Blizzard опубликовала официальные заметки по разработке на этой неделе, которые включают корректировку талантов паладина специализации «Защита» и значительное ослабление сокращения времени восстановления способностей дыхания у «Командира чешуи».

Blizzard

Приветствуем тестеров! PTR-сервер Curse of Ula’tek был обновлен следующими изменениями:

ЛОГОВА

  • Гтoтто прилива на эпохальном уровне сложности доступен для тестирования на этой неделе.

РЕЙД «ЯДОВИТАЯ БЕЗДНА»

2-Й СЕЗОН

КЛАССЫ

  • Заметки разработчиков: Тюнинг PTR на этой неделе сосредоточен на данных нашего первого тестирования героического рейда. Мы скорректировали показатели специализаций с чрезмерной и недостаточной эффективностью, чтобы приблизить их к нашим ожидаемым целям.
  • РЫЦАРЬ СМЕРТИ
    • Кровь
      • Ранее анонсированные бонусы комплектов рыцаря смерти «Крови» теперь реализованы и готовы к отзывам:
        • Бонус от 2 предметов «Ядовитой Бездны» – когда вы используете «Удар смерти», вы получаете заряд эффекта «Кровавый долг», увеличивающий силу на 0,5%, вплоть до 5%. Когда «Кровавый долг» достигает 10 зарядов, ваш следующий «Удар в сердце» поглощает их, даруя 10% силы на 10 секунд.
        • Бонус от 4 предметов «Ядовитой Бездны» – при поглощении «Кровавого долга» ваш следующий «Удар в сердце» создает 3 дополнительных заряда «Костяного щита» и наносит урон от темной магии вашей цели и ближайшим противникам.
    • Лед
      • Урон от всех способностей уменьшен на 10%.
      • Урон в ближнем бою уменьшен на 20%.
      • Урон «Ледяного ливня смерти» уменьшен на 35%.
      • Урон «Беспощадности зимы» уменьшен на 30%.
      • Урон «Уничтожения» уменьшен на 10%.
    • Нечестивость
      • Весь наносимый урон уменьшен на 8%.
      • Урон «Повелителя мертвых» уменьшен на 25%.
      • Урон «Мага мертвых» уменьшен на 15%.
      • Урон всех младших вурдалаков уменьшен на 15%.
      • Урон «Гниения» уменьшен на 15%.
      • Урон «Лика смерти» уменьшен на 18%.
      • Урон «Мора» уменьшен на 25%.
      • Урон «Заразного когтя» уменьшен на 25%.
      • Урон «Вирулентной чумы» уменьшен на 25%.
      • Героические таланты
        • Всадник Апокалипсиса
          • Урон «Лика смерти» Вайтмейн уменьшен на 25%.
          • Урон «Нежити» Вайтмейн уменьшен на 25%.
  • ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
    • Пожиратель
      • Урон от всех способностей увеличен на 10%.
    • Истребление
      • Урон от всех способностей уменьшен на 5%. Не влияет на сражения в PvP.
  • ДРУИД
    • Баланс
      • Заметки разработчиков: Мы повышаем урон «Баланса» во всем контенте. Их способности, расходующие ресурс — «Звездный поток» и «Звездопад», наносят в этом сезоне гораздо больше урона, как и планировалось, но есть возможность подтянуть урон от периодических эффектов (DoT) и способностей, генерирующих ресурс.
      • Весь наносимый урон увеличен на 3,5%.
      • Урон «Лунного огня» увеличен на 10%.
      • Урон «Солнечного огня» увеличен на 10%.
      • Урон «Звездопада» увеличен на 10%.
      • Урон «Гнева» увеличен на 10%.
      • Урон «Звездного огня» увеличен на 20%.
      • «Мрачная интенсивность» увеличивает урон от «Гнева» и «Звездного огня» на 12% (было 10%).
      • Урон «Метеоритов» увеличен на 15%.
      • Талант Апекс: урон «Солнечного стрелы» и «Лунной стрелы» в «Восходящем затмении» увеличен на 10%.
      • Бонус от 2 предметов «Ядовитой Бездны» – урон мгновенного «Звездопада» увеличен на 15%.
      • Героические таланты
        • Хранитель рощи
          • Урон «Звездопада» дриады от «Призыва Сильваны» увеличен до 250% эффективности (было 200%).
