Blizzard опубликовала правки баланса рейдов и подземелий эпохального+ режима с еженедельным сбросом сохранений, которые включают нерфы и исправления эксплойтов в героическом «Свернувшемся алтаре», героической Ула'тек, Нимриссе и не только!
Здесь вы найдете список срочных исправлений для различных неполадок, связанных с World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery, Burning Crusade Classic, WoW Classic Era и Hardcore. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступают в силу сразу после внедрения, в то время как другие могут потребовать запланированной перезагрузки игровых миров. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые проблемы нельзя устранить без обновления клиентской части игры. Этот список будет дополняться по мере применения новых исправлений.
Срочные исправления
25 августа 2026 г.
Классы
- Рыцарь смерти
- Комментарии разработчиков: Рыцарь смерти со специализацией «Лед» показывал результаты ниже наших ожиданий в начале «Проклятия Ула'тек», особенно в рейде «Ядовитая бездна».
- Лед
- Урон от всех способностей и урон в ближнем бою увеличен на 6%.
- Урон от «Уничтожения» увеличен на 15%.
- Нечестивость
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус к скорости атаки от «Нечестивой преданности» также снижал урон от атак, что приводило к нейтральному эффекту.
- Охотник на демонов
- Истребление
- Весь наносимый урон увеличен на 3%.
- Месть
- Эффективность характеристики «Искусность: Скверная кровь» увеличена на 24%.
- Друид
- Исцеление
- Комментарии разработчиков: Эти изменения призваны исправить ситуацию, при которой «Омоложение» и «Буйный рост» казались слабыми во 2-м сезоне, особенно в подземельях. Мы также повышаем силу классового комплекта из 4 предметов, чтобы бонус от него был значимым и заметным. Эти изменения сопровождаются небольшим ослаблением исцеления в рейдах, чтобы сохранить общую силу друидов в рейдах на прежнем уровне при одновременном усилении их потенциала в подземельях.
- Бонус от классового комплекта из 4 предметов увеличивает длительность «Быстрого восстановления» на 8 сек. (ранее — на 4 сек.).
- Исцеление от способностей «Омоложение» и «Прорастание» увеличено на 15%. Не применяется в PvP-бою.
- Исцеление от «Буйного роста» увеличено на 10%.
- «Щедрость природы» копирует 10% объема исцеления «Восстановления» (ранее — 20%).
- «Вечноцвет» исцеляет 5 целей (ранее — 6 целей).
- «Вечноцвет» восполняет здоровье в объеме 48% от финального исцеления «Жизнецвета» (ранее — 40%). Не применяется в PvP-бою.
- Пробудитель
- Хранитель
- Комментарии разработчиков: Мы дополнительно увеличиваем эффективность некоторых прицельных заклинаний «Хранителя», чтобы помочь им не отставать от других лекарей в подземельях.
- Эффективность «Изумрудного цветка» увеличена на 25%. Не применяется в PvP-бою.
- Исцеление от «Живого пламени» увеличено на 20%. Не применяется в PvP-бою.
- «Симулякр сна» увеличивает исцеление от «Изумрудного цветка» на 40% (ранее — на 30%).
- Охотник
- Повелитель зверей
- Комментарии разработчиков: Мы стремимся увеличить урон Повелителя зверей по области и его возможности для клива.
- «Дикая трепка» теперь наносит на 300% больше урона при поражении более чем 2 целей (ранее — 200%).
- «Удар зверя» теперь заставляет ваших питомцев атаковать ближайших противников, нанося им 70% от нанесенного урона (ранее — 55%).
- Выживание
- Весь урон, наносимый вами и вашими питомцами, увеличен на 4%.
- Маг
- Лед
- Комментарии разработчиков: В первую очередь мы сосредоточены на эффективности «Льда» в подземельях эпохального ключа. Недавнее удаление прибавки к здоровью от «Улучшенной ледяной преграды» оказало более сильное влияние на общую выживаемость мага льда, чем планировалось. Нам нравится симметрия трех талантов улучшенных барьеров, каждый из которых имеет один дополнительный эффект, а у магов льда исторически объем поглощения был чуть больше, чем у «Тайной магии» и «Огня», поэтому мы включаем это в базовый объем поглощения, а не возвращаем в «Улучшенную ледяную преграду». Мы также точечно увеличиваем урон магов льда по области.
