Blizzard опубликовала правки баланса рейдов и подземелий эпохального+ режима с еженедельным сбросом сохранений, которые включают нерфы и исправления эксплойтов в героическом «Свернувшемся алтаре», героической Ула'тек, Нимриссе и не только!

Blizzard

Здесь вы найдете список срочных исправлений для различных неполадок, связанных с World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery, Burning Crusade Classic, WoW Classic Era и Hardcore. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступают в силу сразу после внедрения, в то время как другие могут потребовать запланированной перезагрузки игровых миров. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые проблемы нельзя устранить без обновления клиентской части игры. Этот список будет дополняться по мере применения новых исправлений.

Срочные исправления

25 августа 2026 г.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Комментарии разработчиков: Рыцарь смерти со специализацией «Лед» показывал результаты ниже наших ожиданий в начале «Проклятия Ула'тек», особенно в рейде «Ядовитая бездна».
    • Лед
      • Урон от всех способностей и урон в ближнем бою увеличен на 6%.
      • Урон от «Уничтожения» увеличен на 15%.
    • Нечестивость
      • Исправлена ошибка, из-за которой бонус к скорости атаки от «Нечестивой преданности» также снижал урон от атак, что приводило к нейтральному эффекту.
  • Охотник на демонов
    • Истребление
      • Весь наносимый урон увеличен на 3%.
    • Месть
      • Эффективность характеристики «Искусность: Скверная кровь» увеличена на 24%.
  • Друид
    • Исцеление
      • Комментарии разработчиков: Эти изменения призваны исправить ситуацию, при которой «Омоложение» и «Буйный рост» казались слабыми во 2-м сезоне, особенно в подземельях. Мы также повышаем силу классового комплекта из 4 предметов, чтобы бонус от него был значимым и заметным. Эти изменения сопровождаются небольшим ослаблением исцеления в рейдах, чтобы сохранить общую силу друидов в рейдах на прежнем уровне при одновременном усилении их потенциала в подземельях.
      • Бонус от классового комплекта из 4 предметов увеличивает длительность «Быстрого восстановления» на 8 сек. (ранее — на 4 сек.).
      • Исцеление от способностей «Омоложение» и «Прорастание» увеличено на 15%. Не применяется в PvP-бою.
      • Исцеление от «Буйного роста» увеличено на 10%.
      • «Щедрость природы» копирует 10% объема исцеления «Восстановления» (ранее — 20%).
      • «Вечноцвет» исцеляет 5 целей (ранее — 6 целей).
      • «Вечноцвет» восполняет здоровье в объеме 48% от финального исцеления «Жизнецвета» (ранее — 40%). Не применяется в PvP-бою.
  • Пробудитель
    • Хранитель
      • Комментарии разработчиков: Мы дополнительно увеличиваем эффективность некоторых прицельных заклинаний «Хранителя», чтобы помочь им не отставать от других лекарей в подземельях.
      • Эффективность «Изумрудного цветка» увеличена на 25%. Не применяется в PvP-бою.
      • Исцеление от «Живого пламени» увеличено на 20%. Не применяется в PvP-бою.
      • «Симулякр сна» увеличивает исцеление от «Изумрудного цветка» на 40% (ранее — на 30%).
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Комментарии разработчиков: Мы стремимся увеличить урон Повелителя зверей по области и его возможности для клива.
      • «Дикая трепка» теперь наносит на 300% больше урона при поражении более чем 2 целей (ранее — 200%).
      • «Удар зверя» теперь заставляет ваших питомцев атаковать ближайших противников, нанося им 70% от нанесенного урона (ранее — 55%).
    • Выживание
      • Весь урон, наносимый вами и вашими питомцами, увеличен на 4%.