          • «Дух чащобы» увеличивает урон «Звездопада» на 18% (было 12%).
    • Сила зверя
      • Менеджер кулдаунов обновлен: теперь иконки элементов отображаются в «усиленной» версии для таких DoT, как «Полоснуть» и «Разорвать», если они были усилены «Тигриным неистовством».
    • Исцеление
      • Бонус к исцелению от «Искусность: гармония» увеличен на 15%.
      • Бонус от 2 предметов «Ядовитой Бездны» – «Генезис» увеличивает периодическое исцеление на 15% (было 25%).
      • Бонус от 4 предметов «Ядовитой Бездны» был переработан – «Природная стремительность», «Спокойствие» и «Железная кора» теперь с 100% вероятностью дают эффект «Генезис», а его длительность увеличена на 4 секунды.
  • ПРОБУДИТЕЛЬ
    • Героические таланты
      • Командир чешуи
        • Заметки разработчиков: Механика сокращения времени восстановления «Лидера крыла» сильно стимулировала распределение «Бомбардировок» по нескольким целям. Мы считаем, что такой геймплей сам по себе интуитивно непонятен и, кроме того, создает нездоровые паттерны поведения, такие как прерывание «Дезинтеграции» и накопление «Массовой дезинтеграции»/«Извержения». Этот редизайн призван сохранить многоцелевую направленность таланта, решая при этом указанные проблемы. Мы увеличиваем некоторые источники урона по области у «Командира чешуи», чтобы компенсировать меньшее сокращение времени восстановления, которое обеспечит новый «Лидер крыла», и будем внимательно следить за показателями «Опустошения» и «Насыщения» в ходе PTR для внесения дополнительных корректировок.
        • «Лидер крыла» был переработан – «Массовая дезинтеграция»/«Массовое извержение» сокращают оставшееся время восстановления «Глубокого вдоха»/«Дыхания веков» на 0,5 сек./1 сек. за каждую пораженную цель.
        • Урон «Огненного столба» от «Командного звена» увеличен на 40%.
        • Периодический урон «Маневренности» увеличен на 40%.
    • Насыщение
      • Героические таланты
        • Хранитель времени
          • «Двойная порция» обновлена – если «Черная мощь» повторно накладывает «Двойную порцию», пока она уже активна, длительность «Двойной порции» продлевается, а не перезаписывает предыдущий эффект.
      • Хранитель
        • Заметки разработчиков: Теперь, когда периодическое исцеление «Дыхания сна» стало мощнее на базовом уровне, мы ослабляем некоторые вспомогательные таланты, которые делали «Дыхание сна» слишком доминирующим в статистике «Хранителя». Кроме того, мы обновляем «Поглощение пламени», чтобы оно стало более актуальным и впечатляющим, каким и должен быть финальный талант «Формирователя пламени».
        • «Внутреннее пламя» увеличивает периодическое исцеление на 50% (было 60%).
        • «Духовная ясность» сокращает время восстановления «Дыхания сна» на 6 секунд (было 10 секунд).
        • Героические таланты
          • Формирователь пламени
            • «Раздутые легкие» увеличивают исцеление «Дыхания сна» на 20% (было 30%).
            • «Проводник пламени» увеличивает шанс критического эффекта на 10% (было 15%). Не влияет на Пробудителя «Опустошения».
            • «Громогласный рык» заставляет «Огненное дыхание» и «Дыхание сна» наносить урон/исцелять на 15% чаще (было 20%). Не влияет на Пробудителя «Опустошения».
            • «Трепещущие саженцы» теперь могут активировать «Поглощение пламени».
            • «Изумрудный цветок» и «Трепещущие саженцы» теперь приоритетно исцеляют раненых союзников с активным «Дыханием сна», если выбран талант «Поглощение пламени».