- Объем поглощения «Ледяной преграды» увеличен до 35% от максимального запаса здоровья (было 30%). Не применяется в PvP-бою.
- Урон от «Снежной бури» увеличен на 10%.
- Талант «Обморожение»: урон от «Обледенения» по ближайшим противникам увеличен на 10%.
- Магия льда и огня: урон «Метеорита» от «Изотермического ядра» увеличен на 25%.
- Монах
- Хмелевар
- Комментарии разработчиков: Мы корректируем поглощение урона от «Отвара цельной веры» и «Небесного настоя», чтобы повысить их значимость как защитных способностей и помочь решить проблемы, с которыми игроки сталкиваются в некоторых сражениях.
- Весь наносимый урон увеличен на 3%.
- Объем поглощения «Отвара цельной веры» и «Небесного настоя» увеличен на 20%.
- Паладин
- Воздаяние
- Комментарии разработчиков: Мы значительно увеличиваем урон от «Божественного арбитра» (бонус комплекта из 4 предметов «Проклятия Ула'тек»), чтобы выполнение требований ротации оправдывало себя.
- Урон по основной цели от «Божественного арбитра» (4 предмета комплекта) увеличен на 150%.
- Урон по вторичным целям от «Божественного арбитра» (4 предмета комплекта) увеличен на 75%.
- Чернокнижник
- Комментарии разработчиков: Мы повышаем эффективность «Колдовства» и «Демонологии», сосредоточившись в первую очередь на инструментах для нанесения урона одной цели и во вторую — на способностях для нескольких целей. Кроме того, мы значительно увеличиваем урон демонов чернокнижника, чтобы они вносили больший вклад в общую производительность. Это также должно помочь с проблемой угрозы (аггро) во время одиночной игры.
- Урон беса, демона Бездны, саяада и охотника Скверны увеличен на 350%.
- Колдовство
- Урон от «Нестабильного колдовства» увеличен на 15%. Не применяется в PvP-бою.
- Вестник ада – урон от «Очерненной души» увеличен на 20%. Не применяется в PvP-бою.
- Урон от «Гнева Натрезы» увеличен на 35%. Не применяется в PvP-бою.
- Урон от «Тени Натрезы» увеличен на 25%. Не применяется в PvP-бою.
- Урон от «Агонии» увеличен на 20%. Не применяется в PvP-бою.
- Урон от «Порчи» увеличен на 15%. Не применяется в PvP-бою.
- Вестник ада – урон от «Увядания» увеличен на 10%. Не применяется в PvP-бою.
- Демонология
- Урон от «Стрелы Тьмы» увеличен на 35%. Не применяется в PvP-бою.
- Урон от «Демонического заряда» увеличен на 30%.
- Урон дикого беса увеличен на 20%.
- Урон от «Призыва стража Скверны» увеличен на 20%.
- Урон демонов, призываемых «Владычеством Аргуса», увеличен на 20%. Не применяется в PvP-бою.
- Урон от «Призыва зловещих охотников» увеличен на 30%.
- Разрушение
- Урон от «Огненного ливня» увеличен на 30%.
- Воин
- Защита
- «Борьба с пламенем» снижает магический урон на 8% (ранее — на 6%).
Вылазки
- Исправлена ошибка, из-за которой Валира больше не могла получать опыт за потерянные диковинки.
Подземелья и рейды
- Грот Приливов
- Запас здоровья Нимриссы Призывательницы Волн уменьшен на 5% в героическом режиме и на 10% в эпохальном режиме.
- Начальный урон «Бездного дождя» уменьшен на 12,5%.
- Периодический урон «Бездного дождя» уменьшен на 12% в героическом режиме и на 20% в эпохальном режиме.