  • Маг
    • Лед
      • Комментарии разработчиков: В первую очередь мы сосредоточены на эффективности «Льда» в подземельях эпохального ключа. Недавнее удаление прибавки к здоровью от «Улучшенной ледяной преграды» оказало более сильное влияние на общую выживаемость мага льда, чем планировалось. Нам нравится симметрия трех талантов улучшенных барьеров, каждый из которых имеет один дополнительный эффект, а у магов льда исторически объем поглощения был чуть больше, чем у «Тайной магии» и «Огня», поэтому мы включаем это в базовый объем поглощения, а не возвращаем в «Улучшенную ледяную преграду». Мы также точечно увеличиваем урон магов льда по области.
      • Объем поглощения «Ледяной преграды» увеличен до 35% от максимального запаса здоровья (было 30%). Не применяется в PvP-бою.
      • Урон от «Снежной бури» увеличен на 10%.
      • Талант «Обморожение»: урон от «Обледенения» по ближайшим противникам увеличен на 10%.
      • Магия льда и огня: урон «Метеорита» от «Изотермического ядра» увеличен на 25%.
  • Монах
    • Хмелевар
      • Комментарии разработчиков: Мы корректируем поглощение урона от «Отвара цельной веры» и «Небесного настоя», чтобы повысить их значимость как защитных способностей и помочь решить проблемы, с которыми игроки сталкиваются в некоторых сражениях.
      • Весь наносимый урон увеличен на 3%.
      • Объем поглощения «Отвара цельной веры» и «Небесного настоя» увеличен на 20%.
  • Паладин
    • Воздаяние
      • Комментарии разработчиков: Мы значительно увеличиваем урон от «Божественного арбитра» (бонус комплекта из 4 предметов «Проклятия Ула'тек»), чтобы выполнение требований ротации оправдывало себя.
      • Урон по основной цели от «Божественного арбитра» (4 предмета комплекта) увеличен на 150%.
      • Урон по вторичным целям от «Божественного арбитра» (4 предмета комплекта) увеличен на 75%.
  • Чернокнижник
    • Комментарии разработчиков: Мы повышаем эффективность «Колдовства» и «Демонологии», сосредоточившись в первую очередь на инструментах для нанесения урона одной цели и во вторую — на способностях для нескольких целей. Кроме того, мы значительно увеличиваем урон демонов чернокнижника, чтобы они вносили больший вклад в общую производительность. Это также должно помочь с проблемой угрозы (аггро) во время одиночной игры.
    • Урон беса, демона Бездны, саяада и охотника Скверны увеличен на 350%.
    • Колдовство
      • Урон от «Нестабильного колдовства» увеличен на 15%. Не применяется в PvP-бою.
      • Вестник ада – урон от «Очерненной души» увеличен на 20%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон от «Гнева Натрезы» увеличен на 35%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон от «Тени Натрезы» увеличен на 25%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон от «Агонии» увеличен на 20%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон от «Порчи» увеличен на 15%. Не применяется в PvP-бою.
      • Вестник ада – урон от «Увядания» увеличен на 10%. Не применяется в PvP-бою.
    • Демонология
      • Урон от «Стрелы Тьмы» увеличен на 35%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон от «Демонического заряда» увеличен на 30%.
      • Урон дикого беса увеличен на 20%.
      • Урон от «Призыва стража Скверны» увеличен на 20%.
      • Урон демонов, призываемых «Владычеством Аргуса», увеличен на 20%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон от «Призыва зловещих охотников» увеличен на 30%.
    • Разрушение
      • Урон от «Огненного ливня» увеличен на 30%.
  • Воин
    • Защита
      • «Борьба с пламенем» снижает магический урон на 8% (ранее — на 6%).

