Blizzard опубликовала грядущие срочные исправления баланса классов на 7 апреля, которые включают изменения танков, усиления разбойников, баланс-друидов и многое другое!

Blizzard

В рамках настройки PvE на этой неделе мы проводим очередной этап корректировок, направленный на усиление недостаточно эффективных специализаций как в рейдах, так и в подземельях Mythic+. Кроме того, мы вносим несколько изменений для большинства танковских специализаций, чтобы повысить их выживаемость и сократить разрыв в эффективности между ними.

Что касается PvP, мы продолжаем усиливать отстающие специализации, следить за балансом лекарей и снижать взрывной урона специализаций, способных совершать убийства в короткие промежутки времени.

В дальнейшем мы продолжим следить за эффективностью специализаций; наш следующий этап настройки будет сосредоточен на разнообразии талантов героев, а также на общем балансе классов и специализаций во всех игровых режимах. Благодарим вас за постоянную обратную связь.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Кровь
      • Урон от автоатак ближнего боя увеличен на 25%
      • Урон «Удара смерти» увеличен на 12%.
      • Броня от «Укрепления крови» увеличена до 45% (было 35%).
      • «Костяной щит» теперь увеличивает броню на 180% от силы (было 150%).
    • Лед
      • Заметки разработчиков: специализация «Лед» отстает от наших ожиданий по урону в одну цель, поэтому мы увеличиваем урон от «Уничтожения» и «Ледяного удара», чтобы обеспечить более целенаправленное усиление в ситуациях с одной целью. Мы также увеличили урон от «Ледяной погибели», чтобы помочь «Всаднику Апокалипсиса» в сценариях с несколькими целями.
      • Урон «Уничтожения» увеличен на 12%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон «Ледяного удара» и «Ледяной погибели» увеличен на 15%. Не применяется в PvP-бою.
  • Охотник на демонов
    • Месть
      • Заметки разработчиков: урон «Мести» по одной цели оставался ниже наших ожиданий. Источники урона по одной цели увеличиваются.
      • Урон от автоатак ближнего боя увеличен на 40%.
      • Бонус к урону «Сфокусированного раскола» для основной цели «Раскалывания души» увеличен до 60% (было 50%).
      • Урон «Выжигателя душ» увеличен на 50%.
  • Друид
    • Баланс
      • Урон «Звездопада» увеличен на 16%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон «Лунного стрелы» от «Восходящих затмений» увеличен на 10%. Не применяется в PvP-бою.
    • Страж
      • «Мерцающий лунный свет» теперь заставляет «Лунный огонь» снижать получаемый вами урон на 6%/12% (было 5%/10%).
      • «Рви и терзай» теперь заставляет «Взбучку» снижать наносимый вам целью урон на 3% за каждое наложение (было 2%).
  • Пробудитель
    • Опустошение
      • Заметки разработчиков: эффективность «Формирователя пламени» в сценариях с одной целью менее конкурентоспособна по сравнению с «Командиром чешуи», чем хотелось бы. Эта корректировка предназначена для повышения жизнеспособности «Формирователя пламени» без обесценивания времени и усилий, вложенных Пробудителями в изучение эффективной игры за «Командира чешуи».
      • Формирователь пламени: «Поглощение пламени» теперь заставляет «Дезинтеграцию» наносить 150% урона от «Огненного дыхания» (было 115%).
  • Паладин
    • Защита
      • Заметки разработчиков: мы заметили, что паладины «Защиты» испытывают трудности с магическим уроном и периодическим уроном в подземельях Mythic+. Наше намерение с помощью этих корректировок — улучшить выживаемость и возможности контроля ситуации за счет комбинации прямого снижения урона и самоисцеления.
      • Урон от автоатак увеличен на 50%. Не применяется в PvP-бою.
      • «Слава авангарда» (ранг 2/ранг 3) увеличивает урон «Правосудия» на 20%/40% (было 10%/20%). Не применяется в PvP-бою.
      • «Слава авангарда» (ранг 4) увеличивает урон «Щита праведника» по основной цели на 100% (было 50%). Не применяется в PvP-бою.
      • «Великое правосудие» заставляет цель получать на 50% больше урона от следующего «Щита праведника» (было 40%). Не применяется в PvP-бою.
      • «Закаленный щит» снижает получаемый магический урон на 12% (было 10%).
      • «Оплот» увеличивает броню вплоть до 60% в зависимости от недостающего здоровья (было 50%).
      • Исцеление «Света титанов» увеличивается на 200%, когда на персонажа действует вредоносный периодический эффект (было 100%).
    • Свет
      • Заметки разработчиков: объемы исцеления паладинов «Света» ниже наших ожиданий, поэтому мы нацелены на увеличение эффективности способностей, расходующих энергию Света, чтобы усилить их основной цикл геймплея и сделать использование ресурсов более приятным.
      • Исцеление «Торжества» увеличено на 20%. Это также относится к «Вечному пламени» и его периодическому исцелению.
      • Исцеление «Света зари» увеличено на 20%.
  • Монах
    • Хмелевар
      • Заметки разработчиков: С приходом в Midnight хмелевары получили значительный объем самоисцеления. Хотя это и закрыло одну из давних слабостей специализации, мы считаем, что их общие защитные возможности стали слишком мощными. Эти изменения направлены на снижение самоисцеления и сокращение разрыва между монахами и другими танковскими специализациями.
      • «Живое пламя» теперь заставляет вас исцеляться на 40% от всего урона от огня или сил природы, наносимого вашими заклинаниями и способностями (было 50%).
      • Шадо-Пан: «Прогностическая тренировка» теперь снижает весь получаемый урон на 8% (было 10%).
      • Танцующий с ветром
      • «Неистовые кулаки» теперь наносят 60% урона основной цели другим противникам (было 54%).
  • Разбойник
    • Ликвидация
      • «Едкие брызги» заставляют 20% вашего урона от сил природы поражать ближайших врагов (было 18%).
      • Урон «Гарроты» и «Рваной раны» увеличен на 5%.
      • Урон «Веера клинков» и «Алого вихря» увеличен на 10%.
    • Головорез
      • Весь наносимый урон увеличен на 4%.
      • «Шквал стали» заставляет ваши способности поражать ближайших врагов на 28% от нанесенного урона (было 30%).
      • Избранный судьбой: «Переплетенные судьбы» увеличивают процент урона, распределяемого «Шквалом стали», на 5 (было 6).
      • Трюкач: «Проворный шквал» увеличивает урон «Шквала стали» на 25% во время действия «Безупречной формы» (было 30%).
  • Шаман
    • Совершенствование
      • Заметки разработчиков: мы вносим некоторые корректировки для «Совершенствования», направленные на поддержку стабильных источников урона вне окон взрывного урона, при этом небольшое внимание уделено сближению эффективности «Вестника шторма» с «Тотемщиком».
      • Урон «Молнии» увеличен на 8%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон «Цепной молнии» увеличен на 25%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон от начального удара «Сокрушающей молнии» увеличен на 20%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон от эффекта усиления оружия «Сокрушающей молнии» увеличен на 10%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон «Удара бури» и «Удара ветра» увеличен на 15%. Не применяется в PvP-бою.