- Снижено масштабирование урона «Бездного дождя» для больших групп.
- Урон от «Ледяного взрыва» уменьшен на 40%.
- «Раскалывание» теперь происходит через 40 сек. (ранее — 30 сек.).
- Длительность «Леденящего холода» уменьшена на 1,5 сек.
- Количество морозночешуйчатых пузыреплавов, появляющихся с каждой волной мурлоков, уменьшено до 2 (было 3).
- Алтарь Клыков
- Удален один верховный эволюционист в области после Рав'и.
- Ослепляющая долина
- Требуемое количество вражеских сил увеличено до 686 (было 655).
- Скорректировано появление противников в последней области для снижения их плотности.
- Удален сияющий заклинатель искр перед Зиккетом.
- Матриарх картофлягушек
- Количество вражеских сил увеличено до 60 (было 30).
- Запас здоровья уменьшен на 10%.
- Начальный урон «Токсичного извержения» уменьшен на 50%.
- Радиус выбора целей «Потомства жабы» уменьшен до 3-7 ярдов (был 10 ярдов), и теперь лягушата довылупляются, даже если Матриарх мертва.
- Икузз, Охотник Света
- Исправлена ошибка, из-за которой «Корень кровавого терновника» подвергался эффектам дезориентации.
- Логово Налоракка
- Количество смотрителей шепота земли в первой области уменьшено на 2.
- Сборщик колючих когтей
- Время восстановления «Гнилых припасов» увеличено до 17 сек. (ранее — 14 сек.).
- Гробница Королей
- Завершенная мумия и Недоделанная мумия теперь помечены как элитные.
- Воскрешенный проклинатель теперь применяет «Стрелу Тьмы» (ранее — «Стрелу ледяной тьмы»).
- Призрачный жрец-проклинатель теперь использует магию Тьмы (ранее — сил природы).
- Увеличено время восстановления способностей Тени Зула.
- «Внезапный разрыв» убийцы Клятвы Крови теперь с меньшей вероятностью поражает одного и того же игрока несколько раз подряд.
- Совет колен * Обновлен визуальный эффект «Вихревых топоров» Кулы Мясника. * Ака'али Завоевательница и Заназал Мудрый теперь делают короткую паузу перед нападением на игроков.
- Ряды Убийц
- Исправлена ошибка, из-за которой «Волна пагубы» иногда не поражала игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой со стукачом из Рядов невозможно было взаимодействовать.
- Литиэль Ярость Пепла
- «Персты Гул'дана» теперь предпочитают цели, не являющиеся танками.
- Количество целей «Перстов Гул'дана» уменьшено до 4 (было 5).
- Количество призываемых диких бесов способностью «Персты Гул'дана» увеличено до 4 (было 3).
- Рубиновые Омуты Жизни
- Ткач холода ледяной вспышки, стоящий ближе всего к Сокрушителю Драгару, заменен на землекрушителя глубинного камня, а один из предшествующих им стражей земли перемещен к этому существу.
- Количество вражеских сил скорректировано, чтобы маршрут прохождения остался прежним.
- Запас здоровья землекрушителя глубинного камня уменьшен на 8%, а уязвимость к урону от «Тектонических ударов» уменьшена до 25% (было 35%).
- Запас здоровья ткача холода ледяной вспышки уменьшен на 10%.
- Периодический урон и урон от взрыва «Живой бомбы» заклинателя пепла воинов стихий уменьшены на 10%.
- Храм Сетралисс
- Осквернитель-отступник заменен на искрящегося змея.
- Количество вражеских сил скорректировано, чтобы маршрут прохождения остался прежним.
- Роящиеся кролушки теперь дольше бездействуют после появления перед атакой.
- Арена Пустошного Шрама
- Появление группы противников рядом с Мучителем скорректировано — теперь они находятся ближе к лестнице.
- Таз'Ра
- Визуальные эффекты линии «Рывка Пустоты» теперь поворачиваются более плавно.
- Атроксус
- Исправлены ошибки, из-за которых озвучка не соответствовала заклинаниям.