Вылазки

  • Исправлена ошибка, из-за которой Валира больше не могла получать опыт за потерянные диковинки.

Подземелья и рейды

  • Грот Приливов
    • Запас здоровья Нимриссы Призывательницы Волн уменьшен на 5% в героическом режиме и на 10% в эпохальном режиме.
    • Начальный урон «Бездного дождя» уменьшен на 12,5%.
    • Периодический урон «Бездного дождя» уменьшен на 12% в героическом режиме и на 20% в эпохальном режиме.
    • Снижено масштабирование урона «Бездного дождя» для больших групп.
    • Урон от «Ледяного взрыва» уменьшен на 40%.
    • «Раскалывание» теперь происходит через 40 сек. (ранее — 30 сек.).
    • Длительность «Леденящего холода» уменьшена на 1,5 сек.
    • Количество морозночешуйчатых пузыреплавов, появляющихся с каждой волной мурлоков, уменьшено до 2 (было 3).
  • Алтарь Клыков
    • Удален один верховный эволюционист в области после Рав'и.
  • Ослепляющая долина
    • Требуемое количество вражеских сил увеличено до 686 (было 655).
    • Скорректировано появление противников в последней области для снижения их плотности.
    • Удален сияющий заклинатель искр перед Зиккетом.
    • Матриарх картофлягушек
      • Количество вражеских сил увеличено до 60 (было 30).
      • Запас здоровья уменьшен на 10%.
      • Начальный урон «Токсичного извержения» уменьшен на 50%.
      • Радиус выбора целей «Потомства жабы» уменьшен до 3-7 ярдов (был 10 ярдов), и теперь лягушата довылупляются, даже если Матриарх мертва.
    • Икузз, Охотник Света
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Корень кровавого терновника» подвергался эффектам дезориентации.
  • Логово Налоракка
    • Количество смотрителей шепота земли в первой области уменьшено на 2.
    • Сборщик колючих когтей
      • Время восстановления «Гнилых припасов» увеличено до 17 сек. (ранее — 14 сек.).
  • Гробница Королей
    • Завершенная мумия и Недоделанная мумия теперь помечены как элитные.
    • Воскрешенный проклинатель теперь применяет «Стрелу Тьмы» (ранее — «Стрелу ледяной тьмы»).
    • Призрачный жрец-проклинатель теперь использует магию Тьмы (ранее — сил природы).
    • Увеличено время восстановления способностей Тени Зула.
    • «Внезапный разрыв» убийцы Клятвы Крови теперь с меньшей вероятностью поражает одного и того же игрока несколько раз подряд.
  • Совет колен * Обновлен визуальный эффект «Вихревых топоров» Кулы Мясника. * Ака'али Завоевательница и Заназал Мудрый теперь делают короткую паузу перед нападением на игроков.
  • Ряды Убийц
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Волна пагубы» иногда не поражала игроков.
    • Исправлена ошибка, из-за которой со стукачом из Рядов невозможно было взаимодействовать.
    • Литиэль Ярость Пепла
      • «Персты Гул'дана» теперь предпочитают цели, не являющиеся танками.
      • Количество целей «Перстов Гул'дана» уменьшено до 4 (было 5).
      • Количество призываемых диких бесов способностью «Персты Гул'дана» увеличено до 4 (было 3).
  • Рубиновые Омуты Жизни
    • Ткач холода ледяной вспышки, стоящий ближе всего к Сокрушителю Драгару, заменен на землекрушителя глубинного камня, а один из предшествующих им стражей земли перемещен к этому существу.
      • Количество вражеских сил скорректировано, чтобы маршрут прохождения остался прежним.
    • Запас здоровья землекрушителя глубинного камня уменьшен на 8%, а уязвимость к урону от «Тектонических ударов» уменьшена до 25% (было 35%).
