Blizzard опубликовала предстоящие изменения баланса классов, которые вступят в силу с еженедельным сбросом сохранений. Они усиливают друидов «Баланса», магов «Тайной магии», жрецов «Света», шаманов «Исцеления» и не только!

Blizzard

С плановым еженедельным техническим обслуживанием в каждом регионе мы внесем корректировки баланса, которые в первую очередь направлены на специализации, чья эффективность в групповом контенте недостаточно высока.

В PvP мы продолжаем улучшать отстающие специализации, корректировать чрезмерно эффективные спеки и изменять взрывной урон там, где его слишком много или слишком мало.

Классы

Друид

  • Баланс
    • Весь наносимый урон увеличен на 4%.
  • Сила зверя
    • Заметки разработчиков: специализация «Сила зверя» хорошо показывает себя в M+, но ее общий урон в рейдах низок. Эти изменения подкрепят их мощь против одиночных целей и суммарный рейдовый урон.
    • Весь наносимый урон увеличен на 3%. Не применяется в PvP-бою.
    • Урон автоматических атак в ближнем бою увеличен на 15%.
    • Урон способности «Разорвать» увеличен на 5%. Не применяется в PvP-бою.
    • Урон способности «Буйная свирепость» уменьшен на 15%. Не применяется в PvP-бою.
  • Исцеление
    • Заметки разработчиков: урон специализации «Исцеление» по сравнению с другими лекарями ниже, чем нам хотелось бы. Мы перераспределяем часть урона друида «Исцеления» из «Взбучки» в остальной набор способностей.
    • Весь наносимый урон увеличен на 15%.
    • Урон «Взбучки» в облике медведя уменьшен на 25%.

Пробудитель

  • Опустошение
    • Урон всех способностей увеличен на 3%.

Маг

  • Тайная магия
    • Урон всех способностей увеличен на 3%.

Жрец

  • Свет
    • Эффективность исцеления способности «Слово Света: Безмятежность» увеличена на 20%.
    • Эффективность исцеления способности «Слово Света: Освящение» увеличена на 20%.

Шаман

  • Исцеление
    • Все исцеление увеличено на 4%. Это не применяется в PvP-бою.

Игрок против игрока

Охотник на демонов

  • Пожиратель
    • Заметки разработчиков: охотники на демонов «Пожиратели» демонстрировали результаты выше ожидаемых, особенно в защитных показателях, поэтому самоисцеление сокращается.
    • «Расколотые души» теперь исцеляют на 0,5% от максимального запаса здоровья за каждый поглощенный фрагмент души (было 1%) в PvP-бою.
  • Истребление
    • Заметки разработчиков: охотников на демонов «Истребления» было трудно убить, но в целом они не были так успешны, как «Пожиратели», поэтому они получают некоторую компенсацию урона наряду с сокращением самоисцеления и защитных эффектов.
    • Урон всех способностей увеличен на 4% в PvP-бою.
    • «Раздирание души» теперь дает 3% самоисцеления и дополнительные 3% в «Метаморфозе» (было 5% и дополнительные 5%) в PvP-бою.
    • «Отчаянный инстинкт» теперь заставляет «Затуманивание» снижать получаемый урон на дополнительные 5% (было 10%) в PvP-бою.

Рыцарь смерти

  • Нечестивость
    • Заметки разработчиков: взрывной урон «Нечестивости» слишком часто оказывается подавляющим, поэтому эффективность способностей, вносящих в это вклад, снижается, а часть этого общего урона переносится в более стабильный урон от «Смертоносной чумы».
    • Урон «Гниения» уменьшен на 15% в PvP-бою.
    • Урон способности «Жнец душ» уменьшен на 15% в PvP-бою.
    • Урон «Смертоносной чумы» увеличен на 15% в PvP-бою.

Друид

  • Страж
    • Заметки разработчиков: взрывной потенциал «Стражей» с их верховным талантом был выше, чем нам хотелось бы для танковской специализации в PvP.
    • «Дикий страж» теперь срабатывает повторно с эффективностью 50% (было 200%) в PvP-бою.

Пробудитель

  • Насыщатель
    • Весь наносимый урон увеличен на 8% в PvP-бою.
  • Хранитель
    • Заметки разработчиков: пробудитель «Хранитель» немного превосходит ожидания в PvP, поэтому в этом проходе мы вносим один дополнительный целевой нерф. «Временной порыв» мешает противникам реагировать на важные заклинания, такие как «Усыпление», поэтому мы снижаем его эффективность.
    • «Временной порыв» увеличивает скорость, скорость передвижения и скорость восстановления способностей на 15% в PvP-бою (было 30%).