- Ядовитая бездна
- Уменьшено количество существ во всей зоне.
- Уменьшено количество крови, необходимое для открытия дверей в Ядовитой бездне.
- Урон от «Отъема яда» уменьшен на 30%.
- Длительность «Отъема яда» уменьшена на 50%.
- Запас здоровья змеиных оберегов уменьшен на 75%.
- Потерянные исследователи
- Исправлена ошибка, из-за которой Ходжи не прекращал чтение заклинаний сразу после окончания боя, что мешало завершению сражения.
- Вашник Злобный
- Исправлена ошибка, из-за которой «Застывший змеиный яд» не появлялся для достижения.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Горящий яд» не двигался к Злобной каверне после притягивания.
- Уменьшено количество злобных тотемов за одно применение способности.
- Скорректированы места появления злобных тотемов.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Поглощение» наносило больше урона, чем планировалось, в обычном и героическом режимах.
- Свернувшийся алтарь
- Исправлена ошибка, из-за которой аура уязвимости «Рассечения» длилась дольше, чем планировалось.
- Малакрасс теперь применяет «Марш ужаса» ко всем игрокам через 10 сек. после впадения в исступление.
- Запас здоровья Малакрасса в 3-й фазе уменьшен на 10% в обычном и героическом режимах.
- «Вечные сумерки» больше не подвержены действию «Проклятия косноязычия» или похожих эффектов.
- Объем поглощения «Покрова сумерек» уменьшен на 15% в обычном и героическом режимах.
- Ула’тек
- Исправлено положение цели «Ядовитого сердца» Ула'тек, чтобы заклинания по области более стабильно поражали и его, и саму Ула'тек.
- Исправлена ошибка, мешавшая сбросу боя, когда в комнате Ула'тек не оставалось живых игроков.
- Длительность существования «Скользкого детеныша» увеличена до 35 сек. (ранее — 20 сек.).
- Игроки теперь защищены от «Заразного плевка» во время пересечения ядовитых луж.
- Исправлена ошибка, вызывавшая проблемы с поиском пути у «Лика смерти» рыцарей смерти.
- Принуждение стража думчешуи к раннему применению «Теневой линьки» больше не сбрасывает таймеры его способностей.
- Уменьшено количество игроков, необходимых для успешного перекрытия «Змеиного укуса», для рейдов разного размера.
- Игроки под действием «Окаменелого трупа» теперь излучают огромный урон по рейду в героическом и эпохальном режимах.
- Ошибочный десятый эффект «Каменного яда» больше не накладывается на текущую цель во время «Гнева матери» Ула'тек.
Жилье
- Предпросмотр предметов декора в каталоге теперь будет показывать корректные цены в марлях Света Пустоты для товаров, продаваемых замаскированным торговцем дуэлей Луносвета.
Фолиант Омниума
- Исправлена ошибка, из-за которой «Руна промедления» не всегда срабатывала у лекарей.
Игрок против игрока
- На Тренировочных площадках противники на Арене теперь корректно отображают анимацию сдачи при выходе из матча после гибели союзника.
- Охотник на демонов
- Комментарии разработчиков: Мы считаем защитные возможности «Пожирателя» и «Истребления» слишком сильными, поэтому мы снижаем некоторые их пассивные и активные защитные характеристики, чтобы сделать их более уязвимыми целями.
- «Проблеск» теперь снижает получаемый урон на 20% во время действия (ранее — 25%).
- Пожиратель
- Урон от «Луча Пустоты» увеличен на 33% в PvP-бою.
- «Затуманивание» теперь снижает получаемый урон на 15% в PvP-бою (ранее — 25%).
- «Броня душ» теперь увеличивает показатель брони на 65% (ранее — 100%).
- Истребление
- «Затуманивание» теперь снижает получаемый урон на 15% в PvP-бою (ранее — 25%).
- «Инстинкт выживания» теперь снижает получаемый урон на 5%, когда уровень здоровья опускается ниже 35%, в PvP-бою (ранее — 10%).