            • «Поглощение пламени» исцеляет на 300% от поглощенного объема (было 200%).
  • ОХОТНИК
    • Повелитель зверей
      • Заметки разработчиков: В этом обновлении мы снижаем показатели нескольких модификаторов талантов «Выстрела кобры», но также увеличиваем базовый урон самого заклинания «Выстрел кобры». Мы продолжим следить за производительностью и профилями урона «Повелителя зверей» по мере продолжения PTR.
      • Урон «Автоматической стрельбы» увеличен на 20%.
      • Урон «Выстрела кобры» увеличен на 30%.
      • «Змеиные укусы» теперь увеличивают критический урон «Выстрела кобры» на 20% (было 50%).
      • «Чутье кобры» теперь увеличивает урон «Выстрела кобры» на 10% (было 35%).
      • Урон «Разрывного выстрела» уменьшен на 12%.
      • Бонус от 4 предметов «Ядовитой Бездны» – теперь увеличивает урон «Выстрела кобры» по одиночной цели на 15% за заряд (было 30%).
      • Героические таланты
        • Вожак стаи
          • «Неутомимый гончий» теперь увеличивает урон вашего следующего «Выстрела кобры» на 100% (было 200%).
          • «Копыто и клинок» теперь увеличивает бонусный урон «Выстрела кобры» от «Неутомимого гончего» на 25% (было 50%).
    • Стрельба
      • Заметки разработчиков: Мы вносим более крупные изменения в баланс охотников специализации «Стрельба» в этом обновлении PTR, чтобы поднять их урон после всех изменений, внесенных в обновлении Curse of Ula’tek.
      • Урон «Автоматической стрельбы» увеличен на 20%.
      • Урон «Беглого огня» увеличен на 20%.
      • Урон «Верного выстрела» увеличен на 50%.
      • Урон «Залпа» увеличен на 20%.
      • Урон «Чародейского выстрела» увеличен на 15%.
      • Урон «Многократного выстрела» увеличен на 80%.
      • Урон «Убийственного выстрела» увеличен на 25%.
      • Героические таланты
        • Темный следопыт
          • Урон «Черной стрелы» увеличен на 25%.
  • МАГ
    • Огонь
      • Урон от всех способностей увеличен на 12%.
      • Длительность «Пироклазма» увеличена до 20 секунд (было 15 секунд).
    • Лед
      • Бонус от 4 предметов «Ядовитой Бездны» был обновлен –
        • Теперь при срабатывании создает 5 «Ледяных сосулек» в течение 1 секунды, вместо немедленного предоставления эффекта «Ледяной шип!». Описание обновлено соответствующим образом.
        • RPPM (количество срабатываний в минуту) увеличено до 2.00 (было 1.00).
        • Бонус к урону от «Осколков» уменьшен до 10% (было 15%).
  • МОНАХ
    • Ткач туманов
      • Урон «Танцующего журавля» увеличен на 10%.
      • Исправлена ошибка, из-за которой увеличение урона «Танцующего журавля» от «Монастырской подготовки» применялось к «Ткачу туманов».
    • Танцующий с ветром
      • «Боевая мудрость» теперь увеличивает выносливость на 5%.
      • «Умиротворяющее присутствие» теперь уменьшает получаемый урон на 10% (было 6%).
  • ПАЛАДИН
    • Героические таланты
      • Кузнец Света
        • «Божественное наставление» было обновлено – за каждую примененную способность, расходующую энергию Света, ваше следующее «Освящение» немедленно наносит урон от светлой магии, распределяемый между всеми врагами. До 3 ближайших союзников исцеляются на процент от общего нанесенного урона.
    • Свет
      • Заметки разработчиков: Мы вносим несколько обновлений для паладина «Света» с целью увеличения разнообразия талантов и общей эффективности.
      • Бонус от 2 предметов «Ядовитой Бездны» – теперь увеличивает эффективность «Прилива Света» на 100% (было 75%).
      • Все исцеление увеличено на 8%.
      • Исцеление «Торжества» увеличено на 5%.
      • Исцеление «Вечного пламени» увеличено на 5%.