Игрок против игрока

  • Охотник на демонов
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Знание иллидари» снижало получаемый магический урон на 1.8% за очко вместо 2% за очко в PvP-бою.
    • Пожиратель
      • Заметки разработчиков: мы увеличиваем пассивное снижение урона для «Пожирателя», так как его выживаемость в PvP была ниже, чем нам хотелось бы. Мы также проводим очередной этап снижения потенциала взрывного урона из обоих деревьев талантов героев и увеличиваем общий урон для компенсации.
      • Весь наносимый урон увеличен на 8% в PvP-бою.
      • «Знание иллидари» теперь снижает получаемый магический урон на 4%/8% в PvP-бою (было 1.8%/3.6%).
      • «Броня душ» теперь увеличивает броню на 100% (было 50%).
      • Пораженный Бездной: урон «Выброса Бездны» снижен на 20% в PvP-бою.
      • Аннигилятор: урон «Метеора падения Бездны» снижен на 10% в PvP-бою.
      • Аннигилятор: «Потустороннее сосредоточение» теперь увеличивает урон «Схлопывающейся звезды» и «Метеора падения Бездны» на 15% при поражении одной цели в PvP-бою (было 35%).
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Весь наносимый урон снижен на 5% в PvP-бою.
  • Монах
    • Танцующий с ветром
      • Заметки разработчиков: мы нацелены на пару источников взрывного урона, а также на общий урон монахов «Танцующих с ветром», чтобы уменьшить их чрезмерные возможности взрывного урона и немного снизить постоянное давление.
      • Весь наносимый урон снижен на 3% в PvP-бою.
      • Урон «Славы рассвета» снижен на 50% в PvP-бою.
      • «Оружие ветра» теперь увеличивает урон во время «Зенита» на 5% в PvP-бою (было 10%).
  • Паладин
    • Защита
      • Заметки разработчиков: мы предпринимаем еще одну попытку снижения силы паладинов «Защиты», ориентируясь на их взрывной урон и возможности исцеления.
      • Все производимое исцеление снижено на 10% в PvP-бою.
      • Урон «Славы авангарда» снижен на 25% в PvP-бою.
  • Разбойник
    • Ликвидация
      • Заметки разработчиков: «Расправа» стала давать меньше ожидаемого вклада в PvP-бою. Применяется значительное усиление, направленное на улучшение стабильного исходящего урона.
      • Урон «Расправы» увеличен на 180% в PvP-бою.
    • Головорез
      • Заметки разработчиков: «Головорез» слишком сильно полагался на «Выброс адреналина» и испытывал недостаток урона вне этих окон. Эти изменения увеличивают общий урон, сохраняя эффективность «Выброса адреналина».
      • Урон всех способностей увеличен на 8% в PvP-бою.
      • Бонус к урону «Угрожающего рывка» во время «Выброса адреналина» снижен до 10% в PvP-бою (было 20%)
    • Скрытность
      • Трюкач: «Безупречная форма» теперь увеличивает урон завершающих приемов на 2% за наложение (было 4%).
  • Шаман
    • Исцеление
      • Исцеление «Волны исцеления» увеличено на 20% в PvP-бою.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Весь наносимый урон увеличен на 12% в PvP-бою.
      • Урон «Нестабильного колдовства» увеличен на 15% в PvP-бою.
  • Воин
    • Оружие
      • Заметки разработчиков: наша цель для воина «Оружия» — увеличить их общий урон, так как их постоянное давление было ниже, чем нам хотелось бы. Мы также снижаем эффективность окна взрывного урона «Колосса», так как его урон был сконцентрирован в слишком коротком промежутке времени.
      • Весь наносимый урон увеличен на 3% в PvP-бою.
      • Урон «Рваной раны» увеличен на 15% в PvP-бою.
      • Урон «Глубоких ран» увеличен на 100% в PvP-бою.
      • Колосс: урон «Сокрушения» снижен на 15% в PvP-бою.
      • Колосс: «Скоротечный финал» теперь заставляет последний удар «Сокрушения» увеличивать шанс критического удара вашего следующего «Смертельного удара» на 15% (было 100%).

Источник: WoWHead