- Друид
- Сила зверя
- Комментарии разработчиков: Постоянный урон друида «Силы зверя» ниже нашей цели, поэтому мы усиливаем их основные эффекты периодического урона. Мы также усиливаем «Друида когтя», который стал менее популярен, чем «Дикий охотник».
- Друид когтя: урон «Терзания» увеличен на 20% в PvP-бою.
- Урон от «Разорвать» увеличен на 15% в PvP-бою.
- Урон от «Глубокой раны» увеличен на 15% в PvP-бою.
- Пробудитель
- Насыщатель
- Комментарии разработчиков: «Насыщатель» уже некоторое время мало популярен в PvP, особенно на аренах. Мы увеличиваем их возможности поддержки уроном и их собственный урон.
- Наносимый урон увеличен на 10% в PvP-бою.
- «Черная мощь» дает 10% основной характеристики в PvP-бою (ранее — 8%).
- Урон от «Благословения инферно» увеличен на 25% в PvP-бою.
- Охотник
- Комментарии разработчиков: Охотники «Часовые» слишком сильны во время фаз взрывного урона в PvP, поэтому мы снижаем урон «Лунного чакрама» и увеличиваем урон основных способностей в ротации для компенсации.
- Стрельба
- Часовой: урон от «Лунного чакрама» уменьшен на 30% в PvP-бою.
- Урон от «Быстрой стрельбы» увеличен на 15% в PvP-бою.
- Урон от «Чародейского выстрела» увеличен на 15% в PvP-бою.
- Выживание
- Часовой: урон от «Лунного чакрама» уменьшен на 30% в PvP-бою.
- Урон от «Удара ящера» и «Терзания ящера» увеличен на 20% в PvP-бою.
- Урон от «Команды "Взять!"» увеличен на 15% в PvP-бою.
- Маг
- Огонь
- Комментарии разработчиков: Окна добивания мага «Огня» и урон от произносимой «Огненной глыбы» были выше, чем нам хотелось бы, поэтому мы снижаем эффективность «Раскаленной ярости» и «Пироклазма» в PvP.
- «Прогорание» теперь взрывается, нанося 50% от оставшегося урона «Воспламенения» в PvP-бою (ранее — 75%).
- «Пироклазм» теперь увеличивает урон «Огненной глыбы» и «Огненного столба» на 180% в PvP-бою (ранее — 230%).
- «Раскаленная ярость» теперь увеличивает урон по целям с менее чем 35% здоровья на 10% в PvP-бою (ранее — 15%).
- Монах
- Хмелевар
- Исправлена ошибка, из-за которой PvP-талант «Горячая муть» ошибочно считался одновременно эффектом дезориентации и паралича. Теперь он считается только параличом.
- Танцующий с ветром
- Урон от «Удара летящего змея» уменьшен на 20% в PvP-бою.
- Урон от «Удара восходящего солнца» уменьшен на 10% в PvP-бою.
- «Отвар из тигриного глаза» теперь увеличивает критический урон на 3/6% в PvP-бою (ранее — 5/10%).
- Паладин
- Свет
- Комментарий разработчика: Эффективность исцеления паладинов «Света» после последних изменений превысила наши цели для PvP.
- Все исцеление уменьшено на 4% в PvP-бою.
- Защита
- Комментарии разработчиков: Паладины «Защиты» слишком сильно затягивали матчи благодаря частому доступу к полезным для группы способностям. Мы снижаем эффективность «Благословения жертвенности» и «Хранителя забытых королев», чтобы сбалансировать их.
- Длительность «Хранителя забытых королев» уменьшена до 6 сек.
- Время восстановления «Хранителя забытых королев» увеличено до 4 мин.
- У «Хранителя забытых королев» теперь есть внутреннее время восстановления 6 сек.
- «Жертва праведника» сокращает время восстановления «Благословения жертвенности» на 30 сек. в PvP-бою (ранее — на 60 сек.).