      • Исцеление «Шока небес» увеличено на 10%.
      • «Небесный перезвон» теперь применяет «Божественный благовест» с эффективностью 200% (было 100%).
      • Исцеление «Истины, которая восторжествует» увеличено на 30%.
      • Поглощение «Спасенного Светом» увеличено на 50%.
      • «Преданность Тириона» теперь сокращает время восстановления «Возложения рук» на 40% (было 30%).
      • «Пробуждение» теперь активируется с шансом 15% (было 10%).
      • «Сияющий блеск» теперь поглощает 2% от макс. здоровья, вплоть до 6% (было 1%, до 5%).
      • «Переполняющий Свет» теперь переносит 50% исцеления «Шока небес» (было 30%).
      • «Зов праведности» теперь сокращает длительность «Гнева карателя» на 3 секунды (было 4 секунды) и сокращает длительность «Карающего крестоносца» на 2 секунды за каждое очко таланта (было 2,5 секунды).
    • Защита
      • Исправлена ошибка, из-за которой бонус «Благословенного слова» к исцелению «Торжества» некорректно применялся без выбранного таланта.
      • «Доблестный поход» больше не отменяется при смерти.
      • Эффект избыточного исцеления «Благословенного слова» теперь работает на любой цели.
      • Начальное время восстановления «Защитника древних королей» увеличено до 8 секунд.
      • Скорректировано расположение многих талантов.
      • «Улучшенный ревностный защитник» теперь накладывает дебафф, указывающий на то, что был получен смертельный урон.
    • Воздаяние
      • Заметки разработчиков: Мы дорабатываем комплект предметов, чтобы устранить некоторые болевые точки, сохраняя при этом его индивидуальность.
      • Бонус от 4 предметов «Ядовитой Бездны» был обновлен – поглощение «Божественного замысла» дает эффект «Божественный арбитр», усиливающий ваши другие способности, расходующие энергию Света, высвобождая арбитра света на основную цель, нанося урон от светлой магии цели и противникам в радиусе 8 метров. Не может сработать, пока «Божественный арбитр» активен.
      • Бонус от 4 предметов «Ядовитой Бездны» – урон «Божественного арбитра» увеличен на 35%.
      • Весь урон уменьшен на 6%.
  • ЖРЕЦ
    • Послушание
      • Заметки разработчиков: Этот пакет правок предназначен для уменьшения значимости «Щита Бездны» и распределения его мощи на другие, более слабые заклинания в ротации. Это должно лучше сбалансировать набор исцеляющих способностей «Послушания» и убрать чрезмерный фокус на активации «Щита Бездны».
      • Поглощение «Щита Бездны» уменьшено на 30%.
      • Урон и исцеление «Высшего покаяния» увеличены на 30%.
      • Длительность «Высшей кары» увеличена до 4 секунд (было 2 секунды).
      • Все исцеление и поглощение увеличены на 10%.
      • «Искупление вины» исцеляет на 32% от нанесенного урона (было 30%).
    • Свет
      • Все исцеление увеличено на 10%.
      • Затраты маны на «Молитву восстановления» уменьшены на 30%.
      • «Апофеоз» теперь снижает затраты маны на «Слова Света» на 70% (было 50%).
    • Тьма
      • Урон от всех способностей увеличен на 8%.
  • РАЗБОЙНИК
    • Скрытность
      • Урон от всех способностей уменьшен на 8%. Не влияет на сражения в PvP.
  • ШАМАН
    • Совершенствование
      • Исправлена ошибка, из-за которой аура «Короткое замыкание» от бонуса 4 предметов «Ядовитой Бездны» не поглощалась.
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Удар стихии» поражал только одну цель.
      • Аура «Короткое замыкание» от бонуса 4 предметов «Ядовитой Бездны» теперь увеличивает урон эффекта усиления оружия от «Удара стихии». Этот бонус будет рассчитываться как среднее значение, если активно несколько зарядов.