    • Запас здоровья ткача холода ледяной вспышки уменьшен на 10%.
    • Периодический урон и урон от взрыва «Живой бомбы» заклинателя пепла воинов стихий уменьшены на 10%.
  • Храм Сетралисс
    • Осквернитель-отступник заменен на искрящегося змея.
      • Количество вражеских сил скорректировано, чтобы маршрут прохождения остался прежним.
    • Роящиеся кролушки теперь дольше бездействуют после появления перед атакой.
  • Арена Пустошного Шрама
    • Появление группы противников рядом с Мучителем скорректировано — теперь они находятся ближе к лестнице.
    • Таз'Ра
      • Визуальные эффекты линии «Рывка Пустоты» теперь поворачиваются более плавно.
    • Атроксус
      • Исправлены ошибки, из-за которых озвучка не соответствовала заклинаниям.
  • Ядовитая бездна
    • Уменьшено количество существ во всей зоне.
    • Уменьшено количество крови, необходимое для открытия дверей в Ядовитой бездне.
    • Урон от «Отъема яда» уменьшен на 30%.
    • Длительность «Отъема яда» уменьшена на 50%.
    • Запас здоровья змеиных оберегов уменьшен на 75%.
    • Потерянные исследователи
      • Исправлена ошибка, из-за которой Ходжи не прекращал чтение заклинаний сразу после окончания боя, что мешало завершению сражения.
    • Вашник Злобный
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Застывший змеиный яд» не появлялся для достижения.
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Горящий яд» не двигался к Злобной каверне после притягивания.
      • Уменьшено количество злобных тотемов за одно применение способности.
      • Скорректированы места появления злобных тотемов.
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Поглощение» наносило больше урона, чем планировалось, в обычном и героическом режимах.
    • Свернувшийся алтарь
      • Исправлена ошибка, из-за которой аура уязвимости «Рассечения» длилась дольше, чем планировалось.
      • Малакрасс теперь применяет «Марш ужаса» ко всем игрокам через 10 сек. после впадения в исступление.
      • Запас здоровья Малакрасса в 3-й фазе уменьшен на 10% в обычном и героическом режимах.
      • «Вечные сумерки» больше не подвержены действию «Проклятия косноязычия» или похожих эффектов.
      • Объем поглощения «Покрова сумерек» уменьшен на 15% в обычном и героическом режимах.
    • Ула’тек
      • Исправлено положение цели «Ядовитого сердца» Ула'тек, чтобы заклинания по области более стабильно поражали и его, и саму Ула'тек.
      • Исправлена ошибка, мешавшая сбросу боя, когда в комнате Ула'тек не оставалось живых игроков.
      • Длительность существования «Скользкого детеныша» увеличена до 35 сек. (ранее — 20 сек.).
      • Игроки теперь защищены от «Заразного плевка» во время пересечения ядовитых луж.
      • Исправлена ошибка, вызывавшая проблемы с поиском пути у «Лика смерти» рыцарей смерти.
      • Принуждение стража думчешуи к раннему применению «Теневой линьки» больше не сбрасывает таймеры его способностей.
      • Уменьшено количество игроков, необходимых для успешного перекрытия «Змеиного укуса», для рейдов разного размера.
      • Игроки под действием «Окаменелого трупа» теперь излучают огромный урон по рейду в героическом и эпохальном режимах.
      • Ошибочный десятый эффект «Каменного яда» больше не накладывается на текущую цель во время «Гнева матери» Ула'тек.