- Воздаяние
- Комментарии разработчиков: Личная выживаемость «Воздаяния» была выше желаемой, учитывая их набор защитных умений для всей команды, а урон «Тамплиера» не был конкурентоспособным по сравнению с «Вестником Солнца», поэтому мы усиливаем некоторые способности в его героическом дереве талантов.
- Поглощение «Щита мщения» уменьшено на 25% в PvP-бою.
- «Божественная защита» теперь снижает получаемый урон на 20% в PvP-бою (ранее — 25%).
- Тамплиер: «Печать тамплиера» теперь увеличивает урон «Вердикта храмовника» на 35% (ранее — 25%).
- Тамплиер: урон «Молота Света» увеличен на 10% в PvP-бою.
- Жрец
- Комментарии разработчиков: «Игры разума» отставали от других заклинаний и долгое время были непопулярным талантом, поэтому мы повышаем их эффективность, чтобы предложить всем специализациям жреца больше вариантов PvP-талантов.
- Прямой урон «Игр разума» увеличен на 150%.
- Обращение исцеления и урона «Игр разума» увеличено на 150%.
- Послушание
- Исцеление от «Быстрого исцеления» и «Темного восстановления» увеличено на 20% в PvP-бою.
- Исцеление от «Искупления вины» увеличено на 5% в PvP-бою.
- Свет
- Комментарии разработчиков: Жрец «Света» показывает слишком высокие результаты из-за сочетания общего усиления исцеления в обновлении и щедрых прибавок в PvP для «Молитвы восстановления» и «Слова Света: Безмятежность». Мы уменьшаем эти PvP-бонусы для «Молитвы восстановления», «Слова Света: Безмятежность» и «Быстрого прогноза», которые являются мощными мгновенными заклинаниями.
- «Просветление» восстанавливает ману на 10% быстрее в PvP-бою (ранее — на 25%).
- Исцеление от «Молитвы восстановления» уменьшено на 25% в PvP-бою.
- Исцеление от «Слова Света: Безмятежность» уменьшено на 15% в PvP-бою.
- Оракул: исцеление от «Быстрого прогноза» уменьшено на 25% в PvP-бою.
- Тьма
- Комментарии разработчиков: Мы чувствуем, что жрецам «Тьмы» не хватает мощи для добивания, поэтому мы усиливаем некоторые основные источники их взрывного урона.
- Урон от «Слова Тьмы: Безумие» увеличен на 15% в PvP-бою.
- Урон от «Залпа Бездны» увеличен на 15% в PvP-бою.
- Урон от «Слова Тьмы: Смерть» увеличен на 15% в PvP-бою.
- Разбойник
- Ликвидация
- Комментарии разработчиков: Взрывной урон от высшего таланта «Ликвидации» превышает ожидания и будет снижен. Кроме того, урон от монет «Вершителя судеб» выше задуманного и также уменьшается.
- Начальный урон «Погибели королей» уменьшен на 12% в PvP-бою.
- Физический урон и урон от сил природы таланта «Неумолимость» (3-й ранг) уменьшен на 15% в PvP-бою.
- Вершитель судеб: урон от «Монеты вершителя судеб» (решка) уменьшен на 10% в PvP-бою.
- Головорез
- Комментарии разработчиков: Урон и давление «Головореза» ниже ожидаемого, поэтому мы добавляем больше урона основным завершающим приемам.
- Урон от «Устранения» увеличен на 20% в PvP-бою.
- Урон от «Промеж глаз» увеличен на 12% в PvP-бою.
- Скрытность
- Комментарии разработчиков: Постоянное давление «Скрытности» невелико, из-за чего трудно создавать моменты для реализации взрывного потенциала. Мы умеренно увеличиваем урон «Потрошения» и значительно — урон от кровотечения «Укуса Пожирателя», чтобы такие моменты возникали чаще.
- Урон от «Потрошения» увеличен на 10% в PvP-бою.
- Урон от кровотечения «Укуса Пожирателя» увеличен на 33% в PvP-бою.
- Шаман
- Стихии
- Комментарии разработчиков: «Стихиям» не хватает постоянного давления, поэтому мы усиливаем основные источники урона.