Охотник

  • Стрельба
    • «Двойная порция» теперь заставляет «Прицельный выстрел» срабатывать с эффективностью 16% или ваш следующий «Беглый огонь» совершать на 16% больше выстрелов (было 40%).
    • Заметки разработчиков: мы снижаем взрывной потенциал «Двойного выстрела», чтобы у вражеских игроков было больше времени на реакцию при получении урона от охотника «Стрельбы».
  • Выживание
    • Весь наносимый урон увеличен на 3% в PvP-бою.

Маг

  • Лед
    • Заметки разработчиков: мы перераспределяем часть урона мага «Льда» из «Луча холода» в остальную часть набора способностей с намерением снизить его взрывные возможности и улучшить постоянное давление.
    • Урон «Луча холода» уменьшен на 20% в PvP-бою. Все нанесение урона увеличено на 3% в PvP-бою.

Паладин

  • Защита
    • Заметки разработчиков: взрывные возможности «Тамплиеров» сделали паладина «Защиты» более серьезной атакующей угрозой в PvP, чем нам хотелось бы.
    • «Божественное взыскание» теперь применяет «Божественный благовест» повторно с эффективностью 25% (было 75%) в PvP-бою.
    • Урон способности «Молот Света» уменьшен на 30% в PvP-бою.
  • Воздаяние
    • Заметки разработчиков: специализация «Воздаяние» показывает себя лучше, чем ожидалось, поэтому мы применяем небольшое снижение урона.
    • Урон всех способностей уменьшен на 3% в PvP-бою.

Жрец

  • Послушание
    • Заметки разработчиков: жрецы «Ткачи Бездны» наносят слишком много урона в PvP. Мы снижаем часть этого урона и увеличиваем их исцеление для компенсации.
    • «Искупление» наносит урон, равный 200% от объема, поглощенного из
    • «Слова Тьмы: Боль» в PvP-бою (было 300%).
    • Урон «Неотвратимого мучения» уменьшен на 25% в PvP-бою.
    • Урон способности «Слово Тьмы: Боль» уменьшен на 10% в PvP-бою.
    • Ткач Бездны: исцеление от «Искупления вины» увеличено на 15%.
    • Оракул: «Превентивные меры» увеличивают урон «Исповеди», «Кары», «Кольца света» на 20% (было 15%).
    • Исцеление от «Высшего покаяния» увеличено на 25%.
  • Тьма
    • Заметки разработчиков: в дополнение к необходимому увеличению общего урона, «Слово Тьмы: Смерть» также получает усиление, призванное сделать его урон значимым при ударе по врагам с низким уровнем здоровья.
    • Урон всех способностей увеличен на 4% в PvP-бою.
    • Урон способности «Слово Тьмы: Смерть» увеличен на 45% в PvP-бою.

Шаман

  • Исцеление
    • Заметки разработчиков: шаман «Исцеления» специализации «Провидец» отстает по эффективности в PvP от «Тотемщика», мы увеличиваем объем исцеления и эффекты, предоставляемые талантами «Провидца» и их «Предками», чтобы помочь сократить этот разрыв.
    • Провидец: «Господство водоворота» увеличивает исцеление задействованных заклинаний в PvP на 20% (было 15%).
    • Провидец: эффективность «Гидропузыря» больше не снижается в PvP (ранее снижение составляло 20%).
    • Провидец: исцеление, применяемое «Зовом предков», увеличено в PvP на 30% (было 20%).

Воин

  • Оружие, Защита
    • Заметки разработчиков: мы немного снижаем способность «Колосса» танковать урон, чтобы сделать их более жизнеспособной целью для убийства.
    • «Гора мышц и шрамов» снижает получаемый урон на 3% в PvP-бою (было 5%).

Чернокнижник

  • Колдовство
    • Весь наносимый урон увеличен на 3% в PvP-бою.
  • Демонология
    • Заметки разработчиков: урон «Демонологии» при возможности свободного произнесения заклинаний был не так эффективен, как нам хотелось бы, поэтому мы нацелились на несколько корректировок «Стрелы Тьмы» и «Стрелы демона» с намерением усилить их способность наказывать врагов за то, что те позволяют им произносить заклинания цепочкой.
    • Урон способности «Стрела Тьмы» увеличен на 200% в PvP-бою.
    • Урон способности «Стрела демона» увеличен на 30% в PvP-бою.
  • Разрушение
    • Урон способности «Испепеление» увеличен на 50% в PvP-бою.

Источник: WoWHead