Жилье

  • Предпросмотр предметов декора в каталоге теперь будет показывать корректные цены в марлях Света Пустоты для товаров, продаваемых замаскированным торговцем дуэлей Луносвета.

Фолиант Омниума

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Руна промедления» не всегда срабатывала у лекарей.

Игрок против игрока

  • На Тренировочных площадках противники на Арене теперь корректно отображают анимацию сдачи при выходе из матча после гибели союзника.
  • Охотник на демонов
    • Комментарии разработчиков: Мы считаем защитные возможности «Пожирателя» и «Истребления» слишком сильными, поэтому мы снижаем некоторые их пассивные и активные защитные характеристики, чтобы сделать их более уязвимыми целями.
    • «Проблеск» теперь снижает получаемый урон на 20% во время действия (ранее — 25%).
    • Пожиратель
      • Урон от «Луча Пустоты» увеличен на 33% в PvP-бою.
      • «Затуманивание» теперь снижает получаемый урон на 15% в PvP-бою (ранее — 25%).
      • «Броня душ» теперь увеличивает показатель брони на 65% (ранее — 100%).
    • Истребление
      • «Затуманивание» теперь снижает получаемый урон на 15% в PvP-бою (ранее — 25%).
      • «Инстинкт выживания» теперь снижает получаемый урон на 5%, когда уровень здоровья опускается ниже 35%, в PvP-бою (ранее — 10%).
  • Друид
    • Сила зверя
      • Комментарии разработчиков: Постоянный урон друида «Силы зверя» ниже нашей цели, поэтому мы усиливаем их основные эффекты периодического урона. Мы также усиливаем «Друида когтя», который стал менее популярен, чем «Дикий охотник».
      • Друид когтя: урон «Терзания» увеличен на 20% в PvP-бою.
      • Урон от «Разорвать» увеличен на 15% в PvP-бою.
      • Урон от «Глубокой раны» увеличен на 15% в PvP-бою.
  • Пробудитель
    • Насыщатель
      • Комментарии разработчиков: «Насыщатель» уже некоторое время мало популярен в PvP, особенно на аренах. Мы увеличиваем их возможности поддержки уроном и их собственный урон.
      • Наносимый урон увеличен на 10% в PvP-бою.
      • «Черная мощь» дает 10% основной характеристики в PvP-бою (ранее — 8%).
      • Урон от «Благословения инферно» увеличен на 25% в PvP-бою.
  • Охотник
    • Комментарии разработчиков: Охотники «Часовые» слишком сильны во время фаз взрывного урона в PvP, поэтому мы снижаем урон «Лунного чакрама» и увеличиваем урон основных способностей в ротации для компенсации.
    • Стрельба
      • Часовой: урон от «Лунного чакрама» уменьшен на 30% в PvP-бою.
      • Урон от «Быстрой стрельбы» увеличен на 15% в PvP-бою.
      • Урон от «Чародейского выстрела» увеличен на 15% в PvP-бою.
    • Выживание
      • Часовой: урон от «Лунного чакрама» уменьшен на 30% в PvP-бою.
      • Урон от «Удара ящера» и «Терзания ящера» увеличен на 20% в PvP-бою.
      • Урон от «Команды "Взять!"» увеличен на 15% в PvP-бою.
  • Маг
    • Огонь
      • Комментарии разработчиков: Окна добивания мага «Огня» и урон от произносимой «Огненной глыбы» были выше, чем нам хотелось бы, поэтому мы снижаем эффективность «Раскаленной ярости» и «Пироклазма» в PvP.
      • «Прогорание» теперь взрывается, нанося 50% от оставшегося урона «Воспламенения» в PvP-бою (ранее — 75%).
      • «Пироклазм» теперь увеличивает урон «Огненной глыбы» и «Огненного столба» на 180% в PvP-бою (ранее — 230%).
      • «Раскаленная ярость» теперь увеличивает урон по целям с менее чем 35% здоровья на 10% в PvP-бою (ранее — 15%).
  • Монах
    • Хмелевар
      • Исправлена ошибка, из-за которой PvP-талант «Горячая муть» ошибочно считался одновременно эффектом дезориентации и паралича. Теперь он считается только параличом.
    • Танцующий с ветром
      • Урон от «Удара летящего змея» уменьшен на 20% в PvP-бою.
      • Урон от «Удара восходящего солнца» уменьшен на 10% в PvP-бою.
      • «Отвар из тигриного глаза» теперь увеличивает критический урон на 3/6% в PvP-бою (ранее — 5/10%).
  • Паладин
    • Свет