- Вестник шторма: урон «Бури» увеличен на 10% в PvP-бою.
- Урон от «Выброса лавы» увеличен на 10% в PvP-бою.
- Урон от «Шока земли» увеличен на 10% в PvP-бою.
- Урон от «Землетрясения» увеличен на 10% в PvP-бою.
- Исцеление
- Комментарии разработчиков: Шаман «Исцеления» немного сильнее других лекарей (за исключением жреца «Света»). Мы вносим небольшие корректировки в манарегенерацию и дерево талантов героя «Тотемщик», чтобы лучше сбалансировать их ресурсы и эффективность.
- Восполнение маны теперь снижено на 65% в PvP-бою (ранее — на 60%).
- Тотемщик: «Раздельный поток» теперь заставляет «Тотем целительного прилива» исцелять дополнительного союзника с эффективностью 15% в PvP-бою (ранее — 30%).
- Тотемщик: «Выброс земли» теперь заставляет союзников под действием вашей «Жизни земли» получать от вас на 5% больше исцеления в PvP-бою (ранее — 15%).
- Чернокнижник
- Колдовство
- Комментарии разработчиков: Мы усиливаем способность «Колдовства» поддерживать давление на несколько целей, корректируя урон «Агонии» и немного увеличивая урон от обратного удара «Нестабильного колдовства», чтобы рассеивание эффектов периодического урона стало более суровым наказанием.
- Урон от «Агонии» увеличен на 50% в PvP-бою.
- Урон от обратного удара «Нестабильного колдовства» увеличен на 20%.
- Демонология
- Комментарии разработчиков: Мы считаем, что слишком большая часть урона «Демонологии» сосредоточена на «Жатве нечестивых» и «Вытягивании силы», поэтому мы снижаем мощь этих эффектов и увеличиваем общий урон за счет общеигровых изменений демонов, указанных выше.
- Жнец душ: урон от «Жатвы нечестивых» уменьшен на 50% в PvP-бою.
- Жнец душ: «Наставления некролита» теперь заставляют «Вытягивание силы» увеличивать урон «Демонического заряда» на дополнительные 10% в PvP-бою (ранее — 20%).
- «Вытягивание силы» теперь увеличивает урон следующих 2 «Демонических зарядов» на 20% в PvP-бою (ранее — 30%).
- Разрушение
- Комментарии разработчиков: «Разрушению» не хватает добивающей мощи, поэтому мы увеличиваем урон их основных мощных заклинаний.
- Урон от «Стрелы Хаоса» увеличен на 15% в PvP-бою.
- Урон от «Ожога Тьмы» увеличен на 30% в PvP-бою.
- Оружие
- Воин
- Комментарии разработчиков: Чтобы компенсировать снижение самоисцеления от « Второго дыхания», мы увеличиваем эффективность героических талантов «Оружия», повышая урон «Удара истребителя» и «Сокрушения» в PvP.
- Колосс: урон «Сокрушения» увеличен на 15% в PvP-бою.
- Истребитель: урон «Удара истребителя» увеличен на 5% в PvP-бою.
- Исцеление от «Второго дыхания» уменьшено на 15% в PvP-бою.
Добыча
- Исправлена ошибка, из-за которой заклинание «Вредный плевок» выбирало целью игроков, отсутствующих в списке угроз.
- Исправлена ошибка, из-за которой щит неуязвимости Рал'калы мешал его запланированному исчезновению.
- Охотники стаи и засадники стаи больше не будут призывать раздутых от яда питонов.
Задания
- Исправлена ошибка, из-за которой Ли Ли Буйный Портупея давала комментарии, когда игрок выходил из «Краткого пересказа The War Within».
- Исправлена ошибка, мешавшая Соридорми предлагать пропуск главы кампании «Наследие Амани».
- Еженедельные задания «Сдержать натиск» и «Искры войны: Леса Вечной Песни» больше не указывают ошибочно, что в награду даются две Искры прилива.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий