Огненной глыбы» были выше, чем нам хотелось бы, поэтому мы снижаем эффективность «Расплавленной ярости» и «Пироклазма» в PvP.
      • «Пироклазм» теперь увеличивает урон «Огненной глыбы» и «Огненного столба» на 180% в PvP-бою (ранее — 230%).
      • «Расплавленная ярость» теперь увеличивает урон по целям с уровнем здоровья ниже 35% на 10% в PvP-бою (ранее — 15%).
  • Монах
    • Танцующий с ветром
      • Урон способности «Удар летящего змея» снижен на 20% в PvP-бою.
      • Урон способности «Удар восходящего солнца» снижен на 10% в PvP-бою.
      • «Отвар из тигриного ока» теперь увеличивает урон от критических ударов на 3/6% в PvP-бою (ранее — 5/10%).
  • Паладин
    • Свет
      • Заметки разработчиков: эффективность паладинов «Света» после последних изменений превысила наши цели для них в PvP.
      • Все исцеление снижено на 4% в PvP-бою.
    • Защита
      • Заметки разработчиков: паладины «Защиты» слишком сильно затягивали матчи благодаря частому доступу к групповым вспомогательным способностям. Мы снижаем эффективность «Жертвенного благословения» и «Хранителя забытой королевы», чтобы привести их в норму.
      • Длительность действия «Хранителя забытой королевы» сокращена до 6 сек.
      • Время восстановления «Хранителя забытой королевы» увеличено до 4 мин.
      • «Хранитель забытой королевы» теперь имеет внутреннее время восстановления 6 сек.
      • «Жертва праведника» сокращает время восстановления «Жертвенного благословения» на 30 сек. в PvP-бою (ранее — 60 сек.).
    • Воздаяние
      • Заметки разработчиков: личная выживаемость «Воздаяния» была выше, чем нам хотелось бы, учитывая их полный набор командных защитных средств, а урон «Храмовника» не был конкурентоспособным по сравнению с «Вестником Солнца», поэтому мы усиливаем некоторые источники урона в его дереве талантов героя.
      • Поглощение «Щита мщения» снижено на 25% в PvP-бою.
      • «Божественная защита» теперь снижает получаемый урон на 20% в PvP-бою (ранее — 25%).
      • Храмовник: «Печать храмовника» теперь увеличивает урон «Вердикта храмовника» на 35% (ранее — 25%).
      • Храмовник: урон «Молота Света» увеличен на 10% в PvP-бою.
  • Жрец
    • Заметки разработчиков: «Игры разума» отставали от других заклинаний и долгое время были малоиспользуемым талантом, поэтому мы повышаем их жизнеспособность, чтобы предложить всем специализациям жреца больше вариантов PvP-талантов.
    • Прямой урон «Игр разума» увеличен на 150%.
    • Обратный эффект исцеления и урона от «Игр разума» увеличен на 150%.
    • Послушание
      • Эффективность исцеления «Быстрого исцеления» и «Темного восстановления» увеличена на 20% в PvP-бою.
      • Исцеление от «Искупления вины» увеличено на 5% в PvP-бою.
    • Свет
      • Заметки разработчиков: жрецы «Света» значительно перевыполняют норму из-за сочетания общих прибавок к исцелению в патче и щедрых PvP-усилений «Молитвы восстановления» и «Слова Света: Безмятежность». Мы снижаем эти PvP-прибавки для «Молитвы восстановления», «Слова Света: Безмятежность» и «Быстрого прогноза», которые являются мощными заклинаниями мгновенного действия.
      • «Просветление» восполняет ману на 10% быстрее в PvP-бою (ранее — 25%).
      • Эффективность исцеления «Молитвы восстановления» снижена на 25% в PvP-бою.
      • Эффективность исцеления способности «Слово Света: Безмятежность» снижена на 15% в PvP-бою.
      • Оракул: эффективность исцеления «Быстрого прогноза» снижена на 25% в PvP-бою.
    • Тьма
      • Заметки разработчиков: мы считаем, что «Тьме» не хватает способности убивать цели, поэтому мы усиливаем некоторые из их основных источников взрывного урона.
      • Урон способности «Слово Тьмы: Безумие» увеличен на 15% в PvP-бою.
      • Урон «Залпа Бездны» увеличен на 15% в PvP-бою.
      • Урон способности «Слово Тьмы: Смерть» увеличен на 15% в PvP-бою.
  • Разбойник
    • Ликвидация
      • Заметки разработчиков: взрывной урон от таланта «Апекс» у «Ликвидации» превышает ожидания и будет снижен. Кроме того, урон от «Монет предопределения» выше запланированного и также уменьшается.