      • Комментарий разработчика: Эффективность исцеления паладинов «Света» после последних изменений превысила наши цели для PvP.
      • Все исцеление уменьшено на 4% в PvP-бою.
    • Защита
      • Комментарии разработчиков: Паладины «Защиты» слишком сильно затягивали матчи благодаря частому доступу к полезным для группы способностям. Мы снижаем эффективность «Благословения жертвенности» и «Хранителя забытых королев», чтобы сбалансировать их.
      • Длительность «Хранителя забытых королев» уменьшена до 6 сек.
      • Время восстановления «Хранителя забытых королев» увеличено до 4 мин.
      • У «Хранителя забытых королев» теперь есть внутреннее время восстановления 6 сек.
      • «Жертва праведника» сокращает время восстановления «Благословения жертвенности» на 30 сек. в PvP-бою (ранее — на 60 сек.).
    • Воздаяние
      • Комментарии разработчиков: Личная выживаемость «Воздаяния» была выше желаемой, учитывая их набор защитных умений для всей команды, а урон «Тамплиера» не был конкурентоспособным по сравнению с «Вестником Солнца», поэтому мы усиливаем некоторые способности в его героическом дереве талантов.
      • Поглощение «Щита мщения» уменьшено на 25% в PvP-бою.
      • «Божественная защита» теперь снижает получаемый урон на 20% в PvP-бою (ранее — 25%).
      • Тамплиер: «Печать тамплиера» теперь увеличивает урон «Вердикта храмовника» на 35% (ранее — 25%).
      • Тамплиер: урон «Молота Света» увеличен на 10% в PvP-бою.
  • Жрец
    • Комментарии разработчиков: «Игры разума» отставали от других заклинаний и долгое время были непопулярным талантом, поэтому мы повышаем их эффективность, чтобы предложить всем специализациям жреца больше вариантов PvP-талантов.
    • Прямой урон «Игр разума» увеличен на 150%.
    • Обращение исцеления и урона «Игр разума» увеличено на 150%.
    • Послушание
      • Исцеление от «Быстрого исцеления» и «Темного восстановления» увеличено на 20% в PvP-бою.
      • Исцеление от «Искупления вины» увеличено на 5% в PvP-бою.
    • Свет
      • Комментарии разработчиков: Жрец «Света» показывает слишком высокие результаты из-за сочетания общего усиления исцеления в обновлении и щедрых прибавок в PvP для «Молитвы восстановления» и «Слова Света: Безмятежность». Мы уменьшаем эти PvP-бонусы для «Молитвы восстановления», «Слова Света: Безмятежность» и «Быстрого прогноза», которые являются мощными мгновенными заклинаниями.
      • «Просветление» восстанавливает ману на 10% быстрее в PvP-бою (ранее — на 25%).
      • Исцеление от «Молитвы восстановления» уменьшено на 25% в PvP-бою.
      • Исцеление от «Слова Света: Безмятежность» уменьшено на 15% в PvP-бою.
      • Оракул: исцеление от «Быстрого прогноза» уменьшено на 25% в PvP-бою.
    • Тьма
      • Комментарии разработчиков: Мы чувствуем, что жрецам «Тьмы» не хватает мощи для добивания, поэтому мы усиливаем некоторые основные источники их взрывного урона.
      • Урон от «Слова Тьмы: Безумие» увеличен на 15% в PvP-бою.
      • Урон от «Залпа Бездны» увеличен на 15% в PvP-бою.
      • Урон от «Слова Тьмы: Смерть» увеличен на 15% в PvP-бою.
  • Разбойник
    • Ликвидация
      • Комментарии разработчиков: Взрывной урон от высшего таланта «Ликвидации» превышает ожидания и будет снижен. Кроме того, урон от монет «Вершителя судеб» выше задуманного и также уменьшается.
      • Начальный урон «Погибели королей» уменьшен на 12% в PvP-бою.
      • Физический урон и урон от сил природы таланта «Неумолимость» (3-й ранг) уменьшен на 15% в PvP-бою.
      • Вершитель судеб: урон от «Монеты вершителя судеб» (решка) уменьшен на 10% в PvP-бою.
    • Головорез
      • Комментарии разработчиков: Урон и давление «Головореза» ниже ожидаемого, поэтому мы добавляем больше урона основным завершающим приемам.
      • Урон от «Устранения» увеличен на 20% в PvP-бою.
      • Урон от «Промеж глаз» увеличен на 12% в PvP-бою.
    • Скрытность