    • Исцеление
      • Урон «Кислотного дождя» увеличен на 50%, но теперь наносит урон каждые 2 секунды (было 1 секунду).
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Целительный ливень» не вызывал мгновенного исцеления при применении заклинания.
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Кислотный дождь» и «Целительный ливень» не давали корректно «частичный тик» при естественном завершении действия «Целительного ливня».
  • ЧЕРНОКНИЖНИК
    • Колдовство
      • Бонус от 2 предметов «Ядовитой Бездны» был обновлен – «Семя порчи» теперь накладывает «Нестабильное колдовство» с эффективностью 20% на вашу цель (было 50%).
        • Заметки разработчиков: Мы вносим эту корректировку, чтобы «Семя порчи» не стало универсальным инструментом для траты Осколков душ. Мы хотим, чтобы «Нестабильное колдовство» оставалось заклинанием, которое чернокнижники «Колдовства» используют в сражениях с одной целью.
    • Разрушение
      • Весь урон увеличен на 10%.
  • ВОИН
    • Оружие
      • Заметки разработчиков: «Оружие» отстает по урону в одну цель, особенно «Истребитель», поэтому мы вводим общие баффы урона в одну цель, которые соответствуют специфике «Истребителя».
      • Бонус от 2 предметов «Ядовитой Бездны» был обновлен – урон «Смертельного удара» и «Казни» увеличен на 10% (ранее был только «Смертельный удар»). Остальные эффекты без изменений.
      • Урон от автоатак в ближнем бою увеличен на 100%.
      • Героические таланты
        • Колосс
          • Талант «Знакомая боль» был обновлен – урон, предотвращаемый каждым использованием «Стойкости к боли», увеличен на 30% (было 20%).
          • «Превосходство колосса» было обновлено – противники, пораженные «Сокрушением», наносят вам на 20% меньше урона в течение 10 секунд (было 10%).
        • Истребитель
          • «Превосходство истребителя» было обновлено – шанс активировать «Удар истребителя» увеличен до 25% (было 15%).
    • Неистовство
      • Заметки разработчиков: Идея «Кровавой бани» заключается в том, что основная часть бонусного урона исходит от двойного кровотечения. Текущий тюнинг этого не обеспечивал, поэтому мы переносим часть повышенного урона «Кровавой бани» с начального удара на кровотечение. Это изменение должно быть нейтральным для общего урона «Кровавой бани».
      • Начальный урон «Кровавой бани» уменьшен на 12%.
      • Урон от кровотечения «Кровавой бани» увеличен на 300%.
    • Защита
      • Заметки разработчиков: Кровотечение от бонуса 4 предметов «Защиты» в данный момент недостаточно эффективно, поэтому мы его усиливаем. Мы также считаем, что воинам «Защиты» не помешало бы небольшое повышение общей выживаемости, а разрыв в эффективности между «Горным таном» и «Колоссом» сейчас слишком велик, и мы хотели бы приблизить показатели «Колосса» к «Горному тану».
      • Бонус от 4 предметов «Ядовитой Бездны» был обновлен – урон от кровотечения «Кровавого отпора» увеличен на 100%.
      • «Непреклонность» увеличивает бонус к снижению урона от «Оборонительной стойки» на 6% (было 4%).
      • Героические таланты
        • Колосс
          • Талант «Знакомая боль» был обновлен – урон, предотвращаемый каждым использованием «Стойкости к боли», увеличен на 30% (было 20%).
          • «Отработанные удары» были обновлены – «Мощный удар щитом» создает дополнительно 4 ед. ярости (было 3).
          • «Превосходство колосса» было обновлено – противники, пораженные «Сокрушением», наносят вам на 20% меньше урона в течение 10 секунд (было 10%).

Источник: WoWHead