      • Начальный урон «Погибели королей» снижен на 12% в PvP-бою.
      • Физический урон и урон от сил природы таланта «Неумолимость» (3-й ранг) снижен на 15% в PvP-бою.
      • Предопределенность: урон от «Монеты предопределения (Решка)» снижен на 10% в PvP-бою.
    • Головорез
      • Заметки разработчиков: урон и давление со стороны «Головорезов» ниже, чем мы ожидали, поэтому мы увеличиваем урон основных завершающих приемов.
      • Урон способности «Устранение» увеличен на 20% в PvP-бою.
      • Урон способности «Между глаз» увеличен на 12% в PvP-бою.
    • Скрытность
      • Заметки разработчиков: постоянное давление уроном у «Скрытности» низкое, из-за чего сложно создавать окна для реализации их взрывного потенциала. Мы умеренно увеличиваем урон «Потрошения» и значительно — урон от кровотечения «Укуса пожирателя», чтобы увеличить частоту таких моментов.
      • Урон способности «Потрошение» увеличен на 10% в PvP-бою.
      • Урон от кровотечения способности «Укус пожирателя» увеличен на 33% в PvP-бою.
  • Шаман
    • Стихии
      • Заметки разработчиков: «Стихиям» не хватает стабильного давления, поэтому мы усиливаем основные источники урона для повышения их жизнеспособности.
      • Вестник шторма: урон «Бури» увеличен на 10% в PvP-бою.
      • Урон способности «Выброс лавы» увеличен на 10% в PvP-бою.
      • Урон способности «Шок земли» увеличен на 10% в PvP-бою.
      • Урон способности «Землетрясение» увеличен на 10% в PvP-бою.
    • Исцеление
      • Заметки разработчиков: шаманы «Исцеления» немного сильнее других целителей (за исключением жрецов «Света»). Мы вносим небольшие корректировки в их ману и дерево талантов героя «Тотемщик», чтобы лучше сбалансировать их ресурс и эффективность.
      • Восполнение маны теперь снижено на 65% в PvP-бою (ранее — 60%).
      • Тотемщик: «Разделенный поток» теперь заставляет тотем исцеляющего потока лечить дополнительного союзника с эффективностью 15% в PvP-бою (ранее — 30%).
      • Тотемщик: «Всплеск земли» теперь заставляет союзников, находящихся под действием вашей «Жизни земли», получать на 5% больше исцеления от вас в PvP-бою (ранее — 15%).
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Заметки разработчиков: мы повышаем способность «Колдовства» поддерживать давление на несколько целей, корректируя урон «Агонии» и внося небольшое изменение в урон от отдачи «Нестабильного колдовства», чтобы сделать рассеивание их эффектов периодического урона более карающим.
      • Урон способности «Агония» увеличен на 50% в PvP-бою.
      • Урон от обратного эффекта «Нестабильного колдовства» увеличен на 20%.
    • Демонология
      • Заметки разработчиков: мы считаем, что слишком большая часть урона «Демонологии» сосредоточена на «Жатве нечестивых» и «Вытягивании силы», поэтому мы снижаем мощность этих эффектов и увеличиваем общий урон за счет общих изменений «Демонологии», указанных выше.
      • Жнец душ: урон «Жатвы нечестивых» снижен на 50% in PvP combat.
      • Жнец душ: «Наставления некролита» теперь заставляют «Вытягивание силы» увеличивать урон «Демонического заряда» на дополнительные 10% в PvP-бою (ранее — 20%).
      • «Вытягивание силы» теперь увеличивает урон ваших следующих 2 «Демонических зарядов» на 20% в PvP-бою (ранее — 30%).
    • Разрушение
      • Заметки разработчиков: «Разрушению» не хватает добивающей мощи, поэтому мы увеличиваем урон их основных заклинаний, чтобы обеспечить больший взрывной потенциал.
      • Урон способности «Стрела Хаоса» увеличен на 15% в PvP-бою.
      • Урон способности «Ожог Тьмы» увеличен на 30% в PvP-бою.
  • Воин
    • Оружие
      • Заметки разработчиков: чтобы компенсировать снижение самоисцеления от «Подпитки насилием», мы увеличиваем эффективность талантов героя «Оружия», повышая урон «Удара истребителя» и «Сокрушения» в PvP.
      • Колосс: урон способности «Сокрушение» увеличен на 15% в PvP-бою.
      • Истребитель: урон способности «Удар истребителя» увеличен на 15% в PvP-бою.
      • Исцеление от «Подпитки насилием» снижено на 15% в PvP-бою.

Источник: WoWHead