      • Комментарии разработчиков: Постоянное давление «Скрытности» невелико, из-за чего трудно создавать моменты для реализации взрывного потенциала. Мы умеренно увеличиваем урон «Потрошения» и значительно — урон от кровотечения «Укуса Пожирателя», чтобы такие моменты возникали чаще.
      • Урон от «Потрошения» увеличен на 10% в PvP-бою.
      • Урон от кровотечения «Укуса Пожирателя» увеличен на 33% в PvP-бою.
  • Шаман
    • Стихии
      • Комментарии разработчиков: «Стихиям» не хватает постоянного давления, поэтому мы усиливаем основные источники урона.
      • Вестник шторма: урон «Бури» увеличен на 10% в PvP-бою.
      • Урон от «Выброса лавы» увеличен на 10% в PvP-бою.
      • Урон от «Шока земли» увеличен на 10% в PvP-бою.
      • Урон от «Землетрясения» увеличен на 10% в PvP-бою.
    • Исцеление
      • Комментарии разработчиков: Шаман «Исцеления» немного сильнее других лекарей (за исключением жреца «Света»). Мы вносим небольшие корректировки в манарегенерацию и дерево талантов героя «Тотемщик», чтобы лучше сбалансировать их ресурсы и эффективность.
      • Восполнение маны теперь снижено на 65% в PvP-бою (ранее — на 60%).
      • Тотемщик: «Раздельный поток» теперь заставляет «Тотем целительного прилива» исцелять дополнительного союзника с эффективностью 15% в PvP-бою (ранее — 30%).
      • Тотемщик: «Выброс земли» теперь заставляет союзников под действием вашей «Жизни земли» получать от вас на 5% больше исцеления в PvP-бою (ранее — 15%).
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Комментарии разработчиков: Мы усиливаем способность «Колдовства» поддерживать давление на несколько целей, корректируя урон «Агонии» и немного увеличивая урон от обратного удара «Нестабильного колдовства», чтобы рассеивание эффектов периодического урона стало более суровым наказанием.
      • Урон от «Агонии» увеличен на 50% в PvP-бою.
      • Урон от обратного удара «Нестабильного колдовства» увеличен на 20%.
    • Демонология
      • Комментарии разработчиков: Мы считаем, что слишком большая часть урона «Демонологии» сосредоточена на «Жатве нечестивых» и «Вытягивании силы», поэтому мы снижаем мощь этих эффектов и увеличиваем общий урон за счет общеигровых изменений демонов, указанных выше.
      • Жнец душ: урон от «Жатвы нечестивых» уменьшен на 50% в PvP-бою.
      • Жнец душ: «Наставления некролита» теперь заставляют «Вытягивание силы» увеличивать урон «Демонического заряда» на дополнительные 10% в PvP-бою (ранее — 20%).
      • «Вытягивание силы» теперь увеличивает урон следующих 2 «Демонических зарядов» на 20% в PvP-бою (ранее — 30%).
    • Разрушение
      • Комментарии разработчиков: «Разрушению» не хватает добивающей мощи, поэтому мы увеличиваем урон их основных мощных заклинаний.
      • Урон от «Стрелы Хаоса» увеличен на 15% в PvP-бою.
      • Урон от «Ожога Тьмы» увеличен на 30% в PvP-бою.
  • Оружие
    • Воин
      • Комментарии разработчиков: Чтобы компенсировать снижение самоисцеления от « Второго дыхания», мы увеличиваем эффективность героических талантов «Оружия», повышая урон «Удара истребителя» и «Сокрушения» в PvP.
      • Колосс: урон «Сокрушения» увеличен на 15% в PvP-бою.
      • Истребитель: урон «Удара истребителя» увеличен на 5% в PvP-бою.
      • Исцеление от «Второго дыхания» уменьшено на 15% в PvP-бою.

Добыча

  • Исправлена ошибка, из-за которой заклинание «Вредный плевок» выбирало целью игроков, отсутствующих в списке угроз.
  • Исправлена ошибка, из-за которой щит неуязвимости Рал'калы мешал его запланированному исчезновению.
  • Охотники стаи и засадники стаи больше не будут призывать раздутых от яда питонов.

Задания

  • Исправлена ошибка, из-за которой Ли Ли Буйный Портупея давала комментарии, когда игрок выходил из «Краткого пересказа The War Within».
  • Исправлена ошибка, мешавшая Соридорми предлагать пропуск главы кампании «Наследие Амани».
  • Еженедельные задания «Сдержать натиск» и «Искры войны: Леса Вечной Песни» больше не указывают ошибочно, что в награду даются две Искры прилива.

Источник: WoWHead